Камера для маркетплейсов
Здравствуйте.Так как я занимаюсь продажей товаров на маркетплейсах появилась необходимость снимать процесс упаковки и штрих кодов.
Вопрос -какую веб камеру лучше использовать чтобы был автофокус и нормальное качество.Идея в том что нужно подключить ее к ПК и при необходимости включать запись процесса упаковки.Автофокус нужен чтобы подносить к камере шк или qr код и она фиксировала его.И как я понимаю нужен активный юсб?Длинна кабеля должна быть 10 метров.Обычная камера висит не фокусирует qr .Может кто сталкивался с такой проблемой??
Концептуальная Palit RTX 4090 от с 7-дюймовым экраном
💭 Der8auer рассказал о концептуальной видеокарте Palit GeForce RTX 4090.
🎫 Карточка оснащается огромной системой охлаждения и 7-дюймовым экраном. На него должна выводиться телеметрия, то бишь DP, частоты и общая температура. Прототип RTX 4090 Palit оснащён СЖО Link+ и радиатора с тремя вентиляторами. Der8auer что данная RTX 4090 — это прототип.
💥 Вполне возможно что данное исполнение видеокарты найдёт применение в будущей RTX 5090.
#Der8auer #Palit #RTX5090
Подойдёт ли?
GIGABYTE B760M GAMING X DDR4 к бп pure power 11 400w
Комп Рандомно Перенагревается
Собрали комп, а он сам по себе перенагревается и вентиляторы начинают шуметь. Видимых причин для этого нет, может даже просто включенным стоять, когда ничего не запущено, и все равно шуметь. Может кто-нибудь знает, в чем проблема? Вот спеки:
GEFORCE RTX 4070Ti
Gigabyte B760 DS3H AX DDR5
Intel i7 14700k
Arctic Liquid Freezer II 280 A-RGB
MWE Gold 850 V2
Раритет: «Сура», «Веста» и «Хобби»
Следующее интересное семейство отечественных компьютеров — ПК8000. Они были разработаны на Пензенском заводе вычислительных электронных машин в 1986–87 годах и выпускались на разных предприятиях под названием «Сура», «Веста» и «Хобби». Семейство интересно прежде всего тем, что имеет 15-цветную графику с такой же организацией экрана, как у зарубежных ПК стандарта MSX. То есть в графическом режиме разрешение 256×192 точки, разбитых на знакоместа (горизонтальные чёрточки) размером 8×1 точек, и для каждого знакоместа можно выбрать один из 15-ти цветов фона и один из 15-ти цветов изображения. Такая организация экрана позволяет получить довольно детальную и качественную многоцветную графику в играх или при выводе простых картинок, но не очень хорошо подходит для отображения произвольной сложной цветной графики. Более того, у ПК8000 было ещё два так называемых текстовых режима с программируемым знакогенератором — первый режим монохромный (для всего экрана можно выбрать всего один из 15 цветов фона и один из 15 цветов изображения) с отображением 24 строк по 40 символов в строке (размер символа 6×8 точек), а второй — цветной (для каждой из 32 групп по 8 символов знакогенератора можно выбрать своё сочетание цвета изображения и фона) с отображением 24 строк по 32 символа (размер символа — 8×8 точек). То есть здесь хитрость в том, что знакогенератор (изображения 256 символов, по 8 байт (8×8 точек) на символ) хранится не в ПЗУ (где его изменять нельзя), а в ОЗУ (видеопамяти), поэтому в качестве символов программист может задать не только обычные буквы, цифры и т.д., но и элементы графики, из которых затем будет составляться изображение на экране. Соответственно, для изменения изображения на экране в «текстовом» режиме не нужно изменять графический кадровый буфер сравнительно большого размера (6–12 Кбайт), а можно манипулировать лишь «текстовым» буфером экрана, имеющим размер всего 768 байт (то есть менять коды символов для матрицы экрана 32×24), что позволяет изменять изображение чрезвычайно быстро, практически мгновенно — например, полностью менять изображение на экране, сдвигать его часть или весь экран, циклически менять одни коды на другие (анимация) и т.д. Таким образом, компьютеры «Сура ПК8000» были фактически первыми советскими домашними ПК, способными отображать многоцветную графику, немного опередив по времени появления «Вектор-06Ц», а также были практически единственными (не считая ПК8002), имеющими программируемый аппаратный знакогенератор и все преимущества в играх, с ним связанные. Видеопамять имела размер 16 Кбайт, из которых для хранения графического экрана было достаточно 12 Кбайт, а в «текстовых» режимах использовалось всего 3–3,5 Кбайт (но можно было разместить в видеопамяти несколько знакогенераторов, кадровых буферов или цветовых таблиц). Оперативная память пользователя — 48 Кбайт, постоянная — 16 Кбайт с Бейсиком. Остальные характеристики ПК8000 были несколько спорными: процессор 8-разрядный КР580ВМ80А с хорошей частотой 2,5 МГц, но с сильным торможением со стороны видеоконтроллера, звуковой генератор отсутствовал — однобитный звук выводился программно, высокого разрешения графики и текста не было — это ограничивало возможности его профессионального применения. В общем, в рекламной информации компьютер заявлялся чуть ли не как полный аналог MSX, но, конечно, никакой серьёзной совместимости с MSX у него не было — процессор другой, поддержки спрайтов нет, звукового генератора нет. Некоторая совместимость сохранялась только в версиях Бейсика, но также не полная. Однако ПК8000 можно назвать, безусловно, очень интересным компьютером, имевшим хорошие возможности, прежде всего, для игр и обучения. Компьютер был довольно известен, рекламировался в разных журналах, нередко встречался в продаже, правда стоил почему-то заметно дороже других советских бытовых ПК — около 1000-1150 рублей, что, с одной стороны, почти понятно — всё-таки поддержка 15-ти цветов и довольно интересные игровые возможности, но, с другой стороны, тот же «Вектор-06Ц», имевший гораздо лучшие характеристики, стоил заметно дешевле — 750 руб.
Для ПК8000 написано несколько десятков хороших игр (в основном, конечно, перенесённых с MSX), но в целом по количеству программ и игр он заметно отставал от некоторых других популярных советских моделей — особенно БК-0010/0011 и «Вектора-06Ц».
ПК8000 «Сура» (выпускались также почти полностью аналогичные «Веста» и «Хобби»): замечательный советский домашний компьютер, частично совместимый со стандартом MSX (в основном по устройству видеоконтроллера, поддерживающего программируемый цветной знакогенератор; процессор и звук несовместимы с MSX). Клавиатура также сделана по образцу MSX
Процессорная плата ПК8000: используется тот же приём, что и на многих других отечественных ПК – вместо 2-х микросхем ПЗУ ёмкостью 8 Кбайт (или одной на 16 Кбайт) применяются значительно менее дефицитные 2-килобайтные в количестве 8 штук (а вот чипы ОЗУ используются наиболее подходящие — 8 килобайтные, они установлены на плате видеоконтроллера)
Два разъема для джойстиков на правом боку корпуса ПК8000 недвусмысленно указывают на игровую направленность компьютера (действительно, отсутствие поддержки относительно высоких разрешений (более 256х192 точек) не способствует какому-либо профессиональному применению этих ПК, а вот разные варианты режимов с цветным знакогенератором очень удобны для игр и, отчасти, учебной сферы). Впрочем, встречаются экземпляры ПК8000 с одним разъемом для джойстиков (второй не установлен) или вообще без них (видимо, в момент производства плат для этих ПК на заводе просто не было нужных разъемов)
Сзади у ПК8000 выведено целых два разъёма системной шины, что указывает на широкие возможности для расширения; присутствуют также параллельный порт для принтера, разъёмы для магнитофона и телевизора. Как видим, используются далеко не самые красивые и современные разъемы (точно такие были и в технике 60-х–70-х годов выпуска), что заметно портит внешний вид ПК; правда, учитывая применение подобных разъёмов в профессиональной и военной технике, есть все основания считать их вполне качественными и надёжными
Шильдик от «Суры» ПК8000: по цене это были самые дорогие из домашних ПК советской разработки (дороже стоили только многие аналоги «Спектрума»). Причём это цена ещё не максимальная – «Хобби» ПК8000 в начале 90-х стоил 1152 рубля. Шильдик красноречиво сообщает и о весьма скромных объемах выпуска «Суры» – в октябре 1988 года серийный номер всего лишь 2037, хотя ПК выпускался с 1987 года
Разборка и замена тачскрина Samsung Galaxy J2 Prime
Приветствую друзья! Все добра и позитива.
Разборка и замена сенсорного экрана Samsung Galaxy J2 Prime: подробное руководство В этом видео мы покажем вам, как разобрать и заменить сенсорный экран на Samsung Galaxy J2 Prime. Вы узнаете все необходимые шаги для успешной замены экрана, необходимые инструменты и полезные советы. Не упустите шанс освоить этот важный навык и сэкономить на ремонте у специалистов! Руководство по замене сенсорного экрана Samsung Galaxy J2 Prime может быть полезно для пользователей, которые столкнулись с проблемами с сенсорным экраном своего устройства. В этой статье мы обсудим процесс снятия и замены сенсорного экрана Samsung Galaxy J2 Prime.
1. «Полное руководство по замене сенсорного экрана Samsung Galaxy J2 Prime: шаг за шагом» 2. «Избавимся от проблем с сенсорным экраном: замена Samsung Galaxy J2 Prime в домашних условиях» 3. «Как легко заменить сенсорный экран Samsung Galaxy J2 Prime: советы экспертов» 4. «Решение проблем с сенсорным экраном: замена Samsung Galaxy J2 Prime без посторонней помощи» 5. «Советы от профессионалов: замена сенсорного экрана Samsung Galaxy J2 Prime шаг за шагом»
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Как припаять USB 3.1 на материнской плате B450 MSI
Здравствуйте, дорогие зрители! Сегодня мы расскажем, как самостоятельно перепаять разъем USB 3.1 на материнской плате B450 MSI. Если вы столкнулись с неисправностью USB 3.1 или просто хотите улучшить свои навыки ремонта компьютера, это видео для вас.
В чем суть проблемы? Мы рассмотрим, почему USB 3.1 может выйти из строя, какие признаки указывают на неисправность этого разъема и что нужно сделать для его восстановления. Шаг за шагом: руководство по перепайке Мы подробно рассмотрим все необходимые действия для успешной перепайки разъема USB 3.1 на материнской плате B450 MSI. От подготовки инструментов и оборудования до пошаговых инструкций по ремонту. На что следует обратить внимание? Также мы обсудим распространенные ошибки, которых следует избегать, особенности работы с материнской платой и способы обезопасить себя и свои компоненты во время ремонта. Результат По окончании видео вы будете уверены в своих силах перепродать USB 3.1 на материнской плате B450 MSI и сможете самостоятельно восстановить работоспособность этого разъема. Не пропустите наше видео, чтобы узнать все секреты успешной перепайки USB 3.1 на материнской плате B450 MSI и стать мастером по ремонту компьютеров! Не забудьте в конце добавить призыв к действию, например: «Не пропустите наше видео, чтобы узнать все секреты успешной перепайки USB 3.1 на материнской плате B450 MSI и стать мастером по ремонту компьютеров!»