Мадам Паутина за 23 минуты - Самый Смешной Обзор
Взрослая баба отвезла троих девочек в лес и бросила их там без еды и воды.
Приятного просмотра!
Взрослая баба отвезла троих девочек в лес и бросила их там без еды и воды.
Приятного просмотра!
Как вам Spider Man 2? Игра года или провал? Стоит брать?
Игра не дешёвая, а пологаться на разных критиков такое себе.
Хочу прочитать мнения людей, которые уже действительно успели поиграть! Спасибо вам всем заранее, и буду благодарен за плюсы на пост ☺️♥️
Неплохое возвращение паучка, но не самый лучший мульт про героя. Разбираем плюсы и минусы сериала
Осторожно, добрый путник, дальше будут спойлеры про дружелюбного соседа.
Удивительно, но не могу вспомнить, чтобы смотрел когда-либо этот мультсериал. Или может смотрел настолько давно, что ничего не вспоминается, хотя паука 1994 или даже 1999 я помню. Ну да ладно :-)
Экспозиция
He is back
Who is spider man
Super Villains
Вывод
==========================================================================
Итак, начинается сериал бодренько.
С первой же сцены нас сразу настраивают на этакую волну для своих и бросают в гущу событий. Будто ты подросток, и твой друган бегло пересказывает тебе свой тяжёлый день.
Визуальный стиль слегка угловато-минималистичный и навевает мне ассоциации с Генератором Рексом.
Не могу сказать что мне нравится подобное графическое решение, но привыкаешь довольно быстро к этой рисовке.
Итак, ночь в Нью-Йорке, и паучок патрулирует город перед началом учебы в школе.
В это время пара невезучих грабителей нагло разбойничают.
Невезучих, так как они весьма быстро ловятся нашим героем.
Одновременно с этим, за попусканием своих шестерок через камеры наблюдал загадочный босс (линкольн томпсон, как мы узнаем в дальнейшем, хотя тут ожидал кингпина, ну ладно).
Босс приказывает своей правой руке позвать ребят посильнее, чтобы разобраться с мешающим супергероем.
И начинается весьма стильная заставка (отдающая нотками некой непринуждённости как в монтаже так и в звучании музыки).
Также заставка визуально рассказывает нам инфу про паука: что он Питер Паркер, вот его друганы: Гарри Озборн и Гвен Стейси, и ему приходится сражаться со всевозможными злодеями.
Уже утром, в своём доме Питер подслушивает разговор тёти и её подруги о том, что у них финансовые проблемы.
Действие переносится в Озкорп, где нам показывают как будущий стервятник, Эдриан Тумс, предъявляет претензии Норману Озборну о краже его разработки. Озборн просто выставляет с помощью охраны Тумса вон.
В то же время, Питер приходит в школу, где встречает своих друзей, Гарри Озборна и Гвен Стейси.
В школьной обыденности Паркер получает отказ от одной тянки встречаться с ним (я ждал там мэри Джейн, ну да ладно). Ну и пару подначек от Флэша.
Таким образом, нам продемонстрировали сюжетную линию Человека-Паука, линию Питера Паркера и ответвление с историей появления очередного суперзлодея.
После уроков, Гвен и Паркеру рекомендуют пройти практику в лаборатории Курта Коннорса (будущий Ящер).
Непривычно видеть Брока в такой ипостаси. Тут он учёный и ассистент Коннорса
После школы, Питер приходит в башню Озборна, потусить с Гарри. Там он становится свидетелем того как Тумс в своём летательном костюме нападает на Нормана.
Стервятник после получения отказа от Озборна рассказать правду о краже изобретения бросает того с высота. Спайди успевает спасти батю своего друга.
На вопрос о том, кто он такой, паучок отвечает:
Я ваш дружелюбный сосед, Человек Паук
В ходе непродолжительных догонялок, стервятник сдаётся и улетает прочь.
К слову, за практику в лаборатории, Питеру платить не будут.
Потому парень успел было расстроиться (деньги то реально нужны), однако случайно видит объявление о найме фотографа в Дэйли Бьюгл.
Попытка трудоустройства успехом не увенчалась а тут еще и на Озборна старшего снова нападает стервятник.
И будто в жизни паучка недостаточно проблем - подручные криминального босса также вышли на его след.
Целый боевой вертолет идёт по пятам за пауком.
Один выстрел сетью и вот герой уже на земле.
На паренька нападает трио опасных челов: здоровяк, мастер ловкости и боевых искусств и пилот вертушки.
Этот момент, к слову, сильно напомнил геймплей паука от сони, где были противники-здоровяки.
С трудом отбиваясь от наемников и спасая попутно Озборна, паучок используя вертолет наемников выводит из строя стервятника.
Тут к слову проскакивает интересная мотивация героя, что Питер не хочет чтобы Гарри потерял своего отца как он когда-то.
Правда, один из трех наемников сбегает- в будущем он станет Шокером.
Ну а вечером тетя Мэй попросит Питера возвращаться домой пораньше, и на этом эпизод заканчивается.
У парня проблем в жизни может и немало, но хорошо когда есть кому ждать тебя дома и угощать вкусняшкой.
Вот такой вот непростой денёк выдался у Человека-Паука.
Далее Питер будет пытаться сделать нормальные фотки паука и продать их Джеймсону, будет сражаться с группой злодеев Октавиуса, повстречает симбионта и гоблина и прочие другие вещи.
Тут весьма интересно будет показана арка Венома и как Паркер взаимодействует с симбионтом.
Если рассказать кратко, то первый сезон завершается чёрным костюмом у паучка и битвой со зловещей шестёркой (объединением из Октавиуса, Электро, Носорога, Песочного Человека, Стервятника и Шокера)
Ну а что было в финале второго сезона, я вам не скажу: да и всё-равно 3-го сезона, продолжившего бы сюжет так и не вышло :(
============================================================================
Если вам показалось, будто первый эпизод слишком сумбурный, то вам не кажется. Сериал сразу кидает нас в водоворот событий, дабы разбирались мы со всем сами.
Ощущение, будто перед этим мультсериалом зритель был обязан посмотреть какой-то другой тайтл про паучка, который был приквелом этого.
Темп повествования также слишком быстрый: минута на важный диалог или мысли/чувства персонажи, и едем дальше.
Опаздываем же как будто, и не успеваем показать вам все события, а нам сказали вместить максимум историй комиксов.
И такое происходит весь сериал.
Коннорс тут стал ящером буквально за одни сутки! Перемены в характере персонажей типа Электро и Брока происходят порой за одну реплику! Я конечно минималист, но не до такой же степени.
==============================================================
После вырвиглазного 3д 2003 года, мы увидели новый мультсериал про паучка. Где он снова школьник, и рассказывается тут чуть ли не самое начало пути юного супергероя.
Пацан пытается найти баланс между ответственностью героя и жизнью школьника: насколько можно использовать сверхспособности для улучшения своей школьной жизни?
Как поступить с деньгами, заработанные за собственные селфи битв со злодеями? Дороже друзья или популярность? И всё в таком духе.
Спайди спасает Мери Джейн и Гвен Стейси:
===============================================================
Это 16-летний юнец, падкий и на женское внимание и на популярность. К тому же совершающий нередко ошибки. Но с другой стороны, так как Питер тут весьма юн, то некоторые затупы его персонажа прощаются.
Интересный момент, что у Питера был выбор - убрать свои паучьи способности с помощью сыворотки которой вылечили Коннорса от мутации в Ящера. Сыворотку он хранил какое-то время у себя дома.
И по Паркеру тут сохнет Гвен Стейси, чего он не замечает. В целом, к Питеру периодически липнут разные девушки.
Герой тут сам не против женской компании.
Например он упорно приглашал на школьные танцы 20-летнюю милфу, которая работала секретаршей в Дейли Бьюгл.
===================================================================
Немалая часть будущих суперзлодеев здесь работают в одной банде, на Томпсона Линкольна или связаны с Озкорпом.
Предыстории у них не блещут нестандартным подходом. Большую часть злодеев создают эксперименты Октавиуса и Нормана Озборна в лабораториях.
Исключения бывают со стороны лаборатории Коннорса.
Вот незадачливый электрик получает удар от электрических угрей и становится Электро. А вот сам Курт скрытно колет себе экспериментальную сыворотку и привет Ящер.
Дизайн злодеев мне тут однозначно не нравится.
===============================================================================
Некое очарование у мультсериала безусловно есть. Несмотря на минусы.
Из минусов:
Нет внятной экспозиции по миру, героям и вообще. Ну хотя бы кратко ориджины основных злодеев показывают и на том спасибо.
Характерам персонажей будто не хватает плавности. Буквально одна или две реплики приводят сразу к радикальным действиям или переменам в личности.
Плюсы:
Но за что точно хочется похвалить тайтл, так это за боевые сцены.
Финт с носорогом и тем что потеет у него только лицо, дабы изнурить противника долгим боем, или использование вертолета для обескрыливания Стервятника - это круто.
Драки с использованием различных подручные предметов - это всегда лайк (со времен фильмов с Джеки чаном).
Используем хвост вертолёта для нанесения урона Стервятнику:
За создание новых злыдней отвечает Норман Озборн и прочие - то есть, всё переплетено тут, что круто.
За школьной жизнью Паркера временами даже интересно наблюдать.
Нет филлеров: каждый новый эпизод продолжает сюжетные линии предыдущих.
Операторская работа местами - моё уважение.
Отличная постановка сцены и операторская работа (Курт Коннорс и его протез руки в отражении зеркала).
============================================================================
В итоге прикола тайтла я не понял: мульт 1994 года был и интереснее и драматичнее.
Ради необычного сеттинга я смотрел версию 1999 года; Ради экранизации прикольных комиксный событий, да простят меня путники, - сериал 2017 года (где есть даже арка совершенного человека паука), а зачем я смотрел эту версию паучка?
Ах да, ради Гвен Стейси - она тут милая (в первом сезоне, как минимум).
Все претензии к мульту снимаются :-)
В целом, почти все леди тут сразу берут быка за рога:
Спасибо что читали :-)
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Дата выхода: 7 сентября 2018 г.
Разработчик: Insomniac Games
На чем прохождение: PS4 ProУверен, никто не возразит, что лицом комикс-индустрии от Marvel является Паучок, в то время как лицом DC - Бэтмен, а то количество кино, мультипликации, игр и других продуктов поп-культуры именно с этими двумя персонажами лишь тому доказательство. И во время прохождения Marvel's Spider Man безусловно в какой-то момент возникнут флэшбеки от трилогии Batman: Arkham и Origins: такой же город, максимально похожие бои, гаджеты, мини-стелс, головоломки. И возникает резонный вопрос: так а зачем все то же самое, что мы уже видели, только под марвеловской оберткой, еще и переизданное, а потом и отправленное пк-боярам на стол? На мой взгляд ответ очевиден: это разные игры про совершенно разные впечатления.
На прошлой неделе, аккурат перед выходом Marvel's Spider Man на ПК я закончил прохождение на PS4, до чего руки давно не доходили. Сразу скажу, что первоначальные впечатления были чистый восторг, но позже эмоции улеглись и на трезвую у игры явно были видны недостатки. Что не помешало получить от нее истинное удовольствие. Делюсь впечатлениями.
Сюжет прост и c изюминкой - в то время как Питер Паркер - уже опытный супергерой, множество раз засадивший злодеев в тюрьму, и теперь сводящий концы с концами и подрабатывающий в лаборатории Доктора Октавиуса, в Нью-Йорке появляется новая криминальная группировка с неизвестными мотивами. Это и предстоит выяснить Паучку и стать свидетелем разыгрывающейся трагедии. Все по классике - спасаем людей, бьем злодеев, мутим с Эм-Джей после расставания. Такой статус дает хороший старт, как минимум, потому что это не очередное становление героя с призывом "чем больше сила тем больше ответственность", и не обучение приемам и полетам на паутине студента в красно-синем костюме, а в руки попадает уже взрослый сформировавшийся человек-супергерой, имеющий представление и о силе, и о ее последствиях. Если хотите, то это частично соотносится по духу с периодом Удивительного Человека-Паука МакФарлейна, с определенными отсылками к классике Стэна Ли. После прохождения, кстати, с удовольствием прочитал первые 20 номеров комиксов, получил массу удовольствия, несмотря на некую "детскость" содержания.
