Во что поиграть на выходных?
Подборка игр, о которых вы вряд ли слышали (с кратким обзором). Кстати эти игрухи пойдут на любую бормашину, даже если вы топите ее углем, так что обладателям раритетных ПК сюда прямая дорога. Сегодня на повестке жанр "квест"/"адвенчура" с легким налетом хоррора.
1. Sanitarium/Шизариум (1998)
Аннотация к игре обещает нам: "Эта история настолько хороша и увлекательна, что она может свести с ума здорового человека". Интригует, правда? А для тех, кто соскучился по непередаваемой атмосфере 90-х появится еще больше поводов установить Шизариум на свой ПК - публика в комментариях под раздачей рукоплескала. По факту же перед нами классический продукт тех лет: пластилиновые человечки, специфическая графика, медленно вышагивающий за курсором герой и тот самый гнусавый голос озвучки. Комбо! Кстати русская озвучка положена прямо поверх английской и довольно невыразительная - мед для ушей ретрофилов. Геймплей стандартный - в одном месте нашел предмет, а в другом ловко его применил, с НПС поговорил, повторил, да и сюжет не отличается самобытностью - герой попадает в ДТП и теряет память, а ведь он только-только узнал ответ на какую-то страшную тайну! В итоге игрок помогает очнувшемуся в психушке герою восстановить по кусочкам события минувших дней и все это в психоделической обстановке путешествия по разным мирам. Например, в мир, где прибывший на метеорите пришелец извел все взрослое население города, а детей пытается превратить в себе подобных уродцев. Мне было интересно связан ли сюжет этой игры с событиями фильма "Остров проклятых", поэтому я продолжала играть пока не узнала, что в Шизариуме 9 глав. Бросила на 4й. Кто проходил/пройдет поделитесь - похожа на остров проклятых история? Что у нас здесь, плагиат, косплей?
Шизариум (1998)
2. Нэнси Дрю: Полночь в Салеме (2019)
Всемирно известная серия о приключениях девушки-детектива не могла не появиться в моей подборке, ибо играю в нее с детства. В этот раз Нэнси предстоит разобраться с поджогом исторически-значимого особняка, появлением в городе призраков убитых во время охоты на ведьм женщин и множеством других мелких неурядиц. Что же качественно изменилось в серии за прошедшие годы? Персонажи стали реалистичнее, но навигация вызвала во мне морскую болезнь, а сама таинственность шита белыми нитками. Если в ранних играх серии приходилось сомневаться кто же преступник, то тут не возникало вопросов. Хотя может быть просто я уже не 12-летняя девочка?
Далее спойлер! Наглядный пример: у Нэнси из-под носа уводят очень ценную вещь. Она гонится за преступником, но упустила его в лесу. Фигура незнакомца в капюшоне явно мужская - абсолютный прямоугольник. Далее из семи подозреваемых двое - мужчины. Один старый, который так быстро убежать бы не мог, и один молодой. Если по той же логике вы заподозрили юношу, то в финале окажитесь правы.
Тем не менее в игре присутствует несколько скримеров, ведро классических головоломок и очень много разговоров, прощелкивая которые "Полночь в Салеме" можно пройти за два вечера вместо трех. В целом для приятного времяпрепровождения игра подходит. ИМХО лучшая игра серии все равно "Проклятье поместья Блэкмур".
Нэнси Дрю: Полночь в Салеме (2019)
3. Heavy Rain (2019)
Игра очень умело взывает к эмоциям пользователя - от начала и до конца на душе скребутся кошки. Особенно паршиво становится, когда начинаешь подозревать кто преступник. Как вы возможно догадались, перед нами психологический триллер, описание к которому обещает взрослый контент с серьезными темами. Оно и немудрено - вам предстоит прекратить череду убийств, совершаемых неизвестным маньяком, но не все так просто - на кону стоят детские жизни, а выбор игрока может привести к драматическим последствиям...
Теперь в сторону эмоции, пройдемся по фактам:
персонажи колоритные и "наполненные", а не блеклое отражение фантазий сценариста - их воспринимаешь почти как реальных людей.
