Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Играйте в Длинные и Короткие нарды онлайн! Наслаждайтесь классической настольной игрой с простыми правилами и захватывающей стратегией. Бросайте кубики, перемещайте шашки и обыгрывайте своего соперника. Играйте прямо сейчас бесплатно!

Нарды Длинные и Короткие онлайн

Настольные, Для двоих, Пошаговая

Играть

Топ прошлой недели

  • Oskanov Oskanov 9 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 46 постов
  • AlexKud AlexKud 33 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
3
DevKitchen
DevKitchen
22 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Делаю игру на Unity3d

Управляй ресурсами: Addressables избавляют от проблем. Делаю 3D RPG в Unity (Эпизод 13)⁠⁠

⚡ В этом видео вы узнаете всё об Addressables: чем они отличаются от Resources и Asset Bundles, как их настроить с нуля и эффективно использовать в вашем проекте.

🔧 Мы ответим на вопросы:

  • Как организовать управление ресурсами в игре?

  • Чем Addressables отличаются от Resources и Asset Bundles?

  • Какие проблемы могут возникнуть при их использовании?

  • Как настроить Addressables для динамической загрузки, асинхронной работы?

В этом видео вы:

1️⃣ Узнаете, как работает Addressables и в чём их преимущества, такие как:

  • Динамическая загрузка ресурсов.

  • Автоматическое управление памятью и предотвращение утечек.

  • Удалённая загрузка контента для обновлений и DLC.

2️⃣ Научитесь устанавливать и конфигурировать Addressables в Unity с помощью пошагового руководства.

3️⃣ Разберёте ошибки, которых следует избегать, и узнаете, как безопасно управлять асинхронными загрузками и кэшем.

🎥 Не забудьте досмотреть до конца — я не только расскажу, но и покажу, как настроить и оптимизировать Addressables на реальных примерах.

Лайк и подписка помогут развитию проекта, а ваши комментарии о вашем опыте с ресурсами в Unity помогут другим разработчикам! 😊

Большая просьба видео на ютубе смотреть полностью, чтобы не ломать алгоритмы ютуба.

В VK смотрите, как хотите - там нет никаких алгоритмов)

Спасибо!

youtube:

VK:

Показать полностью 2
[моё] IT Разработка Gamedev Программирование Unity Инди Компьютерные игры Unity3D Indiedev Видео YouTube Видео ВК Длиннопост
0
9
trushkintsimafei
23 дня назад
Инди игры

Создание своей первой игры на Unity⁠⁠

Добрый день, меня зовут Тимофей, и я делаю свою первую игру.
Мне нужно было создать простую игру для одного из экзаменов в институте, но я решил продолжить работу над ней и довести её до конца.
Я бы описал свою игру как смесь Plants vs Zombies с элементами управления ресурсами, выполненную в пиксельном стиле. Рабочее название «Hold the Line». Поскольку это моя первая игра, я стараюсь сделать её попроще (меня иногда заносит). Надеюсь, что смогу выпустить демо-версию до ноября и полную версию на Steam до 2026 года.
Я буду публиковать подробности разработки игры здесь.
Желаю удачи всем, кто тоже делает свою первую игру!

Создание своей первой игры на Unity
Показать полностью 1
[моё] Инди игра Gamedev Unity Plants vs Zombies Стратегия Разработка
0
7
benzeji
benzeji
23 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Новая башня Кукуруза теперь в игре⁠⁠

Всем привет! В последнем обновлении моей игры в жанре tower defense я добавил новую башню — Кукурузу.

Всем привет!
В последнем обновлении моей игры в жанре tower defense я добавил новую башню — Кукурузу. Она дикая, как сам Запад — стреляет попкорном, вызывает взрывы масла и полностью пропитана ковбойской атмосферой!

Эту башню было особенно интересно проектировать — пришлось повозиться с балансом урона и веткой улучшений. Буду рад услышать ваше мнение — вписывается ли тема в общую стилистику игры?

Steam: https://store.steampowered.com/app/3921280/Healthy_Hero__Tower_Defense/

Boosty: https://boosty.to/siberianforge

Показать полностью
[моё] Инди Unity Игры Стратегия Разработка Видео Без звука Короткие видео
2
6
AndreyFomin
AndreyFomin
23 дня назад
Серия Effulgence RPG

30 000 вишлистов - спасибо! Апдейт на следующей неделе. Новое в видео: существа с уникальными способностями (кибер-пантера перевозит + бьёт)⁠⁠

Добавить в список желаемого, закачать бесплатную демку и зафолловить можно вот тут.

Говорят, что Стим иногда косячит и не высылает уведомления по вишлистам - это конечно ночной кошмар разработчика)) Продублирую релиз тут на Pikabu. Подписывайтесь, чтобы не пропустить запуск с релизной скидкой!

Показать полностью
[моё] Разработка Gamedev Инди игра Ретро-игры Инди Unity Видео Короткие видео
0
user9598470
user9598470
23 дня назад
Лига Геймеров

Elemental Force - топ инди выпуск #6⁠⁠

Elemental Force - топ инди выпуск #6

Ролевая игра в 2D с элементами платформера и метроидвании.

Проектируются платформы: (уточняется)

Разработка продолжается.

Краткое содержание:

Оказавшись на загадочном острове после кораблекрушения, главный герой обнаруживает странное зеркало. Его прикосновение к нему активирует древнее проклятие, лишающее его возможности покинуть остров. Зеркало становится воротами в параллельные миры, населенные таинственными существами, элементалями. Чтобы вернуться домой, герою нужно отправиться в эти миры, разгадать тайны проклятия и найти способ его снять.

