Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Испытайте захватывающие сражения Второй мировой войны: быстрые бои, огромный арсенал, настройка, танки и стратегия на разнообразных картах!

Warfare 1942 - онлайн шутер

Мультиплеер, Шутер, Мидкорные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
28
Forgottenknight
Forgottenknight
10 дней назад
Аниме

Макото⁠⁠

Макото Anime Art, Аниме, Игры, Persona, Persona 5, Niijima Makoto

wanderstillart

Показать полностью 1
Anime Art Аниме Игры Persona Persona 5 Niijima Makoto
1
6
maffinmuff
maffinmuff
10 дней назад

Композитор в геймдеве. AskaLot Games. Gone Rogue. Deserter⁠⁠

Снова длиннопост.

Как я писал чуть ранее, осенью 2021 года я попал на создание игры от отечественного инди-разработчика AskaLotGames. Игра называется Gone Rogue, и в нее можно поиграть тут (https://store.steampowered.com/app/1803600/Gone_Rogue). Это изометричесикй стелс-симулятор воришки в неназванном европейском государстве в середине прошлого века, в параллельной реальности, вдохновленной творчеством Оруэлла, Замятина и прочими антиутопическими настроениями, создатель вдохновлялся старой доброй «Ва-Банк!». Атмосфера игры довольно мрачная гнетущая. Над игрой трудилась небольшая команда из программиста и геймдизайнера в одном лице, художников и меня любимого.

Когда я начал писать туда музыку, я не очень представлял, что такое быть композитором в геймдеве и вообще в медиа, поэтому, когда Сергей скидывал билды, я просто бегал по уровням и пытался «попасть в настроение» своей музыкой. К релизу накопилось приличное количество матерала, порядка 40-50 треков на 15-20 часов геймплея, где примерно 20 из них были эмбиентные композиции, 15 для разных активностей, и около 5-6 (точно не помню, а в архив лезть сейчас не с руки) для катсцен и чего-то еще. Вместе с музыкой я записал  всю свою семью (маму, папу, жену, двух братьев) эмуляцией болтовни, как в Beholder, создал несколько звуков окружения (особенно забавно, когда нужно было сделать какой-нибудь голос орущий из динамиков на улице и я скачал речь одного австрийского художника, исказил, добавил помех и получилось очень атмосферно), и каких-то мелочей вроде обработки звуков, взятых из стоков. В конечном счете, игра получилась очень хорошей и атмосферной, в стиме на главной странице она висела достаточно долго, отзывы игроков были теплые и положительные в большинстве своем.

Прошло два года с момента релиза, я уже активно развиваюсь как музыкант (интересные проекты появились), как звукорежиссер (поступил в СПБГИКиТ на бюджет по программе второго высшего по специальности «Звукорежиссура аудиовизуальных искусств», но по семейным обстоятельствам в виде маленького ребенка и жизни за городом понял, что не вывожу 2 работы, постоянные халтуры и учебу, был вынужден бросить грызение гранита науки), пробую силы в коммерческом саунд-дизайне. И вот, мне пишет Сергей  с предложением поработать над продолжением игры. К этому времени я уже пообщался с композиторами, звукорежиссерами, саунд-дизайнерами, гейм-дизайнерами и всевозможными специалистами в медиа, поучаствовал в чемпионате бэкстейдж-индустрий ArtMasters, поизучал доступную литературу о ремесле композитора в медиа, поработал над другими маленькими проектами, попрактиковался в студии отца, и с радостью согласился на участие в новом проекте. Команда AskaLotGames уже чуть больше.

О «Deserter»

https://store.steampowered.com/app/3248910/Deserter

Чтобы «нащупать» основной саунд мне потребовалось гораздо больше времени. Учитывая, что после выхода первой игры финансовые возможности стали чуть лучше, в своих треках я использую живые инструменты, записанные на очень хорошем оборудовании в студии своего отца (в бесплатном прологе, который выходит сегодня, звучат только треки со скрипкой, но в дальнейшем у меня в планах записать самые разные инструменты, материал уже готов, жду окончания отпусков коллег).

Я начал использовать тематизм музыки (создал основную тему, которая звучит в главном меню, и использую мотивы этого трека, особое внимание уделяя драматургии повествования и главной теме, которая пронесется через всю игру в том или ином виде). «Активные» треки обретают более «акустическое» звучание, я использую шикарные семплы оркестровой перкуссии от Superior Drummer и иногда аналоговый синтезатор, и вообще качество моей работы в сведении музыки сильно возросло, по сравнению с прошлыми моими работами.

Кроме музыкальной части аудио-картинки, хочется отметить, что Deserter будет полностью озвучен. При разработке Gone Rogue Сергей познакомился с одним американцем-энтузиастом по имени Чед Джонсон, который записал несколько реплик для катсцен в Gone Rogue, и Чед теперь озвучивает Джона Холдена, главного героя Deserter. Кроме Чеда, только в прологе приняли участие еще 9 англоговорящих актеров озвучки, которые прислали гору материала, который было необходимо привести в порядок . Это была непростая работа, учитывая то, что актеры не профессионалы, а любители, и, как и я, только учатся своему ремеслу. Увы, с технической точки зрения, большинство из них имеют лишь смутное представление о том, как должна производиться подобного рода работа, но нужно отдать должное, артистически и эмоционально они справились на 1000%. Для меня это был сумасшедший опыт, за 46 часов работы над репликами было обработано 1017 аудиофайлов продолжительностью от 1 секунды до 25 секунд. Не всё вышло идеально, но я постарался как мог «причесать» даже откровенно забракованные тейки (с перегрузами, шумами и прочими «радостями» записи).

В прологе будет 8 эмбиент-композиций, написано около 14 «активных» теков, 6 треков для катсцен. Впереди еще много работы, но я только радуюсь возможности трудиться таким образом.

Так как сегодня выходит пролог к игре, стоит немного о ней рассказать.

Deserter – это идейное продолжение Gone Rogue. Дело происходит в параллельной реальности, в неназванном европейском Государстве, где идеология сродни идеологии романа «1984» (Партия следит за тобой, приятель). Мы играем за рядового Джона Холдена, разведчика на очередной войне. В самом начале игры перед Джоном оказалась лицом к лицу суровая правда войны, и он принимает решение дезертировать. В прологе игрок познакомится с основными механиками игры, и познакомится с колоритными персонажами, и, самое главное, постарается сбежать от своей судьбы. Основная игра будет совсем не про армию, это всего лишь предыстория.

Пролог вот-вот можно будет скачать на официальной странице в Steam:

https://store.steampowered.com/app/3688740/Deserter_Prologue

Ну и тем, кто дочитал – спасибо за внимание.

Пы. Сы. Периодически буду писать что-то интересное про музыку, и жизнь вокруг нее.

На видео - тема главного меню, она же главная тема игры

Показать полностью 1
Игры Gamedev Стелс Музыка Композитор Саундтрек Саунд-дизайн Инди Жизнь Профессия Творчество Инди игра Видео Видео ВК Короткие видео Длиннопост
0
48
Forgottenknight
Forgottenknight
10 дней назад
Аниме

Аркана влюбленные⁠⁠

Аркана влюбленные Аниме, Anime Art, Persona, Persona 3, Persona 4, Persona 5, Takeba Yukari, Kujikawa Rise, Ann Takamaki, Game Art, Игры

MNCE_o

Показать полностью 1
Аниме Anime Art Persona Persona 3 Persona 4 Persona 5 Takeba Yukari Kujikawa Rise Ann Takamaki Game Art Игры
1
11
NikitkaAbrams
NikitkaAbrams
10 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия MARA

Я потратил 184 часа на игру! Что я успел сделать:⁠⁠

Я потратил 184 часа на игру! Что я успел сделать: Unity, Gamedev, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Ужасы, Хоррор игра, Инди-хоррор, Игры, Длиннопост

За 184 часа я успел сделать:

Более 100 уникальных моделей специально для игры. Все остальные наборы,которые я использую, были сделаны мной еще задолго до начала разработки! Остальные модели - это купленные ассеты. Соотношение примерно такое: 70% моё, 30% купил

1/5

Написал более 3000 тысяч строк кода. Совсем немного, потому что игра базируется на шаблоне и я лишь добавил несколько механик (Ведмачье чутье,УФ-Фонарик) и подправил еще парочку под свои задачи.

Я потратил 184 часа на игру! Что я успел сделать: Unity, Gamedev, Инди, Инди игра, Unreal Engine, Ужасы, Хоррор игра, Инди-хоррор, Игры, Длиннопост

Собрал с нуля 5 различных локаций. Остальные пока в работе

1/5

Конечно же, это малаячасть, которую я сделал. Тут лишь видимая и основная часть работы которой я могу поделить не разливая воды в посте! В целом, считаю что это отличный результат!

Плюс, я постарался сделать интересный сюжет и механики, а не тупо брождение в темноте по ассету пугаясь скримеров!

Если интересно, что за игру я делаю: Страничка в Steam

Показать полностью 12
[моё] Unity Gamedev Инди Инди игра Unreal Engine Ужасы Хоррор игра Инди-хоррор Игры Длиннопост
2
mami2
mami2
10 дней назад

Шоу интуиция⁠⁠

Игры Интуиция Видео Вертикальное видео Короткие видео
0
Game.Store
Game.Store
10 дней назад

ИГРА ЗА 16 ТЫСЯЧ РУБЛЕЙ??? НОВАЯ ЭРА ИЛИ ЧТО ВООБЩЕ ПРОИСХОДИТ⁠⁠

ИГРА ЗА 16 ТЫСЯЧ РУБЛЕЙ??? НОВАЯ ЭРА ИЛИ ЧТО ВООБЩЕ ПРОИСХОДИТ Игры, Компьютерные игры, Дорого, Playstation, Borderlands

Глава Gearbox Software заявил, что Borderlands 4 можно было бы продавать и за $200, учитывая высокое качество игры

Но позже переобулся отметив, что хотел бы раздавать игру бесплатно, чтобы больше людей могли в нее поиграть, но понимает, что так бизнес не работает.

Он считает, что цена должна отражать соотношение времени, проведенного в игре.

Borderlands 4 выйдет 12 сентября 2025 года на ПК и консолях, а 3 октября — на Nintendo Switch 2.

Купили бы игру за 200 долларов? ⬇️

Показать полностью
[моё] Игры Компьютерные игры Дорого Playstation Borderlands
5
2
Game.Store
Game.Store
10 дней назад

PlayStation усилила контроль над процессом разработки игр после Concord⁠⁠

PlayStation усилила контроль над процессом разработки игр после Concord Искусственный интеллект, Playstation, Concord, Разработка, Компьютерные игры, Игры, Провал, Fail, Контроль

Теперь студии акцентируют внимание на оригинальных идеях, а не на «безопасных» решениях, чтобы заранее оценивать потенциал игры.

Увеличено количество фокус-тестов, улучшен обмен опытом и усилен контроль на ранних этапах разработки.

Искусственный интеллект Playstation Concord Разработка Компьютерные игры Игры Провал Fail Контроль
5
4
Game.Store
Game.Store
10 дней назад

Assassin's Creed в России⁠⁠

🔥 Парень под ником Vegetable_Writer_443 показал концепт-трейлер новой части, созданный в помощью ИИ

И получилось у него действительно круто!

Становится страшно. Если бы мне кто-нибудь сказал, что это действительно геймплей новой Assassin's Creed — я бы сразу поверил. Возможно, дело ещё и в том, что игры Ubisoft стали настолько шаблонными и бездушными, что ИИ теперь может их копировать…,
- прокомментировал один из пользователей.

Показать полностью
[моё] Видео Без звука Короткие видео Ассасин Компьютерные игры Россия Игры Playstation Xbox Steam Эпично Искусственный интеллект Необычное Контент нейросетей
5
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии