Разместим ваши любимые книги, или даже выдуманные вами названия (типа "100 способов открыть огурцы в условиях невесомости") в 2й главе игрового сериала "I Know This Place..?"
Для этого напишите под этот пост, но лучше в наш паблик- чат в телеграмме, там точно увидим.
Книги появятся на одной из локаций в главе. Также для пикабушников ключи от главы 1 (пилотная глава) -бесплатно в нашем паблике.
Проект развивается на энтузиазме группой русских и белорусских независимых разработчиков - команда "SameFrame"
Сделал мокап сокобана, это последний планируемый мокап, а дальше посмотрим. Идея была в том, что я когда-то сделал сокобан ради интереса, но мне не понравилось, что он без новых идей и не красивый. В этом рисунке хотел исправить свой старый вариант. Не думаю, что у меня получилось значительно лучше, но это выглядит более свежо и в нем больше, что можно делать: толкать ящики, избегать шипов и ям, подбирать ключи и открывать двери, и цель найти принцессу.
Скринкаст:
Преобразование в вектор с помощью Pixel Scaler, достаточно неплохо получилось:
В демоверсии мы играем за Алену, одну из туристок, плакат о пропаже которой протагонист найдет в таинственной хижине на берегу Волги.
Какие отличия демоверсии 1.1 от 1.0?
- Озвучивает Александра Кижаева, известная актриса озвучки, которая озвучивала в том числе такие известные игры как Cyberpunk 2077 и Control
- Добавили новую механику - лут рюкзаков
- Исправили баги
- Добавили анимацию призраку
- Добавили музыку боя
- Добавили тематические записки и объяснение ситуации в самом начале игры
- Поменяли модель загадочного дерева. Теперь оно красивое и оптимизированное
- Добавили наскальный рисунок\потухший костер и еще несколько новых событий
- Добавили созданные для игры уникальные предметы, которые оживляют лор игры
- Добавили кодовый замок на дверь (который войдет в финальную версию игры)
Если интересно посмотреть, как выглядит демо игры "Храм Зеленой Луны" уже сейчас, смотри видео до конца! Если не хочешь спойлерить себе, добавляй игру в желаемое:
Всем привет! Cегодня я хотел бы рассказать вам о нашем дебютном проекте CHERNOGRAD, над которым наша команда уже работает примерно 3 месяца. На данный момент игра находится на стадии альфы, плей-тесты которой мы запланировали на конец июня. Доступ будет открыт на официальной странице в Steam.
Что же это такое, "наш" Черноград?
CHERNOGRAD — это сюжетно-ориентированная игра, в жанре симулятор, с несколькими концовками, которые зависят от решений игрока. Игроку предстоит взять на себя роль сотрудника Агентство Спокойствия Граждан 15 района и выбрать свою сторону в конфликте Партии и Сопротивления, следя за жителями Чернограда.
Символика АСГ-15
Каждая квартира 15-го района оборудована системой отслеживания деятельности граждан, и если она замечает нарушение со стороны гражданина, то видео и аудио-рекордер позволят подключиться к дому и квартире, чтобы найти нарушителя, составить отчёт и направить его в отдел Поиска Правды вместе со всеми уликами.
Однако нашего главного героя ждет приключение намного большее, чем просто отслеживание преступной деятельности граждан Чернограда. В последнее время активизировались рецидивисты, зовущие себя движением Свободной Воли. Их главная цель — деградация общества и свержение нынешней власти Чернограда. Главному герою необходимо отыскать людей, связанных с ними и проследить, чтобы Черноград мог спокойно процветать и развиваться без их пагубного влияния.
Ранняя версия концепт-арта солдата Партии
В нашей игре ВЫБОР - ЕСТЬ! Отчеты напрямую влияют на события внутри игры, неважно отправленные или неотправленные. Игрок может работать на благо государства и подавлять движение "Свободной Воли", или проникнуться идеями сопротивления.. Какие будут у этого последствия?
Чем мы вдохновлялись?
Основными референсами для CHERNOGRAD являются две игры, которые были описаны в заголовке: Papers, Please! и Beholder.
Пока что лучший комментарий, описывающий нашу игру (сарказм)
Арт-часть вдохновлена странами Восточной Европы начала 20 века и стилистикой sovietpunk. Наибольшее влияние на работы оказали стилистики игр Fallout, Half-Life и Papers, Please.
Небольшой кусочек нашей доски с референсами
За основу нарратива в игре мы брали "1984" Джорджа Оруэлла и реальные истории работы спецслужб стран Варшавского блока во время Холодной Войны. Определенное влияние оказали "Жизнь других" Доннерсмарка, "Реквием" Ахматовой и "Человек в высоком замке" Филипа Дика.
Roadmap
В ноябре мы планируем выпустить игру в Steam. Но уже в конце июня любой желающий (отобранный Партией) сможет принять участие в альфа-тесте нашей игры.
Если вас заинтересовал проект, то подписывайтесь на социальные сети CHERNOGRAD в VK и Telegram!
Сюжет: Гуляя в лесу в одиночестве, вы встречаете человека, который предупреждает вас не заходить в лес слишком далеко, потому что это опасно. Однако известно, что вы проявляете любопытство в городе и отправляетесь в лес в поисках приключений. Вы столкнетесь со множеством опасностей, постарайтесь раскрыть тайну этого места и покончить с ним навсегда.
Элементы управления:
WASD-перемещение
Защитить юанем
Атака ЛКМ
Левый шифт Спринт
E взаимодействие
F11 Полноэкранный режим
Больше информации
Опубликовано 2 дня назад
Статус выпущен
Платформы Windows
Автор M1mo0
Жанр Приключения
Теги 2D, Приключенческий экшен, Атмосфера, Нелинейность, Тайна, Боковой скроллер, Для одного игрока, Unreal Engine
Вы идете в свою новую квартиру, но там доносятся странные звуки, поэтому вы идете осмотреть ее, чтобы посмотреть, что происходит, и начинают происходить странные вещи.
Элементы управления:
WASD-перемещение
F Переключить фонарик
E Взаимодействие/возврат объекта
Q Взять объект
Левый шифт Бег
Обновлено 6 января 2024 г.
Опубликовано 3 декабря 2023 г.
Статус выпущен
Платформы Windows
Автор M1mo0
Жанр боевик, приключения
Теги 3D, Жуткий, Мрачный, От первого лица, Хоррор, Короткая, Для одного игрока, Unreal Engine
Месяц назад я выкладывал пост с тизером игры. Было много плюсов и комментариев, с десяток человек подписались. Изначально я не планировал делать продолжение. У меня недостаточно знаний и навыков, я только начал изучать создание игр. Но я не мог подвести своих подписчиков и чувствую персональную ответственность за поднятие российского геймдева, поэтому сделал продолжение! Представляю вам геймплейный трейлер фанатской мини-игры про Чистомэна! Ну не прям игры, а того что на данный момент сделано.
Смотреть со звуком! Там специальный трек под эту демку)
Написали еще на IXBT, но там игру поставили на второе место, сразу после "Древние Русы". На прямой трансляции игры этой ночью одномоментно смотрели около 1200 человек. Вроде норм для solodev.