Сила в балансе
Место силы Меганом. Крым
Их было пятеро. Круги на воде барашками расходились от каждого появления. Мокрые спины блестели на солнце и вновь пропадали в глубине. В мае дельфины подплывают близко к берегу в поисках ставридки. Я уже час наблюдал за ними сидя на краю утеса глубоко врезавшегося в черное безмятежное море.
За моей спиной стоял старый покосившийся одноэтажный домик выкрашенный в белый цвет с синими ставнями на окнах. Чуть выше, по ступенькам в горе, можно подняться к маяку, откуда открывается прекрасный вид на море и долину с коричневыми холмами перетянутыми несколькими нитками грунтовых дорог ведущих к ветрякам на дальней скале. Очень по-гречески.
Меганом — одно из мест силы Крыма. Сюда приходят йоги и монахи для медитации.
В составе группы йогов с помощью ретрита можно решить разные вопросы, к примеру:
- «Всего достиг, но не хватает ощущения счастья и полноты жизни»
- «Денег всё больше, а друзей и радости всё меньше»⠀
- «Хочется заняться чем-то хорошим, а не получается»
- и т.д.
Если вы узнали себя, то приготовьте 350тр. за vip тур на 10 дней.
Или можно от всего отказаться вместе с монахами — разрубив дамокловым мечом гордиев узел.
"Пехота, стоять!" В нескольких метрах от меня остановился мужчина лет 45 с классическим неспортивным голым торсом в шортах и сандалиях. На голове у него был носовой платок державшийся на 4‑х узелках завязанных по краям, за спиной рюкзак.
Он смотрел через круглые линзы очков на уже взрослую дочь, которая решила влезть на край скалы. «Лариса, ну скажи ей», — мужчина обратился к жене, беспомощно указывая на подростка. «Вся в свою мать», — буркнул.
Он бы и хотел быть брутальным солдатом, защищать родину, выживать в диких джунглях Вьетнама с одним носовым платком на голове, а к финалу вернуться на военную базу в полном трофейном обмундировании. Но, судя по всему, матриархат взял его в плен и сломил стальную волю.
Сам того не зная, сегодня он спас человека. Полуденное солнце и легкий бриз, как лучшие повара, незаметно подрумянили мою кожу до хрустящей корочки. Солдат вывел меня из транса философских мыслей на краю земли и я внезапно ощутил все коварство майского солнца.
«... А в той бухте «гранитный пляж», но мы называем его «алкопляж», оттуда приезжают с бочонками вина и пива», — сказал белобородый смотритель маяка высокому мужчине и его жене в черной шляпе.
С парой мы познакомились, когда подъехали на машине к Меганому.
Андрей — человек, который, казалось, восхищался всем.
«В этом белом домике с синими ставнями такие крутые раритетные вещи. Там фотографируются все блогеры...»
«Заметили в море огромный камень? Его видно только в солнечных очках...»
«Пойдем на экскурсию во внутрь маяка. Будет круто...» И он скрылся со смотрителем и женой в крошечном маяке едва вместившем их.⠀
- Где этот алкопляж, переспросил Солдат? А то я тут в женской оккупации.
Внезапно, я почувствовал себя героем кино, когда случайные ни чем не связанные люди оказываются задействованы в одном событии. И в конце выясняется, что кто-то из них серийный маньяк-убийца.
Неужели, Солдат?
Нееет. У него такая хорошая дочка.
Андрей? Похож на помешанного, но только на своих велосипедах.
Смотритель маяка? Живет один. Угрюмый. И этот дом сдает только на ночь. Несговорчивый, хотя тысяча рублей за экскурсию развязала ему язык...
Я снова смотрел на поблескивающую мокрыми спинами стаю дельфинов.
"Интересно, если это место силы, кто из моих новых знакомых сможет выплыть..."
Res Arcana
Ну там как было. Сначала маги бегали повсюду вообще дикие и тырили эссенции друг у друга без остановки. Потому что эссенцию фиг добудешь и вообще для этого нужно в такие дебри лезть и такими опасными опытами заниматься — можно ведь и жизни лишиться.
Потом одни чуваки допетрили, что можно создать артефакты и эссенции с помощью них добывать. И магических существ создать, чтоб они эссенции сами приносили. И драконов до кучи — их можно на других магов натравить и эссенций жизни лишить.
Для всей этой байды с безопасной добычей эссенций нужна инфраструктура — монументы там, места силы и прочие волшебные предметы.
Потом самые честолюбивые среди магов вдруг поняли, что если у всех есть артефакты и инфраструктура — никто из общей массы магов не выделяется. А хочется же славы, богатства… И прочих благ. И решили они соревнование замутить — чтоб, значится, раз и навсегда выяснить, кто тут маг, а кто просто погулять вышел.
Придумали между собой систему победных очков, которые за дракона, соловья и прочие пирамиды даются. Договорились, что тот, кто первым наберет 10 очков, громко об этом объявит, чтоб остальные свои очки предъявили. И тот, у кого очков окажется больше всех, может потом ходить важно и всем щелбаны раздавать.
И давай колбаситься — захватывать как не в себя монументы и места силы, добывать там эссенции и бежать дальше — захватывать все, что еще не захвачено. Тот, кто первым успел схапать — тот молодец.
В результате такого нехитрого отбора в итоге и выявился победитель — настоящий боевой маг — прям на загляденье.
КОЛБАСИМСЯ
Вы не подумайте! На самом деле Рес Аркана — игра серьезная. Да и как ей такой не быть? Если у каждого игрока на руках одна карта мага, восемь артефактов и больше ничего! И при этом из того, что досталось, надо успеть собрать комбо, крутануть его несколько раз и быстрее всех набрать 10 очков, а лучше больше.
Но обо всем по порядку.
Прежде всего нужно подготовиться к партии — выложить 8 волшебных предметов, 5 мест силы и 2 монумента рядом с колодой монументов.
Потом раздать всем игрокам две карты мага, восемь карт артефактов и по одной эссенции каждого вида. Артефакты можно как раздать случайным образом, так и воспользоваться драфтом. Затем, трезво оценив свои силы и умения, каждый выбирает стратегию на игру.
Просмотрев карты и наметив себе место силы, которое нужно забрать для победы, игроки сбрасывают одного из магов и перемешивают карты артефактов. Затем все тянут по три начальные карты.
Все! Можно начинать играть.
А! Нет! Надо определить первого игрока, который получит халявное победное очко. Ну вернее не само очко, а лишь жетон его символизирующий. В общем, обладание жетоном первоигрочества сразу добавляет одно победное очко в копилку. Тот, кто первым пасует — забирает жетон себе.
Вся игра делится на раунды, в которых игроки по очереди разыгрывают действия. По одному за раз, пока все не спасуют.
Но прежде, чем начать действия в раунде, нужно собрать эссенции со всех карт перед собой. Сколько и каких эссенций набирать? Все очень просто! Нашли на картах символ руки берущей эссенции и взяли столько эссенций, сколько там указано.
Получаем 2 эссенции жизни, по одной смерти, покоя и пыла, плюс покой или пыл на выбор.
А еще в этот момент можно забрать с карт эссенции, которые там накопились. Но только сразу все. Настоящий маг не признает полумеры!
Всего в игре пять видов эссенций — жизнь, смерть, покой, пыл и золото. И все они нужны для оплаты карт и выполнения действий.
В качестве действия можно сдать эссенции на базу и выложить артефакт перед собой.
По схожему принципу перед собой можно выложить монумент или место силы. Единственное отличие — брать их нужно не с руки, а с центра стола. Естественно, делать это как можно скорее — соперники явно не поддаваться сюда сели.
6 очков и возможность набирать любые эссенции каждый раунд :)
Не хватает эссенций чтобы выложить артефакт перед собой? Ну тут только ждать следующего раунда! Однозначно! Шутка… Эссенции можно заработать, сбросив одну из карт с руки. Тариф — либо две любых эссенции кроме золота, либо одно золото за каждую сброшенную карту.
Но самое эффективное — это все же выполнять действия уже выложенных артефактов и прочих логовов (логов?) дракона. Причем есть действия многоразовые, которые можно выполнять, просто владея артефактом. А есть те, которые требуют повернуть карту. Единожды повернутые карты разыгрывать в текущем раунде уже нельзя.
Хоть 5 раз подряд тратим 5 эссенций смерти из запаса и кладем одну на карту. За каждую эссенцию получаем 1 ПО. Либо поворачиваем карту и получаем одно ПО на халяву.
И… это все типы действий доступные игрокам!
Как только кто-то не хочет или не может сыграть очередное действие — он пасует, разворачивает повернутые карты обратно, меняет волшебный предмет и добирает в руку еще одну карту артефакта из своей колоды. И ждет, когда спасуют все остальные игроки.
Ну а когда пасует последний из соперников, все судорожно считают свои победные очки. Если у кого-то их набралось 10 или больше — игра заканчивается.
ВПЕЧАТЛЕНИЯ.
