Когда у тебя нет денег в Скайриме, но они тебе и не нужны
Перевод отсюда - https://t.me/whatahell_gaming/430
Оригинал отсюда - https://youtube.com/channel/UClY2Vr39pjX9iERGbO-EbLA
Перевод отсюда - https://t.me/whatahell_gaming/430
Оригинал отсюда - https://youtube.com/channel/UClY2Vr39pjX9iERGbO-EbLA
Привет всем фанатам GTA San Andreas. Знали ли вы, что на реактивном ранце (jetpack) можно летать не только в вертикальном, но и в горизонтальном положении? А нужно для этого всего лишь использовать чит-код на тот самый реактивный ранец (ROCKETMAN или YECGAA) в момент, когда во время начала первой миссии проезжает розовая тачка Балласов и своей стрельбой взрывает чёрный Perennial Биг Смоука, на котором мы приехали на кладбище.
Если успеть активировать чит в нужный момент, то наш главный герой не встанет на ноги после того, как отпрыгнул в сторону перед взрывом. Он так и останется лежать, после чего следует заново ввести этот же чит, но джетпак появится у персонажа горизонтально, не сбивая его лежачее положение.
Практической пользы, как и каких-либо игровых привилегий от такой позиции в полёте нет так, как игра всё равно думает, что Сиджей летит стоя и если лечь, например, на крышу поезда - мы не сможем остаться на нём после каждого въезда в тоннель или во время проезда под мостом.
Но данная анимация выглядит забавно учитывая то, что игрок лежит животом вниз как после падения с высоты, но ноги во время полёта телепаются так же, как и при стандартном полёте, только сохраняя горизонтальное положение.
Подробнее в этом видео
Не так давно один из фанатов игр FromSoftware нашёл серьёзный эксплойт в Dark Souls 3. Уязвимость позволяет удалённо запускать вредоносный код на устройстве пользователя, с которым злоумышленник играет по сети, и получать его личные данные. Теперь выяснилось, что издатель был в курсе проблемы, но годами ничего не делал.
После того как факт наличия уязвимости вскрылся, Bandai Namco отключила все сервера Souls, чтобы залатать неприятную дыру в коде. Они до сих пор не включены. Теперь же игрок, благодаря которому об этом эксплойте узнали все, заявил, что Bandai Namco бездействовала в течение длительного времени. Сперва информацию о баге игрок отправил именно в техподдержку, а не в СМИ. Ему пообещали разобраться, но ничего не предприняли.
Кроме того, эксплойт нельзя назвать новым. Впервые издательство предупреждали ещё в 2019 году — моддеры обнаружили позволяющую запускать удалённый код возможность во время модифицирования файлов игры. Многопользовательские элементы Souls накладываются на синглплеер без особенных забот о безопасности: к примеру, при обмене пакетами отсутствуют проверки целостности данных, а кодовые страницы игры позволяют не только чтение, но также запись и исполнение — так жизнь хакера облегчается ещё сильнее.
Непонятно, успеет ли теперь Bandai Namco исправить эти широко известные недостатки сетевого кода до релиза Elden Ring, который состоится уже в этом месяце. From Software практически наверняка не будет писать элементы мультиплеера с нуля, а возьмёт для его реализации имеющиеся наработки.
Ссылка на новость : https://4pda.to/2022/02/05/396357/bandai_namco_znala_o_rokov...
Однажды я играл в пиратский ремастер ГТА Вайс Сити и, как нам известно. в оригинальной игре там было полно исковерканных слов или изменённых названий популярных брендов, чтобы создать своего рода стёб над фирмами и производителями из реальной жизни. Чего стоит только один стрип клуб Пиг Пен из Сан Андреаса, который очень похож на такой реальный клуб но там другое название чтобы не иметь проблем с этим клубом за плагиат бренда или нарушение каких-то прав, не знаю.
Но ремастер 2021 года это же, как-бы, переиздание уже существующей игры и я всегда гадал, останутся ли эти все фирмы и текст и как вообще компания собирается улучшать качество игры если разница там более 15 лет... И что думаете?
Да, компания посадила каких-то безграмотных людей за штурвал, которые наделали много опечаток и ошибок толи по незнанию того, что там должно быть в оригинале, толи просто решили поприкалываться с этой темы. Я узрел одну такую опечатку в твиттере у одного крутого гта-ютубера, но там речь шла о Вайс Сити (В торговом центре было слово Heat вместо Meat по оплошности того, кто делал это). А потом я наткнулся на этот видос. Жаль что такого же нет про любимую Вайсу, но уверен, что одним только "Heat-ом" там не обошлось.
Видео для иллюстрации багов в Red Dead Redemtion 2. Да, и там тоже есть баги. Ничто не идеально в этом мире.
Трупы на крыше - реснувшиеся прямо на крыше бандиты в миссии "К оружию". Бандиты появлялись прямо за спиной, там, где не должны были. Мы были вынуждены засесть в одном месте и меняться по очереди - один охраняет и оглядывается, второй отстреливается. (Прим. голос на этом видео не мой.)
Такая багханалия продолжалась неделю-другую, потом пофиксили, кажется. Но если вначале после самого введения этой миссии в игру народу для обороны города собиралось достаточно, то после появления багов у людей отбили всякое желание проходить её. Ну ещё бы, миссия длится час или больше, а в конце слив из-ха багов. Кому понравится? А жаль. Это наверное одна из самых интересных забав в RDR2, по крайней мере на мой вкус. Да и прибыльная, особенно, в первое время.
UPD: Добавил несколько видео для кучи.
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Баги и проблемы созвездий
▫️С1 Моны не работает и никогда не работал
По условиям С1 должен усиливать Гидро реакции в контакте с Оменом, удлиняя длительность заморозки на 15%, но на деле эта часть никогда не работала.
▫️С2 Кэ Цин не работает и никогда не работал
По условиям С2 должен давать доп. элем. частицу раз в 5 секунд с шансом 50%. В реальности же каждая атака после получения частицы всё еще может вызвать триггер её получения, отправляя С2 на перезарядку, но без самой частицы. Проще говоря, каждая последующая атака по врагу после получения частицы вызывает эффект С2, частицу не даёт и перезаряжается опять.
Дополняя ситуацию с багом Киноварного Веретена, на данный момент нет никаких подтверждений, от KQM, что этот баг сейчас есть. Видимо, это была проблема первого дня, т.к. о баге сообщали несколько источников, или баг исправили довольно быстро.
Источники: