Продолжение поста «Как я создавал ландшафт в unity по реальным геоданным»4
Так, а вот и продолжение.
https://youtu.be/MT5p7hHkt1M?si=cor5tih_7m3Brvx7
https://vkvideo.ru/video-227321118_456239032
https://rutube.ru/video/d0dbe910706ae7939c9318e310330524/?r=...
Внезапно снезошло понимание, что штатныей компонент создания ландшафта мне не подходит. В итоге делаю свой. Эта часть показывает выборку данных, и их интерпретацию. Да, именно интерпретацию, а не отображение "как есть". На видео я играю параметрами, дабы показать, что именно от интерпретации зависит то, какую именно картину мы увидим