Что не так с играми From Software
ХАЙ. Слепил тут видосик где немного поругал Миядзаки, шоб ему жизнь малиной не казалась.
Медведицкая гряда
Из всех аномальных мест страны Гряда-самое красивое.
В двух словах о Sekiro: Shadows die twice
В свете костра
Автор: EyYoJimbo
Salt & Sanctuary
Привет-привет. А сегодня будет не игра на SEGA, а довольно интересный представитель жанра, который я бы назвал SOULSVANIA. Потому что здесь органично переплелась запутанность метроидвании и игр серии соулз полная кровавых заруб с всевозможными тварями.
Итак, встречайте Salt & Sanctuary
Игру выпустила 15 марта 2016 небольшая студия SKA Studios, состоящая из двух человек, мужа и жены. И должен сказать для игры сделанной в две каски получилось просто великолепно.
Приятная глазу рисованная графика, всевозможные препятствия на пути, огромные боссы с которыми предстоит сразиться.
Но начнём по порядку. Игра выполнена в стилистике классического дип дарк фэнтези - мир представляет собой многочисленные островные государства, разделённые морем и раздираемые волной. В лучших традициях жанра Соулз нам не подают сюжет прямо, нам дают лишь маленькую завязку - мы безымянный охранник, член почётного караула принцессы, которую везут на другой континет ради заключения политического брака и гарантии мира, хотя бы между двумя соседними королевствами. Но в пути на корабль нападают пираты, прорубившись сквозь них мы встречам... Ктулху?!
Неважно как заканчивается поединок(тварюка почти ваншотает, но побить можно, за что дают солидную награду) корабль идёт на дно, нас же выносит на какой-то остров. Принцессы нигде нет, нам нужно её отыскать. Выплёвываем морскую воду, сжимаем крепче меч и вперёд, на поиски! Но тут же нам встречается какой-то мутный дед, который начинает задавать нам каверзные вопросы - с какого района будешь, кто по жизни, кого из людей знаешь? каким богам молишься? Дело в том что в мире S&S вера не эфемерна. а позволяет создавать Святилища - наши островки спокойствия в этом полном хаоса мире.
Там мы можем передохнуть, прокачаться, с помощью статуэток призвать разных полезных личностей - кузнеца, который чинит, прокачивает, продает оружие, торговца, у которого можно купить всякого/продать всякого, лидера, который даёт квесты(собери 10 чешуек с жопы летучей мышки, например) и тд.
По поводу прокачки, дерево тут - моё почтение. Когда первый раз видишь думаешь - да мать вашу, это чё такое то?
Но потом быстро привыкаешь и осваиваешься. Влево - магия, вверх - тяжёлое оружие, вправо лёгкое, ну и диагонали это что-то гибридное. Выбранный в начале класс не запирает нас в одних рамках, как в том же днд ранних редакций, мы вольны делать сами того, кем ходим быть.
Итак, возвращаемся к игре. Спрашивали нас не просто так за веру, ибо мы теперь рождённый солью - оживший мертвец, который не способен умереть, пока его движет цель. Каждый раз когда нас будут убивать нас в святилище оттаскивает какой-то безымянный клирик и воскрешает. А умирать поначалу будем часто. Редко какого босса можно снести с первого трая, поначалу.
Путешествуя мы будем замечать места, куда не можем допрыгнуть, какие-то непонятные обелиски и тд. А это метроидвания - здесь постепенно мы получаем различные способности. Вначале нам дают прыжок от стен, потом возможность использовать обелиски, рывок вперёд и тд. Так и идём дальше в своих поисках, но постепенно, если вчитываться в то, что говорят персонажи и читать описания, мы выясняем что та девушка, которая плыла с нами никакой принцессой не была, да и остров этот какой-то неоднородный, о чём говорят и персонажи.
Например мы попадаем в настоящий Dungeon
Где предстоит отбиваться от всякий данжн мастеров, а боссом выступает огромная конструкция, похожая на дерево из fucking slaves
Побываем и в каких-то египетских пирамидах и в каких-то дворцах
Постепенно выясняется что это не просто остров, а что-то вроде изнанки мира, где в эклектическую солянку собраны воспоминания всех тех, кому здесь не посчастливилось оказаться. Периодически мы встречали какое-то странное пугало которое задавало нам пространственные вопросы.
