Отрицание, гнев, принятие... в работе дизайнера
Зачем нанимать дизайнера, если указывать ему что делать? Если сам знаешь как лучше и сам так можешь. Очень часто сталкиваешься с такой ситуацией, когда заказчики просят сделать дизайн по пожеланиям. Дизайнер делает и в ответ: "Мы и сами так бы могли сделать". Ну могли бы так и делали... в чём же дело? Вы же просили. Вот мы и сделали как вы просили.
Но иногда бывает такая ситуация:
Заказчик просит сделать что-то необычное, не такое как у всех. И тут дизайнер радуется, начинает творить. Собрав ворох лучших референсов, компилирует уникальную вещь. Заказчик смотрит получившиеся эскизы и цепенеет в ужасе...
Раньше я очень болезненно переживала, когда заказчикам не нравились мои эскизы. В итоге мы приходили к удовлетворяющему клиента результату, но совершенно не удовлетворяющем дизайнера. Думаешь, сразу нужно было сделать проще. К чему все эти изыски.
Я много думала о таком факторе как "насмотренность". Именно с него рекомендуют изучать профессию. Но пришла к выводу, что зачастую именно эта насмотренность и мешает делать удобоваримый для клиента дизайн. Насмотревшись лучших дизайнов, хочется воплотить в жизнь, что-то не менее грандиозное. Но искусство и реальная жизнь, это разные миры, которые не всегда пересекаются.
Согласитесь не все готовы повесить в интерьере копию картины Малевича, так широко известный "Чёрный квадрат". А вот для творчества Айвозовского найдётся больше места и в сердцах, и в апартаментах.
Иногда кажется зачем вообще придумывать что-то необычное. Просто бери и шлёпай стандартные решение. Есть такое слово "Ремесло" Но дизайнер, не был бы дизайнером, если бы душа не рвалась в бурю экспериментов.
Проанализировав стадии из психологии, пришла вот к какому выводу:
Иногда нужно дать клиенту пережить все эти мучения от увиденных эскизов и уже на стадии принятия вступать в конструктивную работу. Сначала человек не готов увидеть предлагаемый результат и порой даже может злится, что его не услышали. И лишь потом успокоившись может рассмотреть и понять идею.
Из накопившейся выборки опыта, могу заметить, что часть из нестандартных идей, вполне может быть принята клиентом и после явного отрицания.
1. Сначала идёт что-то вроде: Зачем вы это нарисовали, нам это не нравится. Мы не просили!
(Это стадия отрицания, а порой и гнева)
2. Потом: Давайте попробуем что-то другое.
(Ну, понятно, переходим к торгу)
3. И нечасто но бывает: Давайте вернёмся к первому варианту в этом что-то есть.
Ну вот! Ради этого и стоит пробовать.
(Finaly стадия принятия)
Для того, чтобы стадия гнева у клиента проходила наиболее комфортно и безболезненно, важно чтобы человек понимал, что это всего лишь вариант, который можно кардинально изменить. О клиентах нужно заботиться. Ведь так?
Изучая ИИ, я заметила, что у нейронки есть такая побочка как переобучение. То есть чем больше учить ИИ, тем хуже результаты. Такое вот интересное сходство.
Получается чем меньше, тем лучше. Чем чище лист, тем больше простора для идей. На эту идею меня натолкнули и архитекторы из Ирана. Их эскизы занимают престижные места на международных выставках и поражают своей необычностью.
Вы помните, как недавно люди говорили: "Белый интерьер - ни за что". А теперь это вполне себе стандарт.
Отрицание - это лишь начало принятия.
Благодарю ИИ в помощи с подготовкой иллюстраций
Илон Маск в ближайшее время откроет исходный код своего AI-чат-бота Grok
В этой неделе компания xAI планирует раскрыть код своего AI-чат-бота Grok, что вызывает большой интерес. Вот три убедительные причины, почему этот шаг может стать прорывом для Илона Маска:
- Повышение популярности модели: путем предоставления открытого доступа к коду, xAI, вероятно, сможет сгенерировать ажиотаж и привлечь более широкую аудиторию для Grok, тем самым улучшив его репутацию.
- Совместное улучшение: приглашая других разработчиков получить доступ и внести свой вклад в код, xAI создает сотрудничество, которое может привести к значительному улучшению функциональных возможностей чат-бота.
- Отстаивание открытого кода ИИ: решение открыть код Grok соответствует философии OpenAI, согласно которой технологии ИИ должны быть прозрачными и доступными для всех. Это решение может стать мощным прецедентом для будущего развития ИИ.
Самые свежие новости про ИИ в моем телеграмм канале, ссылка в описании канала.
Когда выбрасывать жалко, но места оставить нет
Кто не знает что такое ИИ?
Кто не знает что такое ИИ?
ИИ - это система, которая работает подобно человеческому мозгу и может выполнять сложные задачи, такие как распознавание образов и речи, принятие решений и предсказание событий.Обучение ИИ происходит на больших объемах данных, после чего он может использоваться для решения различных задач. ИИ позволяет решать сложные задачи быстрее и эффективнее, чем человек, и открывает новые возможности для развития и инноваций.
Заключение:
ИИ - это мощный инструмент, который уже сегодня используется во многих сферах жизни и помогает решать сложные задачи. Если у вас есть вопросы или предложения по теме ИИ, присоединяйтесь к нам и задавайте их в комментариях!
Информация взята из моего Телеграм канала.
Модель текст в изображение Playground v2.5
Анонсируем Playground v2.5, новейшую модель преобразования текста в изображение, доступную сегодня общественности и исследовательскому сообществу. Playground v2.5 — это современная модель с открытым исходным кодом эстетического качества, в которой особое внимание уделяется улучшенным цветам и контрастности, улучшенной детализации, ориентированной на человека.
Попробовать работу нейросети можно тут https://hubai.ru/playground-v2-5/
Исследования пользователей показывают, что наша модель теперь значительно превосходит ведущие модели с открытым исходным кодом, такие как SDXL, Playground v2 и PixArt-⍺, а также превосходит модели изображений с закрытым исходным кодом, такие как DALL·E 3 и Midjourney v5.2.
Нейросеть TripoSR для создания 3D моделей из изображений
Компания Stability AI совместно с компанией Tripo AI выпустили нейросеть, которая за считанные секунды генерирует 3D-модели из 2D-изображений. TripoSR AI — уникальная платформа, которая использует искусственный интеллект для создания первоклассных и удобных в использовании трехмерных моделей (3D Model)! Благодаря современным методам синтеза и алгоритмам машинного обучения нейросеть TripoSR AI позволяет пользователям мгновенно преобразовывать тексты или визуальные изображения в сложные 3D-проекты с текстурами, значительно сокращая время и ресурсы, необходимые для творчества. Нейросеть обучали на одном миллионе 3D-объектов, включая синтетические рендеры и 3D-сканы реального мира.
3d модель созданная с помощью нейросети https://sketchfab.com/3d-models/space-monster-alien-879e2d4e...
Попробовать нейросеть можно тут https://hubai.ru/triposr/
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Бесплатный генератор картинок с восхитительным качеством. Без vpn
Еще один бесплатный картинкогенератор с восхитительным качеством. Без vpn. От бывших сотрудников Google
ИИ Называется Ideogram, 25 запросов (промтов) бесплатно в день или давай бабос. Генерит неплохо, понимается запросы на Русском языке, кому интересно спокойно ищите через поиск, не ошибетесь. Vpn правда не нужен.
Новость взята из моего телеграмм канала.