Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Рыбачь в мире после катастрофы. Лови мутантов, находи артефакты, участвуй в рейдах и соревнованиях. Создавай предметы, прокачивай навыки, помогай соратникам и раскрывай тайны этого мира.

Аномальная рыбалка

Симуляторы, Мидкорные, Ролевые

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
8
Scorpion92
3 месяца назад
The Elder Scrolls
Серия TES 3: Morrowind: РП прохождение

Часть 1⁠⁠

Сейда Нин

Прибытие состоялось согласно плану, хотя условия содержания во время долгого переезда нельзя назвать утомительными лишь формально. Плавание в тёмной камере, лишённой света и свежего воздуха, оставило свой след — к моменту выхода на берег силы мои были близки к истощению. Однако, как подобает слуге Империи, я не подал виду и продолжил выполнение миссии.

В канцелярии меня ожидал Сокуциус Эргалла, чьё осведомление о моём прибытии не вызвало удивления. После краткого обмена условностями, необходимыми для поддержания легенды, я получил бумаги, небольшой кошель с дрейками и дальнейшие распоряжения от Селлуса Гравиуса. Вдали от посторонних глаз процедура прошла без лишних вопросов, и я покинул помещение, формально став свободным человеком.

Едва выйдя за пределы канцелярии, я был остановлен неким босмером по имени Фаргот. Лицо его выражало дружелюбие, но настырность его вопросов могла бы стать помехой, будь я менее подготовлен. Воспользовавшись случаем, я навёл справки о местных порядках, что позволило мне лучше вжиться в роль авантюриста. Первые шаги сделаны, легенда начинает обретать форму.


По совету босмера Фаргота посетил местную таверну для сбора информации. Обнаружил норда по имени Хрисскар Плосконог, служащего Имперского легиона. Его поведение вызывает подозрения в возможном вымогательстве у местных жителей. Требуется дополнительная проверка.


В ходе обыска тайника Фаргота обнаружены воровские инструменты. Данное обстоятельство вызывает подозрения, возможно, босмер нечист на руку. Требуется дополнительная проверка по данному факту.


Экипировка частично обновлена. Кираса стесняет движения в области груди, наплечники вызывают дискомфорт из-за трения. Планирую выполнить подгонку доспехов. Также приобретён палаш военного образца. На данный момент он удовлетворяет минимальным требованиям для самообороны, однако в будущем потребуется замена на клинок с серебряным напылением для эффективного противостояния магическим угрозам.


В ходе разведки территории неподалёку от Сейда Нин, согласно данным, полученным от местных жителей в таверне, обнаружена пещера, использовавшаяся контрабандистами и работорговцами. Местные упоминали регулярные набеги данных преступников, однако стража, по непонятным причинам, бездействовала.

Преступники были ликвидированы, пленники освобождены. В ходе обыска пещеры изъяты запрещённые вещества — Лунный сахар и Скумма. Весь изъятый груз уничтожен.


Пелагиад

Путь в Пелагиад прошёл без происшествий. В ходе разговоров с местными жителями выявлена проблема с водоснабжением: единственный колодец в городе был отравлен, и населению приходится добывать воду из близлежащей реки. Для поддержания легенды авантюриста взял на себя задачу помочь местным.


Перед спуском в колодец посетил местных торговцев для обновления экипировки. Приобретено оружие с серебряным напылением — предположительно, источник загрязнения колодца может иметь магическую природу, что делает стандартное вооружение непригодным. Также произведён ремонт и подгонка доспехов. Работа выполнена самостоятельно, без привлечения кузнеца, что привело к повреждению нескольких кузнечных инструментов. Стоит отметить, что кузнец остался доволен данным исходом, так как инструменты были приобретены у него. Подготовка завершена, приступаю к выполнению задания.


В ходе исследования колодца были зафиксированы многочисленные стычки с грызунами и нежитью. Источник проблемы был обнаружен: ядовитое вещество было помещено непосредственно в источник воды. Ликвидировал очаг заражения и изъял образец для последующего анализа и предоставления доказательств.

