Хроники Хаоса: почему не стоит даже начинать играть
Привет всем, кто ищет игру, чтобы убить лишнее время и найти донатную помойку, куда вы будете вливать постоянно - так устроена игра.
Реклама, которая фигурирует в интернете - фейк, ничего не имеющая общего с настоящей игрой (ну, обычное явление - согласен!). Но дальше... В "истории игры" есть воины Доминиона, защищающие Доминион, но при этом херачатся они, почему-то, только между собой. И это - первый бросающийся в глаза баг. И дальше - только больше. Самый последний баг: разрабы накосячили в событии, после которого решили его повторить для другой платформы. И не повторили, а прям "исполнили" - игрокам стали падать монеты за переход с одной платформы на другую. Игроки, конечно, были рады получению плюшек. Но руководство разработчиков решило подойти творчески "к незаконному обогащению" и сначала отключило часть плюшек - и даже свои дослало - "сорямба, мол, накосячили!". И тут пришла Сова... Обнулили всем развитие за два дня - всё время прохождение ивента! Типа, "вы наши монеты тратили - мы против". Но при этом люди, донат вкидывающие, тоже обнулились. Да и остальные, тратящие ресурсы - тоже. Кароч, в лютый пиздец лучше не соваться!))) Ставлю одну звезду и удаляю.
Мобильный гейминг
Вопрос мобильного гейминга очень интересен и неоднозначен.
Да, мы видим, что телефоны по производительности достигли уже очень серьёзных показателей. На мобилки есть много годных проектов, но у мобильного гейминга есть один серьёзный недостаток - отсутствие кнопок. Сенсорное управление удобно в очень ограниченном списке жанров. Мы не раз уже видели попытки портануть какую-нибудь старую игру с пк на Android или iOS. Всегда это оборачивалось элементарным неудобством в управлении.
В теории, если производители смартфонов дойдут до каких-то аналогов joy-con, как у Nintendo, поставляемых в комплекте с телефоном, тогда мобильный гейминг моментально шагнул бы далеко вперёд. Нам элементарно было бы удобнее играть.
В то же время Xiaomi когда-то пытались сделать нечто подобное со своей моделью Black Shark, а за долго до них была Sony Ericsson Xperia Play (возможно кто-то помнит этого динозавра), но чуда не случилось.
Возможно, если все производители смартфонов стали бы работать в эту сторону, тогда разработчикам мобильные платформы стали бы более интересны и мы бы увидели полноценный AAA на мобилках, но мне кажется, этого никогда не будет.
Во что играете на мобилках?
Скоро в игровой индустрии
Отсылка к анонсу Diablo Immortal. Когда публике представили Diablo для мобильных публика выразила возмущение. На что ведущий сказал: "Ну у вас же есть смартфоны?".
Tarisland скрины с ЗБТ
Здарова, народ!) Не типичный пост для меня. Скрины с бетки Tarisland. Потом напишу обзор
Morrowind Android/PC
Здарова, народ!) немного скринов 8+ Андроид
Если проект вам интересен, поддержите Донатами, в это нелегкое время
VK. Там вы найдете все версии игры на Андроид/ПК
https://vk.com/club218356942
ПК игры на смартфоне 8: Jade Empire
Добрый день, уважаемые Пикабушники.
Я под прошлым постом вопрос оставлял, но ответил на него аж целый один @yaauhen
Поэтому большинством голосов за, при одном воздержавшемся мне, пишу про "необычную и незаслуженно забытую Action\RPG".
А помните времена, когда BioWare делали хорошие игры? Ну, то чудесное время, когда выход каждой новой игры от BioWare был событием на RPG сцене, и каждая игра была хитом? Kotor, Mass Effect, Dragon Age, и много ещё действительно крутых игр, ставших классикой.
И вот именно между Kotor и Mass Effect вышла ещё одна игра, не пользовавшаяся такой повальной популярностью, хотя на мой вкус - была она не хуже вышеупомянутых. Была в ней и интересная история в необычном сеттинге, и решения с последствиями, и система кармы, и вполне актуальная на момент выхода графика, и любопытный геймплей. И даже оценки у игры были достаточно высокими, в среднем 80 баллов из 100. А называлась игра Jade Empire.
Для ЛЛ: крутите вниз, там ссылки и инструкция.
Так в чем же причина непопулярности? Как мне кажется, причин было несколько. Во-первых, игра вышла в 2005 году эксклюзивно для Xbox, а на ПК была портирована в 2007. В тот год вообще вышло много знаковых крутых игр, и конкурировать “Нефритовой Империи” пришлось с Mass Effect и первым Ведьмаком, но при этом сама игра уже была совсем не новой.
А во-вторых, у игры был на тот момент очень необычный сеттинг. Мифический древний Китай, с боевыми искусствами, магией и антропоморфными мифическими же животными. В 2007 году это было куда менее распространено чем сейчас. Поэтому обширной фанбазы игра не набрала, и желаемой прибыли разработчикам не принесла. Хотя были, как выяснилось много лет спустя, и планы на продолжение.
