Пригорел
Вот честно, как вы надоели. Если вам не интересна "Смута", то зачем вы её форсите? Зачем играете? Мне она не интересна, я не играл, но мне постоянно из каждого чайника про неё говорят. Видимо в маркетинг и рекламу разработчики вложились больше чем в геймплей.
Как сделать Смуту лучше? Продолжение поста "Смута. Мнение"
В своём предыдущем посте я указал на некоторые недостатки Смуты, которые первыми пришли мне на ум. Но, как говорится, критикуя - предлагай. Вот несколько идей, которые могли бы сделать смуту прямо твёрдо хорошей игрой.
Кто знает, быть может разработчики из Сайберия Нова заметят и привнесут что-то из перечисленного в обновлениях. В конце концов, есть такой пример, как No Man's Sky. Вспомните каким он был на релизе и каким стал сейчас.
Итак, что можно поправить/добавить:
- добавить возможность прыгать;
- убрать невидимые стены, вместо них ограничивать доступные зоны непреодолимыми для игрока препятствиями;
- добавить возможность зайти в воду и поплавать;
- размещать волков на локациях заранее, а не чтобы спаунились перед игроком (особенно волки) и в разных местах, а не всё время в одном и том же;
- добавить больше зданий, в которые можно войти;
- добавить окружению интерактивности (сесть на стул, перелезть/залезть куда-либо, погладить собаку, заглянуть в сундук, передвинуть что-то);
- добавить возможность собирать что-то и продавать;
- добавить возможность покупать снаряжение и оружие;
- убрать крупный план камеры во время диалогов, вместо этого оставить геймплейную камру и сделать диалоговые окна, чтобы не - акцентировать внимание на посредственной лицевой анимации;
- разбавить некоторые резкие переходы между событиями в рамках одного квеста какими-то вставочными активностями (например, чтобы дождаться ночи, нужно поспать, вместо резкой смены суток);
- спаун/деспаун лошади отодвинуть от игрока подальше, чтобы это не так бросалось в глаза, также деспаун и спаун не должен происходить в поле зрения камеры (это вообще к любым спаунам/деспаунам относится);
- добавить небольшие сайдквесты с мотивирующими наградами;
- добавить зоны на карте, где будет происходить внесюжетная активность (лагеря бандитов с наградами, логова животных, места сбора ценного лута, места нахождения интересной информации);
- добавить диалогов случайным НПС, из которых можно было бы просто узнать что-то интересное или наводку на интересное место на локации;
- добавить возможность есть/пить/спать;
- ну и дальнейшая оптимизация игры разумеется.
Ответ на все вопросы по игро-содержащему продукту "Смута"
Отдаю честь ребятам за огромную работу и качественно выполненный труд. Считаю данное видео лучшим ответом на все вопросы малопосвященных или введенным в заблуждение наглой рекламой и продажными блогерами. По поводу длинны видео - я только ЗА подобные видео. Невозможно изложить огромное кол-во информации за 5-10 минут ролика. При этом детишки с "клиповым мышлением", нежеланием смотреть длинные видосы или читать "многа букафф" обычно флудят в комментах больше всего (хотя есть подозрение что часть из них не детишки а сммщики, оправдывающие данный продукт).
Наткнулся на данный видос на ютубе. На пикабу публикаций с этим видео не видел. Не имею никакого отношения к авторам. Решил запостить после своего коммента, где подобным образом с пруфами излагал почему продукт будет говно, и все равно получил с десяток ответов от неадекватов, агрессивно утверждающих без пруфов обратное:
Не играл, но осуждаю
Видимо игра - такие помои, что Жуков Клим Саныч разродился постом, где окончательно запутался сам, участвовал он в создании Смуты или не срал с ними на одном гектаре.
Ясно одно - заплатили ему мало.
Оригинальный текст с ТГ:
Жуков и Смута.
В связи с небывалой активизацией в сети разных вопросов касательно игры Смута, докладываю.
1.Я никак и ни в какой форме не участвовал в разработке игры на всех этапах: от задумки до релиза. Меня там не было даже рядом и отвечать за всё плохое (и хорошее тоже) я не могу.
2.О том, что я в разработке игры не задействован от слова никак, ваш покорный слуга говорил максимально прямым текстом все два года её разработки и неоднократно. Повторяю ещё раз, что можно легко проверить.
3.Если кто-то считает, что это не так, после всех многократных моих заявлений, этому кому-то плевать на мои слова. Следовательно, мне плевать на мнение этого кого-то.
4.Единственное за что я отвечаю: а - производство исторического сериала из 10 эпизодов, посвящённых Смутному времени; б - за производство исторической части обучающего модуля на движке игры.
Вывод: претензии насчёт недостатков игры в мой адрес являются высосанными из пальца - я к игре отношения не имею. Пожалуйте с вашими жалобами по другому адресу.
