Тизер корейского фантастического фильма "Луна" про выживание в космосе
Премьера насыщенного визуальными эффектами корейского фильма состоится 2 августа
Премьера насыщенного визуальными эффектами корейского фильма состоится 2 августа
Знаете ли вы?
Международная космическая станция — самый дорогой объект, когда-либо построенный человечеством.
Знаете ли вы?
На борту МКС есть тренажёры, чтобы космонавты могли поддерживать свою мускулатуру в тонусе.
Знаете ли вы?
МКС состоит из четырнадцати состыкованных друг с другом модулей.
Знаете ли вы?
Всю необходимую для работы энергию МКС получает от Солнца, собирая её с помощью солнечных панелей.
Знаете ли вы?
После того, как США окончательно вывели из эксплуатации шаттлы, орбита МКС была поднята с целью экономии топлива на регулярные корректировки. Раньше она была ниже, так как высота, на которую могли подниматься шаттлы, ограничена.
Знаете ли вы?
Пять модулей МКС построено Россией, семь — США. По одному модулю построили Япония и Евросоюз.
Знаете ли вы?
Вес Международной космической станции — более 417 тонн.
Знаете ли вы?
Внутренний объём МКС — около тысячи кубических метров пространства.
Знаете ли вы?
Обшивка МКС частично защищает космонавтов от солнечной радиации, но лишь частично.
Знаете ли вы?
Мышцы фокуса глаза делают 100000 движений в день. Если бы мышцам ноги дать такую же нагрузку, пришлось бы каждый день ходить 80 км.
Знаете ли вы?
МКС вращается по орбите на высоте 415-420 километров. Эта величина не является постоянной, так как из-за трения о верхние слои атмосферы станция постепенно теряет высоту, и её приходится корректировать.
Знаете ли вы?
Иногда МКС приходится менять курс, чтобы не столкнуться с космическим мусором.
Знаете ли вы?
Скорость, с которой МКС движется по своей орбите, поражает воображение — она составляет 27700 километров в час, плюс-минус.
Знаете ли вы?
МКС — космическая станция, которую посетило наибольшее количество людей. Кстати, именно на МКС летали первые в мире космические туристы.
Знаете ли вы?
МКС можно разглядеть с земли невооружённым взглядом.
Знаете ли вы?
На строительство и эксплуатацию МКС уже затрачено более 150 млрд долларов.
Легкий разрушитель класса "Бунтарь"
Сконструирован для борьбы с республиканскими «Венаторами» и дополнительной поддержки флота. Мостик размещён на киле, что свойственно сепаратистским кораблям, и защищался 5 турболазерными батареями. На киле также был размещён тяжелый турболазер. Производство было спонсировано Коммерческой гильдией.
Публикуем новую порцию правил настолки Patria Nova. Комментарии очень приветствуются.
3. Карты космонавтов.
Следующим действием игроки по очереди берут по одной карте космонавтов их комплекта на руках и отправляют их в экспедиционный десант. То есть кладут их рядом с картой экзомира и меняют положение маркеров ДК. На карте космонавта указано, насколько можно изменить параметры экзомира при отправке в десант.
Игроки обязательно отправляют в десант четырёх космонавтов. На картах “Астрофизические события” могут быть особые действия, согласно которым игроки могут отправить только трёх космонавтов или должны вернуть их из десанта обратно на руки. При этом игроки всё равно выполняют действия изменения параметров ДК экзомира и следующее действие, указанные на картах “Доклад” (подробнее далее в описании карт “Доклад”).
При отправке космонавтов в экспедиционный десант и изменении параметров ДК работает несколько правил.
Правило 1. Игрок может выбрать, насколько применить навыки космонавта. Например, если на карте космонавта указано, что можно изменить параметр на 2 значения вверх или вниз, то игрок вправе выбрать, изменять на 2 или на 1 или вообще не изменять этот параметр.
Правило 2. При изменении параметров ДК навыками космонавтов нельзя смещать маркеры ДК в сторону ухудшения условий экзомира. Например, если маркер находится в 1 делении от оптимального значения, а космонавт обладает навыком изменения на 2, можно переместить маркер только к оптимальному значению, сместить ещё на одно деление в сторону ухудшения ДК нельзя.
Правило 3. За каждое перемещение маркера в оптимальное значение ДК игрок получает случайную карту технологий.
Правило 4. Если игрок отправляет в десант космонавта и не применяет навыки для изменения параметров ДК экзомира, он получает на руки случайную карту технологий.
Подразумевается, что космонавт становится квеллером. Космонавт-квеллер сосредоточен на контроле сближения с экзомиром и полностью сосредоточен на изучении необычные природных явлений. Согласно действию карты “Астрофизического события” отправка космонавта квеллером может быть обязательна, в этом случае игроки совместно выбирают, кому отправлять космонавта-квеллера, спорные моменты решаются броском кубика.
