Грустная кошка из Домодедово не хочет жить на улице
Пост в надежде на доброту людей
Локация: Московская область, город Домодедово,ул. Советская 62к1 под. 5
Такая милая кошечка недавно появилась в выше указанной локации, внешне она была такой грустной что даже мимо не пройти, оказалась очень милой тактильной и адекватной, умеет мурчать моментально с одного поглаживания , внешне здоровая но худая хоть и пушистая, заметили ее не только мы но и другие люди, до нас ее подкармливали, но к сожалению никто так и не забрал её, кажется что ранее она была домашняя но явно уже не первый день на улице судя по шерсти, возможно у кого то есть возможность приютить добрую кошечку к себе
Это её "дом"...
Посты никогда не писал, но ради этой пушишки решил что нужно сделать это, ведь она повстречала уже двух добрых людей, первый поставил ей миску для еды и воды, второй накормил,нагладил ее и сделал этот пост, остался третий кто заберëт её к себе домой.. (Заберёт же?)
П.с. надеюсь на доброту других людей в отсутствие возможности самому творить добро(хотя и постараюсь каждый день проведывать и кормить ее)
Давайте уже закроем тему с тем, кто платит налоги с ФОТ
Итак, как мы знаем, помимо 13% (а скоро и 15%), которые достаются государству с нашей зарплаты, ещё есть платежи в разные фонды, которые составляют условные 30%. Оплачивает их работодатель, и у нас весьма распространена мысль (вероятно, государство её поддерживает), что дескать. даже если все их отменить, все деньги жадный работодатель оставит себе, а работнику ничего не перепадёт. Но так ли это? И кто вообще на самом деле платит эти 30%?
Оказывается (вот же странно, да?) этот вопрос досконально изучен экономической наукой, ответ на него общеизвестен и его проходят на первом курсе экономфака среди прочих азов.
Давайте посмотрим на жадного работодателя, который сейчас платит вам ваши 75 т.р. Но почему же он их платит, он же жадный? Почему он не платит 30? Ну, потому что за 30 никто не согласится работать. Работники-то тоже жадные и хотят денег) Но почему тогда работники соглашаются на 75, а не требуют 200? А потому что кто ж им 200 заплатит. А вот уровне в 75 т.р. жадности работодателей и работников находят компромиссную точку. Это называется равновесной ценой.
Давайте на картинках. Всем же очевидно, что найм работника - это просто покупка рабочей силы, и она ничем не отличается от любой другой покупки?
Итак, этот график отражает поведение продавцов - работников
За 50 согласных таскать чугуний всего ничего, за 60 больше, и так далее, а за 100 так половина айтишников побросает свои компы и пойдёт грузить чугуний. Линия, описывающая зависимость согласных на сделку продавцов от цены называется линией предложения.
Но для работодателей (продавцов) ситуация выглядит несколько иначе
Погрузка чугуния - бизнес выгодный, если платить работникам 50, то бабло будешь грести лопатой, и желающих поднять бизнес на погрузке чугуния, платя работникам жалкие 50 - пруд пруди, дело за малым - таких работников найти. Чем больше придётся платить работникам. тем менее рентабельным будет бизнес, всё больше работодатели будут склоняться к мысли "да ну его нафиг, этот чугуний, лучше кофейню открою".
Линия, описывающая зависимость согласных на сделку продавцов от цены называется линией спроса.
Какая же в итоге будет зарплата за погрузку чугуния? Она образуется в точке пересечения линий спроса и предложения, если мы наложим графики один на другой
Вот она откуда берётся волшебная цифра в 75. А 120, соответственно, - это количество работников, радостно грузящих чугуний с зарплатой в 75.
Почему это так? Потому что при зарплате 70 потенциальных работников меньше, чем работодателей, и последним приходится конкурировать друг с другом за работника, повышая зарплату вплоть до 75, где их количество сравняется. А при зарплате в 80 - наоборот, уже работникам приходится конкурировать за места и соглашаться на зарплату поменьше.
И вот тут приходит государство, с прищуром смотрит: а что это вы тут делаете, а? Деньги зарабатываете? А поделиться? Давайте-ка мне отдавайте 10% от зарплаты. Что же произойдёт?
Для начала допустим, что пришло государство к работодателю.
Работодателю , вообще говоря, всё равно, какая часть денег идёт работнику, а какая - государству, ему важно, сколько он должен заплатить. И вот оказывается, что заплатить он должен на 20% больше. Это означает, что для работодателей сдвинулось вверх предложение рабочей силы
Синий пунктир - это предложение с учётом налога. Сформировалась новая равновесная точка на уровне 83, но работник этих денег не получит, он-то получит 83 - 20% = 66 (на картинке приблизительно нарисовано, да), а 17 получит государство. Заметим, что и рабочих мест стало меньше. Так кто же заплатил налог? А получается, что оба. Работодатель теперь платит 83 вместо и 75, т.е. он платит на 8 больше, чем до налога, а работник получает 66 вместо 75, т.е. он получает на 9 меньше, чем до налога (да, тут ошибка округления, но это непринципиально). Заметим, что заодно снизилось и количество рабочих мест.