Процесс эвакуации оказался затруднённым. Первые два потенциальных выхода были заблокированы. На одном из них находился Лич, охранявший сундук. С помощью отвлекающего манёвра удалось захватить содержимое сундука и избежать прямого столкновения. Третий путь вёл к стоку, где на выходе были обнаружены два скелета. После их устранения удалось выбраться на поверхность.


По завершении операции благодарные жители выразили признательность в виде свитка заключения душ. Данное вознаграждение вызывает недоумение, учитывая его специфическую природу и малую полезность для текущей миссии.

Кроме того, выяснилось, что время пребывания в колодце составило два дня. В связи с физическим истощением, получением лёгких ранений и необходимостью восстановления сил была арендована комната в местной таверне для отдыха.


На следующий день вспомнил о шахте и гробнице, замеченных по пути в Пелагиад. Из шахты доносились странные звуки, что вызывало подозрения. Решено было провести разведку данных объектов на предмет обнаружения ценностей, необходимых для улучшения экипировки.


Шахта оказалась заброшенной и населённой нежитью. Уровень угрозы был значительно ниже, чем в пещере под колодцем, поэтому ликвидация скелетов не составила труда. В одном из ответвлений обнаружена группа атронахов, внешне напоминающих Грозовых. Однако они оказались Рудными и не проявляли агрессии. Ценные находки отсутствовали.


Далее направился в соседнюю гробницу. При входе встретил трёх скелетов, двое из которых были вооружены луками. Узкое пространство ограничивало их манёвренность, что позволило минимизировать урон от лучников. Основное сопротивление оказал скелет с мечом, который, к слову, был без головы.

При дальнейшем исследовании гробницы обнаружено помещение, заполненное нежитью. В связи с высоким уровнем угрозы и недостаточной боеспособностью, обусловленной как физическим истощением после длительного пребывания в тюремном трюме, так и ограниченными возможностями текущего вооружения, принято решение временно отступить. Дверь была заблокирована для предотвращения преследования. После завершения операции вернулся в таверну для отдыха и восстановления сил.


Осознав, что выполнение основной миссии отходит на второй план из-за возникающих отвлекающих факторов, на утро выдвинулся в Балмору. По пути замечены очередные шахты и пещеры, однако они были намеренно проигнорированы ввиду приоритетности основной цели.

В ходе пути встретил женщину, которая утверждала, что её ограбили, и просила разыскать некоего Нелоса Онмара. Однако её запрос носил необычный характер: она желала передать ему любовное послание, а не добиваться правосудия. Учитывая абсурдность просьбы и нехватку времени, предложил ей обратиться в стражу Пелагиада для разрешения ситуации. После чего продолжил движение в сторону Балморы. Судя по её реакции, совет был воспринят негативно.


Балмора

Прибыв в Балмору без особых происшествий, приступил к поискам Кая Косадеса. Начал с выяснения местонахождения заведения под названием "Южная стена". В процессе поисков обратил внимание на трактир с вывеской "Клуб Совета". Там был замечен крайне недружелюбный данмер, который, судя по всему, выполнял функции вышибалы. Его поведение вызвало подозрения, так как он явно не был рад моему появлению. Делаю пометку для дальнейшего изучения данного заведения.


Местные жители предоставили необходимую информацию о расположении "Южной стены". По прибытии первым делом встретил каджитку, представившуюся как "Сладкоголосая Хабаси, глава местного отделения Гильдии Воров". После краткой беседы она предложила присоединиться к их "братству". Учитывая, что полезные связи могут быть необходимы для выполнения миссии, принял предложение. Однако на протяжении всей встречи сохранялось ощущение, что меня там ожидали. Получив информацию о Кае Косадесе, направился к нему.


Найдя нужное жилище, потратил около пяти минут на попытки привлечь внимание хозяина стуком в дверь. На пороге появился лысоватый мужчина средних лет, судя по всему, только что проснувшийся, несмотря на то, что время уже перевалило за полдень. Данное обстоятельство вызвало лёгкое недоумение.

В ходе продолжительного диалога выяснилось, что агент Клинков, известный как Кай Косадес, слишком сильно вжился в свою легенду местного пьяницы. Его речь была бессвязной, понимание ситуации отсутствовало, а состояние дома свидетельствовало о полном погружении в образ раздолбая.

