Как я принял старые java игры
Всем доброго времени суток, я хочу расскать немного о java играх в 2024 году. Как бы это странно не звучало, но я увидел в них что-то удобное, и прикольное. Начну с того что я начал вести в вк паблик по играм для Android, смысл в том что я добавляю туда zip файлом игры которых нет в плей маркете, и в которых принципиально нет реклам и донатов. Идея конечно же зашла, поскольку тяжело искать игры (без взлома на деньги) да плюс у многих людей безлимитный трафик на соц сети. Думаю, а не сделать ли мне ещё один паблик по java играм?
Добавил туда в закреп эмулятор, и начал выкладывать посты zip архивом целыми подборками игр, в основном 240x320. Начал юзать сам, и как же это прекрасно.
Целая подборка игр весит совсем копейки, скачал, открыл архив, запустил игру из архива и все. Не требует мощности телефона, много места, да и нет в тех играх ничего лишнего. В современных играх что бы начать играть то нужно ещё полтора часа собирать плюшки, смотреть рекламы, и закрывать вечно всплывающие окна о донатах. Но к этому все привыкли.
Ещё я нашёл такой интересный момент, это когда хочется буквально минуток на 10-20 отвлечься на игру, то java игра как никогда кстати. Быстро запустится, и можно сразу же начинать играть. Как же удобно это делать на работе в курилке, или пока сидишь пьёшь кофе.
Разнообразие таких игр тоже поражает, каждая из них уникальна.
Да конечно они уже устарели, но все ещё есть чем угодить. Я сейчас начал проходить черепашки ниндзя, и это шикарная игра. Четвёртый день уже играю между делом, не могу отлипнуть)))
А что вообще вы думаете по этому поводу? Стоит ли ещё java играм пожить? 🤷♂️
Если хотите тоже со мной поиграть, то ссылка на паблик есть у меня в профиле.
Ответ на пост «Впечатления от СМУТЫ: Очень плохо почти всё»
Все отвечают постави, так чем, блядь, я хуже?
При просмотре видосов и обзоров у меня возникло ощущение, что первым делом разрабы выкатили именно визуал. Чтобы поразить красотишшей спонсора и получить ещё денег.
Денег им дали, но вот дальнейшего плана у чуваков особо не было. Сценарий, диалоги, озвучка, гейплей - всё лепилось на красивый, но безжизненный фасад. Вот и вышло то, что вышло.
И, если это попвда так, то проблема тут дажн не вращрабах, а в непонимании спонсором процесса разработки. Принимавшему проект чиновнику нужно было получить красивую картинку, которую можно покащать наверх. Увы, это так не работает.
А по поводу дальнейшей поддержки игры, проще оставить этот памятник игростроения в назидание потомкам и начать делаать что-то новое, но уже адекватно.
Трогательные истории в играх
Мы играем в игры ради эмоций — и есть такие проекты, в которых этих самых эмоций через край. Из них мы в редакции GGSel.net и составили подборку.
To the Moon
Одна из самых эмоционально насыщенных игр. В центре сюжета два доктора, практикующих необычную операцию по внедрению ложных воспоминаний. Но ввиду конфликтности истинной и ложной памяти подобный трюк можно проделать лишь с умирающими людьми. Иными словами, лекари дарят пациентам, находящимся на смертном одре, шанс осуществить то, что они не успели при жизни. Во время прохождения проникаешься персонажами и испытываешь в их отношении множество эмоций.
Spiritfarer
Первым делом в глаза бросается великолепный визуальный стиль: анимации, задний фон и отражения в воде.
Геймплей у игры крайне простой: нам предстоит вжиться в роль паромщика смерти и доставлять души в иной мир. Если вы представили страшную фигуру в плаще, то спешим вас удивить — играть вы будете за добродушного мальчонку в зеленой шляпе. Несмотря на суть, игра очень добрая и эмоциональная. Также можно заниматься земледелием, рыбалкой, готовкой и многим другим. А нашим напарником будет кот — в некоторых локациях по локальной сети за него может поиграть друг.
Сама задумка заключается в том, что во время перевозок мы будем сближаться с душами, которых сопровождаем. А под конец с ними предстоит расстаться, что и вызывает массу эмоций и является фишкой игры.
Дилогия Ori
Чудесная на вид и невероятно трогательная «на ощупь» сказка. События игры разворачиваются в волшебном лесу Нибель, в центре которого растет гигантское древо духов. Оно питает лес своей силой и всеми способами его защищает. Благодаря древу лесные жители ведут спокойную жизнь, имеют в достатке пищу и воду.
Так было, пока не произошел страшный катаклизм. После него древо духов перестает питать лес живительной энергией: растения высыхают и прекращают давать плоды, водоемы загрязняются, а все вокруг прорастает колючими сорняками. Все живые существа, в том числе и главный герой, при отсутствии пищи быстро слабеют и их время замирает.
Но в самый последний момент древо духов отдает остаток своей силы нам и посвящает тяжелую миссию маленькому зверьку. Миссия заключается в оживлении этого самого древа. По пути нас настигнет и личная трагедия Ори, ведь по сюжету он теряет близкого друга.
Атмосферу и глубину этой трогательной истории добавляет сказочное музыкальное оформление. Нас может заставить пострадать также и местный хардкор: геймплей в игре действительно сложный, уровни полны опасностей, и далеко не всегда удается пройти их с первого и даже со второго раза.
Brothers: A Tale of Two Sons
На первый вид детская, но невероятно грустная игра. Причем эта грусть чувствуется уже в главном меню, где игрокам открывается безмятежный пейзаж с видом на могилу и душераздирающим треком на фоне.
Такую трогательную, одновременно веселую и грустную историю редко встретишь где-то еще. Повествование начинается с мальчика, скорбящего у надгробия его матери — она утонула какое-то время назад, а сейчас под удар попал его отец. Братья везут захворавшего отца к врачу, который тоже не дает каких-либо позитивных вестей. Болезнь очень серьезная, и возможен скорый летальный исход. Но есть один способ победить болезнь — необходимо принести волшебную воду от древа жизни. Братья отправляются в долгое опасное путешествие. Игра кажется светлой и красивой, но за этой красотой почти всегда кроется подвох.
Valiant Hearts: The Great War
Сюжет игры рассказывает о событиях Первой мировой войны и судьбах людей, оказавшихся втянутыми в нее. Сначала ушел Карл, которого отняли у семьи для зачисления в немецкую армию. Простившись с семьей, он оставил защиту родственников на своего тестя Эмиля. Однако спустя некоторое время война забрала и его.
Далее к ним присоединятся еще несколько персонажей: бравый американец со своими причинами для участия в войне, верный пес санитар и медсестра. Все эти люди будут расставаться и встречаться вновь и вновь, но каждый раз идти вперед через потери и удары семьи.
Assassin’s Creed: Revelations
Третья игра с Эцио Аудиторе, где мы играем и за Альтаира, история которого заканчивается именно в этой части. «Откровение» получилось очень душевное, Ubisoft сделали хорошо прописанных персонажей. Мы можем поиграть за старого Эцио — наблюдать, как из молодого и пылкого итальянца он стал мудрым воином.
То же касается и Альтаира. В начале первой части мы видели его грубым, наглым, эгоистичным ассасином, который даже нарушил все три заповеди, за что и поплатился в итоге. Но со временем также изменился.
Трилогия Assassin’s Creed заставляет привыкнуть к персонажам и благодаря этому конец истории получился трогательным.
The Last of Us 2
История Элли, рассказанная во второй части, — это перманентный парад боли. Девушка пройдет все круги ада, потеряет остатки человечности — и все ради того, чтобы обрести желанный катарсис. То же касается и Эбби, которой пришлось потерять все, чтобы вновь обрести себя. Шедевральная игра, вызывающая широкий спектр различных эмоций. Во время финальных титров сложно сдержать слезы.
This War of Mine
Игра, которая после завершения не вызывает легкую улыбку, а дает повод задуматься над сложными и порой неприятными вещами. Взяв под свой контроль несколько выживших, нам предстоит обустроить свое скромное убежище, по ночам совершать вылазки на улицу, искренне радоваться найденной провизии и медикаментам, и постоянно чувствовать, что сегодняшний день может стать для нас последним.
Кучке гражданских начинаешь сопереживать почти сразу, а когда это чувство перерастет в привязанность, то обязательно случится беда. Например, один из персонажей будет ранен и без медикаментов и нужных знаний останется только наблюдать за его медленной смертью. Игра заставит нас задуматься над многими непростыми жизненными вещами.
За этими и другими интересными проектами переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н. ИНН 213003133126
Ответ на пост «Впечатления от СМУТЫ: Очень плохо почти всё»
Выскажу непопулярное мнение, но на мой взгляд идёт информационная война против НАШИХ разработчиков.
Сотни комментариев от людей (или ботов?) которые даже НЕ играли в эту игру говорят сами за себя.
Я понимаю что игра не идеальная, и у неё есть определенные проблемы, но она НАША и точка.
P/S Небратья которые пишут тысячи озлобленных комментариев - как дела с вашим геймдевом? Сталкер 2 уже выпустили? Вопрос риторический, естественно...
Ответ на пост «Впечатления от СМУТЫ: Очень плохо почти всё»
Какая неожиданность, инди-игра (по бюджету не тянет на ААА и даже на B), произведенная за бюджетные деньги, оказалась содержимым прямой кишки во всём, кроме некоторого количества моделей костюмов, оружия и окружения.
Насколько я помню большинство адекватов именно о таком исходе и говорили еще годы назад.
Особенно смешно было слышать о «нашем ведьмаке 3». Ага.
При бюджете в 15 раз меньше и полном отсутствии задела.
У нас случались великолепные франшизы. Корсары, космические рейнджеры.
Но они не кормились из бюджета и не хайповали на теме ура-патриотизма. А тут история как с некоторыми эстрадными певцами ртом - нашли, углядели денежную темку и быстренько под нее сообразили «продукт патриотизмосодержащий, идентичный натуральному».
Посоветуйте РПГ игру
Хочется с друзьями поиграть в какую нибудь РПГшку где прокачиваешься, всякие способности и предметы лутаешь, сражаешься. И главное чтобы можно было вместе в пати играть втроём например, где у каждого своя роль будет.
Топовый контент
Как говорил классик: «Ваши ожидания — ваши проблемы».
С возрастом перестал что-то ожидать от игр. То ли голова забита работой и другими делами, что не остаётся времени на фантазирование про будущие игры. То ли просто повзрослел и понял, что фантазии ни к чему не приводят, а только расстраивают, когда игры выходят. То ли уже особо никаких игр и не жду. Рубежом была Baldur’s Gate 3 — после неё как-то отпустило.