Предположим, пришли к власти сторонники личной ответственности людей, и приняли закон, по которому налог этот теперь платит работник. Работодатели вздохнули с облегчением... но что же будет теперь?
Теперь уже работнику всё равно, сколько там платит работодатель, работнику интересна только "сумма на руки". И налог для работника означает, что сдвинулась линия предложения:
Внезапно оказывается, что ничего не меняется! Равновесная цена оказывается такой же. Работодатель по-прежнему платит 83, а работник по-прежнему получает 66.
Итого, однозначно математически доказано, что налог на ФОТ, являющийся частным случаем налога на покупку/продажу, распределяется между покупателем и продавцом. Не обязательно поровну на самом деле, но совершенно точно независимо от того, кто из них является формальным плательщиком.
Поэтому на вопрос "вырастут ли зарплаты, если отменить сборы в фонды с работодателей", можно смело отвечать "да, вырастут примерно на половину от суммы этих платежей"
Конец
ПАЗ 672м выходит на маршрут!
Всем привет! Закончил очередную игрушку! Делал долго, потому что с любовью постоянно лажал. То цвет не тот, то залапал, то под маски краски напылило.
но в итоге вроде норм!
Сама модель оч круто сделана (не мной). Отпечатана на фотополимернике, буквально шестью деталями. Отельный респект за остекление - садится идеально.
хотя, прямые стекла все же лучше когда из тонкого плекса - они прозрачней.
из доделок - "стеклянные" фары, дворники, зеркала.
Давно хотел ПАЗика, и вот он у меня.
масштаб - ЖД, 1:87.
на подходе ещё несколько, там по мелочи, перекрас и прочее.
Продолжение поста «Как часто надо менять масло. Никита Небылицкий»
Продолжая тему про маслá, замену их раз в семь тысяч, проблемные моторы и всяко такое. Есть известный такой штамп. У Пежо и Ситроена есть проблемный мотор ЕР-6. Типа не живёт, типа пятидесяти тысяч не выезжает, типа масло менять надо раз в семь тысяч, а то на тридцати тысячах ой всё, наступит апокалипсис. И ведь полно форумов всяких леммингов, которые там друг-другу рассказывают какой это плохой мотор. А он и впрямь ходит у Пежо 207 середины-конца первого десятилетия двухтысячных прям совсем немного. Для него сто тысяч это уже прям пробег-пробег. Ему дерёт вкладыши, дерёт постели распредвалов, кольца ломает и стенки цилиндров ими дерёт. Короче прям не мотор Пежо, а мотор Жигулей конца семидесятых. Разве что распредвал не двадцать пять тысяч выхаживает, а побольше. Зато остальное всё такое же не ресурсное. Как это пытаются решать для себя лемминги? Ну типично. Они меняют на нём масло очень часто. Кто раз в семь тысяч, а кто раз в пять. Такие уникумы тоже есть. Что им это даёт? Да ничего не даёт. У них мотор разваливается к тем же среднестатистическим ста тысячам, только через него за это время проливают не двадцать литров свежего масла, как по инструкции, а восемьдесят. Не лемминг бы включил мозг. Но у лемминга мозг маленького грызуна и включать ему нечего. Давайте мы с вами включим. Что такое мотор EP-6 2007 года? Это мотор БМВ 116 2007 года в том числе. Только в БМВ он называется не ЕР-6, а N-14. В старой Мини этот же мотор. Не в совсем старой, там был мотор Крайслер, а в Мини чуть посвежее. Но ни в старой 116-ой, ни в старом Мини проблем особых с мотором нет. Он в них выхаживает свои положенные триста тысяч километров, а потом умирает естественным образом, потому что атмосферный мотор мощностью 120 сил и в машине сухой массой 1350 кило и должен выхаживать примерно триста тысяч, тяжко ему везти что-то с настолько невысокой энерговооруженностью, восемьдесят восемь сил на тонну это немного. Мотор надо винтить, чтобы с ней машина как-то ехала, его и винтят. Оборов за свой пробег он осуществляет больше, следовательно и изнашиваеися раньше. На в БМВ и Мини триста, в чём легко убедиться зайдя на мобиле де, а у Пежо и Ситроена его ЕР-6 сто выхаживает не всегда. В чем тут проблема, моторы то одинаковые, а чудес на свете не бывает. Значит есть причина. Начнём с нашего любимого, с частоты замены масла. Что в БМВ масло рекомендуют менять раз в двадцать тысяч, что в Мини примерно так же, что в Ситроене с Пежо. Так что явно дело не в этом. Энерговооруженность. БМВ потяжелее, потому что заднеприводная машина в принципе потяжелее, у неё кардан есть, у неё есть тоннель в полу помощнее. Но вот Мини весит столько же, сколько Пежо и Ситроен. А у Мини мотор свои триста тысяч выхаживает ровно так же, как и в копейке сто шестнадцатой. А в этих не выхаживает. Значит дело не в весе и не в энерговооруженности. Может теплонагруженность в машинах PCA выше? Да тоже нет, судя по всему, решетки радиаторов у Пежо и Ситра больше чем у Мини, что видно на глаз. И радиаторы по размеру очень похожи. А у БМВ вообще решетка меньше, что не мешает ей прекрасно триста тысяч выхаживать. И термостаты взаимозаменяемые. Там кто тут всё похоже. Но где тогда тут собака порылась? Где-то ж она должна была порыться. Порылась она в разных маслах. Масло первой установки и рекомендуемое для заливки в мотор для штатных автомобилей экономкласса зависит не от его реального качества, а от того, как хорошо удалось строговаться на скидку отделу закупа автопроизводителя и производителя масла. И больше ни от чего. Масла PCA и БМВ с Мини тех годов рекомендовали разные. И это всё, в чем было отличие, кроме маркетинговых аббревиатур в назывании двигателя. Их даже собирали на одном заводе, моторы ЕР-6 и N-13. И из одних и тех же комплектующих. Зольность у рекомендованных маслел была разная и эта самая зольность и влияла на то, что один мотор до ста еле-еле дотягивал, а другой честно выживал свои положенные триста тысяч. И брльше ничего. Простой заменой сорта масла, которое мы будем лить в мотор, мы запросто сделаем ненадёжный ЕР-6 чрезвычайно надёжным N-13. Смотрим масляный калькулятор Равенола. Не потому что я прям всем рекомендую его лить, просто я сам себе его лью и у него на сайте этот калькулятор есть. И в ЕР-6, и в N-14 Равенол рекомендует лить одно и то же масло, относительно недорогой среднезольный и легкотекучий FEL 5W30, не ПАО, ПАО тут явно лишнее, обычную недорогую синтетику с HTHS > 2,9 mPa.s и заданным ресурсом до 50 000 километров. Мотор этот маленький, масла в нём немного и проезжать пятьдесят тысяч между заменами тут явно избыточно. Но двадцать тысяч или 300 моточасов, в зависимости от того что раньше наступит, при обычной городской эксплуатации ездить на таком масле на этих моторах можно запросто. И не будет ни задиров на распредвадах, ни драных вкладышей, ни крякнувших фазовращателей, ни задиров на стенках цилинтров. При условии чистых радиаторов конечно. Радиатор забитый пухом вперемешку с реагентами убьёт любой мотор, на любом масле и с любой частотой замены. Повторюсь, я про Равенол только потому что я сам его себе лью и всё про него знаю. Знаете другое хорошее масло, оно вам привычно- лейте его. Просто не надо быть леммингом и одухотворённо вместе со всеми толпой бежать к обрыву с изменившимся лицом как Софья Андревная в образе. Включайте иногда голову.
Resident Evil: Operation Raccoon City. Самая спорная часть Обителя Зла
Когда-то Resident Evil: Operation Raccoon City могла считаться худшей игрой в серии. Но сейчас, по прошествии более чем 12 лет с момента выпуска, её уже даже нельзя назвать практически самой худшей. Однако, от этого она не становится менее спорной.
Но, на самом деле, когда я только-только познакомился с игрой, я не был ни фанатом серии RE, и не знал, что она вот такая плохая и ужасная. Впрочем, опыт прошедших лет мне дал понять, что всё-таки Resident Evil: Operation Raccoon City, несмотря на лёгкий синдром утёнка, довольно плоха.
Графика и дизайн (6/10)
С одной стороны, игре надо бы дать скидку на время. Всё-таки 12 лет прошло и ей было свойственно устареть. Но с другой...в Resident Evil 6 визуальная часть была несравненно лучше. В том же году вышел FarCry 3, уже вышлки Skyrim и второй ведьмак. Конечно, на фоне своих одногодок игра выглядит в целом не сильно хуже, но когда за один год выходит три части одной серии со столь большой разницей в графике - это повод задуматься.
Как я вижу проблему - это в отвратительной работе со светом и тенью. Да, иногда оно выглядит хорошо, однако, чаще всего, локации или слишком тёмные, или слишком засвеченные, из-за чего играть становиться довольно смешно. Кроме того, текстуры здесь весьма мыльные и размытые, что особенно сильно заметно в катсценах, а эффекты...они ужасны.
Однако, я не могу не отметить старания дизайнеров. Члены "Волчьей стаи" выглядят потрясающе и в своё время именно они продали мне игру. Внешний вид каждого героя чуть ли не кричит о том, чем же он занимается и какова его роль. Жаль, что то же самое нельзя сказать о персонажах из DLC. Попробуйте угадать, у кого какая роль на скринах выше.
Думаю, даже без имени персонажа и его "класса", тут понятно, какую примерно роль выполняет этот чел
В остальном...графическая часть максимум не плоха. Модели разнообразные и есть даже пара "красивых" врагов. Локации обычные, ничего особенно запоминающегося по меркам Resident Evil. Лаборатории, канализации, мёртвые города.
Звук (6/10)
Тут ситуация даже хуже, чем с графикой. Озвучка есть. Герои озвучены не плохо и даже есть уникальные для каждого персонажа сюжетные диалоги для катсцен. Музыка...Основный саундтрек неплохой, однако тут две проблемы. Первый - по-сути, на протяжении игры постоянно играет одна и та же мелодия. А вторая - она играет практически постоянно, даже когда нет врагов, что очень сильно подрывает ощущения от игры.
Могли б хотя б под босс-батлы уникальный OST выдать
Геймплей (5/10)
Честно говоря, эту игру можно описать парой слов - плохо отработанный шутер от третьего лица. Это архетипичная игра тех лет - два оружия, пара навыков и обязательное прилипание к стенам.
Несмотря на очень обширный арсенал, между пушками одного класса практически нет разницы, важно только то, автомат ли это, пулемёт, снайперка и т.д. При этом, баланса практически нет - враги отличаются феноменальной живучестью. И, если к зомби или мутантам вопросов нет, то как обычные люди выживают после целого магазина в упор - вопрос. Из-за этого каждый поединок с людьми вызывает лишь грусть. Что уж говорить, когда 4 из 5 сложнейших боя связаны именно с людьми.
Единственный сложный момент с не-людьми - это бой сразу с 4мя Супер-тиранами. Да и то, по-сути, это босс-батл.
Кроме того, геймплей очень плохо отработан в целом. Навыки у персонажей практически бесполезны. Невидимость - не работает. Тепловое зрение - пригодилось лишь в одной DLC-миссий. Разве что взятие под контроль врагов, включая боссов - настоящая имба, аналогов которой нет. Враги появляются практически из-неоткуда и способны без остановки ронять персонажа до самой смерти.
Сами персонажи постоянно застревают в проходах. Обожают прилипать к стенам, когда не надо и не прилипают, когда надо. Патронов мало, а враги живучие, из-за чего очень часто можно остаться вообще без пуль. Искусственный интеллект может иногда и может подлечить, но обычно просто ошивается где-то позади. Бросать гранаты умеют только справа, из-за чего часты ситуации, когда герой бросил её прямо в свою же стену.
Вот это я понимаю - далёкий бросок.
Ситуацию могли бы улучшить интересные поединки и задачи...Что ж, должен признать, что босс-батлы здесь очень неплохи, а вот интересные поединки...Есть запуск реакторов, есть миссия, где надо натравить зомби на военных, есть эпизод, где надо прорваться сквозь турели и отключить их...Но из-за убогого поведения персонажа и невероятной живучести врагов этим миссии превращаются в пытку. Особенно учитывая, что местами враги могу спавнится бесконечно. Но, что интересно, в DLC ситуация стала немного лучше.
Сюжет и Лор (6/10)
К удивлению, здесь ситуация не слишком-то и плохая. Конечно, события игры не каноничны в рамках серии, но по большей части они не особо противоречат происходящему в других играх. Кроме того, тут даже есть парочка относительно неожиданных поворотов, да и встреча со знакомыми персонажами, вроде Клэр, Ады, Леона, Джилл и т.д. - очень приятна.
Приятно, что игра позволяет нам посмотреть на события от лица оперативника Амбреллы - увидеть её попытки замести следы, избавиться от свидетелей и выполнить другую грязную работу. В этом плане сюжетка спецназа довольно скучная - просто спасаем выживших и ищем улики. Однако, всё равно, ничего особо интересного в сюжете нет, да и проходится он часов за 5-6.
В дополнение, у каждого персонажа и пушки есть небольшой бэк, что я очень ценю.
От нет, призрак Клэр! А, не, это проблемы со светом у игры.
DLC, Дополнения, Бонусы (7/10)
У игры в своё время была пара DLC, которые сейчас вшиты в игру. По-большей части, это просто новые и старые культовые пушки, которые остаются копипастом другого оружия игры. А вот о DLC за спецназ стоит поговорить подробнее.
Будь основная игра такой, как это DLC...она бы не стала сильно лучше, но хотя б немного интереснее. Здесь нам придётся не просто стрелять-убивать, но и регулярно сталкиваться с боссами, использовать навыки классов не в бою (например, сапёр может подорвать нужные ворота, а не ждать атаки босса), убегать от Немезиса, путешествовать по тоннелям с помощью световых шашек, прикрывать Шерри от зомби. А уж финальный босс, пусть и долгий, но очень необычный. Почему было нельзя сразу так - непонятно.
Адская смесь личинок и Супер-тирана. Блин, а ведь это что-то новое!
Ах да. Ещё тут есть бесполезные уровни, мёртвый ПвП, а так же неплохая галерея с артами. И, что удивительно, в игре даже есть около-живой онлайн. Ко мне несколько раз подряд в разные дни подключались рандомы. Удивительно!
Сколько ж ты времени в игре провёл...
Баги, Фичи, Оптимизация (7/10)
Оптимизация неплохая. Багов я не встретил. Непонятно, из-за чего такие проблемы с освещением. Однако, игра для коопа требует использования Games for Windows Live, что является ещё той морокой с установкой и около 2х часов наигранного времени из 12 - я с напарником старался войти в этот проклятый сервис.
Итог.
Я не советую эту игру, несмотря на то, что прошёл её уже больше пяти раз. Она может представлять хоть какую-то ценность только для фанатов серии Resident Evil, да и на фоне Resident Evil Resistance, Re:Verse, а так же Umbrella Corps уже не кажется столь ужасной...Но это всё равно плохая игра, которая плохо сохранилась для своего возраста и может представлять только исторический интерес.
P.S. Комментируйте, подписывайтесь, давайте о себе знать и помните - даже самый подробный обзор не может раскрыть все грани игр.
P.S.S. с радостью послушаю чужие отзывы об игре. Как-никак, это была игра моего детства и все проблемы выше я помню ещё с тех времён.
Зона-3
Буря в стакане
Никогда такого не бывало, и вот опять...
Приближался Новый год, вечерело. Вдруг позвонила пультистка, и обрадовала сообщением, что у неё зайцы забегали. Пришел на пульт, действительно, кошмар: бесятся. Как увлекающийся игрой на гитаре, я быстро заметил, что они не просто бесятся, а вырисовывают одни и те же фигуры, как аккорды изображают. Хоровод, да и только. А раз так, значит, имеется общая наводка, а чего у устройств более общего, чем цепь питания? Поменял блок питания, эффект ноль.
Тут ввалился недовольный Прощельчук, и сходу начал изливать, что служит третий десяток лет, что тут солдаты были, но ТАКОГО – он указал на дисплей – не бывало. Кому бы он это говорил, только бы не тому, кто знал про месяцы позора с кучными сработками.
– О-о, сколько снега на антеннах! Запустили! Завтра с утра будешь сметать. А сейчас – домой.
Тут я вспомнил, что кроме питания есть еще одна общая штучка – заземление. Как дисциплинированный воин, попросил у старшего разрешения сходить в зону и проверить. Старший безнадежно махнул рукой, и заявил, что это точно не поможет. «Домой, я сказал».
Утром я без разговоров пошел сметать снег с антенн, до обеда очистил больше половины периметра, и уже забыл за работой про заземление, но по пути в столовую оно буквально бросилось в глаза. Спускавшаяся с пульта на КСП тощая медная прядь благополучно отгнила от вкопанной в землю конструкции, и жизнерадостно развевалась на ветру.
«Когда ты идешь на периметр, у тебя с собой обязательно должна быть оцинковка!» – внушал Серёга во времена моей стажировки. Это был не первый случай оценить данный совет. Как сумел, восстановил соединение оцинкованной проволокой, и прошел на пульт. Зайцы стояли ровно, столбиком.
– А что ты сделал? – осведомилась операторша.
– Так вон сколько снега постряхивал.
– Э-э... Когда ты его стряхивал, ничего не менялось, а вот сейчас зашел под пульт, что-то там сделал...
После обеда я впопыхах провёл регламентные работы, предстояли два выходных дня.
Прихожу на службу после выходных, вызывает Прощельчук.
– Ты где был два дня?
– Отдыхал, выходные.
– Как выходные, я тебе разве не говорил, что переходим на пятидневку?
Дело в том, что в период хорошей работы аппарата начальник сделал нам блатной график – два на два. Много кто высказывал недовольство таким послаблением, даже старшина роты прапорщик Мабуть, чьё дело – сторона, высказался: «Так это не работа, а отдых получается!» Вот Прощельчук и ждал удобного момента, чтобы отыграть назад. И плёвая поломка, больше по его вине, пошла за такой момент.
– Ротный у меня спрашивает: «Где у тебя боец?» И что я ему должен отвечать?
Артист! А позвонить домой по городскому не в силах?
Короче, пошла ругань. Он заявил, что я плохо работаю, я ответил, что если бы он не вмешивался в дела, в которых ничего не понимает, от меня было бы больше пользы. Объяснил про недавнюю поломку.
– Ну, причём тут заземление!
– Если бы понимал, не спрашивал бы.
Возник Таращенко и приказал следовать за ним. Ещё одно чудо дождалось своего часа.
– Я отстраняю тебя от ЧАВО! – крикнул вдогонку Прощельчук.
Штрафная скамейка
Трудно убедить в чем-либо идиота, но человека, строящего из себя идиота во имя своих целей, совершенно невозможно. Таращенко строил из себя идиота талантливо, вдохновенно, не напрягаясь. Он убеждал меня, что я – почти преступник, что таким нет места в сплоченных рядах... Он обвинял меня в злостном неисполнении приказа, который я не получал, в непочтении к начальнику, что было правдой. Зашедшему в кабинет прапорщику Мабуть он сказал, указывая на меня: «Он думает, в профсоюзе работает!»
Да-а, шикарная фразочка! За того, кто неправ, профсоюз заступаться не станет. Таращенко лаконично признавал, что я прав, и давал понять, что плевал на это, и намерен добиваться своего. Заходил начштаба батальона, выслушал Таращенко, выразил возмущение моей враждебной деятельностью, заранее одобрил любые меры.
Вышел я из кабинета усталый, сел на подоконник в коридоре, и просидел до конца дня. И так не помню, сколько дней, придя на службу садился на этот же подоконник. В обеденный перерыв ходил в столовую, ещё посещал занятия для вышкарей, когда случались.
Кончилось это тем, что меня пригласил в кабинет Бушинский, и сообщил, что назначает меня мастером по инженерным средствам охраны, т. е. заборам, заграждениям, а к электронике чтоб не лез. Еще не дойдя до аккумуляторной, я понял причину такой доброты: сработки пёрли валом, затишье кончилось. Встретил меня Лёвка, замученный, весь в снегу. Приказ не лезть к аппарату тут же был забыт, включился в работу.
Месяца через четыре я узнал, что мне было пожаловано взыскание. Вот так, без объявления, без доведения.
Конная авиация
Непросто ремонтировать аппаратуру, устройство которой представляешь весьма туманно. А Прощельчук практически не появлялся на службе. Ладно, он не появлялся, когда всё отменно функционировало, теперь-то стоило поработать. Но он работал связистом в частном предприятии, созданном на базе промзоны, а в войсках только числился.
Я неоднократно выражал недовольство этим фактом, но начальство только отводило глаза с дурацкими усмешками. И тут чёрт сунул Стеллочку, чьё место в очереди за прокладками. Она стала меня уверять, что Прощельчук заслужил право не работать, чем вызвала сомнения в её психическом здоровье. Я ей пытался, как человеку, объяснять, что он получит это право, когда выйдет на пенсию, и что состояние аппаратуры никаких заслуг не отражает: весь монтаж на периметре выполнен руками, растущими не из того места.
Эта шизичка не унималась, и однажды, когда мне долго не удавалось утихомирить буйный третий «Пион», со вздохом вымолвила: «Ах, как мне не нравятся дилетанты! На прежней работе у меня было личное клеймо». Ответил ей, что по моим наблюдениям, в одного махрового дилетанта она крепко влюблена, и неразумно этот факт демонстрирует. А про эту «поломку» ещё будет речь. Да-да, в очередной раз выяснилось, что аппарат в норме, причина в рукожопом монтаже.
Как-то вдруг и ненавязчиво выяснилось, что не работает один участок емкостной. Записал это дело в журнал. На следующий день опять был утренник в дурдоме. Белоснежка с ненавидящим взглядом требовала неопровержимых доказательств, что участок не работает, и только их получила, как ввалился Прощельчук и заорал:
– Ты соображаешь, что ты тут пишешь? У тебя с головой в порядке?
– То есть, я должен понимать, устройство исправно?
– На «тройке» не срабатывает, а на «десятке» – будет! – он, конечно, не знал, что только что всё тестировалось, и на «девятке» ничего не срабатывало, а на «десятке» уходило в сработку сразу, без воздействия.
Бывает, что человек, не знающий некоторой ситуации, пытается внушать своё её видение тому, кто знает её несравнимо лучше. Года три спустя прапорщик Мабуть пытался убедить меня, что Прощельчук – большой спец ЧАВО. «Чаво-чаво» – переспрашивал я, присутствующие веселились. В одном рассказе Марка Твена шкипер учит баптистского пастыря анализу библейских текстов, тоже смешно.
Короче, выяснилось, что не работают три(!) участка емкостной, я доложил Бушинскому, тот спросил Прощельчука, Прощельчук заявил, что всё работает, Бушинский успокоился, всем стало хорошо. Как-то очень кстати нагрянула проверка с полка, выявили неработающие участки, при этом Прощельчук не орал, что всё работает, и не вопрошал, в порядке ли у них с головами... Они уехали, и никаких последствий. Очередная логическая аномалия!
Консультация специалиста
Ранней весной стали досаждать блокировки основного ограждения. Сама блокировка является предельно примитивным датчиком: по забору натянут проводок, по проводку пущен ток, проводок рвётся, идёт сработка. Сложнее исполнительное устройство, это универсальное исполнительное дискретных датчиков, и работает эта мерзость как компаратор. А в проводке на заборе скрутки то подмокнут, то подмёрзнут, сработки прут валом, я и придумал вот такой стабилизатор:
Пошел показывать Прощельчуку.
– И как ты собираешься подавать на него питание? – первым делом осведомился мой эксперт.
– Не надо никакого питания, напряжение контрольной пары само всё сделает.
– ???
– Ну, как в телефонной связи по двум проводам идёт и пита-ние, и разговор в обе стороны? Транзистор бесхозный есть? Ага! – из тестера, транзистора и двух проводков я соорудил модель устройства – Вот, блокировка цела, сопротивление между эмиттером и коллектором практически нулевое, разрываем блокировку... Двести килоом! Срабатывание гарантировано.
– А напряжения-то в контрольной паре хватит? Там же доли вольта.
– Там двадцать вольт.
– Не может быть!
Охренеть познания!
– Тем не менее.
Емкостная
Меня и раньше терзали смутные сомнения по поводу метода настройки приёмных устройств емкостной системы. Но спецы из Чегабана настраивали этим же способом, Потом некоторое время аппарат работал отлично, что не мотивировало к изысканиям. Но вот всё поплохело, и мозги зашевелились.
Проезжая или проходя мимо заборов охраняемых объектов, вы наверняка замечали кронштейны с фаянсовыми изоляторами, на которых растянута проволока, нередко колючая. Некоторые люди утверждают, что эта проволока под высоким напряжением... Ничего подобного, напряжение на ней есть, но совсем не высокое: если рука сырая – щипнет, а если сухая, так и не почувствуете. Это система, срабатывающая на внесение электрической емкости. Например, человеческого тела, для этого и предназначена. Но может срабатывать и на атмосферные явления: дождь, электрические разряды...
Чтобы охрана точнее могла знать, где случилось нарушение, периметр разбит на участки, на каждом своё приёмное устройство, а чтобы уменьшить количество ложных срабатываний, участок поделен на две половины, называемых плечами и подключенных в противофазе. В идеале плечи одного участка должны быть равны по ёмкости, но на случай, если это не так, в приёмном смонтировано несколько конденсаторов и переключатель, позволяющий добавлять их в то или иное плечо.
Всего 11 положений, среднее и два крайних ничего никуда не добавляют, они на случай если не идеального, то хорошего баланса, а остальные разделены по четыре между плечами, и к их контактам подключены те конденсаторы разных емкостей. По здравому рассуждению, правильное положение этого переключателя должно быть одно. С несущественными оговорками. У нас же, при показанном Серёгой методе, всегда получались новые значения.
Порядок действий
В аккумуляторной валялась схема приёмного устройства, выполненная на ископаемом советском ксероксе. И вот, вернувшись с периметра и устроив перекур, пялясь в эту схему, я составил свой способ настройки, записал, и отправился к Прощельчуку.
– Ну, и что? – сказал Маэстро, ознакомившись с запиской – то же самое.
– А порядок действий?
– И что?
Занавес!
Вообще-то, явно неправильный способ состоял из тех же действий, что и придуманный мной, только некоторые были упразднены, оставшиеся перепутаны. А так – да, то же самое. А тем, кто разделяет мнение о неважности порядка действий, советую, идя по большому, записать производимые действия, и в следующие разы произвольно менять их порядок.
– Читай описание, там всё расписано – он не впервые так отвечал на мои вопросы, и я, наконец, решился:
– Так вы ж мне его дайте!
И он дал! Так моя служба на ЧАВО разделилась на две части – до получения описания и после.
"Красивые шпионки моего детства" или моё мнение о мультсериале "Тотали Спайс"
Приветствую. 5 лайков. Что 5 лайков? Пять лайков наберёт этот пост. Ну максимум 10, это я так вангую сразу. Причина же понятна: многие не хотят возвращаться в прошлое или ностальгию. Это сразу вызывает боль и многие хватаются за голову с криками: уже никогда не удастся вернуууть молодые годы. Ах нет, забыл, так только я делаю.
Потому мне терять нечего. Правила я не нарушаю: это мультсериал, а значит сериал. Также пост предназначен для тех, кто смотрел Тотали Спайс как я в детстве. Больше конечно для новичков, но я точно уверен: в 2024 вряд ли кто-то решится на просмотр этого. Также напоминаю что это: МНЕНИЕ, и не стоит считать писанину рецензией или обзором.
Кто остался, большое спасибо. Что же, давайте вспомним о чём данный мультсериал в целом.
*Три девушки попадают в мир шпионажа и как поехало...*
Для меня данный мультсериал это история детства. Канал Jetix. Беззаботный просмотр мультиков, даже когда отличная погода. Чаще всего именно "Totaly Spies" ведь они шли несколько серий подряд. Но в разговоре со сверстниками боишься сказать, что смотришь девчачий мультсериал. Как и "H20".
Сейчас же это ностальгия, и увы все сезоны посмотреть не смогу. Но раз есть такая возможность помочь другим узнать о мультсериале, то начнём с малого. Правильно, как уже догадались это общая информация:
«Totally Spies!» (рус. «Тотали Спайс!» или «Абсолютные шпионки») — франко-канадский мультипликационный сериал, созданный французской анимационной студией «Marathon Media», в котором рассказывается о трёх верных подружках-шпионках из Беверли-Хиллз, Калифорния, США. Транслируется с 3 ноября 2001 года, премьера во Франции состоялась 3 апреля 2002 года по каналу «TF1», премьера в Канаде — 2 сентября 2002 года по каналу «Teletoon». В России премьера состоялась 20 марта 2004 года на канале Jetix (ранее Fox Kids). Также в России транслировался на каналах «Nickelodeon», «ТНТ», «Disney» и «Gulli Girl». С 3 по 5 сезоны производилась совместно с канадской компанией Image Entertainment Corporation. С 6 сезона дистрибьютором мультсериала является компании «The Walt Disney Company France» и «Zodiak Kids».
Увы Джетикса давно уже нет, да и я сам стал взрослым. Но прекрасно помню каждую деталь сериала о шпионках. И начнём с сюжета.
Он повествует о трёх девушках: Сэм, Алекс и Кловер. Они старшеклассницы, которые неожиданно получают возможность работать на ВОЗЛ, или Всемирная Организация Защиты Людей. Возглавляет эту секретную организацию обладатель прекрасных усов, Джерри
Он же наставник, тролль и импозантный мужчина, который берётся за задание с особым профессионализмом и пытается руководить действиями старшеклассниц по связи.
Сам же сюжет состоит из следующего: девушки проснулись, побывали в школе, затем их резко вызывают (чаще всего они могут провалиться в люке, или войти в невидимую дверь), затем Джерри даёт задание и проводит брифинг, выдаёт нано-устройства, девушки выслеживают цель, по пути говорят, дерутся, попадают в опасные ситуации, и в конце ловят преступника.
Кроме этого, показывается и быт: свидания, походы в шоппинг, разговоры о философии, и разный характер у самих красавиц. По сути, ни одна из серий не покажется скучной, а дальше развивается постепенно принципы и мнения самих шпионок. Бывают ссорятся, но мирятся, бывают не могут поделить парня, но когда казалось вот всё плохо, они объединяются и дают отпор врагу.
Да, местами сюжет наивный, но что в детстве требовалось? Вот вам три девушки, их быт, миссии, драки и прикольные штучки. Вот как раз о зрелищности и поговорим.
*Следить за тем как красотки набивают лица мужикам...бесценно*
Сама зрелищность мультсериала строилась на сценках. Да подросткам нужно было только наблюдать за ворохом событий. То там диалоги, то драки. Но "Тотали Спайс" всё же на шпионскую тематику, и потому основным фактором были серии, где нужно остановить террористов, или сорвать планы по захвату мира.
Но начнём с первой ступеньки. Зрелищность мультсериала это рисовка как по мне.
Но как по мне, второй фактор почему это смотрели парни, это эффектные бои. Представьте себе старшеклассниц в костюмах из латекса, которые сражаются и эххх, эта озвучка...
Но конечно же не только на этом строится зрелищность. Третье что стоит знать о мультсериале, тут разные главные героини. Не только формами или цветом волос, но и характером. Например Кловер любит выпендриваться деньгами или одеждой, а также типичная ТП. Алекс это такая афроамериканка-спортсменка, которая застенчива, но когда дело доходит до драки, то ей нет равных. А Сэм, или Саманта... Саманта моя была вайфу, и у многих я думаю также.
Ещё стоит отметить юмор. Без пошлостей и туалетного сортирного разбавления. Немного детский, немного выдуманный, но всё же заставлял меня тогда, подростка, улыбаться. Особенно когда показывали то как девушки спорят с Джерри.
Ну а музыкальная составляющая тут бесподобная. Чего стоит интро, которое запоминается, наверное на всю жизнь.
Если подводить общий итог зрелищности, то мультик для девочек, который больше всего ждали и смотрели...мальчики.
А если серьёзно, то тогда эта тематика и сочетание красивых и умных персонажей заходило на "ура". Практически как "Скуби-Ду". Как по мне минусов у мультсериала практически нет. А нет есть, забыл, продолжение...
*Общий итог*
Totaly Spies - ностальгия, и больше такого не снимут. Да я знаю, что есть новый сезон уже с "крутой" графикой, но c убитой нафиг атмосферой и отсутствием тех "фишек" что раньше. В общем советую только первые сезоны.
Спасибо, за внимание!
В бонус оставляю это