Перед выполнением задания Кай настоятельно рекомендовал укрепить мою легенду путём вступления в одну из местных гильдий или поиска работы по найму. Также он предложил использовать его жилище как временное место для проживания. Предложение было вежливо отклонено, после чего я направился на поиски более подходящего жилья.

Внимание привлекла вывеска Гильдии Бойцов. После непродолжительного разговора с главой отделения, крепкой рыжеволосой нордкой по имени Айдис Огненный Глаз, был принят в их ряды практически с распростёртыми объятиями. К счастью, у них имелось помещение для новобранцев, напоминающее знакомые казармы. Решено было временно остановиться там.

Показать полностью
[моё] The Elder Scrolls III: Morrowind Отыгрыш The Elder Scrolls Империя Текст Длиннопост
0
8
Scorpion92
3 месяца назад
The Elder Scrolls
Серия TES 3: Morrowind: РП прохождение

Введение⁠⁠

Привет, Пикабу!

Решился на написание серии постов здесь по моей любимой серии игр The Elder Scroolls, а именно - по игре TES 3: Morrowind. В один момент пришла мысль сделать не типичное метагейм-прохождение, а попытаться полноценно отыграть персонажа. Кроме того, за 21 год (впервые я запустил Morrowind в далёком 2004 году), я ни разу глубоко не вникал в ЛОР. Это были, в большинстве своём, обычные прохождения квестов. Причём версия, купленная в ближайшем магазине дисков (помните же ларёчки у Ж/Д станций, где торговали "точно лицензиями"?) имела на борту оба аддона, большой фанатский мод Wizard's Islands: Scourge of the Frost Bringer и несколько более мелких модов. Но был огромный минус: все 3 сюжетных линейных квеста стопорились с самого начала. Хасфат Антаболис отказывался принимать найденную двемерскую головоломку, Капитан Кариус ограничивался простым приветствием, а Тьениус Делитиан не придавал никакого значения контракту с подписью некого "Х", найденному на теле одного из ассасинов в канализациях Морнхолда. Лишь спустя лет десять я смог по достоинству проникнуться историей и сюжетными перипетиями Morrowind'а, сыграв в лицензию от 1C и не используя сторонние плагины. И теперь, спустя ещё 10 лет (или 11), я решился на первое РП прохождение.

Зачем?

Сколько я видел прохождений , сколько я проходил TES 3 сам - это были обычные метагейминг прохождения без "изюминки" или отыгрыша. Скорее всего, я не первый, но всё же решился сделать что-то необычное и, наверно, интересное. Возможно это вдохновит кого-нибудь, кто сможет реализовать данную задумку гораздо лучше, чем я. Или мы увидим другие подобные проекты, это было бы очень здорово!

Как?

Я использую сборку Fullrest Repack, OMW версию. Прохожу онлайн на Twitch и VkPlay, а затем документирую события серии "рапортами" от лица персонажа. Знаю о безграничной любови местного сообщества к ссылкам на сторонние ресурсы, донатным полоскам и прочим непотребствам, поэтому здесь ничего этого не будет (если, конечно ВЫ сами не будете настаивать на обратном). Сам текст я дорабатываю с помощью ИИ, убирая грамматические ошибки и придавая официальный тон "рапортов". Тег "моё" здесь более, чем уместен, так как вся история пишется вручную, а ИИ выступает лишь, своего рода, "напильником". В конце концов, "чукча не писатель" - прямо про меня. Моя ИРЛ специализация бесконечно далека от художественной литературы.

Почему Pikabu?

Сначала я пытался вести эту летопись событий у себя в ТГ, но быстро откинул эту затею, так как текста было много. Обратил своё внимание на Telegraph, но текста оказалось СЛИШКОМ много. При этом, разбивку на части там делать не очень удобно, так как нужно параллельно редактировать несколько статей. В конце концов, я решился выкладывать материал здесь, ввиду довольно удобной систематизации его по главам в виде серии постов. К тому же, будет интересно получить полезные советы и конструктивную критику или просто пообщаться в комментариях, что невозможно на том же Telegraph'е.

На всякий случай:

Конструктивная критика – это способ обратной связи, который направлен на улучшение работы, поведения или действий человека, а не на его унижение или порицание.

Кого отыгрываем?

Имя:

Луций Веридий.

Луций (Lucius) : Традиционное римское имя, которое часто ассоциируется с силой, решительностью и верностью. Это имя подходит для человека, посвятившего себя служению Имперскому Культу.

Веридий (Veridius) : Производное от латинского слова veritas (истина). Это подчёркивает его преданность истинной вере и борьбу с тем, что он считает ложью или ересью (магией).

Раса:

Имперец. Как представитель имперской культуры, Луций обладает природной харизмой, дисциплиной и умением адаптироваться к сложным ситуациям. Его происхождение делает его идеальным кандидатом для выполнения секретных миссий в далёких землях, таких как Морровинд.

Класс:

Имперский Агент - Борец с магией

Луций — оперативник Имперского института таинств, специализирующийся на борьбе с недружественными магическими силами. Он обучен выслеживать и уничтожать тех, кто использует магию во зло: некромантов, последователей даэдрических культов и других приверженцев запретных искусств.

Навыки и способности:

Тяжёлая броня: Луций предпочитает надёжную защиту, которая позволяет ему выдерживать даже самые жестокие атаки.

Одноручные клинки и щит: В бою он ловко управляет мечом, искусно комбинируя атаки с защитой щитом.

Магия Изменения и Мистицизма: Несмотря на своё недоверие к магии, Луций владеет базовыми заклинаниями этих школ, используя их исключительно для защиты и выживания.

Знак:

Атронах, что подчёркивает его независимость и скептическое отношение к магии. Способность поглощать магическую энергию противника делает его особенно опасным для магов, с которыми он сталкивается.

Миссия:

Луций был отправлен в Морровинд с конфиденциальной миссией. Его цель — расследовать волнения, вызванные повышенной активностью вокруг Красной Горы и участившимися слухами о пророчестве Нереварина. Империя обеспокоена тем, что эти события могут угрожать её влиянию в регионе. Луцию предстоит раскрыть заговоры, противостоять врагам Империи и, возможно, столкнуться с древними силами, которые давно спят в тени Морровинда.

Записи Луция Веридия, оперативного агента Имперской службы *засекречено*, специалиста по борьбе с магическими угрозами и непосредственного свидетеля событий в Морровинде. Документы предоставлены Архивом Имперской канцелярии. Доступ разрешён только лицам с соответствующим уровнем допуска. *Примечание: часть материалов изъята или засекречена по соображениям безопасности.*

Показать полностью
[моё] The Elder Scrolls III: Morrowind Отыгрыш The Elder Scrolls Империя Текст Длиннопост
4
3
Rijuh
Rijuh
3 месяца назад
Книжная лига

Патрик Радден Киф: Империя боли⁠⁠

У каждой семьи свои тайны...

Патрик Радден Киф: Империя боли Что почитать?, Фармакология, Скандалы интриги расследования, Сага, Империя, Бизнес, Реклама

Эта книга рассказывает не только о самом главном медицинском скандале последних 30 лет – о том, как семья Саклер, владеющая фармкомпанией, производящей наркотический препарат «Оксиконтин», «подсадила» на него Америку. Эта история четырех поколений семьи Саклер гораздо шире и глубже. Она о становлении современной фармацевтики, о секретах фармацевтического бизнеса и влиянии фармрекламы на общество. И хотя книга строго документальная, в ней есть место и бизнес-роману, и медицинскому расследованию, и судебной хронике, и закулисным тайнам американской политики и культуры, и даже любовным историям. Автор блестяще изложил вековую хронику одной семьи на фоне развития США.

Написано невероятно увлекательно, читала с большим интересом, и не без возмущения, лишний раз утверждаясь во мнении, что слепо доверять не стоит никому в принципе. Даже специалистам. Потому что своя прибыль, амбиции и плюшки всегда ближе.

Показать полностью 1
[моё] Что почитать? Фармакология Скандалы интриги расследования Сага Империя Бизнес Реклама
3
50
Rock.Wolf
Rock.Wolf
В основном делаю посты по серии игр Disciples
Библиотеки Невендаара
Серия Карты и саги Disciples II
3 месяца назад

Сага для Disciples II - Гибель богов, книга Хагена. В двух вариантах: для D2 Rise of the elves и для мода Норвежской Семги⁠⁠

А на эти выходные у нас для вас сага в двух вариантах!

1) оригинал от Predator на игру без модов Disciples 2 Rise of the Elves.
2) перегенерация для мода Семги от Radarik.

Пара скриншотов для привлечения внимания:

1/2

Фракция: Империя. Сага для Disciples2 из шести карт. Автор: Predator.
Размеры карт от 48x48 до 120x120. Установка: в папку Campaign.
РЕКОМЕНДАЦИИ:
Сложность – трудно/средне
Тип игрока – лорд воин.

Сюжет саги основан на событиях, описанных в книге Н. Перумова “Гибель Богов”.
Это рассказ о маге и его ученике, путь которых предстоит пройти вам.
Описание: В зеленых холмах загадочного континента под названием Хьервард, где текла тихая, размеренная жизнь эльфов, людей и гномов, появились Волшебник и его Ученик, бросившие вызов мрачным богам Хьерварда. И упали с небес плотоядные звезды, и открыл глаза побежденный много веков назад Властелин Мрака, и случились многие другие ужасные знамения, предвещающие ГИБЕЛЬ БОГОВ...

Скачать на игру без модов.
Скачать вариант для мода Норвежской Семги.

Данная сага представляет собой скорее RPG, чем TBS.
В игре около 30 персонажей и действующих лиц.
Основной упор сделан на сюжет. Это рассказ, а не тяжелое побоище
(Хотя и не без того), поэтому и сложность соответствующая.
Использовано неимоверное количество событий,
Чтобы глубже понять сюжет, который хоть и не линейный, но имеет лишь два пути:
выиграть или умереть.

Очень важным моментом является экспорт первого героя
и сохранение дополнительных отрядов.


Показать полностью 2
Ретро-игры Пошаговая стратегия Disciples 2: Rise of the Elves Сага Империя Ник Перумов
1
shveddamir1
shveddamir1
3 месяца назад

Как Пётр I с Т-90 и дирижаблями Карла XII разнёс и Аляску захватил⁠⁠

Как Пётр I с Т-90 и дирижаблями Карла XII разнёс и Аляску захватил Петр I, Карл XII, Аляска, Т-90, Снайперская винтовка Драгунова, Дирижабль, Россия, Империя, Мазепа, Война, Нейронные сети, Фантазия, Юмор, Пикабу, Длиннопост, Telegram (ссылка)

Привет, Пикабушники! Недавно я замутил безумный эксперимент: представил, что Пётр I получил Т-90, снайперов с СВД и боевые дирижабли! Как бы он разнёс Карла Шведского и укрепил Русскую империю на Аляске, где через 150 лет найдут золото? Я «поболтал» с царём, и вот что он мне выдал в своём стиле — с саблей, матом и планами на Европу! Делюсь его эпичным замыслом и лайфхаками, как бы он это провернул. Погнали!


Пётр против Карла: танки, снайперы и дирижабли в деле

Я спросил Петра: «Царь-батюшка, с Т-90, СВД и дирижаблями как Карла XII разобьёшь?» Он, саблю теребя, отвечает: «Аз, Пётр Алексеевич, Карлу супостату не жить! Слушай, боярин!» Вот его план двух битв.

Битва 1: Засада в Нарвских лесах (1700)
Карл с 10 тысячами шведов идёт на Нарву — пехота, конница, пушки. Пётр хитёр:

  • Дирижабли-разведчики: Летят на 2 км высоты, пушки лёгкие да бомбы на борту. Высмотрели шведский строй и дымом сигнал дали.

  • Снайперы с СВД: 20 стрелков в лесу, на 800 метров офицеров шведских выбивают. Один выстрел — минус капитан, шведы в панике!

  • Т-90 врывается: Броня пули мушкетные держит, 125-мм пушка пушки шведские в щепы. Пулемёт ПКТ пехоту косит, дымовые завесы конницу путают.