Res Arcana — красивая! Кроме шуток! Красота везде! Начиная с обложки и заканчивая органайзером внутри коробки. И это я не говорю про очень крутые арты на плитках мест силы и картах. Я, если честно, почти не обращаю внимания на оформление (если оно не совсем уж вырвиглазное), но тут даже я проникся:)
Механики тоже весьма добротные. Игра сбалансирована таким образом, что спасаться во всех направлениях одновременно не получится. То есть невозможно разыграть все восемь карт на руках — от парочки все равно придется отказаться ради эссенций.
Поэтому-то в начале игры всем игрокам дается возможность изучить свои карты, наметить некую стратегию на игру и выбрать наиболее подходящего мага из двух возможных.
Ну а потом начинается борьба жадности и здравого смысла:) Вроде бы стратегию ты уже наметил и знаешь, какие карты тебе действительно нужны, а какие можно сбросить. Но вот в руку тебе пришла карта на сброс. И ситуативно она кажется ну такой вкусной! Ты её разыгрываешь. И... ты проиграл партию, но пока об этом не знаешь. В следующий раунд тебе не хватило парочки эссенций на действительно нужную карту, в следующем у тебя увели нужное место силы и вот ты уже отброшен на обочину жизни.
В общем, игра не сказать чтобы совсем злая, но за глупость и жадность наказывает безжалостно.
Но с другой стороны, хочется все же отметить и некоторую рандомность. Бывает, что одному сопернику приходит просто-таки очевиднейшая комбинация, которая к тому же за счет случайного выхода карт из колоды игрока очень быстро собирается. А другому приходится весьма сильно напрячь мозги, чтобы придумать, на чем же сегодня сыграть, да и комбо выйдет только в конце игры. Драфт в этом смысле немного уравнивает шансы, но явно не исключает полностью такие ситуации.
Ну и наконец, то, что пусть и не отвратительно, но все же не понравилось. Иконографика. В некоторых местах она совсем неочевидная. Первые пару партий приходится постоянно лезть в правила, чтобы уточнить эффект того или иного артефакта. Да и в последующих партиях нет — нет да и приходится сверяться с буклетом.
ИТОГ.
Рес Аркана весьма и весьма добротное семейное евро. С сочными артами, глянцевыми плитками мест силы и возможностью покрутить комбо.
Правила простые, изучаются и объясняются буквально за полчаса, а играть можно всей семьей. Причем за счет разного выхода артефактов и монументов, каждую партию придется подстраиваться под этот изменчивый мир. Реиграбельность тут на уровне.
Плюс и с расширяемостью все хорошо. Уже можно найти новые места силы, артефакты и монументы, чтобы добавить новые стратегии в игру.
В общем, с чистой совестью всем рекомендую!
Видео с игровым процессом традиционно прилагается. Приятного просмотра!
Как язычники и пятидесятники место силы не поделили
Есть у нас в городе гора. Не самая высокая и не самая живописная, но в городских легендах она известна как место силы. Ходят сюда разные странные граждане для своих разных странных нужд. И все претендуют на монополию.
Какое-то время здесь царствовали сатанисты. Но после того, как местный языческий жрец провел на горе традиционные славянские похороны, сатанисты нервно закурили и поняли, что лучше отступить. От греха, как говорится.
На гору алчно засматривался и пастор с новым лексусом. Ему же надо чем-то занять своих многочисленных адептов, а то вдруг у них появится время критически осмыслить опыт в секте? И придумал он такую идею. Иисус молился на горе? Молился. Значит, и мы будем. Молиться будем по пятницам в 7:00. И стало так.
Подняться на крутую гору в полной темноте, особенно в гололед – еще полбеды. Вторая половина (более сложная) – спуститься на своих двоих, а не кубарем. После всех этих неурядиц человек больше ценит секту. Мол, как же я уйду теперь, если я уже столько горниц отходил? И к тому же, пока ты лез в эту кручу, ты задохнулся, потом песни поорал на ветру, потом быстро молитва в микрогруппах на иных языках по полчаса без перерыва. И после этого видятся там и Восточные врата, и мечи ангелов, разрезающие небо, и огненные херувимы. Особенно если вы накануне ночь молились или применяли боевое искусство духа «прерывание сна». Или если кто-то заорал – вижу ангела! - а тебе неудобно демонстрировать низкую духовность.
Несмотря на все чудеса, желающих не очень много (максимум 45 человек, обычно – 15-20), поэтому пастор иногда тактично намекает – мол, вы что, на самоизоляции так разжирели, что и на гору взлезть не можете? Намекать-то намекает, но сам уже лет 10 не ходит туда. Не «апостольское» это дело.
И последний штрих.
История молитвенных практик секты со слов славянского жреца: «Ходят тут эти безумные, молятся своему израильскому богу… Ты вообще знаешь, как его имя на русский переводится? (дальше текст, который не одобрят Роскомнадзор и УК РФ). Но им меня не одолеть. Я не уйду. Я после них иду и молюсь истинным богам».
История молитвенных практик славянского жреца со слов дьякона секты: «Тут ходит один безумный, молится своим демоническим богам. Ты вообще знаешь, что он сделал на горе?! Как он ее осквернил?! (дальше довольно занудное описание сожжения тела матери на горе, охи и вздохи по этому поводу). Если он надеялся, что мы уйдем, то мы не уйдем. Мы держим гору и этот город».
Хорошо, что в людях любых конфессий есть что-то общее. Но иногда печально, ЧТО это общее из себя представляет.
Кавказская Исландия - зимняя сказка в Джилы-Су
Это мой первый пост. Долго думала, чем же я могу поделиться, о чем написать, что такого я делаю или вижу, чего не видят другие. Ответ пришёл сам собой, когда, человек, живущий за тысячи километров прислал мне красивую картинку Невероятная дорога Эльбруса со словами: "Смотри! Красота! Была там?"
В этот момент я поняла, что, вот оно то самое, чем я могу поделиться, что для меня является доступным круглый год (пару часов и я могу наслаждаться захватывающими дух видами, заряжаться энергией и делиться этой красотой с теми, кому она недоступна).
Поездка ссостоялась 06.01.2021 года. Снега во время поездки было мало (но именно это и позволило ей состояться). Местные говорят, что бывают наметы в несколько метров и проезд становится невозможен совсем. Ждут снегопады в январе и феврале.
Так выглядит зимняя дорога на Джилы Су. (карач.-балк. Джылы Суу, перевод - теплая вода) — это курортная местность в Кабардино-Балкарии в Зольском районе на северной стороне Эльбруса с большим количеством термальных источников и водопадов.
Дорога в том виде, в котором она есть сейчас, построена не более пяти лет назад и полностью заасфальтирована. На всем протяжении пути резкие спуски сменяются не менее резкими подъёмами с крутыми поворотами (зимой дорогу не чистят, проехать можно только по накатанной колее). На одном участке этой дороги, по словам водителя 14-18 поворотов по 180 градусов подряд (14-18 потому что точное число невозможно сосчитать, каждый новый поворот открывает новые и новые волшебные пейзажи, что совсем забываешь о счёте).
К счастью (на мой взгляд), иных отголосков цивилизации в этом направлении больше нет, что даёт возможность этому краю ещё хоть какое -то время сохранить свой дикий первозданный вид. Возможно летом работает пару кустарных придорожных кафе, где готовят наивкуснейшие хычины и предлагают ароматный горный чай, но зимой я такую роскошь видела только в одном месте. Специализированные смотровые площадки тоже отсутствуют, но умелые водители на полноприводных внедорожниках с лёгкостью решают эту задачу.
За время поездки удалось подобраться вплотную только к одному водопаду (Каракая-Су).
Возможно в летнее время я бы сказала, что добраться до водопада не сложно и что маршрут лёгкий и безопасный, но зимой (при условии, что погода была сказочной: солнечной, безветренной, морозной) добраться туда непросто. Очень скользко!! К водопаду ведёт узкая заледеневшая тропинка по краю каменистого обрыва, а внизу бежит ледяной поток воды.
Чтобы перебраться через него сооружен вот такой мостик (отсылка к отсутствию цивилизации), который тоже обледенел (фото не моё, мне было очень страшно, что я забыла про все на свете).
Впереди нас ждало ещё два водопада, но мы предпочли созерцать их издалека, что ничуть их не испортило)).
Ещё всю дорогу нас сопровождали вот такие сооружения)).
Эти места стоит посетить и не раз.
Ну и конечно же как обойтись без чьей-нибудь резиденции в столь сказочном месте. Как нам пояснили, она принадлежит главе Кабардино-Балкарской республики и была построена до строительства дороги. Стройматериалы подвозили на вертолётах.
Что касается самих нарзанных источников, о них много рассказывали по дороге, об их целебных свойствах и о чудесах, которые они творят с людьми, но лично мне о них рассказать нечего. Зимой многие из них засыпает снегом и они становятся неприглядными, а купель, где можно окунуться, сейчас недоступна для использования, в связи с пандемией.
Ну и напоследок



























