Тёмные дни впереди 2 - Вшестером #44: Преследование
Комментарий поджарёночки: Иронично, но пока я добралась до рисования этой части, вика по Каточке ушла в пучину инторнетов. F.
Комикс становится всё темнее и темнее. Всё труднее и труднее становится делать цвет днём.
Комментарий преследователя: На самом деле тут есть небольшая неточность. Если вход в лабу открывать пропуском, то все турельки прячутся и возиться с ними не надо. А вот если ты неграмотная деревенщина и компы для тебя - темный лес (да что там, ты и читать-то не умеешь, всю жизнь на ферме отца хвосты коровам крутил) тады ой. Вспоминаем первый навык выживана: из-за угла сначала выглядываем, потом выходим. Иначе жизнь будет короткой и грустной. =)
Угадайте кто за рулём
А за рулём бабушка божий одуванчик...
Ищу 3D-зомби шутер с "сюжетом" на Android
Игра ~2014 года на Unity на телефон про выживание в зомби-апокалипсисе. На вид дешёвая поделка, хотя в то время казалась занимательной и красивой, в целом палитра тёмно-серая с синим или фиолетовым отливом, как в вечернее время. Модели и текстуры скорее всего из бесплатных источников. Предположу, либо сама была очень короткой, либо не знал, что делать далее, как проходил начальные миссии. Возможно, была смена дня и ночи, либо после начальных миссий наступала тьма, игра вроде как была довольно тёмной. В городе, где разворачивались события, был вырыт канал с рекой, а здания скорее напоминали одно-двухэтажные амбары да склады.