Персонажи очень хорошо прописаны как для комиксов, но не как для сюжетной игры. Человек-Паук шутит напропалую даже в момент смертельной опасности, Мэри-Джейн Уотсон целеустремленная журналистка с едким характером, заметно скучающая по Питеру, тетя Мэй - очень заботливая и душевная женщина в возрасте, опекающая героя, Кингпин - уверенный в себе бизнесмен, готовый размозжить голову кому угодно и т.д. Вы сходу чувствуете их и вспоминаете как это было в мультфильме 90-х и в трилогии Сема Рэйми. Но до полноценной глубины персонажей далековато. При этом постановка роликов на невероятном уровне. В разы лучше последних фильмов о Паучке. Трюки, исполняемые Пауком невероятно анимированы в соответствии с логикой героя. Эпичные спасения и удержание тяжеленных конструкций на плечах и паутине вам обеспечены.
Весь геймплей построен на выполнении заданий и головоломок, зарабатывании жетонов, прокачке и промежуточных боях. Ничего нового. Все это видели в трилогии Аркхэма, ассасинах и Новом Рассвете. Но здесь, хоть и без инноваций, есть свои плюшки.
Во-первых, разработчики круто вводят тебя в состояние потока, когда на первой минуте Питер вылетает из окна квартиры и тебе передают управление, и предстоит делать практически самое крутое и основное в этой игре с помощью геймпада - летать на паутине. Управление полетом не ново, и такое же было использовано в предыдущих частях. Удобно, без перегрузки кнопками, RT + стики с дополнительными возможностями разгона, спрыгивания и свободного падения. Это потрясающие ощущения, ради которых уже стоит в это сыграть. И я точно не забуду момент когда на всех парах мчался между небоскребами и в какой-то момент вылетая из-за угла я внезапно оказался уже на просторах Центрального Парка. Непередаваемо. И вообще, передвижение по городу сделано максимально удобно: если не хочешь летать на паутине, можешь прыгать как кузнечик по крышам домов чуть ли не быстрее чем при полете, а в какой-то момент открывается фаст-тревел что еще больше повышает динамику.
Мини-задачки головоломки, имитирующие научную деятельность, ловля голубей, сбор рюкзаков, съемка достопримечательностей - эти задания выполнены складно, просто, доступно и необязательно. Но особый кайф, и чуть ли не лучшая часть игры - это дополнительные задания злодеев и задания на научных станциях.
Стандартные доп.квесты в большей степени связаны со спасением горожан и не представляют особенной ценности. А вот дополнительные задания Таскмастера и Черной кошки необычные. Для Черной Кошки нужно фотографировать статуэтки, расставленные воровкой в определенных точках для дальнейшего ее выслеживания. Таскмастер дает более брутальные задания на погони за дронами, массовые драки и тихое устранение бандитов. При этом пару раз сделает неожиданные сюрпризы для Паука (ВАЖНО - не тратьте жетоны Таскматера на прокачку гаджетов если хотите открыть все костюмы и взять заветную платину!). И квесты научных станций выглядели для меня очень свежо. То надо настроить давление в трубах от чего цистерны на крышах начинают протекать, и приходиться их срочно затыкать. То необходимо найти способ лечения голубей и распылять лекарство по паркам. То пережить грозу и настроить передатчики, уворачиваясь от молний. Почти все задания уникальны и по-своему прикольные. Обязательно попробуйте вместо сбора рюкзаков и другой необязательной мелочи.
Еще есть ловля или устранение банд - тут без изысков - находите место преступления, пиу-пиу, Паук всех спас. Здесь все задания повторяющиеся, ничем не выделяются. Прикольно, но только первый раз.
Прокачка навыков и гаджетов стандартная. Вы просто станете быстрее выводить из строя врагов, дольше жить и сильнее бить. Плюс сможете выполнять различные комбинации. Например, применив бомбочку с паутиной оплетаете всех противников в радиусе 10 метров, а затем звуковой волной отбрасываете всех назад, отчего они прилипают к стенкам и больше не беспокоят.
Бои с рядовыми преступниками (стандартно быстрые, большие и медленные джагернауты, враги с пушками, враги с электропалками и т.д) и битвы с боссами, как мне кажется, одна из самых слабых сторон в игре. Бой работает по одной схеме: уклонение, паучье чутье как в Аркхэме знак опасности, уклонение, несколько ударов, захват тяжелого предмета и бросок, контрудар, повторить. Чутье работает реалистичнее, чем у Бэтмена, так как Паук не летает через пол-арены к противнику при уклонении или концентрированном ударе. Удары при заполнении шкалы концентрации отключают противника моментально. Да, Паук не убивает, но выглядит это странно, когда сбиваешь врага с крыши небоскреба. Но боссы это нечто неудобоваримое. Во-первых, их мало, во-вторых, битвы длятся довольно быстро, не более 2-5 минут, в-третьих, почему им придумали всего две фазы? Это самое неоднозначное решение в игре и предельно разочаровывает. По факту, в том же Аркхэме вы с нетерпением ждали битву с боссом, и каждая была уникальная. Вспомнить хотя бы кошки-мышки с Бэйном в Origins, или психоделические уровни с Пугалом в Arkham Asylum или Рас-Аль-Гулом в Arkham City. Здесь, конечно тоже есть свой психоделический уровень, будто разработчикам вообще нечего придумать кроме этого, но остальные битвы ну просто оставляют в растерянности. Все это спасает исключительно интересный сюжет и драматизм. Искренне надеюсь что во второй части Insomniac включат свой потенциал на максимум.
Если говорить о графике, то и говорить особо не о чем - это твердая 10-ка. Определенно уровень Uncharted, Horizon Zero Dawn и Order 1886, которые и сегодня являются одними из лучших образцов графики, несмотря на "новое" поколение. При включенном HDR "прошка" выдавала просто космическую картинку, которая и без всяких трассировок засунут большую часть современных продуктов за пояс. Видна каждая ячеечка костюма героя, каждая морщинка на лицах персонажей. Про город вообще молчу - разнообразные строения, мосты, где виден каждый кирпичик, панель, или заклепка, и все это в разное время суток и погоды (к сожалению смена не динамическая, а привязанная к заданиям).
Говоря о графике, нужно отметить что Sony почему-то решила в ремастер-версии заменить лицо героя на другое, более похожее на Тома Холланда. Видимо кошелек был важнее предыдущего актера. Мне повезло - я проходил версию с исходным образом, и это меня прям безумно радовало, потому что подбор актеров для моушн-кэпчера очень хорош, да и лицо игрового "Холланда" какое-то неестественное.
И хочется еще добавить к пунктам о сравнениях с Бэтменом от Rocksteady Studios. Если хотите получить удовольствие от Человека-Паука, перестаньте сравнивать. Играя за рыцаря Готэма ты погружаешься в присущую герою нуарную атмосферу, порочный и прогнивший коррупцией и насилием город, где на свободе разгуливают худшие отбросы общества во главе с очень сильными и умными злодеями. И играешь ты не столько за боевую машину для крушения черепов, сколько за детектива в маске. Но Человек-Паук это про спасение городских жителей, порой не от преступности, а от обыденных коммунальных проблем. Это про эквилибристику в бою, ученый ум, и любовь горожан. Человек-Паук это про постоянные шутки про Копа-Паука и флирт с Эм-Джей. Это про солнечный Нью-Йорк, простоватых злодеев и груз ответственности. Это разные миры и разные замечательные истории.
Marvel's Spider-Man - это как очень вкусная пицца от мира игр - она не удивит тебя новыми необычными ингредиентами и не станет откровением, но от этого она не становится менее вкусной и заманчивой. Это не инновационная игра, и тем более не в одном ряду с God of War, Uncharted и Until Dawn, которые так же вышли еще на той же платформе PS4. Но это крутая игра, одна из редких КАЧЕСТВЕННЫХ игр про супергероев.
Полетать на паутине по прекраснейшему Нью-Йорку, послушать бредни Джеймсона и навалять суперзлодеям, известным с детства, дорогого стоит. Эту игру не стоит ни в коем случае пропускать.
Знаешь почему? Веном гадкий и тупой? Знаешь почему? Клетус жалкий, никакой. Знаешь почему? Просто смотри этот обзор.
Веном был бы плохим если бы сценарий писали нормально. А так он никакой.
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Как Том Холлонд шел домой