А дело в том что это с нами говорил хозяин острова - некий бог, неизвестный миру, но очень желающий чтобы данный мир про него узнать. И уже не за какую-то там принцессу, а уже лично за себя мы вступаем в схватку с этим Безымянным Богом в его дворце.
В общем, подводя итог, хотелось бы сказать что это одна из лучших метроидвах, которые доводилось играть. К немногим минусам хотелось бы отметить - отсутствие карты, которое порой дико бесило. Расстояния не большие, а очень большие и пробираться в эти дебри тупо по памяти, ну такое себе года. Ну и низкая реиграбельность - когда я играл, безбожно рулило двуручное оружие. Получив местный драгонслеер с босса, мне дальше вообще нафиг ничего не надо было от слова совсем. Сейчас баланс подправили и играть можно не только лишь с длинными клинками. Вот что удалось авторам, так это передать тот самый смак схватки - когда твой клинок прорывает плоть противника и он падает на землю заливая всё вокруг алой кровью. Вот просто ня, никакая другая игра такого ощущения драки не передала. Тот же Hollow Knight - как метроидвания в разы лучше Соли, но в плане драк, даже не близко.
Сейчас вышло непрямое продолжение игры Salt & Sacrifice.
EPIC CON RUSSIA 2022 - часть вторая
Первая тут - EPIC CON RUSSIA 2022 - часть первая
Вторая часть получится много меньше чем первая, но для меня, и думаю и для семьи не менее эмоциональная.
Не менее крутой стенд получился у ребят по тематике Звездных Войн, если быть совсем точным, там все были в костюмах мандалорцев! Ребята там конечно расстарались вовсю, костюмы, роботы, пушки, флаги, Дин Джарен с Грого, Мандалорцы Коммандос, Мандалорцы Пилоты, женская броня, куча всего что можно пощупать, подержать в руках и даже напялить на голову.
Мне как человеку, который играл во множество игр, и знакомому с творчеством Карен Тревисс, во вселенной Звёздных Войн, было очень приятно подержать шлем в руках, а уж когда я его примерил, так это словами не передать мои ощущения.
Кстати у одного из парней, которого я перепутал с Республиканскими Коммандос был синий визор с подсветкой и в шлем были встроены динамики (косплеер в белой броне). Я сфотографировался с этим парнем, но уже потом, когда отошёл от него, понял, что что-то было не так, и вернулся обратно пытаясь понять что именно. Он стоял в пол оборота, с кем-то общался и тут до меня дошло, голос идёт из динамиков. Я сначала не поверил своим ушам. Этот шлем меня конечно сразил наповал =))
Что поделать, первые сорок лет самые сложные в жизни мальчика. Парни конечно выглядели настолько убойно и брутально что ну просто вах: Кандосии Водэ!
Брутальные парни и не брутальный я =)) Я вообще на этой фотографии получился смешным ))) Чтобы вы понимали мой восторг, посмотрите это видео =))) Мужики наверное здорово угорели с меня))
– Бу’шезе! – скомандовал он. Надеть шлемы!
Он знал, что это было зрелищем, в которое мало кто поверил бы – Вэлон Вэу и рыцарь джедай, оба в мандалорианской броне, республиканские коммандос, пехотинцы-ЭРК и клон-пехотинец в боевом порядке, в броне, настолько похожей на его собственную, что они выглядели словно одна, единая армия. Он надел шлем, прежде чем кто-то смог заметить слезы на его глазах. (Карен Трэвисс, Республиканские коммандо 2: Тройной Ноль)
Те самые роботы предназначение которых я до сих пор не понимаю =)
Очень крутой костюм, как мне показалось пилота. Спереди расположен дыхательный аппарат, я правда не разглядел подвода к шлему.
Шлем в стиле диско =) Обратите внимание на шлем с черепами рядом,
Дочка конечно была в восторге вот от этого парня в костюме Дин Джарена с Грого. Это один из её любимых персонажей, у нас дома есть немного атрибутики с этого сериала. Конечно же все это стоило восторженных писков, светящихся и радостных глаз ребёнка... двух... а то и трёх... =)
Тот самый, в белой броне. Выглядит он конечно убойно.
Вы только посмотрите в эти глаза ребёнка =)
пиу пиу пиу!!! Вид у шлема бомбический!
Пользуясь случаем хотелось бы немного поделится "знаниями из книжек" по поводу, шлемов и брони мандалорцев, клонов которых они обучали, а затем и сменивших их имперских штурмовиков.
пссссст если кому интересно могу выпустить мега длиннопост о культуре мандалорцев, с картинками разумеется.
Итак о броне, сразу скажу что я не буду упоминать раннюю броню эпохи Мандалора первого и т.п. Начнём с вполне "современных мандалорцев" то есть тех которых мы видим на экране телевизоров.
Так сложилось что Палпатин через подставные лица отгрохал на Камино лабораторию по производству клонов, на этапе проектирования было решено использовать самых лучших воинов, самыми лучшими воинами, и что немаловажно убийцами джедаев и ситхов, являются мандалорцы, выбор пал на Джанго Фета, во первых он действительно был самым лучшим, во вторых у него были личные счёты с джедаями, так как стараниями старика Палпи, джедаи устроили резню в которой погибло много мандалорцев.
Каждый мандалорец в полной боевой выкладке представляет собой вооружённого до зубов головореза, который в одиночку, при благоприятных обстоятельствах способен противостоять даже небольшим кадровым подразделениям.
Материал обычно используемый в доспехах называется бескар, отсюда и название брони, на языке мандо оно звучит Бескар'Гам - железная кожа или броня. Бескар сверх прочен, он может выдержать почти любое повреждение и даже удар светового меча по касательной, некоторые типы сплавов в зависимости от толщины брони могут выдержать рубящий удар, от колющего удара светового меча броня не спасает. Бескар добывается только на планете мандалор и его луне конкордии.
В связи с этим, а также денежным вопросам, по понятным причинам одеть всю армию клонов в такую броню было невозможно.
Поэтому для клонов использовался дюрастил или дюрасталь или просто сталь, это не руда а сплав гораздо менее прочный чем сплав из бескара, тем не менее разновидностей дюрастиловой брони было очень много, в том числе даже такой которая могла выдержать подрыв гранаты в упор, удержать выстрел из тяжелого штурмового бластера, оружия на порохе или электромагнитной снайперской винтовки.
Понятное дело что большинство клонов даже за людей не считали, поэтому им выдавали самую простецкую броню. Клонам коммандос выдавали броню намного более прочную, так называемую катарн. Специальным элитным подразделениям выдавали развитие катарн брони которая являлось квинтэссенцией республиканских, а затем и имперских технологий.
Все типы этой брони адаптировались под те или иные нужды, для пилотов, для инженеров и т.п.
Понятное дело, что из-за того что обучением занимался Джанго и его подручные, тоже мандалорцы и несколько наёмников, то и броня были стилизованы под мандалорскую. Принцип её использования также базировался на мандалорской броне. Из-за этого броня клонов и вышла такой похожей на броню знаменитых охотников за головами. Особенно Т образный визор.
Обычная броня клона ВАР - великая армия республики, это изначально то что выдавали клонам.
Второй тип брони, модифицированный тип первой версии. Так как к клонам относились как к расходному материалу, то и броня их не особо защищала, от тяжело раненых клонов в большинстве своём просто избавлялись (считай добивали или давали умереть), дабы не тратить на них бакту и другие ресурсы. К слову оружие тоже было не лучшего качества.
Броня для спецподразделений - картинка с игры Republic Commando, знаменитый отряд Дельта. По сути катарн броня является дальнейшим развитием брони второй фазы, но уже для спец подразделений. Тут всё по серьёзному, автономные источники питания, воздуха, броня способна выдержать большинство различных типов повреждений. Ну и весила она будь здоров.
Броня имперских штурмовиков, дальнейшее и уже очень серьёзное развитие брони второй фазы, которая выдерживала небольшие заряды бластеров, бластерной дроби, пистолетные выстрелы и выстрелы штурмовых винтовок на дальних расстояниях. Сзади располагались датчики свой-чужой, можно установить дополнительные аккумуляторы и кучу другой сопутствующей электроники вплоть до терморегуляции костюма.
К слову развитие брони штурмовиков произошло из за массового вымирания клонов, а набирать штыки в армию надо было. Люди не как безропотные в большей своей части клоны и начали качать права для улучшения своего армейского быта и выживания.
В фильмах броня штурмовика обычно пробивается самым косым стрелком с пистолетом =) А сами штурмовики ещё более косые чем тем кто в них стреляет, пятая серия сериала Оби-Ван Кеноби наглядно это показало =)
Что касается различных цветов брони и набедренной повязки - Кама, то произошло это случайно, мандалорцы носят каму не только из практической точки зрения, она также указывает на статус владельца, используется в церемониальных целях, с цветами такая же история, и так как почти всех клонов обучали мандалорские наёмники, а в культуре мандо отношение к детям хоть и необычное, но особое, то первые клоны которые хоть и выглядят как здоровые 20 летние мужики, на самом деле являлись 10 летними детьми, впитывали культуру мандо как губка. Логично что они переняли язык и частично обычаи наёмников.
Клон командер Блай в броне второй фазы. На бедрах висит кама. Нужна для защиты ног и паховой области. Обычно она ещё и спереди пах закрывает. Также защищает от струй ракетного ранца.
Ну и конечно самое крутое во всё этом шлем. Возвращаясь к тому, почему я был удивлён шлемом косплеера в белой броне.
Дело в том что большинство мандалорцев использует управление через шлем. Грубо говоря пульт управления всеми примочками расположены в шлеме. В шлеме расположены динамики, микрофон, тепловизор, дальномер, рация, есть немного свободного места куда можно закачать музыку, аудио и видео. Внутри расположен HUD визор на дисплей которого выдаётся вся информация, некоторые шлемы обладают датчиками и камерами которые позволяют видеть что происходит сзади или вокруг вас. Всё зависит от предпочтений владельца. В связи с этим броня мандалорцев, клонов коммандос а затем и имперских штурмовиков была серьёзно защищена от эми.
Иными словами некоторые мандалорцы без шлема чувствовали себя как без глаз. Как всем этим оркестром управлять?
Часть интерфейса вынесена на наружную часть шлема или наручей, частью можно управлять только изнутри, управление - переключение интерфейса происходит посредством моргания. Типа моргнул 2 раза и переключил зрение или канал. Из за этого многие клоны снимая шлем часто моргали и выглядели растерянными.
Конечно же когда до меня допёрло что визор светится а в шлем были встроены динамики я просто офигел. Честно говоря очень хотелось попросить дать посмотреть и одеть шлем, но я постеснялся, так как народу и желающих подойти к этому персонажу было просто до фига.
Ладушки закончили со звездными войнами а то я и так отошёл от темы. =)
Касательно костюмов и температуры в помещении. Чтобы вы понимали, некоторые были запакованы в костюмы с головы до ног, в буквальном смысле этого слова (фото ниже), как участники во всем этом передвигались, выступали и общались в такую жару для меня загадка. Помимо этого надо было проявить адовое терпение чтобы не заставить себя переодеться во что то более комфортное, так как посетителя именно за такими и бегали. В общем за вентиляцию большущий минус.
Бомбический костюм чужого! Вживую он конечно невероятно круто смотрится.
Традционные джедаи
Рыцарь из Dark Soul устал поднимать руки =)
Мой любимый персонаж из Футурамы - Бендер. Выступил так себе. Но костюм клевый!
Девушка тут на пикабу тоже постила свой косплей, тоже очень круто выглядит. Честно говоря вживую когда все это видишь понимаешь, сколько терпения и труда вложено в эту работу.
Одна из девушек в команде веселых гробовщиков.
Вот ещё какие то страшные персонажи =) Не знаю кто это. Если знаете напишите в комментариях =)
Очень много персонажей в этих клювах, типа чумные доктора, они наверное что-то знают, готовятся =)
Честно говоря фотографий намного больше, но сюда просто всё не влезло, и я наверное мог бы ещё на три простыни написать очень много всего о прошедшей выставки и других стендов, но наверное на этом всё. Надеюсь вам понравилось.
Даже если вы не фанат всего вот этого, а я таковым не являюсь, то на мой взгляд, хотя бы ради интереса попасть на это мероприятие, хотя бы раз в жизни, определённо стоит! Всем радости и лучей добра!
мои фотки ещё можно глянуть тут, осторожно там есть бородатые сейлор мун, те которые луна в матроске =) - https://wal24.ru/2022/06/24/epic-cone-russia-2022/
Больше фотографий с выставки вы можете посмотреть по ссылке ВК, фотки не мои, вроде как официальная группа или типа того - https://vk.com/album-79443265_284598876
Как подготовить машину к долгой поездке
Взять с собой побольше вкусняшек, запасное колесо и знак аварийной остановки. А что сделать еще — посмотрите в нашем чек-листе. Бонусом — маршруты для отдыха, которые можно проехать даже в плохую погоду.