атмосфера давящая и мрачная, обеспечивает погружение с головой.
жестяка много, очень много.
очки агента Нормана Джейдана заслуживают отдельного восхищения.
я не смогла сама догадаться о личности убийцы (огромный плюсище).
В начале меня сильно раздражало, что каждое действие персонажа сопровождается соответствующим движением мыши (влево, вправо, круг мышкой, всякие фигуры), а сами события развивались очень уж неторопливо, но к первому скоро привыкаешь, а второе - коварный крючок, попавшись на который игрок будет очень долго ох обескуражен. Честно говоря, сценаристы прошлись мне прямо по больному - за монитором я едва не плакала.
Управление здесь - Фаренгейт на максималках. То бишь в критический момент игроку необходимо на скорость и вовремя нажимать ASDW или выполнять определенные движения мышью, которые имеют множество вариаций. Еще я приврала - эта игра на моей шарманке устанавливалась более четырех часов (на раритетном компуктере может не встать) и в критические сюжетные моменты начинала тормозить. Представьте себе погоню с перестрелкой, нужно успевать нажимать разные кнопки, а у меня идет раскадровка и звук бг-бг-бг-бульк. Но люлей я отхватывала и без этого.
Проходится за два-три вечера и не успевает надоесть.
Heavy Rain (2019)
4. Spiritfarer (2020)
Светлый лучик в мрачной подборке. Должно же быть хоть немного позитива? Вам предстоит собирать души умерших (чувствуете? запахло позитивом, ага) и переправлять их в загробный мир, попутно узнавая историю каждого духа. Игра супер красочная (первое время только и восхищаешься тем как красиво она нарисована), и представляет из себя сочетание адвенчуры с менеджментом - ферма, крафт ресурсов, строительство. Весь процесс неторопливый, поистине расслабляющий - самое то, чтобы прийти после работы с распухшей головой и поймать дзен за прядильным станком или рыбалкой. Несмотря на перечисленные плюсы и, казалось бы, драматичность ситуации, я выделяю большой минус - да, квест про дружбу и расставание, но ни одна история жизни или прощание с духом не тронули меня до глубины души. Будь я сценаристом, то накатала бы сюжет совсем иначе. Вам пришлось бы плакать.
Spiritfarer (2020)
5. Oxenfree (2016)
Тут нам обещают триллер о сверхъестественных силах, но самое страшное в игре - испугаться отражения собственного лица в мониторе. Как вы поняли, мне не понравилось, но кому-то очень даже, потому обсудим. Персонажи, исполненные в стиле Тима Бертона, отправляются на обезлюдевший остров с ночевкой, но вечеринка пошла не по плану - герои пробуждают потусторонних существ, стремящихся заполучить тела молодых и привлекательных в собственное пользование (одержимость). Однако протагонист (моя тезка) восстает против такой несправедливости и всеми способами борется с коварными захватчиками. История имеет множество концовок и вариантов развития событий - выбор способов решения проблем остается за игроком. Безусловная психоделика происходящего придется по вкусу извращенному игроку, а 2Д формат и "детскость" рисовки привлечет тех, кому хочется немного пощекотать нервишки без перспективы открыть кирпичную фабрику. В целом игра больше про разговорчики, чем про делишки.
Oxenfree (2016)
6. Alter Ego (2010)
Выдержанная в классическом стиле игрушка чем-то неуловимо цепляет. Несмотря на некоторые неудобства в геймплее, хочется продираться дальше дабы вращать шестеренки сюжета. Итак, перед нами история в духе Эдгара По или Конан Дойля - таинственное исчезновение трупа из фамильного склепа и безжалостный убийца, идущий по следу свидетелей. Со всем этим предстоит разобраться двум персонажам, противоположным как инь и янь - детективу полиции и отпетому воришке. Таковы прихоти игровой судьбы. Да, по законам жанра можно долго тупить в экран, пытаясь обнаружить один не прощелканный пиксель. Все это время процесс вообще никак не движется, но от нервного срыва игрока уберегли разработчики, предусмотревшие подсветку активных игровых зон клавишей. И совсем не пощадили игрока, сделав обязательным прощелкивание всех предметов правой и левой кнопкой мыши. Я взялась за Альтер Эго из-за обещаний финала и, честно скажу, финал действительно был не таким, каким ожидаешь его увидеть. Странное послевкусие, чувство опустошения. Если вам не хватает в жизни подобных эмоций, то данная игра накинет фрустрации на пару часов.
Alter Ego (2010)
Пишите в комментариях названия игр, которые незаслуженно обделены вниманием, и может быть обсудим именно ее в следующий раз!
Приятных выходных, пикабушники!
Готика 2: Ночь Ворона
Я, как и многие кто родился в 90-х, люблю играть в старые игры. Есть в них какой-то особый вайб, который я не нахожу в большинстве современных проектов. Ну и решил сделать это своим небольшим хобби. Стараюсь делать небольшие ностальгические обзоры. Надеюсь, кого-то такие обзоры побудят либо перепройти те самые легендарные проекты, либо ознакомиться с ними с нуля.
Готика 2 это в принципе игрушка легендарная, и стоит каждой минуты потраченного времени. Представляю вашему вниманию небольшой обзор на вторую часть, вместе с дополнением.
Следующая игра на очереди - это шикарный конкурент Diablo, под названием Nox.
А вот стоит ли играть а третью часть Готики или нет - большой вопрос...
Как вы думаете, стоит?
Царь живи!
Добрый день, дорогие пикабунята. Хотелось бы поддержать близкого для меня человека и как можно больше людей увидели его старания.
Вы когда ни будь спасали царя ? А царя в визуальной новелле ? Очень интересная игра от Русских ребят. И очень забавный обзор :з
Так как принимала немножко участие в создания ролика ставлю тег мое.
"А это точно школа магии и волшебства Хогвартс, или же новый сезон Фактор Страха?
Приветствую. Для начала сразу скажу, что последующие мини-обзоры будут на части Гарри Поттера. Нет не фильмов, а игр, которые многие помнят по прекрасному переводу от Фаргуса. Лень искать картинки, но в конце я оставлю возможность всем посмеяться.
Во-вторых, ярые гаррипоттерлюбы, можете закрывать пост. Будет тут много сарказма, и вещей, которые вам не понравятся.
Остальным могу пожелать приятного чтения, а также понимания, так как это не ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ ОБЗОР, а скорее ЮМОРИСТИЧЕСКИЙ.
Ну что же давайте начинать, и узнаем чем же запомнилась игра Гарри Поттер и Философский камень на ПК, по мнению самого ТС:
Как начиналась история? Думаете видеовставкой, где озвучивают разные голоса, и мы снова посмотрим фильм. НЕТ КАДРОМ и ОДНИМ ГОЛОСОМ
2. Вот мы прибыли в школу. Там сначала знакомство с Хагридом, потом Распределяющая Шляпа. Да, в начале титры это показывают. Но что потом? Может нам покажут то как ребята пошли на уроки? Нет, у нас разговор с Дамблдором, который как бы говорит: ты что тут делаешь Гарри? Вот у нас сколько тайн в Хогвартсе, иди себе ломай ноги и руки. Ой, то есть иди и учись Гарри!
3. Ну ладно, Дамблдор всегда был странным. Он и лягушек шоколадных ел, и даже странные конфеты. Но что учителя? А вот они, дают нам возможность испытать нервы на прочность. Ну ладно, в детстве, ибо играя сейчас вот такое рисовать довольно просто. А в те времена, когда впервые сыграл, мат мог вырваться сам с собой, ибо "вы получили 20 очков из 40"
4. Хотите шутку? Ну такую, как всегда от ТС, не смешную. В Фаргус озвучке Рона зовут не Рон Уизли а....
5. Ну это ладно. Вы бы видели в кого они Макгонагалл превратили. Это какая то учительница из нашей среднеобразовательной школы.
6. Ну ладно, парни чем тут заняться. Предлагаю вам ответить на вопрос. Вопрос таков: вы что предпочитаете **** или стул.... Ладно, я промолчу. Другим словом: карточки не желаете собирать? Я вот все так и не нашёл
7. Парни, мой вам совет. Особенно те кто озвучивали этот ролик. Никогда не говорите: это мои парни Креби и Гойли. С новым законом, это выглядит...
8. А ещё не стоит называть ДЕВОЧКУ по имени ГЕРМИОН. Я понимаю, господа что озвучивали в Фаргус, вам по фонарю, но ей Богу, лучшую девочку ГП нельзя оскорблять!
9. А что с привидениями? Пивас есть. Он летает и мешает Гарри Поттеру. Сражение с ним, это как ваш Дарк Соулс: из-за того что мышка наводится не так быстро, он успевает больно ударить. Какой Пивас? Тьфу ты, Пивз!
10. Вот смотрите. Я сделал заголовок поста не просто так такой. Мы в школе волшебства Хогвартс. Тут должна быть безопасность для учеников, так? За это же платят налоги какие-то там волшебные корпорации, или как финансируется школа? Но тогда ПОЧЕМУ, ПОЧЕМУ школьники должны добираться до урока гербологии через сад смерти?
11. У нас есть друг ХАГРИД. Друг Хагрид работает лесником. Друг Хагрид говорит нам одним утром: Гарри, мне нужно тебе кое-что важное сказать. Приходи к моей хижине. Ты думаешь: ну окей Хагрид, ты живёшь в лесу, туда же не опасно ходить? Как сказать... По пути нужно бревна валить, слизняков флипендать, видеть как черепаха с задницы выпускает огонь...
12. А что Хагрид? Вместо: Гарри, ты проделал такой путь. Садись, я налью тебя чая, посидишь, отдохнёшь говорит вам: слушай сосунок, у меня тут дракон скоро родится. Потому марш за огненной фасолью, ну бобы. Найдёшь, они растут в моём саду. Он недалеко. Честно-честно. Пройдёшь пещеру, попрыгаешь по камням, затем уничтожишь летающих фей. И да Гарри, не поднимай бобы пока они горячие.
13. О ладно, все ждете когда же ТС расскажет о квиддиче. Знаете, я уже тогда впервые сдал сдал экзамен мадам Хуй, на 3. Дело в том, что метла вас не слушается. Ускорение работает, но впиляться в невидимую стену довольно просто. А квиддич. Что же, первые матчи ещё ничего, но потом когда нужно быстро соображать, с первой попытки поймать снитч не удаётся
14. Давайте поговорим об интересной механике в Гарри Поттере. Называется она "факультеты сражаются за кубок школы". У вас не хватает очков? Так что там у нас. Ах да, Рон Уизли, 50 очков за шахматную партию. Так что там Гермиона? А тебе 50 баллов за то, что такая умная. Так, ну кто остался. Ах Гарри. Гарри Поттер. 200 баллов Грифиндору!
15. Знаете в играх есть вещи, которые ты упорно ищешь но не находишь. Например аптечка в Мафия. Или аптечка в Макс Пейне. А что в Гарри Поттере? А в Гарри Поттере главный герой может стать довольно упитанным, ибо шоколадные лягушки тут появляются везде.
16. Хотите ещё прекрасного совета от учителя Хогвартса? Если вы видите гнома, ну выпивши после трудной ночи, вы что делаете? Закрываете глаза, и спите дальше? Может выпиваете таблетку? А что делать в игре? ДАЙТЕ ЕМУ ПОД ЗАД
17. Порча имущества в настоящей жизни: мужик на тебя оставлен административный протокол. С ваш штраф и идите своей дорогой. Порча имущества в Хогвартсе? Браво Гарри, браво, а теперь давай 25 бобов, и получай карточку свою!
18. И последнее: Никогда и ни при каких обстоятельствах не идите учиться на факультет Сливерин.
*Общий итог*
Гарри Поттер и Философский камень - игра, которая никогда не забывается. Даже спустя много лет, в неё можно сыграть и посмеяться.
Напомню ещё раз, что это не профессиональный, а ЮМОРИСТИЧНЫЙ мини-обзор. Давайте жить дружно.
Спасибо за внимание!
В бонус оставляю видео для поднятия настроения