Игра на гитаре
Подскажите, пожалуйста, видеоуроки игры на акустической гитаре, чтобы подробно всё объясняли
Подскажите, пожалуйста, видеоуроки игры на акустической гитаре, чтобы подробно всё объясняли
Тема 13.1. Определение сил по заданному движению (задачи с 13.1.1 по 13.1.24):
Тема 13.2. Определение параметров прямолинейного движения по заданным силам (задачи с 13.2.1 по 13.2.25):
Тема 13.3. Определение параметров криволинейного движения по заданным силам (задачи с 13.3.1 по 13.3.25):
Тема 13.4. Свободные незатухающие колебания (задачи с 13.4.1 по 13.4.25):
Тема 13.5. Свободные затухающие колебания (задачи с 13.5.1 по 13.5.25):
Тема 13.6. Вынужденные колебания (задачи с 13.6.1 по 13.6.25):
Тема 13.6. Вынужденные колебания (задачи с 13.7.1 по 13.7.10):
😎 Узнай, как правильно вести атаку + классный бонус в конце видео 😉
👍Посмотрев его, вы узнаете:
- что такое активная игра и кто из великих шахматистов является ярким ее примером
- тонкости игры в атаке на примере партии известных шахматистов
- как выглядят "новоиндийские рельсы"
- что из себя представляют слабости противника
- совет по игре на выходе из дебюта от известного советского гроссмейстера Д.И. Бронштейна
"Активная игра" — это вскрытие линий, использование слабостей соперника, форсирование игры, не забываем про использование слона, короткий счет и умение подключать новые фигуры в атаку. Смотри подробнее на видео и пробуй 😉
я школьник,не ругайте супер сильно
Очередная неделя, очередной урок.
В данном уроке рассматривается способ моделирования любых плоских в т.ч. и несколькоуровневых деталей по их контуру чертежа.
Способ относительно не сложный, однако не всегда достаточно точный, но довольно быстрый.
Добрый день.
Вот и выпустил второе видео с более привычным и более мейнстримовым процессом моделирования в Blender-e для 3D печати.
Здесь мы уже на полную используем горячие клавиши и некоторые интересные инструменты (Extrude Manifold / Loop tool / Bridge / Subdivide и пр.)
Старался описать максимально простыми словами. Основная сложность данной модели, это наличие двойных пересечений отверстий.
Для адептов CAD-а - хотелось сразу сделать помарочку, что каждый работает в том, в чем ему хочется работать и в чём ему удобно. Методы показанные в видео вполне описывают и покрывают 98% всех необходимых для бытовой 3D печати вопросов точности, достаточности и удобности.
К слову, даже монтаж этих видео я делаю в Blender-e (потому что он так может). Могу осветить и эту тему, если интересно.
В следующей части разберем один слегка необычный метод для моделирования сложных полуплоских деталей по чертежам. Подобного вида ролики планирую выпускать с частотой около 1 раза в неделю, раскрывая новые темы и методы. Не все видео будут по 3D печати, многое для общего развития.
P.S. В правом верхнем углу вместо видео - экран отсутствия сигнала, т.к. я изначально записывал это видео с камерой, но полностью запорол звук и пришлось переозвучивать, поэтому просто закрыл своё незасинхронизированное с текстом лицо.
Всем спасибо за просмотр и за конструктивную критику.
Всем доброго времени.
Сделал небольшой урок по моделированию и выгрузке модели по размерам для 3D печати в блендере. Весь материал писался для людей совершенно незнакомых с 3D моделированием и программой, поэтому всё максимально разжевывается и не усложняется (изначальная идея была именно в этом). Раньше в формате видео ничего не выпускал (потратил на запись и монтаж около 12 часов), поэтому объективная критика приветствуется.
Прорабатываю еще несколько роликов применительно Blendera, деталек и 3D печати. После чего можно будет уйти в анимацию, сложные инструменты и прочие весёлости.
Приятного просмотра.