Раритет: Apple
Apple 2C
Apple I
Apple 2
Apple 1
Apple II
Apple Lisa
Apple II TRS-80 Commodore Pet
Apple II
Apple III
Macintosh 512k
Apple 2C
Apple I
Apple 2
Apple 1
Apple II
Apple Lisa
Apple II TRS-80 Commodore Pet
Apple II
Apple III
Macintosh 512k
Приветствую! Сегодня 6 мая 2024 года. Первый день моей новой жизни.
15 мая будет 2 года, как я стал пикабушником. Я начал с поста о том, как весной 2016 года снёс ОС, а затем удалил все игры. С натяжкой можно сказать, что история повторилась.
Как я из-за торопливости снес систему, а потом лишился всех игр
Ремарка - в системнике 2 ЖД - основной C на 930 ГБ и ещё один D на 298 ГБ
1 февраля этого года вечером я играл в Rome: Total war в честь того, что было 10 лет после скачивания этого чуда. Вдруг на мониторе появились странные линии. Пришлось выключить его и системник.
В общем, начался период сидения в своей комнате, но не за компом, а за ноутбуком, которым я владею с конца 2019 года.
Уже не помню, когда точно, но в конце апреля мы решили проверить, дело в системнике или мониторе. Оказалось, что в системнике. И отдали его на ремонт.
Специалист, занимавшийся ремонтом, позвонил и сказал, что может решить проблему быстро, но для этого придётся снести все игры. Я предпочёл подождать. Выяснилось, что были проблемы с BIOS.
(Ирония в том, что на втором ЖД есть папка Setup с установочными файлами игр как раз для чего-то подобного. Не подумал об этом)
Сегодня папа привёз системник. Ремонт обошёлся в 12 000 рублей.
Я запустил комп. На нём стояла Windows 10 Pro! А до этого была Windows 7 Home Premium.
Меня удивило, что на диске C было больше 500 ГБ свободного места. Оказалось, мастер почти очистил библиотеку "Видео". Также он удалил пару (или даже тройку) папок с C. И ещё немного поудалял. Ощущение, что пропало данных на 300 или 400 с чем-то ГБ или немного меньше.
Чтобы вы понимали - в библиотеке с видео были, кажется, сотни МБ... кое-каких роликов, как у любого задрота, но без самого действия, так сказать. А ещё там был трейлер последней Обители зла с Милкой, я сохранил его в память о первой поездке в Москву в августе 2016 года (скачал его в день возвращения). А ещё там были видео, созданные мной в программе ВидеоМастер в последние 3 года школы (2016-2019). Были и другие ролики. Теперь этого нет.
Даже проги для восстановления данных не помогают.
Стоило мне осознать, что ради игр я немало потерял, у меня возникли мысли о... прощании с жизнью.
Но я нашёл причины жить дальше. Прежде всего, я вспомнил "сочных" девушек из школы и последних девушек брата. Отношения - уже причина двигаться дальше.
А ещё в середине апреля брат подарил мне терабайтный ЖД. Нюанс в том, что больше года назад он подарил мне карту памяти. Сначала с ней всё было норм, а потом ноутбук стал требовать её форматирования, чтобы прочитать её. В общем, не стану сильно надеяться на него.
А ещё я знаю, что с помощью Python я могу записывать даты создания и изменения файлов, а также присваивать им даты создания и изменения. Правда, на компе сделать последнее пока не получается.
В конце концов, второй ЖД остался нетронутым. А ведь на нём есть фото из нулевых, ярлыки и видео из начала 2010-х и прочие старые файлы.
В этом году мне исполнится 24. Возьмём возраст больше этого, допустим, 27. Именно столько было брату, когда он познал сожительство с девушкой. Вот бы так в 27 лет вечерком открыть папку с копиями старых файлов (или текстовый файл с названиями и датами) и вспомнить, скажем, как в феврале 2011 года брат приехал домой и установил мне Fallout 3, Mafia 2 и Starcraft 2 - шедевры игровой индустрии (для меня). А потом запустить Painkiller: Overdose и загрузить сохранение из 2010 года.
В такие нелёгкие моменты жизни люди иногда обращаются к мистике или религии. Что же, буду успокаивать себя фантазиями, в которых я после смерти просыпаюсь в спортивной форме (одежде). На полу. В школьном спортзале. И через какое-то время иду домой к Windows XP или 7 (Professional, надеюсь). Или же просыпаюсь в том же Кызыле в той же квартире в той же кровати с той же мамой, и мне снова 5 лет, и я снова многого не знаю об этом мире. И снова у нас комп с XP стоит так, что сидящего видно из спальни.
Всем добра! Не забывайте время от времени переводить ноуты и компы в спящий режим и чистить их от пыли!
UPD: Интересно получается. W7 Professional нам установил родственник в конце мая или начале июня 2014 года. Та потеря данных случилась в начале апреля 2016 года, то есть прошло чуть меньше 2-х лет. И теперь частичная потеря данных с установкой десятки случилась в начале мая 2024 года. Чуть больше 8 лет после того случая и почти 10 лет после установки семёрки.
Со временем дошло, что я потерял торрент-файлы, а также некоторые коды на Python.
Я в курсе про Гитхаб, если что. А ещё у меня есть ноутбук.
Легендарный проект, от которого до сих пор отталкиваются многие разработчики вышел еще весной 2015 года. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру теперь немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как приобрести The Witcher 3 в 2024 году для пользователей PC, Xbox, PS и NS, а также о ее системных требованиях.
Экшен RPG в стиле фэнтези, мир которой основан на славянской мифологии, рассказывает о ведьмаке Геральте из Ривии, охотнике на чудовищ, чья приемная дочь Цири находится в опасности, будучи преследуемая Дикой Охотой — загадочной потусторонней силой, тайна которой раскрывается по ходу игры.
Проект получил признание критиков, а также колоссальный коммерческий успех. Завоевал рекордное количество наград «Игра года» и считается эталоном жанра, постоянно используемым игроками и профессионалами в индустрии для оценки качества новых экшен RPG.
Минимальные:
Процессор: Intel Core i5-2500.
Видеокарта: GeForce GTX 660.
Оперативная память: 6 GB.
Место на диске: 40 GB.
Рекомендуемые:
Процессор: Intel Core i7-3770.
Видеокарта: GeForce GTX 780.
Оперативная память: 16 GB.
Место на диске: 40 GB.
Ее можно осуществить через смену региона или создание нового аккаунта с зарубежным регионом, в котором игра доступна. Если имеется иностранная банковская карта, то с покупкой игры самому — проблем не возникнет. Подробнее о способах мы писали в другой статье. Для пополнения зарубежного аккаунта можно воспользоваться маркетплейсом GGSel.
Это более легкий и выгодный способ. На GGSel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.
На сайте GGSel нажимаем на поисковую строку и ищем The Witcher 3. Находим нужный нам товар. Помимо цены рекомендуем обращать внимание на продажи, отзывы и рейтинг продавца.
Внимательно читаем описание и оплачиваем товар.
После завершения транзакции, продавец отправит нам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего Ведьмак 3 появится в нашей библиотеке игр.
Переходим в категорию The Witcher 3 и выбираем подходящий товар. Также, как и в предыдущем способе, смотрим на его критерии, внимательно читаем описание и оплачиваем.
После этого нужно удостовериться, что наш IP-адрес соответствует тому региону, в котором покупали ключ игры, обычно об этом пишется в описании товара. Далее нужно открыть страницу активации кодов и вписать полученный ключ.
После того как игра появится в нашей библиотеке Xbox скачиваем ее.
На GGSel есть продавцы, которые предлагают активацию игры на наш аккаунт, но им понадобится логин и пароль для входа на нашу учетную запись.
Также, если имеется зарубежная банковская карта, купить игру не составит проблем.
В известных локальных магазинах можно приобрести диски с самой игрой на Xbox или PlayStation, но цена на них явно завышена. Чтобы сберечь свои средства, можно постараться найти диск с игрой на б/у рынках или онлайн маркетплейсах. Однако у нашей версии консоли должен быть дисковод.
Прошло уже немало времени с того, как Sony приостановила продажи в России, поэтому совершать покупку также придется обходными путями. Так как поменять страну существующего аккаунта PSN нельзя, необходимо создать новую учетную запись в другом регионе. Далее можно воспользоваться услугой приобретения игры на аккаунт на маркетплейсе GGSel, предоставив доступ к своей учетной записи, что некоторым пользователям может не понравиться.
Один из вариантов пополнения баланса — покупка карт оплаты. После активации карты, на аккаунт зачислится указанная на ней сумма. Их также можно приобрести на торговой площадке GGSel. Положительная сторона данного метода — нам не придется давать данные от учетной записи.
Находим раздел PlayStation, карты пополнения нужного региона на маркетплейсе. Вновь смотрим отзывы, рейтинг и количество продаж у продавца.
Совершаем оплату, после чего получим код пополнения кошелька. Вводим его на сайте PlayStation или на самой консоли в PlayStation Store в разделе Redeem Codes and Gift Cards.
После зачисления средств покупаем игру в PS Store.
Чтобы приобрести игру для Nintendo, необходимо сменить регион на самой портативке и купить Ведьмак 3 через иностранный Nintendo eShop.
Картриджи с The Witcher 3 продаются в локальных магазинах, а также их можно заказать на онлайн маркетплейсах.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н. ИНН 213003133126
Алан Кей (родился 17 мая 1940 года) впервые плотно познакомился с компьютерами в армии, а именно на тренировочной базе Рэндольф, где ему посчастливилось поработать за компьютером Burroughs 220.
Burroughs 220
Данная машина функционировала на лампах и являлась разработкой компании Electrodata Corporation от 1957 года. Поэтому и называлась первоначально Electrodata Datatron 220, однако затем Electrodata была куплена Burroughs. Закончив службу, Кей прошел обучение в Колорадском университете по специальности "математика и молекулярная биология". Увлекшись во второй половине 60-х программированием на языке Simula, Кей пришел к весьма прогрессивному положению о компьютере, функционирующему как живой организм. Используя свои познания в области биологии, Алан описал такой компьютер в виде живой системы, клетки которой индивидуальны, но способны решать задачи в объединении. Впрочем, не это достаточно смелое предположение оказало на судьбу Алана Кея решающее значение. Главными стали два события: встреча с "отцом" языка программирования Logo Сеймуром Папертом (Seymour Papert) и работа в Xerox Palo Alto Research Center (PARC). С Папертом Кей не просто встречался, а работал бок о бок в лаборатории искусственного интеллекта Массачусетского технологического университета. Паперт пытался "сломать" стену, разделявшую тогдашние мейнфреймы и собственно людей. Он работал над созданием способа сблизить компьютер и рядового пользователя, чтобы последнему для работы за ЭВМ не нужно было штудировать многостраничные мануалы и учить язык (языки) программирования. Однако для этого нужно было прийти к идее "персонального компьютера", а затем - создать сам аппарат и необходимые программные средства (ОС с дружелюбным интерфейсом).
Важный вклад в развитие индустрии персональных компьютеров внес идейный товарищ Паперта - Дуглас Энглебарт (Douglas Englebart), создавший первую в мире компьютерную мышку. В попытке сближения человека и ЭВМ Алан Кей зашел даже дальше, чем можно было себе представить в 1968 году. Эпоха первых ПК безо всякого графического интерфейса только начиналась (небезызвестный Altair 8800 и вовсе появился в начале 1975 года), а Кей задумался о создании лэптопа - небольшого переносного ПК с дружелюбным интерфейсом. По замыслу Алана, его Dynabook (так был назван концепт) должен был предоставить доступ к мультимедийной информации всем без исключения, причем детская аудитория рассматривалась как превалирующая.
Не случайно Алан Кей впоследствии активно занимался проектом One Laptop Per Child, в рамках которого создавался дешевый ноутбук для детей развивающихся стран. В общем, общение с Папертом не прошло для Кея даром, ведь Logo, созданный Папертом в 1967 году, являлся языком программирования высокого уровня, предназначенным для обучения именно детей. Dynabook так и остался концептом, однако многие идеи Кея были затем использованы при создании настольного ПК с графическим интерфейсом - Xerox Alto. Хотя размах мысли Кея был широк: в его представлении Dynabook должен был представлять собой персональный компьютер размером не больше блокнота, с плоским дисплеем и возможностью беспроводного подключения к локальной сети!
Все более или менее наслышаны про Dynabook. Однако почти никто не знаком с историей NoteTaker.
Именно эта машинка и должна по праву считаться первым портативным компьютером в мире. Да, в производство NoteTaker не запустили, но было собрано порядка 10 функционирующих прототипов. NoteTaker воплотили в жизнь в том же калифорнийском центре PARC в 1976 году. Созданием ноутбука занималась группа в следующем составе: Ларри Теслер (Larry Tesler), Адель Голдберг (Adele Eva Goldberg), Дуглас Фэйрбэйрн (Douglas Fairbairn) и Алан Кей. Конфигурация NoteTaker включала в себя процессор с тактовой частотой 1 МГц, 128 Кб оперативной памяти, встроенный монохромный дисплей, флоппи-драйв и мышку. В качестве операционной системы использовалась версия Smalltalk, написанная для компьютера Xerox Alto - первого ПК с графическим интерфейсом (GUI, Graphic User Interface). Стоит особо отметить форм-фактор NoteTaker. Клавиатура этого ноутбука была встроена в откидную крышку, закрывавшую собой монитор и флоппи-дисковод. Данный форм-фактор получил признание в таких первых ноутбуках, как Osborne 1 и Compaq Portable. Кстати, весил NoteTaker 22 кг, фактически вдвое больше названных выше компьютеров. NoteTaker был полноценным ноутбуком еще и потому, что мог работать автономно (от батарей). По воспоминаниям самого Алана Кея, некоторые из сотрудников Xerox имели удовольствие запускать Smalltalk (первый в мире объектно-ориентированный язык программирования) на NoteTaker в летящем самолете. Удивительно, но в Xerox не сумели сделать деньги на NoteTaker. Компания Osborne Computer Corporation, например, в лучшие дни продавала до 10 тысяч ноутбуков Osborne 1 в месяц.
Вряд ли можно сказать, что NoteTaker опередил время. К началу 80-х годов прошлого века рынок фактически созрел для портативных компьютеров, их с нетерпением ждали и военные, и бизнесмены.
К началу 80-х годов прошлого века Адам Осборн - уже далеко не новичок в компьютерном мире. В качестве инженера он принимал участие в создании самого первого микропроцессора Intel 4004. Однако его ноутбук, "скромно" названный Osborne 1, затмил прежние достижения Адама. Самые большие плюсы Osborne 1 заключались в его малом весе (10,7 кг) и возможности работать автономно. Наибольшее нарекание вызывал, пожалуй, небольшой пятидюймовый дисплей. Он был монохромным и поддерживал лишь вывод текста в 24 строки по 52 символа в каждой строке. К сожалению, Осборну не удалось решить проблему питания дисплея большего размера. В остальном же Osborne 1 имел неплохие характеристики. В качестве процессора использовался Zilog Z80, работающий на частоте 4 МГц. Размер оперативной памяти равнялся 64 Кб. Имелось сразу два флоппи-дисковода для пятидюймовых дискет, чья емкость могла составлять 91 Кб либо 182 Кб (дискеты с двойной плотностью могли использоваться лишь после соответствующего апгрейда). Существовал специальный отсек, куда можно было установить модем, имелись также параллельный и последовательный порты. В качестве ПО предлагалась операционная система CP/M версии 2.2, редакторы текста (WordStar) и электронных таблиц (SuperCalc), система управления базами данных dBase II и целых две версии языка программирования BASIC (CBASIC и MBASIC). Osborne 1 появился в апреле 1981 года и предлагался за "смешную" сумму в 1795 долларов. Ввиду того, что дисплей Osborne 1 не поддерживал графику, на этом ноутбуке играть можно было в текстовые адвенчуры типа Deadline или Colossal Cave Adventure. К Osborne 1 можно было прикупить различную периферию: матричный принтер производства Star, внешний монохромный экран, модем на 300 бод и еще кое-что, например, флоппи-драйв двойной плотности. Как уже упоминалось выше, компания Osborne Computer Corporation имела оглушительный старт. Коммерческий успех Osborne 1 дал невероятной силы толчок другим компаниям, начавшим создавать аналогичные лэптопы в надежде урвать и себе приличную долю молодого, но перспективного рынка.
Удивительно, но уже осенью 1983 года Osborne Computer Corporation признали банкротом. История компании Адама Осборна может служить наглядным уроком того, как плохой маркетинг может загубить уже раскрученное дело. Осборн, испугавшись доминирования IBM-совместимых компьютеров, поспешил объявить о новом ноутбуке своей компании под названием Vixen, который должен был гарантировать совместимость с ПО для IBM PC. Это сообщение резко снизило спрос на Osborne 1 и его последователя Osborne Executive с 7-дюймовым экраном.
В итоге, у Osborne Computer Corporation не осталось достаточно средств, чтобы выжить. А эстафету Osborne 1 подхватил Kaypro II.
Ноутбук Kaypro II можно назвать удачным клоном Osborne 1. Он был выпущен компанией Non-Linear Systems очень оперативно - в 1982 году. Эту компанию, чьей специализацией стали цифровые измерительные приборы, в 1952 году основал однофамилец Алана Кея - Эндрю Кей (Andrew Kay). В минус Kaypro II можно засчитать металлический корпус, который утяжелял конструкцию и мог служить причиной неудобства при переноске или работе. Корпус Osborne 1 был пластиковым. А вот дисплей Kaypro II имел размер по диагонали целых 9 дюймов. Он был зеленым, фосфорическим и вмещал 24 строки по 80 символов в каждой. Внутри лэптопа стоял процессор Zilog Z80 с тактовой частотой 2,5 MГц.
Оперативной памяти было 64 Кб. Также имелись два встроенных пятидюймовых флоппи-драйва и два порта: параллельный и последовательный. В качестве ОС предлагалась СР/М плюс CBASIC. Цена Kaypro II составляла 1595 долларов. Уже в июле 1983-го Non-Linear Systems сменила имя на Kaypro Corporation. К этому времени были представлены Kaypro 4 с дисковыми накопителями объемом 380 Кб и Kaypro 10, в последнюю модель был встроен винчестер емкостью 10 Мб. Дела Kaypro Corporation шли так хорошо, что в том же 1983-м она попала в пятерку самых крупных производителей персональных компьютеров в мире. Но ничто не вечно под Луной. Выпустив к 1990 году много разных моделей своих лэптопов, включая версии с ОС MS-DOS, Kaypro Corporation обанкротилась. Сам Эндрю Кей ныне возглавляет компанию Kay Computers, которая продает компьютеры на базе процессоров Intel, - так спокойнее и надежнее.
В 1979 году был создан лэптоп GRiD Compass 1101, также претендующий на звание первого портативного компьютера. По крайней мере, серийный выпуск этого лэптопа был налажен, хотя в продажу он поступил лишь в 1982 году, т.е. уже после Osborne 1. Тем не менее, эти два ноутбука не являлись конкурентами, ибо GRiD Compass 1101 был заказан аэрокосмическим агентством США для своих нужд. И, действительно, GRiD Compass 1101 активно использовали астронавты на шаттлах в 80-х и 90-х годах прошлого века. Создателем GRiD Compass 1101 выступил Уильям Могридж (William Moggridge). Первые модели GRiD Compass 1101 не имели возможности работать автономно. Конфигурацию GRiD Compass 1101 составляли следующие элементы: процессор Intel 8086 с тактовой частотой 8 МГц, 340 Кб дискового пространства (использовалась память на цилиндрических магнитных доменах, известная как Bubble Memory), электролюминесцентный дисплей с разрешением 320х240 точек, модем со скоростью 1200 бод/c и прочный корпус из магниевого сплава. Использование Bubble Memory, между прочим, давало этому ноутбуку большую надежность, поскольку в Bubble Memory не имелось движущихся частей, как в HDD. Минус Bubble Memory состоял в низкой скорости работы, потому этот вид накопителей (перспективный вначале) уступил дорогу привычным сегодня винчестерам. В роли ОС у GRiD Compass 1101 выступала GRiD-OS, под которой запускалось ограниченное число специализированных программ. Впрочем, GRiD-OS представляла собой мощную, самодостаточную систему, предоставляющую возможность работы с текстом, базами данных и таблицами. Файлы, по необходимости, можно было защищать паролем. Отметим передовой форм-фактор - у GRiD Compass 1101 поднималась верхняя часть корпуса (правда, не вся), открывая доступ к экрану, как и у современных ноутбуков. Стоимость GRiD Compass 1101 составляла 8150 долларов. Практически, это был идеальный лэптоп для военных, о чем не раз говорил сам Могридж, - легкий (около 5 кг), прочный и производительный. А вот ноутбук для всех остальных создал Адам Осборн (Adam Osborne).
