На мою игру "Gold for Retirement" вышел отличный обзор!
Если после обзора вам захочется узнать больше, послушайте наш подкаст об игре.
Всем приятного просмотра!
Если после обзора вам захочется узнать больше, послушайте наш подкаст об игре.
Всем приятного просмотра!
Добрый вечер всем любителям серии Fallout.
Недавно мне дали заказ новый проект - сделать игру-ферму для ВК по образу и подобию всё ещё популярной, хоть и не обновляющейся игры-фермы Оазис.
Там конечно очень мощный проект, созданный вроде ещё в 2012 году. Он уже года 4 как перестал развиваться.
Но в него по-прежнему играют. И даже периодически разработчики что-то там чинят.
У меня пока нет уверенности, что получится что-то хоть отдалённо похожее, но мы начали такую попытку. Пока выделили 3 месяца на создание минимально рабочей версии.
В ходе разработки пришла мысль, а что если потом эту ферму адаптировать в сеттинг Fallout 2?
Стал бы кто-нибудь в такое играть?
То есть, без сложных систем исследования и спасения мира.
Просто вечерком перед сном в телефоне покормить своих подопечных и собирать урожай за день.
- Выращивать тошку и кукурузу и складывать их в сарае.
- Кормить брамина.
- Строить свою хибару мечты из добытых листов металла на берегу изумрудного моря.
- Может изредка в мини-играх постреливать забредших на огонёк гекконов.
- Вырастить своего маленького ручного когтя смерти.
- Тырить стройматериалы у друзей в ВК или наоборот, чем-то делиться.
И прочие маленькие радости любителя постапокалиптической изометрии.
Как думаете, будет ли кто-нибудь готов оплатить этот праздник жизни в виде донатов или покупок в игре?
Или помечтали и будя? :)
P.S. Сразу оговорюсь, то, что связано с авторскими правами конечно пришлось бы заменить на дешёвые аналоги.
P.P.S. В Fallout Shelter я играл :)
Там тоже интересная, но немного другая тема. Там игрок строит убежище для людей в 2.5D.
Здесь же попытка рассмотреть перспективность идеи с простой и неторопливой изометрической фермой.
Предварительный просмотр ресурсов
В восторге:
Анимации бездействия/ходьбы и атаки:
Вправо
Вниз
Вверх
Бездействия-вниз
------------------------------------------
Атака-вправо
------------------------------------------
Ходьба-вправо
и многое другое
Лицензия:
Просьба указать автора моей работы и ОЦЕНИТЬ её — это единственное, что я с вас взимаю.
Вы можете использовать этот ресурс в личных и коммерческих целях.
Вы можете редактировать или модифицировать его под свою игру.
Вы не можете перепродавать/распространять этот ресурс.
Есть ошибки или проблемы? Оставьте комментарий ниже и дайте мне знать.
Подробнее
Обновлено 48 дней назад
Опубликовано 16 мая 2025 г.
Статус: Выпущено
Категория: Ресурсы
Рейтинг: 5,0 из 5 звёзд (1 всего оценок)
Автор: Soul_Sire
Жанр: Приключения
Создано с помощью Aseprite
Теги: 2D, Анимация, Набор ресурсов, враг, гоблин, Монстры, Пиксель-арт, Roguelike, Вид сверху
Этот ассет спонсируется моей игрой, над которой я всё ещё работаю, и которая уже доступна в Play Маркете.
«Grail Knight» Скачайте его прямо сейчас.
Этот ассет:
Пакет магазина, разработанный для платформеров. Вы можете использовать его как для обычного магазина, так и для магазина зелий, как показано на скриншотах.
Содержание:
Логотип магазина:
Логотип зелья:
Зелье SOP:
Обычный магазин:
Совет: Добавьте NPC рядом с магазином, чтобы он выглядел более живым. Я добавлю NPC в ближайшем будущем, так что подписывайтесь на меня. Ниже представлен пример того, как это будет выглядеть в игре:
Лицензия:
Вы можете использовать этот ассет в личных и коммерческих целях.