Dixi, et sapienti sat.
Если не sat, то это категорически не мои проблемы.
Игра "Смута"
Я эту игру не ждал, пришел чисто по рекламе, заодно узнав что наши разработали "что-то вроде Стима" тобишь VK Play Игровой центр. "Ишь ты" - подумал я... Ну загрузил, потом купил игру. Дорого, но надо же поддержать нашего производителя?
Игровой центр в целом понравился стимовским оформлением, подумал ещё "Молодцы ребята, не стали изобретать велосипед, а просто скопипастили. Не будет проблем с изучениями всяких экзотических новшеств". Ну и игры там в списке Архейдж, Мир кораблей, Аллоды онлайн... в общем вполне известные.
Гм, я что игровому центру то похвалы раздаю? Ну вы поняли наверное что потому что "Смуте", как бы я хорошо ни относился к отечественному производителю, хвалы не хватает.
Многие её ругают за диалоги, баги, ещё что-то там... Но это не проблема, достаточно вспомнить как ругали и смеялись над багами Kingdom Come: Deliverance. Что в конечном итоге стала очень даже достойным творением. Я лично ожидал после просмотра рекламы чего-то вроде этого только в российском исполнении. Но нет.
По-моему главная проблема в том, что "Смута" это вообще не игра. Нет там реальной игровой составляющей. И делали её люди в принципе не понимающие что такое компьютерная игра, ориентируясь лишь на какие-то внешние признаки. И это, увы, не преодолеть никакими патчами, исправлениями багов и прочее.
Пишут в ответ на недовольство что это "повествовательное приключение", а не RPG. Пардон, но как минимум промо ролики с боёвкой всякие завлекательные говорили, таинственно приоткрывали какие то любопытные обереги и прочее. Все говорило за то что это именно РПГ. Создавали иллюзию что это российский Kingdom Come. И обсуждения были о РПГ, насколько я успел понять за день до покупки.
Сам я вижу причину создания этого... гм. Смутного приключения. В госзаказе, видимо инициированном какой-то светлой головой в правительстве. Нет, говорю это без особой иронии. Смутное время это действительно очень суровая и неприятная страница в истории государства Русского. Когда оно реально едва выжило. И идея создать у юного поколения понимание как в принципе такие вот смуты появляются, через исторический пример, достойная. Но исполнение увы негодное. В виде визуальной новеллы? Или этого малопопулярного жанра "повествования"? Не заставишь проникнуться по любому. Это не интересно. Поэтому добавили денег и включили "типарпг" составляющую с боёвкой, оберегами и беганьем по квестам. Проблема в том что и это не интересно, потому что оно "псевдо".
Сначала удивило то что у гг нет инвентаря. Вообще. Что есть на нём то и всё. Сабля, щит, копьё, пистолет с малопонятными характеристиками. По факту же как выяснилось позже абсолютно самодостаточна сабля.
Броня... Нет её, тобишь через энное количество часов получишь выбирая класс, но совершенно абстрактный. Легкая, тяжелая... бог весть что значит. Ни посмотреть, ни узнать стойкость, ни сколько единиц, как мы привыкли в обычных играх.
Лут. Его нет. И зачем убивать несчастных волков и прочих малопонятно. Просто жесткое требование квеста только и всего.
Магазины. Их нет. Все торговцы что-то там по кругу вякающие, пустые декорации, без малейшей интерактивности.
Деньги. Их нет. Ну вот вообще в принципе. Хотя уже исходя из предыдущих пунктов понятно что они вроде как бы и не нужны героическому герою диалогов.
Пища, эликсиры, напитки? Проскакивают в наградах иногда какие-то фиалы, не пойми где складируемые, с непонятными данными +10 к тому или к этому. Но всё это заменяет ковшик воды. Подошёл так анимационно испил, крякнул утёрся и пошёл себе далее абсолютно здоровый и могучий. ))
Лошадь. Функция конкретно смешная. Её можно назвать "заклинание призыва" и такое же молниеносное её удаление. Зачем она не понятно, скачет чуть быстрее бега. А расстояния совершенно ничтожные. Сражаться с лошади нельзя, врагов на лошадях нет, к слову совершенно непонятно наличие копья у гг, оно вообще не нужно ни разу.
Прокачка персонажа. Как бы есть. Но смысл её совершенно не понятен. Она идёт в основном автоматом от прохождения совершенно линейной цепочки повествований в стиле "поговорил с тем, поговори с этим" иногда с добавкой "убей этих" всё точка.
Открывает круглые слоты для оберегов и ромбические для камней, появляющихся волшебным образом после прохождения этапов. Можно их вставлять (боюсь даже предполагать во что их гг вставляет, поскольку точно не в оружие, и не в доспехи).
Таким образом, от РПГ ничего и не остаётся. Боёвка в принципе не имеет смысла, хорошая ли она плохая ли, не важно. Всё равно, пока задание не выполнишь дальше не двинешься. Можешь для всеохватного мазохизма поставить максимальный уровень сложности, это будет влиять лишь на время преодоления препятствий. Только и всего.
Ах да, ещё можно бегать туды-сюды, смотреть на красоты. Картинки то довольно красивые, но оббегать по улицам длинные дистанции, достает. Большинство этих домов и прочего просто монолиты, с невидимыми стенками.
Можно увидев местную дискотеку, присоединиться и потанцевать. Без музыки правда звучащей, ну ничо. ))
НПС на одно лицо, а главное на одну фразу. При беготне по Нижнему Новгороду тупая детская скороговорка "медведь-медведь" заставила вообще звук отрубить, ибо повторяют неписи всего пару фраз, причём с интервалами секунд в пять. Это жесть надо вам сказать. И не натыкайтесь на стоячих НПС они как чугунные статуи. Не сдвинешь и не стронешь.
Ну вот добрались до самой сути игры "Диалоги", в целом... ладно, историческая речь Минина в Нижнем понравилась. Остальное... возможно продолжу, если народ пикабу заинтересуется. )
Что купить, чтобы заниматься спортом на улице
Несмотря на капризы погоды, лето неумолимо приближается. Значит, занятия в спортивном зале или домашние тренировки получится заменить на активности под открытым небом. Собрали для вас товары, которые сделают уличные воркауты интереснее, увлекательнее и полезнее.
Мегамаркет дарит пикабушникам промокод килобайт. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
Для тех, кто привык заниматься один
В компактную поясную сумку поместятся телефон, ключи, кошелек или другие нужные мелочи. Во время тренировки все это не гремит и не мешает, но всегда находится под рукой. Материал сумки прочный и влагонепроницаемый, вещи в ней защищены от повреждений, царапин или пота.
С фитнес-резинкой можно тренировать все группы мышц: руки, ноги, кор, ягодицы. А еще она облегчает подтягивания и помогает мягко растягиваться. В сети можно найти огромное количество роликов с упражнениями разной степени сложности. Нагрузка легко дозируется: новичкам подойдет резинка с сопротивлением до 23 кг, опытным атлетам — до 57 кг. При этом оборудование максимально компактно и поместится даже в небольшую сумку.
Для тех, кому надоели обычные тренировки. Слэклайн — это стропа шириной 50 мм, с помощью которой осваивают хождение по канату. Тренажер учит сохранять баланс, прокачивает координацию и концентрацию, а еще дает отличную нагрузку на спину, руки и ноги.
Для активных занятий вдвоем
Настольный теннис — простой в освоении вид спорта, который отлично помогает размяться и тренирует скорость реакции. В комплект входят две ракетки, три мяча, сетка, накладка и чехол — все, что нужно, чтобы поиграть вечером во дворе с другом или устроить небольшие соревнования. Этот недорогой набор подойдет именно для развлечения и веселья, устанавливается почти на любой стол.
Еще один вид спорта, которым можно заниматься, даже не имея серьезной подготовки — бадминтон. С набором от Wish Steeltec вы сможете потренировать силу удара, побегать и просто хорошо провести время. Детали яркие, так что их трудно потерять даже на природе. Леска натянута прочно, ресурса ракеток должно хватить не на один сезон.
Фрисби воспринимается как простое пляжное развлечение. Тем не менее перекидывание друг другу тарелки задействует все группы мышц и развивает скорость реакции. Эта тарелка летит далеко и по понятной траектории — отличный снаряд для начала. Кстати, фрисби — это еще и ряд спортивных дисциплин со своими правилами и техническими сложностями, так что игра с друзьями может перерасти в серьезное увлечение.
Для большой компании
Стильный мяч из износостойкой резины отлично подходит для уличных тренировок. Вы сможете поиграть компанией в баскетбол или стритбол или просто отработать броски. При производстве используется технология сбалансированного сцепления: это значит, что снаряд не сбежит от вас и будет двигаться по стабильной траектории.
Футбол — один из самых популярных в России видов спорта. Играя, можно отлично побегать, потренировать меткость и отработать взаимодействие в команде. Футбольный мяч Torres Striker выполнен из качественного полиуретана и резины и выдержит не один десяток матчей, не потеряв упругости. Отличная балансировка и оптимальный размер делают его подходящим как для взрослых, так и для подростков. Он достаточно тяжелый, почти как в профессиональном спорте, так что совсем малышам не понравится.
Пляжный или обычный волейбол? А может быть, пионербол, как в детском лагере? Мяч TORRES SIMPLE COLOR подойдет для любой из этих игр. Камера отлично держит давление, поэтому вам не придется постоянно подкачивать его, а качественные материалы (полиуретан и бутил) сохраняют все характеристики даже при интенсивном использовании.
Для совмещения приятного и полезного
Многоскоростной велосипед с рамой 19-го размера подойдет как мужчинам, так и женщинам. Это отличный вариант для новичков: модель доступная, удобная. Поможет понять, нравится ли вам велоспорт. Конструкция велосипеда позволяет ездить по дорогам разных типов, поэтому вы сможете перемещаться по городу или отправиться в поход. Есть складной механизм — велосипед с ним легко возить в машине, на электричке и просто хранить в кладовке.
Более продвинутая модель для тех, кто уже оценил прелесть движения на двух колесах. Геометрия велосипеда предполагает вертикальную посадку. Это обеспечивает более удобное положение тела, чем на других байках. В конструкции предусмотрены детали для комфорта и безопасности: пружинная вилка с ходом 100 мм, сервисная подводка тросов и дисковые гидравлические тормоза.
Если вы не фанат велоспорта, но хотите получить свою дозу физической нагрузки, перемещаясь по городу, выбирайте самокат. В модели PLANK Magic 200 есть регулировка руля по высоте, надежные тормоза и прочная увеличенная дека из алюминия. Когда вы катаетесь на самокате, работают мышцы ног, ягодиц, спины и живота, а заодно добираетесь, куда нужно. Если вы решите сделать паузу в тренировках, самокат легко складывается для хранения.
Экипировка
Любая активность на свежем воздухе требует хорошей обуви, специально сделанной для занятий спортом. Яркие кроссовки Hoka RINCON 3 с облегченным весом амортизируют, снижают нагрузку на суставы. Выраженный рельеф подошвы обеспечивает сцепление с поверхностью вне зависимости от того, где проходит тренировка: на специальной площадке, асфальте или грунте.
Легкие женские кроссовки из линейки Clifton подходят для занятий на твердых покрытиях. Дышащий сетчатый верх поддерживает вентиляцию стоп, чтобы можно было тренироваться даже в жару. Подошва из легкой пены EVA гасит силу ударов. Кроссовки беговые, подходят для тренировок на длинных дистанциях.
Защита от солнца и перегрева
Во время занятий на свежем воздухе важно защитить голову от перегрева. С этим отлично справится легкая и светлая бейсболка — например, от GLHF. Она удобно сидит на голове, не сваливается и не отвлекает от занятий, благодаря сетке голова меньше потеет. Козырек жесткий и не мнется.
Не забудьте защитить кожу от солнца — чтобы не было мучительно больно на следующий день после тренировки под открытым небом. В этом поможет крем против пигментных пятен с сильной защитой от ультрафиолета SPF50. Водостойкая текстура легко наносится и быстро впитывается, действует два часа — потом крем нужно обновить.
Удобные и стильные солнцезащитные очки защищают глаза благодаря фильтру UV400, который поглощает до 99.99% ультрафиолета. Они выполнены из легких материалов и плотно прилегают к голове. Ударопрочные поликарбонатные линзы с антибликовым покрытием подходят для разных видов спорта.
Используйте промокод килобайт на Мегамаркете. Он дает скидку 2 000 рублей на первую покупку от 4 000 рублей и действует до 31 мая. Полные правила здесь.
Реклама ООО «МАРКЕТПЛЕЙС» (агрегатор) (ОГРН: 1167746803180, ИНН: 9701048328), юридический адрес: 105082, г. Москва, ул. Спартаковская площадь, д. 16/15, стр. 6
Отвергая предлагай
В последнее время вижу немало постов про игру "Смута". Критика, анализ. А я предлагаю сделать это в старом добром стиле Пикабу. Если игра не нравится - давайте не только критиковать, но и предлагать свои варианты игр, которые нам нравятся. Которыми мы хотели бы поделиться с другими, чтобы разделить радость от игры в них?
Я вкину пару игр, но их намного больше.
No Man's Sky
Изображение из гугла
Много разных планет, можно между ними летать, между системами, между галактиками. Всё генерируется процедурно. Живность, смена погоды, космические пираты и космическая полиция.
Да и в целом сюжет есть, интересно, захватывает. Советую попробовать!
FTL: Faster Than Light
Изображение из гугла
Рогалик с пошаговым продвижением по карте, но с боёвкой в реальном времени (пусть и можно на паузу ставить).
Много рандома во время игры - оружие, броня, команда, функциональные отсеки, враги. В целом, пройти до конца займёт с часок. Но точно не с первого раза.
Crying Suns
Изображение из гугла
Для меня - это. FTL, но с немного другой механикой, и более новой графикой (не пиксельарт). Может тоже понравиться.
А что нравится вам? Пишите в комментариях, подписывайтесь, ставьте лайк, любите друг друга