Знакомство с предместьем / The Witcher #2
Вот я и добрался до Вызимы, только туда не пускают из-за карантина. Теперь мне нужно заслужить доверие тех кто живёт в предместье и добыть пропуск в город. И конечно же придется замарать руки.
Вот я и добрался до Вызимы, только туда не пускают из-за карантина. Теперь мне нужно заслужить доверие тех кто живёт в предместье и добыть пропуск в город. И конечно же придется замарать руки.
Telegram (ссылка)
Только что грянул ранний релиз 🚨 Офигенный хоррор Silent Hill f уже в сети! Игру выпустили досрочно для владельцев расширенного издания. И да, ПК-версия вышла без защиты 👀
Действие переносит нас в Японию 1960-х. Главная героиня Хинако оказывается в городе Эбисугаока, окутанном туманом, где реальность превращается в кошмар. 🔥 За сценарий отвечает гений Рюкиси07, а саундтрек — дело рук Акиры Ямаоки, легенды оригинальной серии!
Игра уже собирает восторженные отзывы — на Metacritic твердые 86/100. Релиз для всех остальных ждем 25 сентября на PC, PS5 и Xbox.
Telegram (ссылка)
Хотите новую игру, которая не современный блокбастер, но ощущается, как старая и сделана для олдфагов? Вылизанная, без единого бага и с отличной оптимизацией! Да нет, бред какой-то)
На самом деле, есть такая и я буду голосовать за неё в категории "Игра года"...
Atomfall.
Главное - не смотреть видеобзоры и играть на максимальной сложности, как это сделал по совету я. Это вещь уровня Фоллаут 2 и даже мной любимый Нью-Вегас потускнел рядом с ней.
Глоток свежего воздуха, хотя начиналось всё, казалось бы, простенько...
Блог об играх в Telegram (ссылка)
🎮 Раньше игры были проще, но ощущались куда масштабнее. Возьми тот же GTA: San Andreas — технически карта не такая уж и большая, графика устарела, но тогда мы могли часами просто бродить по городу и находить мелкие детали. 🤯
Сегодня игры стали красивее и технологичнее, но вместе с этим они стали предсказуемее. Большие проекты всё чаще напоминают фильмы: крутой визуал, дорогие катсцены, но меньше пространства для настоящего исследования и удивления.
Получается парадокс — старые игры были ограничены, но именно эти ограничения рождали воображение и создавали чувство настоящего приключения. ✨
Блог об играх в Telegram (ссылка)
#activematter - экстракшен-шутер от Гайдзинов, пожалуй и возможный успех в жанре, ну как минимум заслуживающий крайне пристальное внимание геймеров и фанатов жанра.
Telegram (ссылка)
Короче, вот что я думаю про Hollow Knight: Silksong — не идеально, но очень круто, особенно если ты фан HK и нравятся игры, где “умри-и-повтори” + ощущение, что ты растёшь. Мнение — в основном положительное, но есть нюансы.
Графика и дизайн мира просто шик. Каждая локация — будто картина, много деталей, атмосфера, музыка — всё красиво и приятно слушать/смотреть.
Управление более плавное, чем в оригинале, Hornet чувствуется “порхающей” и более подвижной. Прыжки, полёты, платформинг — всё стало чуть более динамичным.
Размер игры, наполнение: множество врагов, боссов, секретов, механик — ощущение, что разработчики вложили душу и сделали не просто “еще одну карту”, а обширный и глубокий мир.
Сложность. Да, гораздо выше, чем в Hollow Knight. Многие жалуются, что игра “жестче, чем должна быть” — двойной урон от врагов, длинные пробежки до чекпойнтов, ощущение, что каждая ошибка наказуема. Если не привык к таким играм — может быстро утомить.
Баланс / экономика. Некоторые механики, чтобы залатать или наполнить вещи, требуют много ресурсов, денег, времени; рефилл инструментов и расходников может быть дорогим и раздражающим.
Навигация / “беготня” к боссам. Чекпойнты (скамейки) расположены не всегда удобно; иногда приходится проходить большой участок, полный врагов и ловушек, чтобы просто попытаться пройти босса ещё раз после смерти — что добавляет фрустрации, особенно при частых ошибках.
Мне Silksong нравится — это сильная игра, которая стоит ожидания, она “более зрелая” по масштабу и по амбициям, чем оригинал в некоторых моментах. Но я не за то, чтобы её защищать от всех критиков — её сделано для тех, кто готов потратиться (время, нервы), не боится сложности и ценит исследование и испытания.
Если ты ищешь расслабон, полное расслабление без напряжения — может быть, Silksong будет тяжеловато, особенно в начале. Но если нравится, когда каждая победа чувствуется как достижение — то бери, не пожалеешь.
Telegram (ссылка)
Здравия
Душа требует игроласки и коопа, ищу с кем можно поиграть, будто компания или одна единица человека :))
Dayz, Arma, Battlefield, FIFA, GTA, Baldur's gate и т.д. и т.п. мой интерес может спровоцировать и просто хорошая компания)
Часовой пояс по МСК, комп тянет все, мне 30
Всех обнимаю)
p.s.Ссылка на стим в комментариях