Помогите найти игру
Привет друзья!
Игра из 90х (или конца 80ч), фентези, есть одна глобальная двухмерная карта, игрок управляет с помощью клавиатуры героем. Из управления вроде как только вверх вниз влево вправо и диалоги.
Армию можно набирать/покупать из зданий зданий. Как работала экономика не помню.
Передвигаясь по карте тебя могут начать преследовать другие униты.
Игра пошаговая.
Что то по духу предшествуещее heroes of might and magic. Но без городов с собственными интерфейсами. Стратегий правда назвать не могу.
3D FPS Шутер
Играл до 2014 один раз, будучи в гостях. Шутер с песочной картой, но не Dust 2 из CS, там бегали боты, как в дезматче, и это было что-то вроде тренировки? Деревянные заграждения и арабские постройки.
Знаю, что информации крайне мало и отыскать заветную игру практически невозможно, но может вам вспомнится нечто подобное?
У меня тогда, вроде бы, ещё не было своего компьютера.. То был скорее всего аркадный шутер, без техники и всякого такого, наподобие SWAT/Quake/DOOM что ли... может даже что-то из CoD/Medal of Honor старых? Почему-то мозг именно так связывает, хотя CS-подобных шутеров довольно много, тот же S.K.I.L.L.
Это не Insurgency/Chikengun/Six Days in Fallujah, возможно Mobile Forces.
Кажется, для Battlefield карта была слишком замкнутой и кишкообразной... но к слову, возможны 1942/2.
Ответ на пост «Подскажите игры»
Буду накидывать то, что есть у меня в библиотеке стима по критериям: пошаговая стратегия либо RPG с пошаговыми боями. Хотя бы номинально есть сюжет.
1) Серия The banner saga - хорошее сюжетное приключение в трех частях, с тонной текста, влияющими на сюжет решениями, а также пошаговыми боями..
2) Ash of gods: redemption - клон The banner saga от другой студии. Сам не играл. С боевкой, судя по отзывам, там намудрили, но сюжет - хвалят.
3) Battle Brothers - в этой игре мы управляем отрядом наемников в фентезийном мире... ну как фентезийном - помимо сельских гопников, нам приходится регулярно сражаться с разными монстрами, нежитью, колдунами, но в нашем распоряжении только крепкие парни, вооружённые чем попало. Отряд приходится самому собирать из отребья, желающего присоединиться в разных городах, вооружать (абилки персонажа на поле боя зависят от оружия, а также каждое оружие имеет разный эффект против брони, разные пассивные эффекты, навешивает разные травмы... механика тут глубокая), обеспечивать работой, ввязываясь во все более безумные авантюры: от прогуляться с местными караванщиками через полкарты под медленно проплывающий счетчик времени, до участия в новом крестовом походе против неверных. Мир генерируется рандомно при каждой новой игре.
Сюжет правда подается в виде генерируемых описаний контрактов, рандомных и не очень эвентов - кр4 псевдослучайных стен текста. Русский официально не поддерживается, но есть хороший фанатский русификатов. Сам я провел в игре 300 с лишним часов, горячо рекомендую.
4) Battle Chasers: Nightwar - в этой игре мы просто идем по хорошо поставленному сюжету от одной пошаговой битвы к другой. Глобальные карты типичны для жанра - некоторая территория по которой можно свободно перемещаться, взаимодействуя с персонажами, нарываясь на битвы, все с целью выполнить некоторую сюжетно поставленную задачу. А вот сами битвы вполне оригинальны и завязаны на уникальных абилках персонажей и их комбинациях. У самого руки до нее еще не дошли, упоминаю скорее для контекста со следующим пунктом
5) Ruined king: the league of legends story - примерно то же, что и выше, от тех же разработчиков в сеттинге League of legends. Знакомства с самой League of legends не требуется, игра вполне самостоятельна.
6) Darkest dungeon - ну об этой игре слышали наверное все, поэтому не буду долго распространяться. В целом игра годная (я в ней провел 700 с лишним часов, так что да, сойдет), но упирается в методичный гринд. После нескольких десятков часов, освоив механику игры, понимаешь, что она не сложная - она длинная. Сюжет подается в виде озвученного текста в определенные моменты игра (в основном на экранах загрузки при зачистке подземелий с боссом), и в виде дневников
Вторая часть тоже неплохая, но с первой практически не связана механиками, а также имеет ряд существенных проблем с балансом.
7) Endless legends - это клон Цивилизации, но с рядом преимуществ. Во - первых, если Цивилизация - про реальную историю, в которой между разными странами разнообразия не так много, то Endless legends - про фентезийный сеттинг. И геймплей за местных рогатых эльфов отличается от геймплея, скажем, за расу оживших доспехов, которым не надо есть, но жизненно необходимы другие ресурсы. Во - вторых, здесь есть нормальная боевка, пусть и не слишком замудренная. Сюжет подается через ивенты и квесты, отличающиеся у разных рас.
8) Endless space - игра от той же студии, но уже глобальная космическая стратегия. Главная фишка - проработанные расы, каждая из которых имеет свою особую механику: от сравнительно консервативной механики Империи (они могут выкупать постройки не за деньги, а за другой ресурс) до каких - нибудь разумных деревьев, которые медленно прорастают из одной звездной системы в другую. Сюжет также есть, и также подается через ивенты, уникальные для каждой расы. Главный минус - подкачала боевка, которая по - сути, представляет собой автобитву, с парой решений в начале - о том по какой стратегии эту автобитву проводить.
9) Серия Etherlords(Демиурги) - старая российская серия из 2 игр, являющаяся смесью коллекционно карточной игры (в синглплеере !) с героями меча и магии (первые Демиурги) или с Kings Bounty (вторые Демиурги). Игра не получила должной популярности, но во многом потому, что она просто опередила свое время. Боевая система представляет собой упрощенную систему MTG, но менее упрощенную чем в Hearthstone или даже Legends of Runnetera. На современных машинах идет со скрипом и вылетами, но идет.
10) Invisible Inc. - небольшая тактика, где мы управляем несколькими секретными агентами. Вся игра вращается вокруг стелса. Это имхо, лучшая реализация стелса в рамках подобных игр. Агентам приходится прятаться, обходить патрули и камеры, стараться по тихому снять противников, прятать тела... все как и в любой другой стелс - игре, но виде пошаговой тактики. Причем делать все приходится в темпе, так как уровень тревоги будет сам по себе потихоньку расти. Карты процедурно генерируются, так что у игры огромная реиграбельность
11) The last spell - довольно хардорная пошаговая тактика/роглайт, где группе из нескольких персонажей надо защищать поселение(а точнее группу магов в его центре) от орд зомби, нападающих каждую ночь. У игры довольно глубокая механика - есть множество типов оружий, дающих разные абилки в бою. Причем каждый герой может нести 2 разных набора оружия и свободно переключаться между ними. Есть достаточно разветвленное дерево прокачки. Враги - это не однотипные зомби, у них разные абилки и паттерны поведения - кто то прет в лоб, кто то обходит с флангов, ища дырки в укреплениях, кто то атакуют первую попавшуюся цель, а кто то стремится к магам, разрушая лишь то, что мешает до них добраться. Между набегами зомби можно обустраивать поселение, строя разные постройки и укрепления(в условиях жескто ограниченных ресурсов и пространства). Из минусов - придется погриндить, так как в игре много всего открывается в лучших традициях роглайтов - за внутреигровую валюту (души, падающие с зомби) или за внутреигровые достижения (например, продержаться сколько то игровых дней). Впрочем, при знании механики и удаче, игру реально пройти с первой попытки.
12) Stoneshard - игра является одним из наиболее близких клонов Rogue. Это не роглайт,
это именно рогалик с рандомно генерирующимся миром, с врагами делающими ход одновременно с героев, с высокой сложностью... ну или по крайней мере так было, когда я в последний раз в нее играл. Игра также является долгостроем, который уже много лет не может выйти из раннего доступа. Но при этом проект не заброшен, игра продолжает развиваться, пусть и неспешно.
Дополнительно посоветую Into the breach. Почему дополнительно - из сюжета там только завязка. Но геймплей слишком уж хорош. У нас есть отряд из трех мехов с уникальными абилками (по ходу игры можно открыть новые отряды). Мы попадаем на небольшую карту, плотно утыканную разными объектами: зданиями с мирными жителями которые надо защищать, квестовыми объектами, различными минами, водоемами и прочими ловушками. Присутствуют и враги, причем, нам заранее показывают куда они будут на следующий ход бить. Причем это область - относительная. Если противник захотел атаковать клетку справа от себя, то он будет бить клетку справа от себя, чтобы с ним за наш ход не произошло. Причем, уничтожать врагов просто уроном - плохая идея. Врагов много, урон у нас маленький. Но большая часть абилок наших мехов заточена под перемещение врагов или накладывание на них разных эффектов. В результате приходится сталкивать врагов, подставлять их под разные ловушки и атаки друг друга. Ну или хотя бы просто блокировать им возможность разрушать городскую инфраструктуру. И да, миссии процедурно генерируемы. Есть еще фентезийный клон этой игры - Tyrant's Blessing
Помогите найти игру (найдена)
Доброго времени суток. Перейду сразу к делу. Как-то довелось поиграть в одну довольно увлекательную игру, но из-за работы пришлось отложить это развлечение до отпуска. И вот он настал, а название сия творения затерялось в памяти :(
Постараюсь описать всё что помню.
Игра в жанре выживача в космосе с менеджментом своего корабля.
В начале игры необходимо выбрать фракцию, которых там много (около 20 или больше). Но, все кроме одной (или 2-3) по началу заблокированы.
Далее необходимо построить свой корабль, модульная система, в постройку входят такие модули как: оранжерея, оружейная, ангар, инженерный модуль и т.д.
Затем начинается геймплей. Он представляет из себя управления персонажем от первого лица, у вас есть команда, которым можно отдавать различные приказы на управление чем либо. Летаем по галактике, можно собирать различный космический мусор, при подъеме которого на борт корабля могут проникнуть иные формы жизни.
Время от времени нужно обследовать все закоулки корабля на предмет инопланетной биологии (если этого не делать, корабль очень быстро зарастёт гнездами и наростами).
Так же можно высаживаться на поверхности различных планет для сбора ресурсов.
Вы высаживаетесь со своей командой на шаттле, и пытаетесь унести столько, сколько успеете под постоянной осадой инопланетян.
Вот собственно и всё. Игра примерно 2010-2015 года. Естественно инди.
Прошу прощения за сумбур.
Верю в вас!
UPD: #comment_277497692
Подскажите игры
Может у кого-то схожие интересы в играх и может подсказать варианты.
Люблю пошаговые или с пошаговыми боями. Особенно заходят те где не куча юнитов в стаке, а именно один. Так же очень важна сюжетка.
Далее мой личный топ.
Final fantasy VIII - 10/10 Отличная сюжетка понравилась система прокачки количество секретов и так далее.
Disciples I и II - 9/10 Пройдена вдоль и поперёк как и большинство карт.
Heroes 3 HOT и WOG - 9/10 Всё отлично, но устал.
Final fantasy X - 10/10 Как и 8 часть очень зашла и боёвкой и сюжеткой.
Kings bounty 10/10 Хорошая боёвка отличная графика приятная глазу
Age of wonders 2 и 3 9/10 Интересная система прокачки героев заклинания как вне боя так и в бою. В общем тоже отличная игра зашла, а вот 4 часть совсем не зашла.
Civilization 3,4,5 - 8/10-10/10 интересно и реиграбельно, но пройдено вдоль и поперёк.
Fallout все части кроме 4 9/10-10/10 Зашли и пройдены. Особенно 2 часть пройдена кучу раз.
Хотелось бы найти что нить похожее на 8 или 10 финалку, но в принципе интересно другие игры попробовать в подобных жанрах, пошаговые бои и хорошая сюжетка в приоритете)
P.S. Из последних на удивление очень зашли Diying light первый и Days gone. Да понимаю что сильно выбиваются из верхнего списка, но сюжетка решила. По этой же причине прошёл Final fantasy XV боёвка там совсем не зашла, но сюжетка и мир очень зашли.
P.P.S. так же фанат серии Anno
UPD - Большинство советов как раз в жанре Fallout/Xcom/Divinity
А хотелось бы всё же скорее по аналогии с Final fantasy 7 8 10 или Disciples
3D FPS Шутер
Играл до 2015 один раз, будучи в гостях. Шутер с песочной картой, но не Dust 2 из CS, там бегали боты, как в дезматче, и это было что-то вроде тренировки? Деревянные заграждения и арабские постройки.
Знаю, что информации крайне мало и отыскать заветную игру практически невозможно, но может вам вспомнится нечто подобное?
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
(СПАСИБО, НАШЕЛ) Друзья, ищу пиксельное РПГ. Устал. Помогите
Всё просто - люблю пиксельные пошаговые игры.
В стиме как-то раз наткнулся на игру, но не занес в вишлист, а теперь приперло поиграть.
ЧТо я о ней знаю:
1. Пиксельная графика, похожая на Stoneshard и The Last Spell - Нечто среднее между ними.
2. Пошаговая боевая система.
3. Это чистой воды индюшатина.
4. Ранний доступ был где-то год назад. Может продолжаться до сих пор.
5. Нет русского языка.
В чем я не уверен:
1. Использует систему DND 5 редакции или D20 систему.
2. В названии есть слово RPG.
3. Сделана НЕ на RPG Maker.
Надеюсь на коллективный разум. Сегодня уже два часа как ищу, зудит не могу как.