  • Финал с воздуха: Дирижабли бомбы на обозы Карла сбрасывают. Шведы бегут, Карл мира просит!

Итог: Нарва наша, Карл разбит, половина его войска в панике. Пётр на Т-90 красуется, дирижабли над полем гудят.

Битва 2: На реке Неве (1703)
Карл с 12 тысячами и флотом хочет сжечь молодой Санкт-Петербург. Пётр рвёт:

  • Дирижабли в небе: Три воздушных корабля топят шведские шхуны бомбами. Шведы в ужасе — «что за чертовщина с небес?»

  • Снайперы на Неве: В камышах с СВД инженеров и гренадеров выбивают. Мосты шведские недостроены, строй рушится.

  • Т-90 в атаке: По броду реку форсирует, каре шведские рвёт снарядами. Карл на лодчонке еле удирает!

  • Добивание: Дирижабли пулемётами да бомбами остатки войска гонят.

Итог: Санкт-Петербург спасён, шведы в плену, Карл в бегах. Пётр: «Слава Руси вечна!»

Мем про битву (вставил бы картинку, но Пикабу не даёт ): Карл убегает, а Т-90 с дирижаблем над ним — «Куда, швед? Попробуй догони!»


Мазепа и предатели? В прах!

Я спросил: «Царь, а что с Мазепой, предателем, и хохлами, что с ним снюхались?» Пётр, гневно саблю выхватывая:

  • Снайперы на охоте: 20 стрелков с СВД в Полтаве или Батурине Мазепу выследят. Один выстрел — и его свита в панике.

  • Т-90 в станицах: Танки врываются к казакам-предателям, броня их пули держит, снаряды пушки их разносят.

  • Дирижабли сверху: Бомбы на схроны Мазепы сыплются, дымом его войско путают.

  • Суд над Мазепой: Пойманного в Москву в цепях, на Красной площади суд публичный. Пётр: «Измене — кара!»

Итог: Мазепа в цепях, предатели разбиты, Малороссия верна Руси. Верных казаков Пётр землями наградил, а смутьянов — танком припугнул.


Аляска — золотая твердыня Руси

Я говорю: «Царь, на Аляске через 150 лет золото найдут. Как её укрепить?» Пётр, очи загорелись:

  • Флот и дирижабли: Из Петропавловска флот с Т-90 и дирижаблями к Ситке. Дирижабли карты снимают, бомбы на туземцев бунтующих кидают.

  • Крепости: В Ситке и Кадьяке крепости с пятью Т-90, снайперы с СВД на вышках. Англичане да испанцы не сунутся!

  • Рудники: Геологи под охраной снайперов золото ищут. Т-90 дороги стерегут, дирижабли грузы возят.

  • Поселения: Казаков и сибиряков на Аляску, с церквями да мануфактурами. Золото в казну, Русь богатеет!

план:
Год 1: Крепость в Ситке, 2 Т-90.
Год 3: Рудники, 100 колонистов, 5 дирижаблей.

Итог: Аляска — русская жемчужина, золото в казне, империя от Балтики до Тихого океана!


Европа на коленях

Пётр, глядя на карту: «Европу под руку возьму!» Его план:

  • Швеция: Т-90 и дирижабли Стокгольм окружат, Карл сдастся. Балтика — наша!

  • Польша: Танки по равнинам, снайперы шляхту выбивают, дирижабли Варшаву пугают.

  • Пруссия и Австрия: Союз с Пруссией, Австрию — страхом Т-90.

Пётр: «Русь от моря до моря прострётся, а Европа дань уважения платить будет!»


Лайфхаки от Петра

  1. Разведка — половина победы: Дирижабли для разведки — как дроны 2025 года.

  2. Снайперы — ключ: СВД выбивает командиров, ломая строй врага.

  3. Т-90 — страх божий: Броня и пушка решают всё.

  4. Скорость: Внезапность с дирижаблями и танками — враг в панике.


Бонус: чек-лист для эпичных побед

Я собрал чек-лист у себя в группе «Как Пётр I с AI-технологиями империю строил». Там шаги, как бы царь юзал T-90, СВД и дирижабли. Хотите забрать? Пишите в комментариях или загляните в мой канал на Пикабу — в шапке профиля найдёте переход на мои материалы с гайдами и фантазиями!

P.S. Полный разговор с Петром I — эпичная сага с матом и саблей! Ищите в шапке моего профиля на Пикабу, там переход на все материалы.


А вы бы дали Петру танк?

Пикабушники, как думаете, что бы Пётр ещё с Т-90 натворил? Может, Турцию прижал или Китай? Делитесь в комментариях своими фантазиями — я обожаю такие истории! Если есть идеи для постов про историю или технологии, пишите в мой канал на Пикабу, обсудим!

Показать полностью 1
Петр I Карл XII Аляска Т-90 Снайперская винтовка Драгунова Дирижабль Россия Империя Мазепа Война Нейронные сети Фантазия Юмор Пикабу Длиннопост Telegram (ссылка)
4
27
Rock.Wolf
Rock.Wolf
В основном делаю посты по серии игр Disciples
Библиотеки Невендаара
Серия Карты и саги Disciples II
3 месяца назад

Карта для Disciples 2: Битва за город Астерхолд (96x96), автор Inqisitor⁠⁠

Нашел для вас карту на эти выходные, на оригинальную Disciples 2

Название: Битва за город Астерхолд
Размер: 96x96
Описание: Четыре древние расы обнаружили новые земли. Это была прекрасная горная страна богатая ресурсами. Завладеть этой землeй многое значило для каждой из рас.
Автор: Inqisitor
Доступные фракции: Легионы проклятых, Империя, Горные кланы, Эльфийский альянс

Скачать карту.
Немного скриншотов:

1/5

Показать полностью 5
[моё] Disciples 2 Ретро-игры Пошаговая стратегия Империя Эльфы Гномы Демон Темное фэнтези
2
15
Rock.Wolf
Rock.Wolf
В основном делаю посты по серии игр Disciples
Библиотеки Невендаара
Серия Карты и саги Disciples II
4 месяца назад

Карта "The Return of Draymor" (144х144), доступна игра за: империю, гномов, демонов и эльфов⁠⁠

А вот и новая карта на выходные!

Название: The Return of Draymor
Описание: Мир и покой этих земель был нарушен быстро и неожиданно.Нескончаемые орды Нежити заполонили все эти земли.Нежить неждал ни кто и она задела интересы всех...Эльфов...Горных Кланов...Защитников Империи...Легионов Проклятых...
Рамзер: 144х144
Автор: Exploider
Доступные фракции: Легионы проклятых, Империя, Горные кланы, Эльфийский альянс

Скачать можно, как всегда отсюда.

Немного скриншотов:

1/5

Показать полностью 5
[моё] Disciples 2 Ретро-игры Пошаговая стратегия Империя Демон Гномы Эльфы
8
23
Rock.Wolf
Rock.Wolf
В основном делаю посты по серии игр Disciples
Библиотеки Невендаара
Серия Карты и саги Disciples II
4 месяца назад

Карта "Фенрир" (144х144), автор: Олег Сборнов, можно играть за всех, кроме гномов⁠⁠

Искал медь, а нашел золото! Нашел карту на оригинальную Disciples 2, которая обещает быть интересной!

Название: Фенрир (версия 1.5)

Описание: Огромная интерактивная карта для одиночной игры. Продуманный ландшафт. Стражи столиц ослаблены. Время миссии не ограничено. Автор рекомендует: брать героя 1 уровня и не пропускать диалоги.

Рамзер: 144х144

Автор: Олег Сборнов

Доступные фракции: Легионы проклятых, Империя, Орды нежити, Эльфийский альянс

Скачать можно, как всегда отсюда.

Немного скриншотов:

1/5

Ваша поддержка через boosty мотивирует нас заниматься сообществом, поэтому будем рады увидеть вас в числе бустеров, если вам нравится то, что мы делаем и как мы это делаем.

Показать полностью 5
[моё] Disciples 2 Ретро-игры Пошаговая стратегия Компьютерные игры Империя Демон Нежить Эльфы Фенрир
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии