Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam

Поддержка

Если вы не нашли ответ на свой вопрос, свяжитесь с нами.
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Обычные девчонки Алиса и Вика отправились на поиски друга, который перестал выходить на связь, и угодили в безумный водоворот странных событий на затерянном острове. Им очень нужна ваша помощь! Играйте три-в-ряд и выполняйте задания. Удачи!

ВегаМикс 2

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • Carson013 Carson013 23 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 32 поста
  • Webstrannik1 Webstrannik1 52 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
ggsel.net
ggsel.net
Серия Подборки

Лучшие игры, где мы можем быть злыми⁠⁠

30 дней назад

Видеоигры далеко не всегда строятся вокруг благородных спасителей. Иногда они дают нам возможность примерить на себя роль по‑настоящему мрачных персонажей, движимых эгоизмом, жаждой власти или разрушения. Именно о таких проектах мы в редакции ggsel.net и поговорим.

Обычно мы привыкли, что сюжет ведет нас к подвигам, к защите мира и к борьбе со злом. Но, как ни странно, игрокам не меньше нравится и обратный опыт — когда можно сознательно встать на сторону хаоса. Быть безжалостным разрушителем, тем, кто действует наперекор правилам. И дело тут вовсе не в том, что у нас есть скрытые жестокие наклонности. Наоборот: игры позволяют безопасно выплеснуть то, что в реальности мы никогда бы не сделали. Здесь можно стать злым гением без последствий и угрызений совести.

Иногда разработчики идут другим путем и играют с нашим восприятием. На протяжении всего прохождения нам внушают, что мы — герой с чистыми намерениями. Но ближе к финалу оказывается, что все это время нас водили за нос. Такой прием встречался в Silent Hill 2, Spec Ops: The Line, Braid, Shadow of the Colossus, Heavy Rain и даже во второй части The Last of Us.

Есть и особая категория антигероев, которых показывают в привлекательном, почти романтизированном свете. Мы понимаем, что перед нами преступники, но все равно симпатизируем им и следим за их историей с интересом. Rockstar особенно преуспели в создании таких образов. Томми, CJ, Нико, Джон, Артур, Майкл — мы редко воспринимаем их как обычных убийц или грабителей, хотя именно ими они и являются.

Но давайте пока отложим истории, где нас обманывают или маскируют истинное положение дел. Гораздо интереснее взглянуть на проекты, где с самого начала ясно: главный герой — злодей, и именно в этой роли нам предстоит пройти весь путь.


Destroy All Humans! (2020)

Название игры сразу выдает ее суть: в Destroy All Humans! нам предлагают сыграть за того самого «плохиша», который без колебаний идет против всего человечества. Но речь не о злодейском политике или психованном герое‑одиночке, а об инопланетянине, прилетевшем на Землю ради мести и выживания своей расы. Его цель проста и безжалостна — собрать человеческую ДНК, а по пути устроить немало шума, сталкиваясь с армией США и тайными правительственными структурами.

Визуально проект выдержан в яркой мультяшной манере, напоминающей старые фантастические фильмы категории «B». И, пожалуй, самое удивительное здесь — это количество ремейков. В 2020‑м мы получили обновленную версию оригинала, а в 2022 году на сцену вышел Destroy All Humans! 2: Reprobed. Авторы будто не устают возвращать серию к жизни снова и снова.

Купить Destroy All Humans! на ggsel


Dungeon Keeper (1997)

В конце девяностых игровая индустрия решила перевернуть привычные роли. В 1997‑м на свет вышел Dungeon Keeper — проект, который впервые позволил вам не спасать мир, а примерить на себя шкуру злодея. Вместо того чтобы бродить по подземельям и крошить демонов, как это было в культовом Diablo, здесь вы становились самим хозяином темных катакомб. Ваша задача — построить собственное логово с камерами пыток, складами и тренировочными залами, чтобы орки и прочая нечисть чувствовали себя уютно и были готовы разогнать любого рыцаря, решившего поохотиться за славой и золотом.

Dungeon Keeper оказался необычным гибридом стратегий в реальном времени и так называемых «симуляторов бога». За этим стоял Питер Молинье и студия Bullfrog, уже известные по Populous. Сражения напрямую вы не контролировали, но могли наблюдать за ними глазами выбранного монстра — эффект был впечатляющий. Жаль только, что современные попытки воскресить серию обернулись мобильной версией, где вместо атмосферы и глубины игрока встречают лишь микротранзакции.

Купить Dungeon Keeper Gold на ggsel


Star Wars: Knights Of The Old Republic (2003)

Одна из самых ярких ролевых игр своего времени. Ее действие разворачивается за тысячи лет до событий «Новой надежды», позволяя взглянуть на вселенную «Звездных войн» с неожиданной стороны. В первой части мы вставали на защиту Республики, противостоя амбициям ситха Малакa и его флоту. Во второй — играли за одного из немногих уцелевших джедаев, которому предстояло разыскать союзников и вместе бросить вызов темным силам. При этом путь героя вовсе не был предопределен: начинали мы как защитники света, но история могла обернуться совсем иначе.

Главная особенность KotOR заключалась в свободе выбора. Каждое решение приближало персонажа либо к светлой, либо к темной стороне Силы. Игрок мог сознательно скатиться во мрак, шаг за шагом превращаясь в антагониста. Самые заметные последствия таких решений проявлялись в финале — как первой части, так и продолжения. В обоих случаях у нас была возможность не спасать Орден джедаев, а самому занять место лорда ситхов. Именно эта вариативность сделала серию эталоном жанра и показала, насколько мощным инструментом в RPG может быть превращение героя в антигероя.

Купить Star Wars: Knights Of The Old Republic на ggsel


Among Us (2018)

За последние годы Among Us превратилась в настоящий феномен. Определить ее жанр одним словом сложно: здесь и командная работа, и хитроумные диверсии, и постоянное напряжение. Пока большинство игроков занято подготовкой космического корабля к вылету, среди них скрываются предатели — те самые «импостеры». Их цель проста: сорвать миссию и при этом не выдать себя. Методы у них жесткие — от поломок и саботажа до прямых убийств членов экипажа.

Когда мы оказываемся в роли предателя, игра меняется кардинально. Нужно не только устраивать хаос и устранять соперников, но и мастерски притворяться, будто мы такие же жертвы происходящего, как и остальные. Малейшая ошибка — и команда вычислит нас, после чего проголосует за изгнание. А это равносильно поражению.

В этом и кроется особая прелесть Among Us: она позволяет примерить на себя образ абсолютного злодея, причем зачастую в компании друзей. Популярность игры лишь подтверждает простую истину — людям нравится безнаказанно играть с темной стороной, испытывая азарт и адреналин, но без реальных последствий.

Купить Among Us на ggsel


Evil Genius (2004)

Evil Genius сразу выделяется своей атмосферой — игра будто выдернута из старых шпионских фильмов шестидесятых и семидесятых. Но вместо привычного героя в костюме вы оказываетесь по другую сторону баррикад: в роли безумного гения, мечтающего подмять под себя весь мир. В голове невольно всплывают образы вроде Доктора Зло из «Остина Пауэрса» — и да, здесь вам снова предлагают примерить маску антигероя, чтобы воплотить самые дикие планы. Ведь цель проста и безумна одновременно — создать оружие, которое станет символом абсолютного разрушения.

До этого, правда, еще далеко. Сначала придется построить собственное логово: лаборатории, мастерские, тренировочные залы — все это станет основой вашей империи. Дальше начинается самое веселое: хитроумные ловушки, изобретение новых видов оружия и, конечно, операции за пределами базы. Ограбления и миссии нужны не только ради ресурсов, но и ради репутации — ведь злодею важно, чтобы о нем говорили. А когда в вашем распоряжении появляются специальные лучи, можно, например, уменьшить знаменитые здания до размеров сувенира. В итоге игра дает возможность быть по-настоящему «плохим», но делает это с юмором и легкой самоиронией, так что процесс больше развлекает, чем давит мрачностью.


Overlord (2007)

В Overlord игроку впервые дают возможность не спасать мир, а собственноручно размахивать клинком и крошить тех самых «героических» рыцарей. В отличие от привычных фэнтезийных экшенов, здесь мы примеряем роль претендента на звание Повелителя Тьмы, чьи планы связаны не с подвигами, а с распространением хаоса и гибели. Под рукой у нас целая орда прислужников — не милые желтые комочки, а грязные мелкие черти. Они выглядят нелепо, ведут себя глупо и нередко сами бегут навстречу смерти, совершая совершенно безумные поступки.

У главного антигероя есть особый показатель, отражающий уровень его «зловредности». С ним стоит быть осторожнее: случайный добрый поступок способен обернуться славой и благодарностью местных жителей. Но стоит лишь устроить пытку или похитить пару девушек — и баланс снова смещается в сторону зла. При этом сама игра не погружает в мрачное отчаяние: вся атмосфера щедро приправлена черным юмором, который делает происходящее скорее сатирой, чем трагедией.

Купить Overlord на ggsel


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 6
Видеоигра Геймеры Компьютерные игры Игры Подборка Игровые обзоры Антагонист Злодеи Блоги компаний Длиннопост
29
Sam0var476
Sam0var476
Лига Геймеров

Быдло обзор на заезженную (не)классику - Last Of ASS...⁠⁠

30 дней назад

Ave.

Чтооож, одними анекдотами сыт не будешь, да они уже подходят к логическому концу, значит быть обзору на так называемое игровое произведение. Но не простому, а один на 2 игры сразу да со сравнением и анализом разницы времени, в которое эти проекты создавались. Кто же это? Тех, кого можно любить и ненавидеть (1ю и 2ю часть соответственно), те, кто словно инь и янь, жизнь и смерть, добро и зло, моча и говно - The Last of Us (Ass). Я прошёл эти игры с разницей в год, оттого воспоминания свежи, а жопное пламя от 2й части ещё не потухло. Приступим. Первое, что лезет на язык сказаться это похвала геймплею - он практически неотличимо прекрасен в обоих частях. Будто бы в «собаке» геймдизайнер имел где то выход в альтернативный нашему мир, где эта серия была с охуенным сюжетом во второй части, но провальным геймплеем в обоих, а он все увидел, записал и сделал ровно наоборот (жаль сценаристу этот портал не показал, ох жаль). Ибо просто играть в обе части есть истинное и не поддельное наслаждение. Разрабы читают игрока, как открытую книгу, манипулируют им аки театральный кукловод и в целом в каждом часу чувствуется, что люди делавшее это, играют в игры и понимают, как держать баланс между динамикой и релаксом, как расставлять акценты и приятно удивлять игрока. Но куда без «но». Баланс между «заебало» и «не заканчивайся никогда» всеее таки в второй части малость проёбан из-за того, что игру ты по сути проходишь дважды (к сожалению) и с Эбби ты уже всё больше завязаешь в болоте рутины.

А сюжет… К первой части не доебаться как бы не стараться. Спеленав тебя цепями интриги, гипнотизирует персонажами и их взаимодействием друг с другом, слова «переживаю за их отношения, больше чем за свои» перестают быть иронией, а кортизол в напряжённые моменты оседает на крепко сжатой мышке, готовый выстрелить наружу и открыть дыру в пространстве-времени, лишь бы узнать, что всё точно будет хорошо. Ты чувствуешь эту парочу, как новообретённого брата и сестру лет 14, что за несколько лет на твоих глаза вырастает уже в совсем иного человека, отличного от прошлого) Но! Это всё про первую часть. Вторая же… Ох блять… Нет вопросов к Элли, она уже знакома, её мотивы понятны, рост заметен, а внутренние демоны сами лезут наружу. Но Эбби… Есть ощущение, что когда игра была готова, Нила Дракмана переебала по голове перекаченная бабища, отчего он сделал эти ебучие 3 дня агонии Last Of Ass’a за этого стероидного мутанта. Её все не любят, она жаждет недополученной любви и ради нее готова на всё… А почему? В потому что блять, иди нахуй, вот что. Объясните мне хоть кто нибудь, покажите хоть один сука фрагмент, который объясняет чем она так всем неугодила и с какого хера уёбки, что из её боевых братанов гирлянды новогодние делали и всякие другие аппликации, вдруг стали норм пацанами и в целом то неплохими людьми. Он посмотрел на меня, и я понял что не верю в то, что делаю. Во что блять, в выживание? Ебанутый ты по голове, про вашу идеологию то можешь пару слов сказать? Ибо за все те 10 часов Эбби так и не понял, а чем собственно их родная группировка плоха? Ну чем, а, что вы такого сверх страшного делаете? Убиваете фанатиков, что джихадят по полной? О боги, как бесчеловечно! И это я не вспомнил про транс мальчика - сектанта и шовинисткие бутерброды. Блять, кругом грибоголовые зомби, природа пожирает города, голод и смутное будущее, но будто вам всем, рождённым в кромешный пиздец, помимо уроков «Как выйти в мир на 3 дня и не сфидить от первого же шампиньона» заодно и уроки гендероориентированности преподавали. Ни тени сомнения и ахуя, ни один мускул удивления не дрогнет на мускулистом ебле. Ёбанный твой род до 10 колена, Дракман (а судя по всему ДрагМэн) нахуя ты заварил эту толерастическую чуму вставив её в в целом то хорошую игру самым сука несуразным образом. У вас и так на каждый диалог по три дыры в сюжете и ещё этот соевый высер превращает и без того смехотворное действие в ебучий цирк, где и клоуны, и силач свой есть, но звери открестились, им повезло больше. У вас была хорошая база, охуенные перспективы и достойная первая половина игры (хер с ними даже с шовинсткими сэндвичами) и чем вы решили продолжать? А ничем. Просто ничем. Сколь несуразна и нелепа Эбби, столь же дерьмово сделана её сюжетка. А концовка? Да хуй с ней, это как на кучу говна насрать, хуже не сделаешь. Я убью тебя… Но не пристрелю конечно, нееет, сначала мы долго-долго поспарингуемся по колено в воде, а потом я тебя отпущу… умирать от зомби вируса…

Ладно, вернусь к сравнительному анализу и чё там я ещё обещал. Как понимаете, всё кроме сюжета в обоих частях сделано на совесть и прекрасно, и графон, и музыка и вообще всё заебись, как при коммунизме. Но сюжет… Если первая часть, это история о том как можно найти семью и ради неё пойти на самые страшные и мужественные вещи, то вторая про незрелых подростков, которые сами не ебут чего хотят и творят беспричинную хуйню, которую можно было бы как-нибудь обосновать, да вот на это положили такой хуй, что он по боле будет чем тот, что на будущем цивилизации лежит в этом вымышленном мире. И ведь самое жуткое, что вторая часть - это первый всадник того апокалипсиса, что пришёл по наши души после, наполнив все проекты от мала до велика подобной ересью, чумой или, проще говоря, говном. Я ебал, 2013 год, так всё было заебись и Ленин такой молодой, и красный октябрь ещё впереди, когда не было в массовой культуре идолопоклонения группе коммерчески подбитых моральных уродов, что запустили это каток изничтожения прекрасных идей в угоду... Конечно, как всегда деньгам, ибо что ещё может стоять за этим псевдо толерантными идеями.

Подведу таки итог. Last if Us Part I - это игра из заката золотого века эксклюзивов playstation, когда игры ещё делались с расчётом на то, что отзвуки труб её славы звучали в унисон оркестра вечности и вечно гуляли на её струнах. Произведение, в котором ты искренне переживаешь за героев, при этом наслаждаясь перипетиями их судьбы с единственным желанием в нескочаемости этой истории. А Last of Ass Part II - это росток, что должен был вырасти на челе первой части и если не затмить её, то стать равным ей… Но потом пошёл кислотный дождь и всё прекрасное в ней издевательски превратилось в лютый пиздец, за которым с каждым часом уже становиться не смешно наблюдать, ибо видишь ты агонию - такую долгую и жуткую, что ужасает своим существованием… Ты должен был бороться со злом, а не стать его олицетворением. Играйте в хорошие игры, а мне оставьте плохие, что бы мне было что филигранно обосрать.

Vale.

P.s. 1: Немного шляп из этой шляпы...
P.s. 2: Последнее фото - краткий сюжет второй части

1/9
Показать полностью 9
[моё] Рецензия Компьютерные игры The Last of Us The Last of Us 2 Мат Игровые обзоры Длиннопост
2
2
PathOfExile2
PathOfExile2
Path of Exile 2 - PoE News
Серия Path of Exile 2

Сфера Ваал из Path of Exile 2⁠⁠

30 дней назад
Сфера Ваал из Path of Exile 2

Пост из тг https://t.me/pathofexilenews/782

Path of Exile 2 Компьютерные игры Онлайн-игры Игры Path of Exile Новости игрового мира Геймеры Arpg Мультиплеер Видеоигра Telegram (ссылка) Игровые обзоры
1
3
Dessly.com
Dessly.com

Новый повод для приключения: Индиана Джонс получил «Новую игру+»!⁠⁠

1 месяц назад

Привет, друзья! Это Dessly! У меня для вас отличные новости.

🎯Создатели игры «Indiana Jones and the Great Circle», студия MachineGames, праздновала свой день рождения. Ей исполняется целых 15 лет! Это очень долгий и славный путь. В честь этого праздника разработчики приготовили для всех игроков небольшой, но приятный сюрприз.

Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram


👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.


Что же нового в игре?

🎯Бесплатное обновление уже в игре. Самое главное в нём — это режим «Новая игра+». Вы наверняка его давно ждали! Что он даёт? Вы можете начать игру заново, но при этом сохраните все свои прошлые достижения: найденные книги для прокачки, очки навыков, деньги и даже аптечки.

Но это ещё не всё! Пройдя игру в этом режиме, вас ждет награда — специальная новая сцена после финальных титров. Это как секретный подарок для самых преданных поклонников.


Модный привет из прошлого

🎯Разработчики тоже большие фанаты Индианы Джонса, поэтому они добавили в игру костюм из самого первого фильма про археолога!

Теперь Инди может щеголять в своей классической одежде, которую все так любят. А в будущем разработчики пообещали добавить и другие интересные наряды для главного героя.

Кроме этого, в обновлении появится удобная настройка: теперь можно отдельно выбрать язык голосов актеров и язык субтитров. Это поможет тем, кто хочет слушать оригинальную озвучку, но читать текст на русском. И, конечно, команда разработчиков починила разные мелкие ошибки, чтобы игра стала еще лучше.


Где можно поиграть?

🎯Напомню, что «Indiana Jones and the Great Circle» уже вышла на ПК (в Steam), PlayStation 5 и Xbox Series. У игры есть полная поддержка русского языка.

А в следующем году с приключениями Инди можно будет познакомиться и на консоли Nintendo Switch 2. Отличный повод отправиться на поиски приключений!

Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901

Показать полностью 4 1
Новости игрового мира Steam Игровые обзоры Indiana Jones and the Great Circle Индиана Джонс Игры Обновление Bethesda Видео YouTube Блоги компаний Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
0
ggsel.net
ggsel.net
Серия Подборки

Не стоило того — 10 разочаровавших игр, над которыми работали годами⁠⁠

1 месяц назад

Некоторые культовые серии заставляли фанатов ждать возвращения долгие годы. Проблема лишь в том, что не каждое возвращение оказывалось таким уж триумфальным. Вспомним десять проектов, которые держали игроков в напряжении, но в итоге не оправдали ожиданий.

У каждого из нас есть любимая франшиза, ради новой части которой мы бы побежали в магазин без раздумий. Но годы идут, а разработчики молчат — и мы остаемся лишь с догадками, каким окажется продолжение. Это то самое чувство тревожного ожидания: вроде бы знаешь, что сиквел рано или поздно появится, но не представляешь, порадует он или разочарует. Сегодня речь пойдет именно о тех играх, которые после долгого перерыва не смогли оправдать надежды самых преданных поклонников.

Важно уточнить: речь не о том, что эти проекты совсем плохие или недостойные внимания. Многие из них вполне можно пройти и получить удовольствие. Но если смотреть глазами фанатов, которые ждали годами и строили огромные ожидания, результат оказался слабее, чем хотелось бы. При этом у каждой из этих игр есть своя аудитория — даже у Mass Effect: Andromeda в нашей редакции нашлись сторонники.


Mafia 3 (2016)

Создавалась более 6 лет.

Третья часть Mafia задумывалась как очередная масштабная криминальная сага. Но не все игроки смогли смириться с тем, что действие перенесли в другой город, а главным героем стал совсем не тот типаж, к которому привыкли фанаты серии. Первые часы, впрочем, создавали впечатление, что разработчики уверенно держат курс: история мести и предательства, пусть и не слишком оригинальная, выглядела захватывающе, персонажи казались живыми, а Нью‑Бордо шестидесятых притягивал атмосферой. Однако довольно быстро стало ясно, что поручить столь амбициозный проект студии без серьезного опыта было рискованным решением.

На старте базовые элементы выглядели вполне рабочими, но игру тянули вниз другие вещи. В первую очередь — техническое состояние. Ошибки, баги и визуальные огрехи встречались настолько часто, что могли напрочь отбить желание продолжать. Но даже это не стало главным ударом по Mafia III. Настоящая проблема крылась в однообразии миссий и пустом открытом мире, где почти нечем было заняться. В итоге первоначальное раздражение фанатов, недовольных отказом от итальянской мафиозной тематики, переросло в разочарование. И хотя проект в итоге кое‑как удержался на плаву, многие до сих пор считают его провалом.


Duke Nukem Forever (2011)

Создавалась 12 лет.

История Duke Nukem Forever — это, пожалуй, один из самых громких примеров того, как можно похоронить собственный успех. После выхода Duke Nukem 3D казалось, что продолжение — вопрос времени. Анонс прозвучал быстро, фанаты радовались, индустрия ждала. Но дальше началась бесконечная череда переносов, и в какой-то момент стало ясно: разработчики просто увязли. Денег не хватало, сроки срывались, а проект в итоге перекочевал к Gearbox Software. Спустя годы игра все же добралась до релиза, но к тому моменту поезд уже ушел.

Многолетняя разработка не принесла игре ничего хорошего. Критики и игроки сошлись во мнении: Duke Nukem Forever вышел слишком поздно. Постоянные переходы на новые движки только затягивали процесс и, как оказалось, были совершенно лишними. В самой игре чувствовалось, что над ней работали разные команды в разное время: механики выглядели как сборная солянка из модных идей разных эпох — автопополнение здоровья, ограниченный арсенал. Но все это не вязалось с духом старых частей и вызывало у фанатов скорее раздражение.

Картинка выглядела устаревшей, мультиплеер не впечатлял, и было очевидно, что проект безнадежно отстал от стандартов индустрии. Даже фирменный герой с его грубоватым юмором не смог вытянуть игру на уровень, которого от нее ждали.


Mass Effect: Andromeda (2017)

Создавалась 5 лет.

После завершения оригинальной трилогии Mass Effect в 2012 году, финал которой вызвал бурные споры, многие сомневались, вернется ли BioWare к этой вселенной. Но уже к концу того же года стало известно, что студия работает над новым проектом. В итоге разработчики полностью отказались от событий, связанных с историей Шепарда, и перенесли действие в галактику Андромеды. Сюжет был отнесен на несколько лет назад относительно первой части, а игрокам предложили совершенно иной угол обзора на знакомую вселенную. Несмотря на амбиции, проект не оправдал ожиданий: он не стал катастрофой, но значительная часть фанатов почувствовала себя обманутой и разочарованной.

Проблем оказалось немало. В первую очередь игроки столкнулись с множеством технических ошибок и багов, которые мешали погружению. К этому добавились неудачные анимации лиц, ставшие предметом насмешек, и однообразные задания, быстро утомлявшие. Многие отмечали, что по сравнению с трилогией игра выглядела беднее: количество инопланетных рас оказалось минимальным, хотя именно разнообразие культур и персонажей раньше было одной из сильных сторон серии.

Да, планеты выглядели красиво, но поверхностные диалоги и повторяющиеся миссии сводили на нет эффект от визуальной составляющей. При этом стоит признать, что часть аудитории все же сумела найти удовольствие в исследовании нового мира, закрыв глаза на недостатки и сумев рассмотреть то, что скрывалось за шероховатостями.


Homefront: The Revolution (2016)

Создавалась более 5 лет.

Homefront: The Revolution задумывалась как продолжение игры 2011 года, где игроки примеряли на себя роль бойца американского сопротивления против северокорейских захватчиков. В новой части нас снова возвращают в тот же мрачный мир, где конфликт не утихает, а цель остается прежней — подготовить решающий удар. Казалось бы, у проекта были все шансы подарить фанатам еще одну захватывающую историю, дополненную современными механиками. Но ожидания и реальность разошлись слишком сильно.

Главная проблема второй части проявилась в том, что разработчики решили отказаться от линейного повествования первой игры и сделали ставку на частично открытый мир. На бумаге это выглядело заманчиво: свобода действий, возможность выполнять задания в разном порядке, захватывать районы у врага и постепенно расширять влияние. Однако на практике эти идеи утонули в слабом сценарии и диалогах, которые звучали настолько безжизненно, что рушили атмосферу. То, что должно было стать основой игры, оказалось ее самым уязвимым местом.

Ситуацию усугубили неудачные механики скрытности и искусственный интеллект, который выглядел сырым и недоработанным. В итоге даже интересные задумки не смогли вытянуть общее впечатление: вместо напряженного боевика с элементами партизанской борьбы игроки получили проект, где хорошие идеи теряются за массой недочетов.


Crackdown 3 (2019)

Создавалась 9 лет.

Выход Crackdown 3 ясно показал, что для игр такого формата на рынке становится все меньше места. Простая беготня с перестрелками уже не вызывает прежнего восторга, хотя есть исключения вроде Doom или Borderlands, где драйв и динамика все еще работают. Но одного громкого имени в рекламе недостаточно — нужна сильная идея, которая удержит игроков. У Crackdown 3 с этим вышла беда: проект появился слишком поздно, когда жанр уже потерял актуальность.

Если взглянуть на игру сегодня, трудно поверить, что ее релиз состоялся совсем недавно. Да, перестрелки выглядят зрелищно и шумно, но этого оказалось мало, чтобы вытянуть весь проект. Устаревшая структура геймплея, однообразные задания и скучная система прокачки не позволили игре завоевать признание. Ситуацию усугубила и графика, которая больше напоминала прошлое поколение, чем тайтл, выпущенный в 2019 году.


Tony Hawk's Pro Skater 5 (2015)

Создавалась 13 лет.

Скейтбординг в конце прошлого века и начале двухтысячных переживал настоящий бум, и именно тогда серия игр с именем Тони Хоука стала культовой. За три года игроки получили сразу четыре части, а потом новые релизы посыпались один за другим. В какой-то момент франшиза просто выдохлась и ушла на долгие тринадцать лет в тень. Когда же разработчики вернулись, они выпустили проект, который больше напоминал попытку быстро заработать, чем полноценную игру — скорее всего, из‑за заканчивающегося контракта с самим мастером скейтборда.

Уже в день выхода стало ясно, что релиз готовили в спешке: патч весом семь гигабайт оказался больше самой игры. Даже после этого проект оставался полон багов, о которых писали журналисты и блогеры. Геймплей выглядел вялым, сюжет отсутствовал вовсе, а ведь даже простая история всегда добавляла серии шарма. Задания быстро надоедали, карты казались пустыми и безликими. Но окончательно игру утопил неудачный онлайн‑режим, который оказался абсолютно непродуманным. К счастью, репутацию бренда удалось спасти благодаря ремастеру первых двух частей — именно он напомнил, за что фанаты когда‑то полюбили эту серию.


Mirror's Edge Catalyst (2016)

Создавалась более 8 лет.

Первая часть Mirror’s Edge произвела сильное впечатление именно за счет необычного подхода к геймплею, и неудивительно, что новость о продолжении встретили без особого скепсиса. Но когда проект вышел, оказалось, что выбранные разработчиками решения заметно отдалили игру от того, чего ждали поклонники.

Авторы решили встроить свою концепцию в привычный для индустрии формат открытого мира, добавив расширенные локации и коллекционные предметы. Такой шаг должен был привлечь более широкую аудиторию, ведь в тот период именно «песочницы» были на пике популярности. Однако ставка не оправдала себя: назвать игру провалом нельзя, в ней хватает напряженных и захватывающих моментов, но ощущения от нее оказались совсем другими. Те, кто рассчитывал снова погрузиться в динамичные погони и стремительные побеги, получили их в измененном виде. Вопрос лишь в том, смогли ли игроки смириться с этим. Судя по средней оценке пользователей на Metacritic — всего 5.9 / 10, далеко не все.


Alone in the Dark (2008)

Создавалась 7 лет.

Серия Alone in the Dark появилась еще в начале девяностых и быстро стала культовой для жанра survival horror. Игроки примеряли на себя роль частного детектива Эдварда Карнби, которому приходилось сталкиваться с делами, связанными с мистикой и необъяснимыми явлениями. Первая трилогия задала тон будущим хоррорам и во многом предвосхитила то, что позже стало стандартом для жанра. Поэтому неудивительно, что возвращение франшизы вызвало у фанатов ожидание новой порции напряжения и страха.

Однако версию 2008 года аудитория встретила неоднозначно. Сюжет и атмосфера в целом выглядели достойно, но ряд неудачных решений перечеркнул впечатление. Главной претензией стали странные элементы управления: схема менялась при переключении камеры с вида от третьего лица на вид от первого, что сбивало с толку и раздражало. Система вождения тоже оставляла желать лучшего, а бои превращались в испытание на терпение из‑за неудобной механики. Финал истории лишь усилил разочарование, и многие игроки сочли его слабым завершением.


Quake Champions (2022)

Создавалась 12 лет.

Quake — это та игра, о которой слышали даже те, кто никогда ее не запускал. Называть ее прародителем жанра шутеров от первого лица — вовсе не преувеличение. В свое время проект предложил решения, которые казались настоящим прорывом, особенно если говорить об онлайн-сражениях. Поэтому неудивительно, что спустя долгие годы после выхода последней полноценной части ожидания фанатов были огромными, когда анонсировали продолжение. Но итог оказался совсем не тем, на что рассчитывали самые преданные поклонники.

В Quake Champions основу боевой системы оставили прежней, но разработчики решили добавить несколько новшеств. Игрокам предложили выбирать героев с уникальными умениями, которые могли пригодиться в бою. Для части аудитории это стало интересным экспериментом, но хардкорное сообщество восприняло перемены настороженно — слишком уж непривычно выглядели такие современные элементы.

Дополнительным раздражающим фактором стали микротранзакции, без которых сегодня редко обходится любая онлайн-игра, но для старой гвардии это стало еще одним поводом для недовольства. Впрочем, однозначно оценить успех или провал Champions сложно: возможно, авторам просто не удалось угнаться за трендами индустрии, а может, они и вовсе оказались в ловушке ожиданий — ведь представить себе реакцию ветеранов на новость о том, что Quake превращается в «королевскую битву», страшновато даже в теории.


Saints Row (2022)

Создавалась 9 лет.

Saints Row в новой версии — это не прямое продолжение старой серии, а скорее попытка мягкого перезапуска. Атмосфера по‑прежнему держится на юморе и абсурде, но теперь игрокам предлагают совершенно других персонажей, которые собирают собственную банду и исследуют свежий, довольно просторный город под названием Санто Илесо. Ждали игру не только фанаты франшизы, но и те, кому хотелось снова погрузиться в открытый мир в духе GTA. Когда‑то Saints Row называли «младшим братом» Grand Theft Auto, пусть и с заметно меньшим бюджетом.

Многие считают, что новая часть выглядит слабее четвертой, которая выходила еще на Xbox 360 и PlayStation 3 в 2013 году. Устаревшая формула геймплея бросается в глаза: бои и управление транспортом кажутся сырыми, а сюжет, несмотря на редкие удачные шутки, тянется скучными заданиями и лишен той дерзости, что когда‑то выделяла серию.

С технической стороны ситуация тоже не радует. Картинка далека от уровня современных проектов, а единственное, что напоминает о «новом поколении», — это завышенный ценник. Чтобы получать удовольствие, приходится закрывать глаза на массу огрехов. Жаль, ведь когда‑то студия Volition умела делать громкие хиты, а теперь ее проекты все чаще вызывают разочарование.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 10
Видеоигра Геймеры Компьютерные игры Игры Подборка Игровые обзоры Сиквел Продолжение Серии Блоги компаний Длиннопост
59
3
PathOfExile2
PathOfExile2
Path of Exile 2 - PoE News
Серия Path of Exile 2

Билд на Ведьму Мага Крови через Морозный шар и Кометы в Path of Exile 2⁠⁠

1 месяц назад

Пост из тг - https://t.me/pathofexilenews/780

Path of Exile 2 Компьютерные игры Онлайн-игры Игры Path of Exile Новости игрового мира Геймеры Arpg Мультиплеер Видеоигра Видео YouTube Короткие видео Стрим Видео ВК Telegram (ссылка) Игровые обзоры
2
34
Dessly.com
Dessly.com

Ждать новую игру про Героев придётся подольше⁠⁠

1 месяц назад

Привет, друзья! Это ваш помощник Dessly!

🎯Сегодня я расскажу вам новости о мире игр «Герои Меча и Магии». Компания Ubisoft недавно отпраздновала день рождения этой замечательной серии — целых 30 лет! Но главная новость для многих фанатов немного грустная.

Напоминаю, что Dessly можно найти в: Вконтакте | Telegram


👉 Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.


Почему игра задерживается?

🎯 Очень жаль, но выход новой игры Heroes of Might and Magic: Olden Era в раннем доступе отложили. Раньше все думали, что попробовать её можно будет уже в конце этого года. Теперь же разработчики просят нас набраться терпения до 2026 года. Они хотят сделать игру по-настоящему хорошей и просят за это прощения.

Но и хорошая новость есть! Чтобы нам не было так грусно, они выпустили пробную версию — демо. Её можно бесплатно скачать в Steam и играть сколько угодно. В этой демо-версии вас ждёт обучение, несколько режимов игры и четыре разные фракции, включая совершенно новую — «Раскол».


Другие приятные сюрпризы

🎯Хотя новая игра задерживается, на юбилейной презентации показали много всего интересного для поклонников «Героев». Вот что ещё готовится:

  • Классика для подписчиков: Легендарные части Heroes of Might and Magic II и III теперь доступны в подписке PC Game Pass. Если она у вас есть — можете начинать играть!

  • Настолки и книги: Для тех, кто любит настольные игры, есть отличные новости. Создаются карточная и ролевая игры по вселенной «Героев». А ещё скоро выйдет большая красивая книга с историей франшизы, картинками и секретами от разработчиков.

Перейти к видео
  • Красивые фигурки: Любители коллекционных вещей будут рады узнать, что мастера из Fusion Fantasy делают детализированные фигурки Архангела и Чёрного дракона. Выглядит это просто потрясающе!

1/2

Вот такие новости. Конечно, ждать новую игру всегда трудно, но зато у нас есть много всего интересного, чтобы скоротать время.

Ваш Dessly всегда с вами и готов ответить на любые ваши вопросы

Реклама ИП Миронов А.А, ИНН: 910708038901

Показать полностью 4 2
Новости игрового мира Игровые обзоры Steam Герои меча и магии Heroes of Might and Magic: Olden Era Видео YouTube Блоги компаний Telegram (ссылка) ВКонтакте (ссылка) Длиннопост
36
5
Mr.Finger5
Mr.Finger5
Resident Evil Forever

Capcom объявила дату старта предзаказов Resident Evil Requiem⁠⁠

1 месяц назад
Capcom объявила дату старта предзаказов Resident Evil Requiem

Capcom объявила, что предзаказы Resident Evil Requiem начнутся 29 октября. В тот же день компания выпустит видео, посвящённое всей серии Resident Evil — однако нового геймплея Requiem там не покажут.Кошмар начнётся скоро. Предзаказы на Resident Evil Requiem стартуют 29 октября по американскому времени. Кроме того, в это же время мы выпустим видеоролик, посвящённый франшизе Resident Evil (примечание: новый геймплей Resident Evil Requiem показан не будет). Следите за обновлениями.— CapcomСобытия Resident Evil Requiem развернутся вокруг аналитика ФБР Грейс Эшкрофт, дочери Алиссы Эшкрофт из Resident Evil Outbreak. Расследуя дело о пропавших людях, героиня неожиданно столкнётся с тайной гибели Раккун-Сити.Релиз Resident Evil Requiem состоится 27 февраля 2026 года на PC, PS5, Xbox Series X/S и Nintendo Switch 2. Недавно стало известно, что игру завишлистили более двух миллионов игроков по всему миру. Также появились характеристики PC, на котором была запущена демоверсия для Tokyo Game Show 2025.Ранее в сети нашли любопытный отрывок из речи ведущей Gamescom Awards 2025, которая могла случайно затизерить возвращение Леона Кеннеди. Также Capcom поделилась новыми подробностями Resident Evil Requiem, рассказав о геймплее и заражённых Т-вирусом.

Показать полностью 1
Компьютерные игры Игровые обзоры Хоррор игра Resident Evil Новости игрового мира Ужасы Новинки
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии