Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Fragen — это динамичный шутер от первого лица, пропитанный адреналином и напряжённой атмосферой. Вы можете сражаться как в одиночку, так и в составе команды. Независимо от того, выберете ли вы свободный бой или командный режим, ваша главная задача — остаться в живых и одержать победу.

FRAGEN

Шутер, Экшены, Шутер от первого лица

Играть

Топ прошлой недели

  • Animalrescueed Animalrescueed 43 поста
  • XCVmind XCVmind 7 постов
  • tablepedia tablepedia 43 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
4
Letalin

Аладдин и компания в мире RPG⁠⁠

12 дней назад

Как вам идея создания полноценной игры по мотивам вселенной Аладдина?

Ведь уже есть лор, есть группировки различные: стражи порядка, бандиты, подручные Джафара, торговцы Аграбы, а также торговцы из других стран (Китай, Европа, Африка) или из других арабских стран, кочевники в пустыне, учёные и т.д. Есть мини‑боссы, а главное — уже готов центральный злодей: Джафар. Есть и герои, Жасмин, Абу. Джин. Аграба, город контрастов, где соседствуют роскошный дворец и нищие, умирающие с голода. Культурное разнообразие, социальные слои. Есть мистика, технологии, интересный сеттинг. Или тайны, которые забылись, и даже песок пустыни их не помнит. Благодаря расположению Аграбы на перекрёстке народов, на шёлковом пути, можно реализовать много идей.

По сути есть место, где будет основное действие, сказочный город Аграба, огромная локация, которую можно проработать от и до. Узкой улочки нить приведёт на базар, где можно встретить кого угодно, купить что угодно. Или украсть, а может даже продать.

Есть земля, что покрыта песком, местность вокруг Аграбы и не счесть в краю том языков и племён. Изучение языков для общения с этими же племенами, с торговцами из других стран. Оазисы, пещеры с сокровищами, караваны, странники. Персонажи из мифов и легенд. Ифриты, гули, мариды и т.д. Антураж в прямом смысле сказочный. Путешествие на ковре самолёте, Джин и его силы, чёрная магия Джафара, говорящие пещеры.

Можно выйти из ворот Аграбы и путешествовать на своих двоих под звуки арабской музыки или ночью, забраться на самую высокую башню и смотреть, как луна заливает своим светом на барханы пустыни. Как на горизонте медленно движется караван, потому что днём была жара и они не осмелились идти днём. Летящая птица Рух, которую потревожил какой-то путник. Услышать отголоски встречи Джина и Ифрита. Встретить отшельника в пустыне, который попросил воды.

Оказаться во тьме, иль на белом коне? Сам хозяин своей ты судьбы. Можно выбирать кем ты станешь, злом или добром. Спасителем или поработителем. Будешь ли ты словно принц воров грабить богатых и раздавать бедным или ты воришка, что думает только о себе. Скрытно проникать во дворец или убивать стражу. Много концовок, много историй, нитей судьбы. Зарабатывать репу у группировок, выполнять задания от них, а можно и без этого. Или можно пройти мимо заварушки и стать купцом, снарядить караван в Китай, Аксум.

Система навыков. Воровство, дипломатия, бой, акробатика (ловкость) и т.д. Тут можно придумать, что душе угодно. Можно и экшен-РПГ с диалоговыми ветками, как в Свитках. Или стелс, как в том же Thief. Или можно сделать партийную РПГ, Kotor или BG 3.

Показать полностью
[моё] RPG Компьютерные игры Мультфильмы The Elder Scrolls Прохождение Текст
9
2
2bBetter
2bBetter
Серия #текстовый_комикс

Путь паладина в KCD 1. Часть 4. Ровна и окраины Скалицы⁠⁠

12 дней назад

Вышел я из леса на то место, где была Церковь в Ровне.

Церковь. Вот не так тут было еще недавно.
Не было тут .. Не было тут столько мертвых вокруг.

Мертвые заставили вспомнить о живых. Там где война - всегда рядом лихие люди. А у меня только меч. Меч, конечно отличный, отец дело знает.. Знал..

Вот мне бы к этому мечу да еще умение им владеть. А то как вспомню того меча проверку - аж завидно. Пан Радциг махнул мечом два раза - два куска от палки так и отлетели в сторонку.
А я вот как махнул - первым ударом только наклонил энтую палку а вторым, глядишь ты - на землю сбил.

Осмотрел я её потом - и нашел таки две свои зарубки. Маааленькие, смех один.

Но вот что у этого меча не отнять - длинный. Это очень мешает, когда с ним идешь, бьет по ногам меня, непривыкшего. Но зато уж колоть им - моё почтение, в самый раз.

Да, так вот, меч то есть, конечно. Но меч, али другое какое оружие - это только половина дела. Защита нужна. А на мне штаны да рубаха. Это защита разве только от комара какого-нибудь ленивого, которому место не найти поудобнее.

А против оружия - как голый. Помолился я, отвернулся от тех мертвых тел и пошел оттуда. Пошел - это слишком просто сказано. Побрёл, потащился, двинулся. Но вот еще несколько шагов, поворот, спуск к мосткам, а там - человек!

Ну два человека, если присмотреться. Только один в крови и не шевелится, а другой с ножом, и его, гад, обыскивает.

Вот уж тут я в себя пришел сразу. На пришлого этот с ножом не похож: без кольчуги, вооружен только длинным ножом и главное - один.

Он тоже меня заметил, но вот медлить не стал и пошел, пригнувшись, готовясь.

Вот тут длина меча и пригодилась! Пара очень удачных тычков - и у меня теперь есть нож, кожаный жилет и похожие штаны - хоть какая-то, да защита.

А этому, с дырой в груди оно уж не понадобится. Закончилась твоя разбойничья дорога, прямо на мне и закончилась.

Приободрившись и приодевшись иду дальше. Еще один такой же, но с топором. Тут уже проще, что делать, когда твое оружие длиннее я понял крепко. Защиты стало больше, пара монет тоже кстати.

Повезло мне пока, что мой нехитрый прием никто отбить и не смог. Да кому там и чем отбивать то было?

Это же не настоящие разбойники, так, случайные люди. Как ударить неоружного - знают, тут много умения не надо. А хвехтованию не обучены.

Вот и внешние стены нашей Скалицы, частокол, то есть. Почти пришёл.

Показать полностью
[моё] Прохождение Паладин Kingdom Come: Deliverance Текст
0
13
NeuralNet.2025
NeuralNet.2025
Уголок ретрогеймера

Power Blade II / Прохождение длиной в одну жизнь⁠⁠

13 дней назад

На днях снова прошёл первые два уровня Power Blade II на эмуляторе Денди — без читов, без склеек, на одной жизни. Дошёл до промежуточного босса на третьем уровне — попрыгучего дракона — и там погиб. У меня осталось слишком мало хп и тактика подвела. Кстати, если бы умел употреблять таблетки, то может и прошел бы дальше. Но не помню какой комбинацией кнопок применять их (Напишите, если кто помнит). Игра закончилась. Я выключил эмулятор. И… порадовался.

В детстве тратил жизнь за жизнью и потом GAME OVER вызвал раздражение. «Опять всё заново!», «Ну почему в картридже нет батареек чтобы сохраниться?!».
Теперь — спокоен как удав. Наоборот: доволен, что прошёл 1 и 2. А дракон — просто сигнал: «На сегодня хватит». Потом попробую снова. И, скорее всего, дойду чуть дальше.

Мне больше не интересно «узнать, что там дальше». Потому что проходил эту игру когда-то и даже если сейчас помню очень смутно, то все-равно - не важно что там дальше. Не манит концовка Power Blade II. Интереснее ощущение точного прыжка, ритма перекатов, момента, когда ты точно знаешь, где появится враг и как его прибить. Это не про сюжет. Это про исполнение.

Кажется, для этого лучше подходят ретро-игры чем какие-то новые AAA-игры «реалистичные» со сложным сюжетом и кинематографичными сценами. Там всё построено на том, чтобы ты двигался вперёд, чтобы не терял нить повествования. А мне хочется остановиться. Вернуться. Сделать то же самое — но чуть чище, чуть точнее.

Это похоже на то, как некоторые люди включают и выключают свет выключателем — не ради света, а ради самого ощущения щелчка, предсказуемости, контроля. Может, в этом и есть что-то от аутистического восприятия: не просто «залипание», а желание многократно пережить одно и то же впечатление, чтобы лучше его рассмотреть, почувствовать его структуру.

И в этом есть неожиданная польза.
Неудачи перестали бесить — потому что они не «провал», а часть процесса.
Я не трачу часы подряд — ограничиваюсь одной жизнью в день. Если погиб — значит, сеанс окончен и попробую в другой раз. Прогресс есть, но он не главный. Интереснее — само действие: по возможности попадание в тайминги игры и прохождение на автомате. Может это старость или просто воспритие изменилось. Кажется кто-то из старших родственников с похожей целью отдыха играл в игры типа косынки или сапёр, а для меня работают платформеры.

Это как игра на фортепиано.
Играешь гаммы не чтобы «дойти до конца», а чтобы услышать гармоничный звук, который возникает, когда попадаешь точно в нужные клавиши. И если сегодня звук получился чуть чище — этого достаточно. А когда достигаешь мастерства, то начинаешь импровизировать. Так и игры на приставке — форма исполнительного искусства.

Показать полностью
[моё] Контент нейросетей Прохождение NES Ретро-игры Платформер Dendy Игры на Денди Философия Воспоминания Видео RUTUBE
17
3
FailedGamer
FailedGamer
Мир Ведьмака

Карточка деда⁠⁠

13 дней назад
Ведьмак Геральт из Ривии Карточки Летсплей Прохождение Видео YouTube Короткие видео
1
6
AdeptOfEternity
AdeptOfEternity
Серия Еженедельные реляции

Еженедельная реляция #6⁠⁠

13 дней назад

Пройдено 2 игры из 51

Противник продолжает осуществлять провокации путём внезапных скидок на Fallout. Но я остаюсь твёрд в своём решении победить в этой войне.

Это решение заставляет меня продолжать прохождение Disco Elysium. За эту неделю я, вроде бы, куда‑то продвинулся. Мною были открыты две новые области (по сути, являющиеся одной).

1/3

По пути была раскрыта тайна сломанного проезда (жажда скорости и приключений под действием Аль‑гуля оказалась чреватой), правда, как я вернулся обратно, если проезд снова сломался, — неясно. Также был обнаружен новый труп и, соответственно, взято ещё одно дело.

Новые локации пройдены пока поверхностно. Ведь я — бомже‑коп, и мне в первую очередь нужны пустые бутылки и валяющаяся мелочь, чтобы наскрести на проживание. А все эти ваши расследования могут подождать: Сандрес, например, полторы недели ждал, пока его снимут, и ничего. Правда, я обнаружил на берегу замечательную лодку, которая методом несложных манипуляций превращается в комфортабельную берлогу, снимающую с меня тяжёлую ношу постоянного поиска денег.

Новое тело пока выглядит не слишком впечатляюще — похоже на самоубийство по неосторожности. Улики вокруг представляют собой бутылки из‑под Аль‑гуля и недоеденную шаурму. Это не добавляет загадочности происшествию. Возможно, это тот самый восьмой из банды Титова, но доказательств пока нет.

Результаты по основному расследованию отсутствуют совсем, так как пока единственный свидетель полностью бесполезен, а группа лиц, взявшая на себя ответственность, сильно темнит. Почему я не могу просто всех арестовать, остаётся для меня загадкой.

После предъявленного удостоверения богатая тётя также ничего полезного не сказала, кроме того, что татухи на теле полковника Сандерса, скорее всего, означают карту мест службы. Попытавшись найти ответы у служак, я получил только возможность потребовать бутерброд.

1/3

Признаться честно, когда я начал писать эту реляцию, в моей голове были мысли о сильном отвращении и сожалении о потраченном времени. Но сейчас перспектива пройти эту игру, потратив более двух месяцев, не выглядит страшной — я бы сказал, она выглядит притягательной.

Дальше — будем посмотреть. А пока: Партия сказала: «Расследовать!» Комиссар ответил: «Есть!»

Показать полностью 6
[моё] Личный опыт Прохождение Disco Elysium Компьютерные игры Игры Хобби Длиннопост
11
user10713827
user10713827

DOTA 2 / ВР 4 - ка 7.35 патч / Windranger⁠⁠

13 дней назад
RUTUBE Dota Игры Компьютерные игры Шутер Моды Пудж Прохождение Видео
1
0
2bBetter
2bBetter
Серия #текстовый_комикс

Путь паладина в KCD 1. Часть 3. Талмберг и побег⁠⁠

13 дней назад

И вот я - в Талмберге.

Наконец-то за воротами, а врагов спугнули лучники со стен. Хочу спрыгнуть с лошади - и падаю.

А причина - стрела, которая торчит из ноги. Почему я это понял только сейчас? Откуда она там взялась вообще?

Вспоминаю: как раз перед тем как я оторвался от этих конных - это ж один из них постарался, чтоб ему провалиться.

Впрочем, попади он в коня, а не мне в ногу - там бы мы с этим конём и остались. Да и в меня то попал - лучше некуда. Сорвал только лоскут кожи, стрела застряла между ногой и штанами.

Стрелу выдернули. Вот ведь вроде и рана ерундовая, а как больно.. Намотали чистых тряпок - и хватит мол, валяться - пошли, говорят. Ну я и пошел. А ведь и верно - пустяшная рана оказалась.

Ну а дальше - разговор с местным паном - Дивишем. Вечером, вместе со стражей походил вдоль крепостной стены. И вот - внизу, в свете факелов, под дождем - пан Радциг, и с ним - люди из Скалицы, конные и пешие. После разговора с паном Дивишем они пошли дальше, объяснив что ушли только благодаря непогоде и понимая, что войско которое подошло к Скалице сметет и Талмберг. Мне же было сказано оставаться в Талмберге.

А как же убитые на улице родители?

На ночь положили на настоящую кровать, с одеялом. Эт тебе не дома на лавке. Потом что-то уж вовсе странное - пришла местная леди с разговорами да расспросами. Я с усталости да непонятия уж не помню, что и отвечал. Оставила еды, вроде удался разговор то.

Ночь прошла тяжело. Снились отец и мама. Мне надо туда, ну очень надо - не оставлять же их так и лежать на улице.

А на утро - новая напасть. На склоне появились люди. И еще люди. Армия. Мы на стенах все по разному - солдаты с ноги на ногу переминаются да руки на оружии держат. Простые люди - кто шепчется, кто - молится. А у меня все слова из головы вылетели. Там же впереди - тот самый лысый в латах из Скалицы. Вот мне бы сейчас.. Даже не знаю что бы мне против него помогло, но кажется - горло бы ему руками вырвал.

Но война - это не только бой, не только смерть но и хитрость. Хоть и не понял я как, но уболтал таки пан Дивиш этого лысого. Как увидели да услышали люди что развернулась к нам спиной та армия - вот уж порадовались.

Я тут сразу к капитану, думал дело то можно решит быстро. Но тот уперся - раз твой пан сказал тебе что туда нельзя - значит нельзя.

По пути вдоль стен, которые я смотрел насчет слабых мест - где можно спуститься и удрать я встретил одного из стражников и почти убедил его меня пропустить. Но он намекнул что мог бы выпустить меня если бы не узнал.

Вот ведь беда какая. Чтож теперь мне - чужую одёжу красть? Да не будет такого. Сиганул я с моста, где место нашлось невысокое да и дал деру с этого замка. Мало тут мне препон нашлось. Между домами, к лесу - а там уже проще простого.

После леса по пути к Ровне вышел на поле. Солнце, трава, бабочки. Тут - бабочки, а там, впереди ждут мои родители. Некогда тут отдыхать.

Вздохнул и пошел дальше.

Показать полностью
[моё] Прохождение Паладин Kingdom Come: Deliverance Текст
0
DENAMAX1989
DENAMAX1989

SYBERIA REMASTERED ПОЛНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ НА РУССКОМ [4K] | Сибирь Ремастер Прохождение Игрофильм Обзор⁠⁠

14 дней назад
Игрофильмы Ютубер Ремастер Прохождение Видео YouTube
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии