"Век произвола или Рагнар Рыжий?"
Приветствую. Сегодня 31 марта, и у ТС наступил очередной День Рождения. Нет, не прошу поздравлять.
Всё таки не школьник, мне уже за 20. Однако, прошу в честь этого дня, поставить лайк мини-обзору. Сделаете мне приятно, и потратите всего лишь минуту своего драгоценного времени. Желаю всем всего хорошего и спасибо, если удовлетворите мою просьбу.
Теперь же поговорим об игре. Я прошу остаться и дальше читать пост лишь тем, кто хочет узнать о пятой части, или дополнить возможно своими мыслями по поводу геймплея, сюжета и так далее. Напомню что это РАЗВЛЕКАТЕЛЬНЫЙ пост, а не ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЙ РАЗБОР. И я не смогу добавить все аспекты игры, так что извините.
Итак, приглашаю всех желающих узнать чем же так популярна была игра The Elder Scrolls: Skyrim по мнению самого ТС:
Сколько бы ни прошло времени, сколько бы тебе не было лет, но ты знаешь наизусть простую фразу "Эй ты, не спишь?"
2. Сам сюжет потрясающий. Ну где ещё можно поучаствовать в гражданской войне? Быть имперцем или свободным нордом? Где ещё... Ай, лучше не буду развивать дальше эту тему
3. Вы в жизни как определились с профессией быстро? Или с тем кем будете ну в целом? А вот в этой игре выбрать расу и класс, не так просто. Хочется и воином с двуручником попробовать, и магом, и лучником, и ассасином с двумя кинжалами...
4. В этой игре всё достойно. Достойны диалоги, достойный сюжет, достойные костюмы и оружие, реалистичные казни...
5. Но чаще всего сложно выбрать сторону. Увы убежать нельзя, потому сразу нужно определиться за кого будешь. Я люблю Империю. Ну это так к слову
6. Всё же играть за мага довольно интересно. Да, заклинания примитивные и только с установкой модов чувствуешь себя волшебником по-настоящему. Но мне достаточно вот такие молнии из рук выпускать и чувствовать себя крутым Гендальфом.
7. Даже если играете за мага, есть вещь которую нужно прокачивать. И это не убеждение, а взлом замков. Ибо некоторые сундуки открыты и лутай там всё, а вот другие закрыты на замки "эксперт" или ещё выше
8. Я никогда не ставил этот режим. Но если вы хотите ощутить себя настоящим искателем приключений, то выберите "режим выживания". Тогда нужно постоянно питаться, пить воду, спать, и даже одеваться тепло, чтобы не заболеть
9. Половина игры это конечно же различные "хобби". Например, можно работать в кузнице, и сделать себе новые доспехи, или же создавать зелья на алхимическом столе
10. Вы кто по знаку зодиака? Я вот Овен... Ой забыл, в Скайриме знаков зодиака нет. Зато, есть камни-хранители. Вот, например, один даёт буст магу отличный
11. А что нужно ещё делать в игре? Ну поднимать уровень, понятное дело. Для этого выполнять задания, убивать врагов, и затем будет следующее
12. Ещё я люблю в играх такого плана читать книги. А что, можно узнать лор самой игры, и скоротать время.
13. Ещё есть множество загадок. Начиная от прокрутки скульптур, и заканчивая когтями
14. Поговорим же давайте о прекрасном. В Скайриме куча женщин, с которыми хочется поговорить, и не только. Например есть милая торговка в Вайтране, Карлотта, жаль что она , устала от ухаживаний мужиков, и не хочет выходить замуж. Есть и торговка Изольда, которая за бивень мамонта может вам отдать... секреты торговли. Ну и Лидия хускарл, также хороша
15. Карта здесь огромная, хотя говорят в 6 части будет ещё круче. Но вот ответьте на вопрос в комментариях, кто хочет: вы обследовали каждую пещеру во время своего первого прохождения или нет?
16. Ну раз уж это мой пост, я расскажу о том что обожаю в этой игре. Когда проходил ванильную Скайрим без дополнений, то всегда брал в жёны Эйлу Охотницу. Но когда попробовал Dawnguard и увидел её, а также историю, где мы можем быть либо вампиром, или охотником на вампиром, то влюбился. Серана, как жаль что жениться на тебе можно только с помощью мода
17. А если вдруг вы решили осесть в Скайриме, ну знаете пофиг на войну и всё такое, то увы, дом стоит тут столько, сколько обычными пробежками по заданиям Соратников, не заработать. Приходится заниматься всем, чтобы его купить: воровством, созданием оружия и брони с последующей продажей, и так далее
18. Знаете что самое интересное? Интересное, это когда ты решил пробраться в дорогой особняк, уже прошагал к сейфу и думаешь как бы его взломать. А затем появляется надпись, от которой ну точно становится страшно
19. Ну а если достала жизнь вора/мага/торговца/барда/Довакина, то всегда можно купить себе дом, сделать детскую и подобрать сиротку с улицы
20. И последнее: есть лишь один персонаж (кроме твоего спутника), который найдёт тебя даже на краю Скайрима, хоть ты будешь под землей. Я думаю вы догадались о ком речь
*Общий итог*
The Elder Scrolls V: Skyrim - игра на века, которая будет актуальна ещё несколько лет уж точно. Надеюсь, что есть те кто не играл, и мой пост поможет им определиться стоит ли вообще начинать погружаться в историю Довакина, или же лучше попробовать современные ААА проекты.
Спасибо за внимание!
Следующая игра для мини-обзора... Не знаю. Буду выпивать в гордом одиночестве пару дней, потому возьму "отпуск".
Но для вас дальше я подготовил опрос по Скайриму. Для мужской аудитории, само собой.
С Днём Рождения, Скайрим!
Легендарной игре сегодня исполняется 12 лет!
Привет, фанаты и поклонники Древних Свитков! Хочу всем пожелать чудесного и радостного настроения в этот день. Ну и разумеется, приятной игры!
Лично я начала играть в Скайрим ещё летом 2012. Играла до 2022 года, и решила, что он мне надоел. Удалила. Думала, что пронесёт... Спустя год моего отсутствия в игре, есть дикое и необъяснимое желание вернуться. У меня связано много ностальгии и детских воспоминаний об этой игре. Действительно, разок сыграешь в Скайрим, и он словно навсегда связывает тебя нерушимыми узами.
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
День Рождения Gwent, но с печальным окрасом
Недавно Гвинту стукнуло 7 лет (его бета-тест стартовал 25 октября 2016), однако это событие омрачено тем, что с недавнего времени CDPR полностью прекратило контентную поддержку игры, что, по сути, ознаменовало гибель проекта.
Отныне разработчики перестанут выпускать апдейты, а за баланс будут отвечать сами игроки. Для этого в «Гвинт» добавили специальный инструментарий под названием Gwentfinity, с помощью которого фанаты смогут регулировать баланс карт.
Некоторое время проект будет жить за счет преданных фанатов, однако надолго ли их хватит? Но довольно грусти, ведь несмотря на все вышесказанное, Гвинт оставил свой след как в истории, так и в сердцах игроков. А сколько мемов было создано — не счесть. Так что, вместо литья слез, лучше делитесь, чем именно вам запомнился/понравился Гвинт, испортил ли его выход из бета-теста, какими колодами побеждали и что важнее — Гвинт или Цири?
Источник - WItcherWorld
День Рождения
Кодзима: Сам Мадс Миккельсен поздравит тебя с праздником. Просто зайти в игру в свой день рождения!
Я: К сожалению, день рождения, только раз в 4 года..
Особая поддержка | Мир танков
В обновлении 1.21.1 «Фейерверк подарков» вас ждет «Особая поддержка» — первый победный бой на технике VI–X уровня в рамках обновления принесет вам дополнительную награду. Все подробности в нашем видео. Не откладывайте дело в долгий ящик и вперед собирать награды!
Обновление 1.21.1: Фейерверк подарков
Танкисты, с 26 июля встречайте обновление 1.21.1 «Фейерверк подарков», где мы вместе с вами отметим День рождения Мира танков, откроем контейнеры «Особой поддержки», сыграем в Линию Фронта и Стального охотника, пройдем 4-ю главу Боевого пропуска «Песнь о Зубре» и многое другое!
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
С днём рождения Prey
5 мая 2017 года вышла шедевральная игра от Arkane Studios.
Истина не всегда лежит на поверхности. Славен сейчас Prey, который вышел ровно 6 лет назад! Но вспоминаю я и те тёмные времена, когда игру не понимали и не ценили. Мол, сложная, непонятная! Но именно за сложность и нестандартность сюжета игра навсегда вошла в наши сердца!
Морган Ю, просыпайся! Будем тифонов бить!