И тем не менее, игра определенно заслуживает внимания, ведь сейчас в неё можно и на смартфоне побегать, получив примерно 20 часов необычного, но интересного сюжетного приключения в духе той самой Bioware. Плохо чтоль?
По структуре и сути игра очень напоминает своего предшественника, Star Wars: Knights of the Old Republic. Весьма взрослая, масштабная история, моральные выборы между добром и злом, не всегда однозначные, компаньоны со своими историями и диалогами, и прокачка, в общем всё в лучших традициях.
И проблемы у неё примерно те-же, что и у первого kotor. Делалась она под первый XBox, что накладывало на разработчиков ряд технических ограничений, а отсюда и коридорные локации, и консольное управление. А вот графика, благодаря ПК порту, даже сейчас выглядит неплохо, даже не очень мыльно, потому что на наше счастье, на андроид портировали именно ПК версию, Special Edition.
Но рескином котора игра не ощущается не только потому, что сеттинг совсем другой. Здесь ещё и существенно переделана боевая система. Из d20 с активной паузой здесь сделали почти экшен с боевыми искусствами.
Боевая система больше всего напоминает именно аркадный экшон. В распоряжении игрока три типа атак, обычная быстрая атака, мощная но медленная, и AoE. Есть возможность поставить блок, совершить комбо атаку и сделать перекат. В разных боевых стилях каждая атака реализована по своему. И самих боевых стилей несколько. Стили простого рукопашного боя, оружейные стили, магические стили, стили перевоплощения во всяких существ, стили поддержки. Каждый имеет свою ветку прокачки, хоть и довольно куцую. Ну, и враги в игре делятся на типы, призраки неуязвимы для оружия, големы - для магии, и так далее. В общем, довольно типичный подход, напоминающий камень-ножницы-бумага, но в рамках игры - неплохо. А вот в управлении есть некоторая “дубовость” и неотзывчивость.
РПГшный игровой движок под такую механику приспособлен не идеально(в Mass Effect это тоже ощущается, хоть и меньше. Но там и версия движка другая). Вообще, игра ощущается именно консольной, что в рамках портирования на андроид скорее хорошо.
А вот с точки зрения истории игра вообще отличная. Персонажи проработаны хорошо, история лихо закручивается и в целом почти не проседает, да и вариативность прохождения весьма неплохая.
Игру, собственно, вполне официально портировали на android году в 2016, кажется, и занимались портом те-же самые Aspyr, которые портировали kotor 1 и 2. Но портировали её явно по остаточному принципу, просто потому что движок у всех трёх игр один и тот же, и если поддержкой Kotor занимались и занимаются по сей день, то вот на Jade Empire просто забили. В итоге порт, сделанный под Android 8, не обновлялся, а на версиях выше 8 у игры ломалось управление. И несмотря на это, игра спокойно продавалась в Google Play довольно долго, а купившие её игроки, которые не могли нормально поиграть, топили её в плохих отзывах. И естественно, из-за отсутствия обновлений, гугл в итоге просто снёс игру из маркета(по крайней мере, найти её там я не смог. Хотя, возможно, дело в региональном блоке). Тут бы истории и закончиться, но… Были такие релизеры андроидных игрушек, KOMODIAS, и именно они совершенно внезапно выложили исправленный, модифицированный APK, который и от Android 8 игру отвязывал, и проблемы с управлением исправлял, да ещё и некоторые баги чинил.
Я игру первый раз прошёл именно в исходной версии, на XBox, и перепройти всё никак не дойдут руки. Но скачал я её уже давно, пробежал самое начало, и до сих пор она лежит на моём смартфоне и ждет своего часа.
Инструкция:
Тут всё просто и довольно безальтернативно. Ставим апк, кладём оба файла кэша в android/obb, запускаем, наслаждаемся. Без плясок с бубном и всего такого прочего.
Игра ориентируется на язык системы, и если у вас установлен английский язык(или в вашем китайском смартфоне вообще нет русского, как у меня) - игра будет запускаться на английском.
В теории, обойти это можно с помощью приложения MoreLocale, но испытаний я не проводил.
Ну, и стандартное уже маленькое заключение. Те файлы, которые я загружаю на яндекс - взяты на 4pda или в официальных репозиториях. Если не доверяете мне - всегда можно обратиться к первоисточнику. Спрашивайте в коментах - подскажу где искать. Если было интересно или хотя-бы полезно - не поленитесь написать в коментах и жмякнуть плюсик. Критика-предложения-пожелания приветствуются. Играйте в хорошие старые игры, им всё ещё есть чем вас удивить.
P.S. Повторим эксперимент для самых терпеливых. Про что следующий пост запилить?
1) Эпичнейшие японские TRPG
2) Попробовать починить сломанный экономический симулятор(вообще эксклюзив будет. Из маркета игру снесли из-за ломающего её бага)
3) Немного великолепной классической всратости
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Ищу игры подобные knights of pen and paper
Подобные казуальные рпг в двадэ:)