Мадам Паутина за 23 минуты - Самый Смешной Обзор
Взрослая баба отвезла троих девочек в лес и бросила их там без еды и воды.
Приятного просмотра!
Взрослая баба отвезла троих девочек в лес и бросила их там без еды и воды.
Приятного просмотра!
Стражи галактики 3 определенно лучший фильм марвел со времен финала. Да у него есть недостатки, в плане завязки сюжета, множестве сюжетных арок персонажей и т.д., но и есть множество достоинств.
Всегда, когда стражи появились на экране, чувствовалась некая теплота. Это было как в их сольных фильмах, так и в мстителях. Я думаю, что Джеймс Ганн хорошо закончил их историю. Если бы он этого не сделал, команда превратилась бы в клоунов окончательно.
Музыка в фильме отличная, но не такая запоминающаяся, как в первом и втором фильме.
Экшон не подкачал, все нахваливают одну боевую сцену под музыку, да, соглашусь, она шикарная. Но там полно других классных моментов.
Сюжет нормальный, как я писал выше, завязка хромает и много сюжетных арок, которые немного конфликтуют между собой.
Драматургия поставлена отлично, в некоторых местах хочется всплакнуть.
В общем, если вы фанат всего этого, в особенности стражей, то вам стоит посмотреть (хотя вы скорее всего уже посмотрели).А если вам плевать на марвел, то тогда можете не тратить время.
7 из 10, чисто за ностальгию
ЕСЛИ ВЫ ХОТИТЕ ЧИТАТЬ ОТЗЫВЫ НА АКТУАЛЬНЫЕ ФИЛЬМЫ И НЕ ТОЛЬКО, МОЖЕТЕ ПОДПИСАТЬСЯ НА ЭТОТ ТГ КАНАЛ: https://t.me/+O5R6FEytft9hM2Fi
❌Без существенных спойлеров!
Наверное, в плане общего интереса фильм чутка не доходит до первой части, но по части драматизма его, пожалуй, можно назвать самым драматичным в КВМ вообще. Я несколько раз пускал скупую мужскую соплю. Животных всегда жалко, а Джеймс Ганн явно намеревался поставить в финале истории Стражей жирную и чуть размытую от слез точку. Запаситесь платочками, серьезно!
А еще жестокость! В этом фильме максимум жестокости, какой возможен для рейтинга PG-13. Количество смертей зашкаливает, а местный злодей Высший Эволюционер в некотором роде даже более жесток, чем Танос, хотя по части харизмы далеко от него отстает. А его рожа в конце...
Хотя юмора в фильме тоже хватает, но его не так много, ибо каждая такая сцена чередуется с обязательной драматической, особенно во флэшбеках Ракеты и чуть позже... во сне? Это очень дешевый ход, но он работал раньше и будет работать всегда. В некотором роде это даже клишировано, нечто подобное было в первом Дэдпуле и в сотне фильмов до него. И ты знаешь, как все закончится, но все равно это вызывает на эмоции. А когда это происходит с животными, это отдается вдвойне.
История с Гаморой одновременно интересна и не особо. Она нужна в сюжете только потому, что была и раньше, точнее, это не конкретно она была, это ведь не та Гамора. Квилл пытается весь фильм к ней подкатывать, пытаясь вновь растопить ее сердце, и в некотором роде это удается, но это не та Гамора. Она более жестокая и нетерпеливая, и не хочет меняться, но с ней тоже хватает гэгов.
История с Адамом еще более непонятная, ибо непонятно, зачем он вообще нужен, кроме как ради нескольких тех же гэгов. Ну и помощи в конце. Вообще, в фильме полно моментов, когда есть персонажи почти из неоткуда, есть новые технологии, а старые почему-то забыты, а всё затем, чтобы это сыграло в определенный момент, потому что вот, например, не будь у Небулы ее крутой новой руки, и тогда бы сюжет не удался. Вот не научись Краглин в какой-то момент управлять стрелой, и было бы совсем худо. Космо со своим телекинезом... По той же причине Грут выглядит именно так, как выглядит.
Фильм оставляет двоякие ощущения после просмотра. Кто не любит хэппи энды? Здесь, по сути, хэппи энд, но после всего пережитого, особенно Ракетой, все равно фильм оставляет осадок, как после просмотра, например, Хатико. Да и все равно хотелось увидеть в конце, как команда-семья просто отправляется в новое приключение. Но фильм точно стоит посмотреть.
Определенно лучший фильм КВМ после Финала (это не сложно), ждем Дэдпула 3, больше у Марвел ничего хорошего в планах не намечается.
Выбор хостинг-провайдера и сервера — почти как выбор первой машины. Только виртуальной машины. Да, ездить будет плюс-минус любая, но на какой скорости и как далеко проедет — вопрос. Разберем на примере PQ Hosting, как выбрать хостера, чтобы реже вспоминать про технические работы на сайте.
Что значит хостинг-провайдер? Любой сайт или сервис должен быть физически размещен на сервере с постоянным доступом к интернету. Предоставление такого сервера и называется хостингом.
Первое, что нужно проверить, можно ли «собрать» свою конфигурацию сервера. Обратите внимание на соотношение ядер процессора (CPU), объем оперативной памяти (RAM), тип дискового пространства (SSD или HDD) и сети.
Современные хостинг-провайдеры предоставляют два типа серверов: виртуальные и выделенные. VPS/VDS — виртуальная эмуляция сервера с гибкими настройками. Вы можете выбрать нужную мощность и емкость оборудования — и платить только за них. Оптимальный вариант для сайта небольшого интернет-магазина или компании, которая продает какие-то услуги.
А вот если у вас проект-гигант с высокой нагрузкой и посещаемостью, эмулятором не обойтись. Нужен выделенный сервер — физическая машина, на которой будет храниться ваш сервер.
Например, PQ Hosting специализируется на виртуальных VPS/VDS на твердотельных дисках NVMe. У них выше скорость обработки информации, и они подходят для проектов с большим количеством операций и частым обновление баз данных. Из других преимуществ NVMe: ему нужно меньше энергии, чем традиционному жесткому диску, накопитель работает бесшумно, не нагревается и реже выходит из строя.
Репутация хостинг-провайдера на рынке и отзывы пользователей — важные показатели его надежности. Лучше всего смотреть, что пишут про хостера, на специализированных платформах, например, hostobzor.ru или hostinghub.ru.
К слову, про репутацию: Пикабу в этом году отмечает 15-летие (вау), а PQ Hosting, который основал Иван Некулицы, скоро отпразднует шестилетие. За этого время Пикабу вошел в топ-30 самых популярных развлекательных сайтов Рунета. А PQ Hosting пополнил международный интернет-регистратор RIPE NCC, покорил 38 стран и кардинально расширил продуктовую линейку.
Где физически находятся ваши серверы и как управляется дата-центр. У многих хостинг-провайдеров нет своих дата-центров, они арендуют их у других операторов. Обратите внимание на два момента. Во-первых, какая у ЦОД сертификация — если ISO и PCI-DSS, то это гарантия соблюдения современных требований к безопасности данных. Во-вторых, когда у оператора были падения и как о них сообщали пользователям.
Для некоторых бизнесов важно разместить сервер в ЦОД в определенной стране с определенным законодательством. Чаще списки ограничиваются 10–20 странами, но некоторые хостинги предлагают на выбор до 38 вариантов для VPS/VDS-серверов: от популярных Нидерландов и Германии до более редких вроде Канады и Швейцарии. Выделенные серверы доступны в дата‑центрах в Германии, Нидерландах, Франции и США.
Одна из фишек компании PQ Hosting — собственное оборудование. Все серверы для размещения в ЦОД она закупает напрямую у производителей. Сейчас это процессоры на базе Intel Xeon и твердотельные диски NVMе с технологией защиты данных RAID 10.
Всего есть 12 фиксированных различных конфигураций от «Алюминия» (1 ядро, 1 Гбайт ОЗУ, 25 Гбайт диск) за 4,7 евро (~460 рублей) в месяц до «Обсидиана» (32 ядра, 64 Гбайт ОЗУ, 510 Гбайт диск) за 151 евро (~14 780 рублей) в месяц.
Кроме того, PQ Hosting предоставляет защиту от DDoS-атак, ежедневное резервное копирование данных и поддержка шифрования. А доступ ко всей информации будет только у людей, которым вы его откроете.
Она должна быть доступной и компетентной, чтобы оперативно решать возникающие проблемы. Особенно если речь идет об виртуальном сервере.
У PQ Hosting круглосуточная поддержка через все удобные каналы связи: телефон, электронная почта, мессенджеры. Не так давно компания запустила своего телеграм-бота для управления сервером — @PQHosting_bot. Он поможет перезагрузить или выключить сервер, заказать новый или посмотреть статус оплаты.
Еще раз перечислим преимущества:
38 стран размещения серверов в проверенных дата-центрах;
• собственное оборудование и высокая скорость передачи данных — 10 Гбит/с;
• круглосуточные администрирование, защита от DDos-атак;
• большой выбор способов оплаты и гибкая сетка тарифов.
А чтобы выбрать оптимальный тариф под свои нужны, оставьте заявку на сайте для бесплатной консультации →
Реклама ИП Некулицы, ИНН: 504816473362
Да, на кино и игровых ресурсах недружественных стран уже появились первые обзоры от "избранных" журналистов, посмотревших новый марвеловский блокбастер за день до премьеры, и, честно говоря, их сдержанные оценки по-настоящему пугают. Как там режиссёр и продюсеры говорили в рекламных интервью? "Масштаб фильмов о Мстителях, только без основной команды"? "Новый уровень для Человека-муравья"? Что ж, похоже действительно новый уровень, только на несколько лестничных пролётов вниз.
Учитывая, что допущенные к просмотру журналисты были явно на хорошем счету у боссов Марвел, расчёт был на восторг в рецензиях, цитаты из которых потом можно вставить в хвалебный трейлер. Но что-то пошло не так - рейтинг на томатах уже опустился до гнилого. Далеко не все осмелились напрямую ругать фильм, чего стоит только беззубое подхалимство Gizmodo, но вот GameSpot например, на котором целый год регулярно как на работу выходили превью и новости о будущем локомотиве 5-ой фазы Марвел, не постеснялся влепить фильму 5 из 10! И это в рецензии перед самым выходом фильма. Давайте обсудим за что ругают и хвалят кино.
Марвел переходит от сериальной 4й фазы в 5ю: из огня, да в полымя
Прямых спойлеров я почти не допущу, но действие обсудим более подробно, чем было в трейлерах, так что читайте на свой страх и риск. Итак, журналисты в основном одобряют быстрый переход героев из обычного мира сразу в квантовый, без долгой раскачки. Дальше всё семейство разделяется и долго ищет воссоединения, пока Канг охотится за обеими компашками.
Тут кино провисает первый раз, давая очень долгую экспозицию этого квантового мира, показывая его причуды и красоты, параллельно объясняя законы (некоторые) и рассказывая о существах, его населяющих. Но так как мы всё это время видим просто тонну компьютерной графики обычного марвеловского уровня, такого эффекта как Аватар 2 при просмотре в аймаксе не создаётся. Представляют второстепенных персонажей, в исполнении Билла Мюррея например, их фракции, что мягко говоря, здорово сбивает темп. А скорее всего, будет просто раздражать.
Чета Пим в шоке от индексации пенсии до квантовых размеров
Проблема в том, что все эти причудливые существа и местные борцы за свободу и демократию (а куда же в любом мире без них?) ничего не вносят в историю и по итогу никак на неё не влияют. Дальше больше: чью историю Вам интереснее всего узнавать в фильме с заголовком Человек-муравей и Оса? Правильно - Джанет (Пфайфер) и её мутки с Кангом (Мэйджорс). Самые осторожные рецензенты предполагают, что фильм вполне можно было бы переименовать в "Шоу Джанет и Канга".
Скотт Лэнг вроде как главный герой, но такое впечатление, что о нём рассказывать особо и нечего, кроме его любви к 18-летней (теперь уже) и очень самостоятельной дочери. Именно через эти отношения героя и будут раскрывать. Как там дела у Осы? Да никак, спасибо акценту на стариковских страстях. Героиня, чьё имя вообще-то в названии фильма, оказывается не у дел и просто тусит где-то в запасе, появляясь в нужный момент помочь Скотту, а потом может просто выпасть куда-то из кадра на несколько минут. Хэнк-то ладно, но Эванджелин Лилли я Вам не прощу!
"О Джонни, я хочу как в синематографе - прошу, сделай монтаж"©
"Грозный и притягательный", "восхитительное выступление Джонатана Мейджорса", "когда они с Пфайфер вместе в кадре, это как комплимент от шеф-повара" - ну вот такие эпитеты Вы в основном услышите от прогрессивных зрителей и обзорщиков. Черный актёр неприкасаем? Не думаю что дело только в этом. Я готов согласиться что Мейджорс мощный актёр, по Мишель Пфайфер тоже нет сомнений. Лучики света в квантовом царстве. Модок вроде как прикольный, но скорее вписан "до кучи".
В общем и целом, именно персонаж Канга Завоевателя авторам вроде как удался. По крайней мере, это не то недоразумение, которое представлял из себя Танос до "Мстителей Финала". Это одна из граней многоликого Канга, грозного и притягательного, и у него явно есть будущее (как-будто у него есть выбор?). Ещё в рецензиях пытаются хвалить красивый и завораживающий квантовый мир... Но есть и противоположные отзывы, так что здесь, я думаю, будет на любителя - может ли Вас вот прям заворожить компьютерная графика в 2023 году после Аватара 2?
Квантанкааа, я твой бессменный арестант, погибли юность и талант в твоих мирах
Вот тут действительно есть от чего взгрустнуть: "эпизод сериала Локи с бОльшим количеством спецэффектов" - как Вам такой панч?
У "Человека-муравья и Осы: Квантомания" не нашлось собственного фирменного стиля, он скорее функционален и похож на более дорогую штамповку от Дисней+. Что самое печальное, нового Человека-муравья ругают за то, что он больше не комедия. Да, Человек-Муравей, тот самый, у которого насекомые на барабанах играли! Вторая часть была довольно бессвязной и с кучей дыр в сюжете, но она хотя бы работала как комедия. Квантомания даже на это не способна — шутки летят всё больше в молоко.
Насинячился! Фить, ха! Постирония. Пост-пост-пост скорее
Что по итогу: вымученная драма, плохая комедия, смехотворная научная фантастика, притворяющаяся чем-то заумным, стандартная графика, провисающее повествование... Говновишенка на этом торте - слитая мотивация Канга, великого Завоевателя, свалившаяся во второй половине фильма к банальной мести.
Плохие новости для Марвел, очень плохие. Даже если фильм на самом деле оказался крепким середнячком, это шаг назад по сравнению с "Вакандой навеки" и "Человеком-Пауком 3". И определенно не то, что сейчас нужно Marvel, не то с чего запускают новую "фазу", в то время как DC выкатывает шикарный трейлер Флэша и заявляет самые грандиозные планы. Грустно и муравьиная жопка.
Материал с моего основного блога на Дзене - буду рад подписке.
Блин, сижу я сейчас и думаю, а были ли в 2022-м хорошие игры про супергероев? Сходу вспоминаются только паршивая игра про семейку бетменов и Marvel Snap, которая вроде как выстрелила, но я не то чтобы большой любитель карточных (звучит наверное иронично в контексте обозреваемой в посте игры) и тем более мобильных игр. Можно ещё конечно вспомнить человеков-пауков, но они технически вышли не в 2022-м.
Вот вам обнимашки с котиком. А теперь, когда вы заинтересованы, я продолжу обзор. И да, собакен в этой игре тоже есть, так что заведомо ставим игре 10/10.
Я долго ломался, прежде чем попробовать Marvel’s Midnight Suns, ибо так просто её не купить (сами знаете почему) да и цена была кусачая, но моя любовь к супергероике и пошаговым играм, а также положительные отзывы игроков и скидка в 30% (да, она уже продаётся со скидкой) заставили меня заморочиться.