Правило 5. Космонавты привыкли работать парами в командах. Номера команд указаны на картах космонавтов. За каждую полную команду в экспедиционном десанте командный дух экспедиции увеличивается на 1.
Правило 6. “Трансдрим”. Космонавт с особой иконкой на карте обладает талантом обмена сознаниями на квантовом уровне.
В игре это работает так: можно заменить карту одного из космонавтов, отправленного в десант к предыдущему экзомиру на карту космонавта с талантом трансдрима. Это позволит применить навыки космонавта повторно у нового экзомира.
Для обозначения, того, что космонавт активировал трансдрим и перенёс сознание в другое тело на карточку космонавта трансдримера и на карточку перенесённого трансдримом космонавта кладутся маркеры “трансдрима”. Маркер означает, что космонавт больше не может участвовать в действии трансдрима.
Космонавт может активировать трансдрим только один раз за игру. Даже если перенесённый космонавт тоже трансдример, он не сможет выполнить трансдрим.
Квантовый перенос сознания - это экспериментальная, опасная технология, требуются долгая реабилитация.
Дополнительные правила 7 и 8 являются необязательными. Игроки заранее договариваются об их использовании.
Правило 7. Дополнительное правило “Соревнование фракций”. За каждое перемещение маркера на одно деление по шкалам ДК засчёт применения навыков космонавта игрок получает в награду 1 маркер престижа. За каждое перемещение маркера в зону комфортных условий игрок получает дополнительное очко престижа.
Правило 8. Дополнительное правило “Командиры фракций”. Это правило работает только в паре с правилом “Соревнование фракций”.
Игрок может выбрать любого космонавта командиром фракции. Для обозначения можно положить карту командира на карту фракции.
Когда командир фракции отправляется в десант, все космонавты этой же фракции в десанте вместе с ним получат удвоенную награду очков престижа за перемещение маркеров ДК. Например, с этим правилом перемещение маркера в зону комфортных условий может принести 2 очкам престижа.
Кроме навыков, принадлежности к команде, фракции и трансдрима на картах космонавта указаны характер и происхождение. Их действия описаны на обороте карт космонавтов. При переносе космонавта трансдримом характер и происхождение, как и навыки, используются повторно.
Подробнее о характере и происхождении космонавтов мы расскажем в следующем посте.
Весь комплект опубликованных правил можно посмотреть по ссылке:
https://docs.google.com/document/d/1zNfBkiWzpcNhqvV35r6THIfT...
#hps #nvru #геймдизайн #gamedev #космос #patrianova #студияпланеталюдей #humanplanetstudio #goboards #настольные_игры #настольныеигры #настолки #досуг #boardgames #игротека #настольные_новости #ЯжНастольщик
Первый в мире космический турист, совершивший полет на МКС 21 год назад, хочет вернуться - на этот раз он собирается облететь Луну на борту звездолета Илона Маска.
Для 82-летнего Денниса Тито это шанс вновь пережить радость космического путешествия. Дата его полета на Луну, который продлится около недели, будет определена позже. Компанию Тито составят его жена и еще 10 космических туристов.
По информации Управления программы пилотируемых космических полетов КНР, внутри корабля будет просторно.
Главный конструктор программы Чжоу Цзяньпин утверждает, что проект может быть реализован в ближайшие годы.
Он также считает, что новая разработка даст возможность сократить издержки при доставке астронавтов на орбиту.
Сейчас Китай использует космические корабли «Шэньчжоу», каждый из которых может перевозить трех человек.
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
В инете написано что это объект отправляющий лучи света в пространство бла.. бла.. бла...
Мне вот стало интересно есть ли теория где цивилизации гипотетически могут встретится. В наблюдаемом нами пространстве должны быть места, которые очень сильно выделяются на фоне остальных.
Я думаю такие места являются местом для встречи. Зачем искать иголку в стоге сена, если можно её примагнитить.
Мои предположения: центр вселенной; наиболее яркие объекты во вселенной; либо место которое очень хорошо подходит для встречи, обладает признаками рукотворного маяка.
Скорее всего довольно сложно построить что то настолько яркое и большое что бы его можно было разглядеть откуда угодно, плюс свету нужно время что бы преодолеть пространство так что вряд-ли мы увидим рукотворные объекты.
По логике это должно быть место о котором подумают в первую очередь. Предлогаю дёрнуть Илона Маска за яйца и отправить капсулу с нашими координатами в цент вселенной.
Но не стоит забывать, возможно все молчат потому что боятся и подобного рода маяки неплохой компромисс.
Пишите свои варианты где с ними можно встретится по вашему мнению.