Вы можете редактировать или модифицировать его под свою игру.
Вы не можете перепродавать/распространять этот ассет.
Просьба указать авторство моей работы и ОЦЕНИТЬ её — это единственное, что я беру с вас.
Есть ошибки или проблемы? Оставьте комментарий ниже и дайте мне знать.
Обновлено 61 день назад
Опубликовано 72 дня назад
Статус: Выпущено
Категория: Ресурсы
Автор: Soul_Sire
Жанр: Платформер
Теги: 2D, Экшен-приключение, Ресурсы, дом, JRPG, рынок, Средневековье, Пиксель-арт, магазин
STATUE - FAIRIES - Pixel Art
5 пиксельных статуй ФЕЙ!
СОДЕРЖИМОЕ:
5 png-файлов;
Включены оригинальные файлы aseprite;
Каждый ассет создан в сетке размером 192x192 пикселя;
ЛИЦЕНЗИЯ:
Вы МОЖЕТЕ использовать этот ассет-пак в коммерческих и/или личных проектах;
Вы МОЖЕТЕ редактировать и изменять весь контент этого ассет-пакета в соответствии со своими потребностями;
Вы НЕ МОЖЕТЕ перепродавать и/или распространять этот ассет-пакет;
Обновлено 27 ноября 2023 г.
Опубликовано 15 октября 2022 г.
Статус: Выпущено
Категория: Ресурсы
Рейтинг:Рейтинг: 5,0 из 5 звёзд(4 оценки)
Автор: kiddolink
Жанр: Платформер
Теги: ассет-пакет, фея, фэнтези, пиксел-арт, скульптура, статуя
Pixel Art Farm House Asset
Подробный набор ресурсов в пиксельной графике, представляющий уютный интерьер фермерского дома. Включает в себя кровать, шкаф, стол, стул и декоративные растения. В набор входит соответствующий набор тайлов для настройки пола и стен, идеально подходящий для создания уютных и гостеприимных интерьеров фермерских домов в 2D-играх. Идеально подходит для фермерских симуляторов, ролевых игр и ретро-приключений. Я буду обновлять этот набор ресурсов, чтобы добавить больше элементов. Ваши пожертвования очень ценны. Спасибо.
Ресурс «Амбар»
Только что добавлены новые ресурсы для амбара в проект! 🏚️ Идеально подходит для создания сельской или фермерской обстановки. Эти новые ресурсы добавляют больше глубины и реализма в наш мир — следите за новостями о новых ресурсах! 🌾🎮
Инструкции по загрузке и использованию:
Вы можете скачать и использовать эти ресурсы для интерьера фермерского дома в пиксельной графике при следующих условиях:
✅ Личное использование — Бесплатно
Вы можете скачать и использовать ресурсы бесплатно в личных проектах. Запрещено распространять, перепродавать или изменять ресурсы.
Укажите источник
💼Коммерческое использование – 1 доллар США
Для коммерческих проектов (игр, видео и т. д.) взимается лицензионный сбор в размере 1 доллара США.
Запрещено распространять, перепродавать или изменять ресурсы, даже при наличии коммерческой лицензии.
Укажите источник
Загружая эти ресурсы, вы соглашаетесь с вышеуказанными условиями. Для их коммерческого использования убедитесь, что вы приобрели лицензию стоимостью 1 доллар США.
Сообщите мне, если вам нужна ссылка для оплаты или шаблон файла лицензии!
Подробнее
Обновлено 30 дней назад
Опубликовано 32 дня назад
Статус: В разработке
Категория: Ресурсы
Рейтинг: 5,0 из 5 звёзд(5 всего оценок)
Автор: newpixel
Жанр: Приключения, Ролевая игра
Теги: 2D, Aseprite, Уютный, Милый, Фермерство, Пиксель-арт, Вид сверху
Kibo Carter: GDevelop Asset Pack
Этот ассет-пак представляет персонажа Кибо Картера из игры Sheris ROOM: POWERFUL BALLS.
Необходимо указать титры игры. В противном случае я отправлю письмо на сайт с просьбой удалить контент.
Художник по пиксельной графике: SketBestReal
Профили:
Подробнее
Опубликовано 50 дней назад
Статус: Выпущено
Категория: Ресурсы
Рейтинг: 5,0 из 5 звёзд(2 оценки)
Автор: KittyCreamPuff
Теги: ассет-пак, Кошки, gdevelop, Без ИИ, Вид сверху
Держите самописную игрушку на выходные.
Это "три в ряд", только с трагическим сюжетом: в игре вы зарабатываете рубли, но траты у героя постоянно растут, и платить по счетам становится все сложнее. Насколько вас хватит, прежде, чем кошелек опустеет и появятся долги?
Игрушка браузерная, ничего не нужно скачивать.
Дневники разработчиков №14 (Архивная запись 24.06.2024)
В прошлом выпуске новостей мы рассказали вам о новых изменениях баланса юнитов, которые касались характеристик оружия, в частности дальности стрельбы. Сегодня, как и обещали, речь пойдёт о зрении техники. В эпоху ванильного фехтования дулами танки стреляли на расстояние плевка и соответственно видели тоже чуть дальше своего носа. В GZM от версии к версии периодически менялись характеристики юнитов, в определённый момент получилось так, что у танков и САУ дальность стрельбы стала сильно превосходить дальность обзора. Кроме того, многие игроки жаловались, что только немцы хорошо видят, а все танки остальных наций слепые. У некоторых юнитов дальность обзора была сильно меньше, чем у обычного пехотинца. Tyrion, счёл такую ситуацию несправедливой.
Да, танк должен иметь обзор хуже, чем у пехоты, но ведь в нём сидят точно такие же люди, с такими же глазами. Кроме того, у бронетехники есть оптика, которая позволяет заглянуть на расстояние, которое недоступно невооружённому глазу. Слепоту танков и САУ решили изобразить иначе. У каждого юнита есть два параметра, которые отвечают за его зрение: Sight – дальность обзора, а также SightPower – качество зрения, способность замечать издалека скрытые юниты (базовый параметр Camouflage). В результате реформы зрения юнитов танки и САУ получают Sight, как минимум не меньше, чем у пехотинца, параметр же SightPower получает такие значения, которые изображают слепоту, неспособность обнаружить малозаметные юниты на больших расстояниях. Так, например, танк без сопровождения зоркой пехоты, атакуя позиции с ПТО, не сможет заметить вражеские пушки, пока они не откроют огонь по нему, т.е. он предоставит им право первого выстрела.
Дальность обзора каждому танку и САУ рассчитывалась индивидуально. При этом учитывались качество оптики, дальность стрельбы орудия, подготовка экипажей нации юнита. При настройке параметра SightPower я брал в расчёт количество и качество приборов наблюдения, уровень подготовки танкистов, назначение юнита. Так, например, техника с командирской башенкой получает небольшой бонус к зоркости, а если на модели юнита виден танкист в люке, то бонус еще больше. Традиционно радийные танки видят немного лучше линейных. Зрение командирских танков и САУ оставлено без изменения, они и раньше имели очень хороший обзор, а теперь еще и получили функцию бинокля.
😜 Привет! На связи команда разработки серии игр Satellite Odyssey.
Сегодня вышел тизер нашей второй части - Satellite Odyssey 2: Jupiter🚀
Игру можно добавить в вишлист и записаться на плейтесты, которые стартуют в конце осени🥳
Ближайшие мероприятия с нашим участием:
⭐️ 13 сентября, Санкт-Петербург - КОНФА 2025
⭐️ 19-21 сентября, Москва - ИГРОПРОМ
⭐️ 16-19 октября, Бангкок - GAMESCOM ASIA
⭐️ 12-14 декабря, Москва - ИГРОМИР/СOMIC CON