Механика игры:

  • Фокус на платформах и научных изысканиях

  • Игровой дизайн, основанный на механиках Metroidvania, с акцентом на открытие новых областей с помощью приобретаемых способностей.

  • В ролевой игре присутствуют такие элементы, как боевые сражения, а также возможность создания персонажей с уникальными способностями посредством сборки билдов с использованием аксессуаров, брони и артефактов.

  • Каждый мир - это уникальное творение, отличающееся своим визуальным оформлением, атмосферой и особенностями игрового процесса.

Существа из элементов:

  • Можно разделить на базовые и эмоциональные.

  • Категории: Агрессивные, Спокойные, Пассивные

  • Они имеют два вида тел: одно цельное и другое, способное к полету.

  • Каждый мир находится под управлением Главарём, который является лидером элементалей и задаёт его структуру и правила функционирования.

💖 Поддержка проекта:

Команда открыла сбор средств на Boosty . Любая поддержка важна!

Эксклюзивный контент (концепт-арты, спойлеры к геймплею, конкурсы) публикуется в Telegram-канале и на YouTube .

Показать полностью 1
Gamedev Инди игра Инди Unity Unreal Engine Разработка Шутер Стратегия Game Art
0
4
Chabreck
Chabreck
23 дня назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Обновление игры и опрос про название⁠⁠

Долго думал над названием для игры и сейчас рассматриваю вариант Forecast: Death.

Forecast - дословно переводится как прогноз, но чаще используется в значении прогноз погоды. Я рассматриваю это название потому, что в своей игре планирую сделать погодные условия/стихийные бедствия. Кстати ниже уже будет пример одного из них.

Название Forecast: Death
Всего голосов:

Это лишь начало создания и пока что он выглядит не очень (по крайней мере мне не нравится). Я первый раз работаю с созданием частиц/эффектов в Unity и пока что просто осматриваю все возможности, а их судя по всему там не мало, но чтоб поделится с вами я остановился на этом варианте.

А так же изменил (уменьшил) радиус у активного объекта и сделал индикатор захвата

Следить за разработкой:
https://t.me/chabreckdev

Показать полностью 2
[моё] Опрос Нужно ваше мнение Gamedev Инди игра Разработка Unity Компьютерные игры Короткие видео Видео Длиннопост
7
1
bolotnikoff.a
bolotnikoff.a
24 дня назад

Продолжение поста «Как я создавал ландшафт в unity по реальным геоданным»⁠⁠4

Так, а вот и продолжение.
https://youtu.be/MT5p7hHkt1M?si=cor5tih_7m3Brvx7

https://vkvideo.ru/video-227321118_456239032

https://rutube.ru/video/d0dbe910706ae7939c9318e310330524/?r=...

Внезапно снезошло понимание, что штатныей компонент создания ландшафта мне не подходит. В итоге делаю свой. Эта часть показывает выборку данных, и их интерпретацию. Да, именно интерпретацию, а не отображение "как есть". На видео я играю параметрами, дабы показать, что именно от интерпретации зависит то, какую именно картину мы увидим


Игры Unity Открытый мир Эксперимент Программирование Ответ на пост YouTube (ссылка)
1
4
subrarium
subrarium
24 дня назад

Subrarium или как заставить роботов пахать за тебя на чужой планете⁠⁠

Привет, пикабушники! Знакомьтесь: наша игра, где можно наконец-то не таскать ресурсы, а делать вид, что ты «управляешь процессами».

Сначала сухие факты для солидности:
• Команда: 6 человек, работаем с 2023 года
• Сейчас: открыта регистрация на альфа-тест
• Планы: выпуск в Steam в мае 2026

А теперь как есть на самом деле:
Это выживач, где ваш главный враг — не хищники, а собственная лень. Пока местные твари пытаются вас съесть, вы будете:
• Строить конвейеры так, чтобы можно было с чистой совестью пойти пить чай
• Программировать роботов командами «если видишь камень — подними, если видишь хищника — беги (или наоборот)»
• Объяснять крабу, что тащить всю руду сразу — плохая идея

Наша гордость — роботы, которые иногда слушаются:
🤖 Циклоп — ваш личный грузчик (мечтает о повышении)
📡 Наблюдатель — паникёр, но зато красиво рисует карту
🦀 Краб — тот ещё работяга, который может и ресурс добыть, и хищнику ласты склеить

Кооперация для тех, кто любит:
Можно страдать в одиночку или позвать 7 друзей — тогда вы сможете коллективно объяснять, «чей краб опять заблокировал проход».

Чего у нас нет:
• Скучных NPC с дурацкими квестами
• Дружелюбных инопланетян (здесь все реалисты — либо едят, либо съедают)
• Возможности создать 100 одинаковых роботов (придётся выкручиваться!)

—

Когда поймёте, что подсели:
• Начинаете разговаривать с роботами
• Видите сны в формате «если-то»
• При виде валуна первым делом ищете глазами краба

—

Ссылки для желающих пострадать:
Официальный сайт | ВК | Телеграм

Вопрос к вам, коллеги-страдальцы:
Какую первую безумную постройку возведёте на чужой планете? Лифт до космоса из верёвок и палок или маяк, который будет привлекать всех хищников в радиусе 100 км?

1/5

Пару скриншотов из игры (без фильтров, без предварительной обработки)

Показать полностью 5 1
[моё] Игры Инди Unity Текст Видео YouTube
3
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии