Эволюция игровых автоматов
Мой telegram-канал Конь Валялся - лучшие смешные видео, заходите!
Мой telegram-канал Конь Валялся - лучшие смешные видео, заходите!
Так вышло, что одно из моих хобби (если это так можно назвать) - играть в различные автоматы с мягкими игрушками.
Путь я свой начал совершенно случайно, пару раз закинув клешню в автомате в пятерочке рядом с домом и внезапно выиграв игрушку. Наверное, это какая-то форма лудомании, и возникла она именно в тот момент.
Принцип работы очень прост: клешня хватает игрушку «по-серьезному» каждые 10/100/1000 попыток. Никакого волшебства, только холодный расчет. Поэтому приходилось искать автоматы, где коэффициент захватов был выше, а игрушки - приличнее.
С тех пор я стал играть в каждую встречную мне хватайку, которой повезло оказаться на моем пути. Я стал совершенно одержим лишь ей одной, ни разу не притронувшись ко всем прочим лохотронам.
Со временем у меня даже стало получаться выигрывать, пусть и довольно всратые игрушки, которые тут же отправлялись в мусорный бак. Главное тут было получить удовольствие в момент захвата игрушки клешней, и еще больше - когда игрушка попадала мне в руки.
Примерно треть того, что осталось после раздачи хороших игрушек всем друзьям и знакомым. К сожалению, полный набор из более чем ста игрушек не фотографировал.
Главная проблема хватаек - очень низкое качество игрушек, но 1-2 хороших иногда можно найти. У нас в городе эти автоматы стоят буквально в каждой пятерочке и некоторых других сетевых магазинах, а также в каждом торговом центре города. В ТРЦ, кстати, качество обычно повыше, особенно в автоматах рядом с кинотеатрами или боулингами. И если по-началу я пытался выиграть любую игрушку, то со временем стал искать что-то необычное.
Завел для себя принцип: не более одного раза в одном автомате (плохо работает, если их в одном месте больше десятка). Трачу на это добро около 2 тысяч в месяц, получая на руки от 5 до 10 игрушек. Куда их девать, спросите вы? Да я и сам не знаю. Стабильно раздариваю детям друзей и всем кто встретится на моем пути. За год выиграл порядка 120 игрушек, затраты можете посчитать сами, но только вслух не озвучивайте, чтобы я не упал в обморок.
И напоследок, если вдруг захотите поиграть, лучше поступите как Иисус: обратите свои средства в вино, так будет более выгодно.
История абсолютли реальная.
В начале 00-х один мой знакомый попросил за него поработать. Работа была непыльная, вечером приходишь на спортивную базу недалеко от метро "Нагорная", а утром уходишь. Ночуешь у них в офисе от заката до рассвета. Сумма за ночь двести рублей.
Отработать нужно было 10 смен. Так как в те времена я был бюджетником и зарплата на основной работе у меня была порядка полторы
тысячи, то я не прочь был переночевать за деньги.
Однажды вечером шёл на очередную смену, в кармане у меня было двести рублей, а в то время были на каждом углу игровые автоматы и вот чёрт меня дернул зайти в один из них. Решил сыграть на максимальной ставке на сто рублей. Удар и ... сто рублей минус. Жалко последние деньги тратить, но решил зарядить ещё одну. Бью по кнопке и аппарат выдаёт мне выигрыш в 10000 рублей, сказать что я был в шоке, ничего не сказать. В помещении кроме меня были два здоровых охранника и тетка на кассе. С десятки они стрясли с меня тысячу, типа чаевых, но я не стал с ними бодаться забрал девять тысяч и пошёл работать на смену за 200 рублей, хотя было огромное желание не идти.
P.S. В конечном итоге отработал десять смен, мразотные тётки которые руководили на этой спортбазе меня кинули на эти 2000 рублей, знакомый получил отпускные и слился. И при встречи говорил что он там не работает больше. Но, в принципе я особо не расстроился. Так как оказался в плюсе)
С пацанами в детстве тарзанку, на стройке заброшенной завязали. Суть её была такая: со второго этажа прыгаешь, отталкиваешься от земли и на первый этаж залетаешь. Особо смелые прыгали с третьего этажа, чуть выше подлетали, типо круче. Завязана тврзанка была за петлю на пятом эпатажа. Материал хз, но пружинил.
И был у нас в компании Серёга. Он ссал прыгать, мол порвётся и больно будет. А мы день, неделю, месяц скочим и всё норм. И тут Серёга решается. Прыгает, тарзанка рвётся, прям на петле, и со всей натяжки как даст ему по жопе, он аж взвигнул. Ну мы поржали, а он с синей жопой ходил месяца два.
Сейчас встречаемся изредка той компанией, вспоминаем старое, смеёмся. Все кроме Серёги. Серёга сидит, вот уже хз сколько. А дело всё в том, что в то время, когда мы прыгали по гаражам и катались с горок, появились автоматы, игровые. И единственный из всей нашей большой компании кто подсел на это, это Серёга. И в конце концов это дошло до того, что играя с кем-то в автомат, они не поделили выигрыш, и Серёга пырнул человека ножом. Это давно было, но кукуху с тех пор у Серёги сорвало. Дальше другие статьи пошли но это уже другие истории.
Один мой знакомый, ранее антиполитичный, стал яростным критиком Путина, когда запретили казино и игровые автоматы. У него было несколько игровых автоматов, которые регулярно приносили неплохой доход.
Сейчас думаю, возможно, это как-то связано с последующей "революцией пиздатых шуб" (так Собчак назвала волну массовых протестов с 2011 года).
Аркадные автоматы. Игра "Metamorfic force", бьём боссов по яйцам.
Полное прохождение:
Уверен, что вы о такой игре даже не слышали, но...
▶️ Sega представила аркадную гоночную игру Rad Mobile — один из самых любопытных проектов эпохи до появления знаменитого Sonic the Hedgehog.
🏁 Rad Mobile выделялась среди других аркадных гонок своего времени не только техническими инновациями, но и важной исторической деталью:
👉 На зеркале заднего вида автомобиля болтался неизвестный ещё миру синий ёжик — Соник, в виде маленького брелка.
Это стало первым появлением Соника в видеоигре — за 8 месяцев до его звёздного дебюта в платформере Sonic the Hedgehog (июнь 1991).
📌 Еще интересных фактов:
• Производство игры началось в конце 1980-х годов. Sega хотела создать технологически продвинутый гоночный автомат, который мог бы конкурировать с популярными аркадными хитами Namco и Taito.
• Смена дня и ночи в реальном времени — редкость для 1990 года.
• В игре также были дворники и погодные эффекты — новаторское решение для того времени, добавляющее реалистичности.
• Игровой автомат имел наклоняемую кабину, которая физически двигалась влево и вправо, чтобы имитировать ощущение поворотов.
• Брелок с Соником висел на протяжении всей игры и слегка колебался во время движения — своеобразная пасхалка.
✨ Почему появление Соника важно
Появление Соника в Rad Mobile было не случайным — Sega уже активно разрабатывала нового маскота, который должен был конкурировать с Марио. Размещение ёжика в популярной аркадной игре стало тонким маркетинговым ходом: фанаты заметили персонажа ещё до официального анонса, и это создало вокруг него лёгкий «шумиху». Многоходовочка)
⚡ Можно сказать, что так начался путь Соника — с брелка на зеркале заднего вида в Rad Mobile до статуса одной из самых узнаваемых фигур в истории видеоигр.
⸻
❓ А какие самые памятные пасхалки в играх попадались у вас?
❓❓ Хотелось бы вам больше видеоматериалов об игровой индустрии на канале? В формате историй или в других?