В ноябре 1982 года настала очередь первого ноутбука, полностью совместимого с платформой IBM PC. Им стал Compaq Portable всем известной в дальнейшем компании Compaq Computer Corporation. Эта компания была образована в феврале 1982-го тремя старшими менеджерами Texas Instruments. Чтобы добиться совместимости с программами для IBM PC, Compaq пришлось серьезно потратиться на работу двух групп программистов. Первая группа детально разбирала оригинальный код BIOS'a IBM и записывала свои выводы и наблюдения. Вторая группа читала записи первой и на их базе создавала свой, не менее оригинальный код, тем самым Compaq избежала прямого копирования чужого BIOS'a, а вместе с этим - возможных судебных разбирательств. Несмотря на цену в 3590 долларов, Compaq Portable имел ошеломляющий успех, только в 1983-м было продано 53 тысячи экземпляров. Руководство компании не зря выбрало MS-DOS в качестве ОС, ориентируясь на растущую популярность IBM PC. "Сердцем" Compaq Portable выступал процессор Intel 8088 c тактовой частотой 4,77 МГц. Объем оперативной памяти составлял 128 Кб (максимально возможный объем - 640 Кб). Дисплей был монохромный, 9-дюймовый. Имелось два встроенных 5-дюймовых флоппи-драйва для дискет емкостью 320 Кб. Также была в наличии графическая карта и параллельный порт.
Compaq Portable II
В самом начале 1986 года Compaq выпустила ноутбук Compaq Portable II. Он был меньше и легче предшественника и, разумеется, мощнее. Внутри Compaq Portable II стоял процессор Intel 80286 и жесткий диск объемом 10 Мб либо 20 Мб. Цена варьировалась в пределах 3499-4999 долларов.
Компания IBM, сделавшая прорыв на рынке настольных систем в 1981 году, представила мировой общественности мобильную версию лишь в феврале 1984-го. И это действительно была модификация настольной системы, ибо модель IBM Portable PC 5155 использовала ту же материнскую плату, что и десктопы IBM. По этой причине половина из восьми слотов платы пустовали. Инженерам IBM явно не удалось превзойти Compaq Portable. Их машина весила больше, стоила дороже (4225 долларов), а процессор имела такой же. Предустановленной памяти было 256 Кб. Можно вспомнить, что в далеком 1975 году IBM уже выпускала нечто подобное, а именно микрокомпьютер IBM 5100 со встроенным монитором. Некоторыми IBM 5100 рассматривается как первый портативный компьютер, однако вряд ли его можно считать таковым. Во-первых, весил IBM 5100 почти 25 кг (вес IBM Portable PC 5155 - 13,5 кг). Во-вторых, концепция дизайна IBM 5100 не предусматривала откидной крышки, которая в закрытом состоянии позволяла бы переносить компьютер как обычный кейс. Вообще, даже IBM Portable PC 5155 по многим вышеназванным параметрам можно назвать "недо-ноутбуком", тем более что батарей для автономного питания в нем не предусматривалось.
IBM 5140 "Convertible"
Гораздо более удачной в плане портативности у IBM получилась модель IBM 5140 "Convertible". Внешним видом она очень сильно смахивает на GRiD Compass 1101. Машина была выпущена в апреле 1986 года и имела превосходные характеристики. В частности, у IBM 5140 "Convertible" имелись два внутренних 3-дюймовых (!) дисковода для чтения дискет емкостью 720 Кб, а также батареи и LCD-дисплей с разрешением 640х200 точек. В качестве ОС использовалась PC-DOS 3.2. Вес модели составлял всего 5,5 кг. Начальная цена также радовала глаза - 1995 долларов. "Фишкой" IBM 5140 "Convertible" являлась возможность снятия LCD-дисплея с дальнейшим подключением ЭЛТ-монитора. Подобные апгрейды, конечно, стоили дополнительных денег и, кроме того, увеличивали вес и размеры лэптопа.