Итак, играть нам предстоит от лица Охотника (забавный факт, прописанный в каноне: это буквально имя, которое ему дали при рождении), ребёнка Лилит, матери демонов. Тут используется классический марвеловский трюк, когда повествование показывают глазами новичка, только присоединившегося к команде и познающего новый мир вместе со зрителем (это я так вспоминаю Джубили из людей икс 90-х, Китти Прайд из людей икс: эволюция, Роуг из фильма Люди Икс, какую то ноунейм мутантку из игры X-men Legends, ту же Камалу из недавних Marvel’s Avengers, и т.д. и т.п. Вы блять думали, что я шутил, когда сказал, что люблю супергероев?). Охотник (или ОхотниЦА, смотря кого создадите, герой полностью кастомный) - оригинальный персонаж и в других проектах Marvel никогда раньше не светился. По сути своей он что-то вроде полудемона, который обладает сверхчеловеческой силой, искусными навыками боя, которыми он овладевал с самого рождения, дабы одолеть свою злую мамашу, и парой клинков. Ну и собственно благодаря своей получеловеческой природе он способен взывать как к силам света, так и к силам тьмы, применение которых вкупе с соответствующими строчками в диалогах склоняет его на одну из сторон, позволяя открыть новые способности.
История Охотника начинается (или вернее сказать продолжается) спустя примерно 300 лет с момента его смерти(которая настала в результате конфронтации нашего героя с его маман. В общем-то произошло обоюдное убийство). Нас воскрешают в ответ на воскрешение Лилит товарищами из Гидры, что предрекало древнее пророчество, сулящее приближение Полуночного Солнца и явление древнего бога Хтона, желающего устроить ад на земле. Вот такая вот завязочка. Для большего погружения в сюжет можете глянуть 5 короткометражек-приквелов, сделанных разрабами специально для игры (или хотя бы опенинг, он прям хорош).
По ходу сюжета к команде игрока присоединяются в общем счёте 12 героев (13-й собственно сам Охотник), которым нам придётся качать уровни, добывать новые приёмы и развивать дружеские отношения. Геймплей делится на две части: 1) Аббатство - наш дом родной, где мы собираем всех наших друзей, проводим с ними время, улучшаем снаряжение, а иногда просто бродим по его территориям, разгадывая тайны и добывая ресурсы; 2) Собственно сами боевые миссии.
Капитан Марвел выглядит ослепительно. И колоссальный луч космической энергии - не первое, на что вы обратите внимание.
Начнём с того, что попроще - с миссий. Не смотря на то, что разрабатывали игру Firaxis, боевые стычки тут уместнее сравнивать не с X-Com, а с… хм, лично мне в голову лезет либо Into the Breach, либо Fights in Tight Spaces. Их смесь. То есть вот у нас есть отряд из трёх бойцов на небольшой арене, мы примерно видим что намереваются сделать вражеские юниты и какие у них особенности, и при помощи выпавших нам карт и доступного для взаимодействия на карте окружения противодействуем им. Миссии делятся на сюжетные и обычные. На сюжетные миссии всегда обязательно идёт Охотник, иногда игра навязывает нам ещё одного обязательного героя, а иногда выбирает весь отряд за нас. В обычных миссиях можно набирать отряд из кого угодно (единственное, на карте выбора миссий помечено, какой из героев поведёт отряд в бой). Если вы думаете “вот соберу отряд из своих любимых героев и буду проходить ими всю игру”, вы ошибаетесь. И я бы не сказал, что это плохо, у вас конечно наверняка сформируется ростер любимых и нелюбимых персонажей, но каждый из них вполне себе уникален и играется по-своему (Мне бы лично хотелось, чтобы у героев было побольше карточек и вариаций построения каких-то билдов, но чем богаты, тем рады). Механики Блейда, к примеру, завязаны на вызывании у врагов кровотечения, Магик умеет создавать порталы и манипулировать расположением врагов на поле боя, Капитан Марвел превращается в ходячее солнце, раздающее люлей, Человек-паук лучше остальных взаимодействует с окружением, а Призрачный гонщик расходует на некоторые атаки своё же здоровье и увеличивает его запас, убивая врагов, или может создать адскую бездну, в которую можно скинуть особо неприятного врага. Кстати о птичках, скучали по промахам при шансе попадания в 95% из X-Com? Специально для вас Firaxis добавили в игру возможность сбрасывать врагов с высоты! Будь то бездонная бездна Ада или просто край крыши здания, любым толчком вы можете ваншотнуть даже самого жирного врага (боссы не в счёт), НО только если вам повезёт (чем меньше хп вашей жертвы, тем больше шанс подстроить несчастный случай, но мы то с вами знаем, как это работает у Firaxis).
Визуально бои выглядят очень зрелищно, применение каждой карточки сопровождается красочной анимацией, вдохновлённой словно иллюстрациями из самих комиксов. Если Капитан Марвел херачит космическим лучом смерти через всю локацию, то херачит так, что вы слепните, если Росомаха орёт в припадке ярости, то орёт так, что видно каждую каплю слюны, летящую из его пасти.
Такой пафосный приём будет стоить Призрачному Гонщику всех карт в руке, так что лучше не выдавать его сгоряча. Дошло? “Сгоряча”! *бадум-тсс!*
Итак, Аббатство. Хаб, где тусим мы и все наши товарищи. Смесь базы из икскома, где мы совершаем исследования, лечим раненых бойцов и закупаемся для них новым “снаряжением” и… вы когда-нибудь играли в игры серии Persona? Если вкратце, каждый отведённый игровой день делится на два сегмента: утро и вечер. Утром вы просыпаетесь, назначаете новые исследования и делаете всё остальное, что я описал выше, но также вы занимаетесь тем, что… проводите время со своими товарищами. Да, я понимаю, что я мог бы сравнить это с Mass Effect или Dragon Age, играми, с которыми знакомо гораздо большее количество людей, чем с Persona, но это совсем не то. Бродя по территории аббатства, помимо ресурсов и разных секретов, вы можете найти места отдыха, в которых можете проводить время со своими друзьями. Мечтали когда-нибудь сходить с Росомахой по грибы или заняться рисованием на природе вместе с Тони Старком? А они в ответ поделятся своими переживаниями, попытаются узнать вас поближе или расскажут интересную историю о том, как Халк порвал их надвое. Вечером же, вернувшись с миссии вы также можете провести с кем-нибудь время за видеоиграми или, скажем, устроив вечер кино. Или поучаствовать в групповых активностях, навроде книжного клуба Блейда (который он основал только чтобы подкатить к Капитану Марвел, хитрец). В общем превращаем команду в настоящую семью (не без скандалов и интриг, между прочим). И всё это окупается в виде усиления вас и ваших союзников, и открытия новых уникальных способностей.
Тони подключает всех героев к специальной супергеройской соцсети, в которой сопартийцы ежедневно общаются друг с другом и с вами. Когда Логан написал, что хочет втащить моей мамке, я сначала опешил, а потом вспомнил
, что мы в интернетес кем мы сражаемся.
Отдельного упоминания заслуживает… фоторежим. Нет, не только он! Короче, щас объясню. В аббатстве висит до жопы картинных рамок и самое большое их количество расположено в вашей личной комнате. И эти рамки можно заполнять либо скриншотами, сделанными в фоторежиме, либо найденными в том же аббатстве существующими произведениями искусства, либо обложками комиксов которые игра генерирует нам после каждой миссии (или которые мы можем сделать сами в специальном редакторе комиксовых обложек). Понимаю, многие на это забьют, но для меня такой элемент кастомизации оказался очень забавной штукой.
При желании можно устроить в соей комнате что-то такое.
Или такое. Если Блейд зайдёт в мою комнату, он меня убьёт.
Также стоит затронуть тему перевода. Русский язык увы не завезли, однако умельцам из интернетов удалось достать из файлов игры русскую озвучку, которую разрабы забросили по ходу дела. По моим ощущениям, озвучено процентов 60-70 игры. Мне конечно не впервой играть в игры полностью на английском, но восприятию происходящего это очень помогает (и облегчает нагрузку на мой бедный маленький мозг), не смотря на то, что в недоделанной озвучке присутствуют технические косяки и отсутствует обработка. Для тех, у кого совсем всё плохо с английским, те же умельцы из интернетов запилили машинный перевод, о качестве которого я ничего не могу сказать, так как не пробовал.
Подведя итоги скажу, игра мне очень зашла. Именно такой могла бы стать Marvel’s Avengers, если бы Crystal Dynamics не страдали хернёй. И это при том, что Marvel’s Midnight Suns тоже чем-то претендует на сервисность (те же микротранзакции на покупки скинчиков + собираются выпускать платные dlc с новыми героями и сюжетами). Крепкий сюжет, в финале которого я даже слезу пустил, интересный и зрелищный геймплей, который не надоел даже под конец игры (даже учитывая, что я наиграл НАМНОГО больше несюжетных миссий, чем того требует игра. Таймгейтов как в X-Com сюда слава богу не завезли) определили для меня этой игре одно из первых мест среди игр, вышедших в 2022-м.
Первая серия встретила меня прикольными визуалом, примерно в таком же стиле был оформлен мультфильм «Митчеллы против машин» из за чего решил глядеть в озвучке, а не как обычно в субтитрах, но чёт как то на первой серии такой креатив и закончился.
Из того что мне понравилось, Восточный колорит картины, прям молодцы, очень все гармонично смотрится, классно сплели исторические события с легендами.
Собственно теперь к тому что мне не понравилось, внезапный из ниоткуда взявшийся злодей в виде ФБР или кто они там, да в сериале как бы две группы злодеев, про вторых позже. И так, полиция, вот их в сцене после титров в первой серии показали, обозначив как бы типа главными злодеями, но я так за все 6 серий, не понял в чем собственно их мотивация и зачем они вообще были нужны, кроме как для решения конфликта в последней серии.
Что касаемо второй пачки злодеев, тут уже по интереснее у них есть какой-то характер и вполне понятная и ясная цель, по факту они даже не злодеи, а просто существа которые потерялись и хотят назад. Не скажу что я ими как то проникся, но серия в прошлом про одну из них была довольно интересной.
В целом мне сериал зашёл, такая средненькая, подростковая комедия про подростков, на которых я собаку съел. Неплохая жвачка на пару вечеров🙂
Что если ? просрана серия ? 4 фаза лучшая фаза в КВМ ? Лунный рыцарь лучший персонаж ?
Что простите ? Ты серьезно ? ты вообще 2 фазу видел , ты 3 фазу видел ? ты мстителей всех видел ( я про фильмы) ? серьезно 4 фаза лучше .....ты либо перенял у Мэдисона постметахеретаиронию или просто по тихой с ходишь с ума?
кушайте не обляпайтесь.
4 фаза лучшая за историю квм.... Тони Старк переворачивается в гробу. Ну выдал. Да, в 4 фазе есть, хорошие и неплохие фильмы, Доктор Стренж, или с натяжкой черная вдова (до сих пор не могу переварить, что лапочку Йохансон с ее йохансомами выпилили , и заменили на нечто напоминающее пузырь, фу) или Тор новый. Из сериалов только Локи и, то Канга мы уже увидим в Человеке- муравье, задумка с сюжетным твистом в сериале прикольная. А все остальное шлак просто шлачье, начиная с тупизны "Вечных" где было самое интересное, что у Таноса есть брат, вот тут я ох.....л знатно, заканчивая про Кейт "Тупорылую, везде сующую свой никчемный нос и не в свои дела" Бишоп с шутейками аля за 150 и можно без пива..... 4 фаза это почти позор, Файги, так обленился что аж мерзко. Вся надежда на новую фазу и открывающий фильм Человека-муравья, не думал что скажу это.
4-фаза лучше, меня аж передергивает после говорения этого в голове. Ты такие вещи на людях приличных не говори, это я к ТС обращаюсь.