Мы видели выше, что превалирующим форм-фактором лэптопов первой половины 80-х был "чемоданный". Т.е. открывалась часть корпуса с клавиатурой, предоставляя пользователю доступ к дисплею. В закрытом виде такие ноутбуки переносились с использованием ручки, как чемоданы или огромные кейсы. С современной точки зрения, более прогрессивным форм-фактором выглядел тот, который был использован еще в GRiD Compass 1101 - открывалась верхняя часть корпуса с дисплеем. Однако и в этом случае решение было половинчатым. Поэтому закончить обзор лэптопов 70-х - первой половины 80-х годов прошлого века хотелось бы моделью Ampere WS-1, чей форм-фактор уже в 1985 году полностью соответствовал современному. У Ampere WS-1 верхняя часть корпуса открывалась полностью, а электронная "начинка" помещалась в нижней части. Такой дизайн дает одно важное преимущество - увеличивается место для дисплея. К сожалению, Ampere WS-1 был "вещью в себе". Он был создан японской компанией Nippon-Shingo и не попал на рынок США, не пройдя сертификацию US FCC. Правда, на рынок Европы этот ноутбук все же попал. Кроме того, Ampere WS-1 использовал не распространенные на тот момент MS-DOS или BASIC, а весьма своеобразную Big-DOS со встроенным языком APL (Array Programming Language, версия для ноутбука называлась APL-68000). Созданный в начале 60-х Кеном Айверсоном (Ken Iverson), APL затем стал использоваться в мейнфреймах IBM 360. APL характеризуется краткостью синтаксиса, например, одна строчка кода в APL могла занять в переводе на BASIC целых десять. Стоит бросить взгляд на конфигурацию Ampere WS-1. Процессором был выбран Motorola MC 68000 c тактовой частотой 8 МГц. Объем RAM - 64 Кб (512 Кб максимум), объем ROM - 128 Кб. Разрешение монохромного LCD-дисплея составляло 480х200 точек. Любопытной была клавиатура, содержавшая специальные клавиши для работы с языком APL. Кроме того, восемь функциональных кнопок разработчики поместили в нижней части дисплея. Среди прочих "изысков" наблюдался встроенный кассетный рекодер. В отсек расширения позволялось установить 3-дюймовый флоппи-дисковод либо жесткий диск. Автономное питание обеспечивали никель-кадмиевые батареи. Ну а весил Ampere WS-1 всего каких-то 3,6 кг. Несмотря на очевидный прогресс, достигнутый в первой половине 80-х, портативные компьютеры еще долго оставались младшими братьями десктопов. Достаточно сказать, что лишь в октябре 1990 году корпорация Intel объявила о намерении выпустить первый мобильный процессор - Intel386 SL. Сегодня же мы наблюдаем иную картину - ноутбуки теснят десктопы с их привычных мест. Современные лэптопы мощны, готовы запускать самые современные приложения и видеоигры, компактны и не стоят сумасшедших денег. На подобную эволюцию ноутбукам потребовалось всего "ничего" - примерно 20-25 лет.
Продолжение следует...
Разработчики игры «Lords of The Fallen» (2023) из студии CI Games подтвердили ее выход в Game Pass, но точной датой не уточнили.
«Lords of The Fallen» - игра в жанре соулс-лайк, которая является сиквелом-переосмыслением игры 2014-го года. Игра была встречена в целом тепло и имеет в Steam 61% положительных отзывов, но на релизе критиковалась за плохое техническое состояние. Русский язык в игре отсутствует, но есть перевод на украинский.
🎫 Характеристики премиальной видеокарты:
— габариты 346 × 130 × 68 мм
— новая система охлаждения Fengling Cooling Architecture 4.0
— шести медный тепловых трубок, испарительная камера
— площадью рассеивания в 62,586 мм2
— три 100-миллиметровых вентилятора
— максимальной скоростью вращения 3200 RPM
— термопаста с фазовым переходом
💰 Цена нового премиального продукта - 1100$ США.
#XFX #RX7900XTX #AMD
Всем привет. Пост не ради рейтинга.
К рождению ребенка было принято волевое решение освоить какое-то интересное дело, которое в случае чего, сможет помочь хлеб раздобыть.
Научился собирать компы, более менее. Получается куда дешевле розничных магазинов(типа днс и т.д.) и даже дешевле чем у умельцев на авито, что к себестоимости 20-30к накидывают.
Надеюсь, это не слишком нагло, но если вдруг перед кем-то стоит такая задача, собираете комп маме, папе, другу, сестре, сыну - буду рад помочь. Тг @darkcoreness, тут тоже отвечаю.
Вариативность максимальная, от 30к из б/у железок для того, что б просто современные игры на высоких тянуло, до мощнейших машин под инженерные задачи. Могу собрать из ваших железяк. Могу сам поездить по авито, все проверить, все сделать. Любые чеки, пруфы, да хоть видео сборки предоставлю.
Примеры:
Да, портфолио не самое большое. Но хоть что-то.
1 конфиг
i5-12400f, b760, 4060Ti, 16 gb 3200mhz Kingstone Fury, DeepCool 550w
2 конфиг
i5-10400f, h610, 3060 (все новое с ситилинка, покупалось на ЮЛ)
3
i5-6400, gtx 1050 (для оч взрослого человека, там из потребностей симс и что б ютуб не лагал)
4
i5-10400f, h610, 3060Ti
5
i7-10700k, 3080, 32gb, Z490 если не ошибаюсь
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.