28 Января 2019
7

Польше придется согласовать строительство Baltic Pipe с «Газпромом»

Польше придется согласовать строительство Baltic Pipe с «Газпромом»

Польский проект строительства газопровода Baltic Pipe из Норвегии через Данию в Польше придется согласовывать с российским «Газпромом». Об этом сообщает The Financial Times.


В частности, необходимость согласования проекта возникает в связи с пересечением маршрутов Baltic Pipe и строящегося газопровода «Северный поток -2».


«Пересечение с „Северным потоком-2“ — очень важный момент. Gaz-System нужно заключить соглашение с „Газпромом“ по этому вопросу. Это технический вопрос, но я могу представить себе ситуацию, когда „Газпром“ мог бы отложить рассмотрение этого вопроса или растянуть этот процесс во времени», — отметил эксперт по энергетике Polityka Insight Роберт Томашевский.


Подробнее: https://eadaily.com/ru/news/2019/01/28/polshe-pridetsya-sogl...

Показать полностью
9

Хамство в салоне Теле2

Я являюсь абонентом мегафона, но хотел с енить оператора на теле 2 - дешевле и вроде по пакетам услуг лимиты больше. Ну думаю, приду напишу заявку, у меня тут точка продаж близко, по адресу Москва, осенний бульвар, 10. Прихожу, там двое работников, уже общаются с клиентами, мужчина и женщина, имена не запомнил, а стоило бы... (ну для информации, это было 28 января 2019 года в 3 часа дня ,где-то) Мужчина общался с дедушкой, женщина с бабушкой, к мужчине притензий нет, а вот женщина ещё при общении с бабушкой насторожила, она на нее повышала голос, и всячески язвительно отвечала, язвы в основном были связаны с тем что бабушка что-то там не понимает или не разбирается, а эта девушка видите ли умная , она же мелинал))) ну справедливости ради, начала разговора я не слышал, может и бабуличка вывела девушку из себя, всякое бывает, однако так вести себя не профессионально. Так вот, закончила она с бабушкой , потребовав от бабушки "спасибо" за то что помогла ей- выполнила свои прямые обязанности! Закончила - и сидит на меня смотрит , ждёт видимо (вы знаете это нормально было бы если бы я пришел в поликлинику и там в регистратуре так на меня смотрели, но не блин в центре оказания услуг теле 2, я к вам пришел подключаться , деньги ежемесячно платить... А на меня пялятся так типо "припёрся - говори!" , Но да ладно это эмоции). Ну я подхожу, говорю проблему , мол абонент мегафона , хочу к вам, на такой то тариф. Ну она говорит, хорошо оформим, начинает описывать условия , монотонно , но описывает, я спрашиваю про заграницу, типо что будет с тарифом, на что получаю расплывчатый ответ , из которого никакой ясности, но тут как я понял не она виновата, а разве условия для разных стран.., ладно стою молчу и тут она мне даёт бланк для подписи в котором есть некоторые условия подключения, и надо поставить свои подписи мол на все согласен , а так же есть галочки для отказа от тех или иных мероприятий ,которые с тобой как с абонентом с тобой могут делать или не делать , в случае отказа, я всегда в таких случаях читаю документ, и если есть возможность отказываюсь от рекламной рассылки и от а работки моих данных и предоставлении моей инфы третьим лицам. Так вот ставлю галки эти , с отказами , и расписываюсь и тут начинается - что же вы наделали?! Здесь, нельзя ставить галочки, я округляются глаза , мол а зачем они тогда есть, и почему если их ставить нельзя то подпись можно? Мужчина ее успокаивает, говорит, что в программе можно поставить глаки за меня , заново распечатать бланк и снова отдать мне на подпись, девушка начинает закатывать глаза , но пытается выполнить, у неё по какимто причинам не выходит и она начинает злиться и спрашивает точно ли мне они нужны, я отвечаю что да . У меня на глазах показательно рвут подписанный мной бланк и дают новый , на проверку, я спрашиваю не меняла ли она что-либо тут, имея ввиду паспортные данные и т.д. на что мне говорят - не знаю проверьте... Ну я проверяю и виду что галка стоит только одна , об отказе от рекламы... Я уже давно понял , что с теле 2 у меня не заладится, но тут понимаю, дальше этого мы не пойдем уже... Я указываю на это что мол я ставил несколько галок, а тут одна, на что ее начинает бомбить, что в программе иначе , что давайте я вам зачитаю как там, я говорю , что я же подписываю что на бумаге, а не то что на компе, я говорю что виду что галка одна, она выворачивает монитор ко мне и интересуется у меня умею ли я читать!? На что я отвечаю, что я ничего подписывать не буду , разворачиваются и ухожу, мне в след прилетает язвительное :"замечательно!!!" Занавес)

У меня вопрос к этой сотруднице, она в банке, оформляя кредит , если в бумаге написано кредит под 100% годовых на 100 лет , но в компе то написано ,что на самом деле 1% годовых и всего на 1 годик , если менеджер будет уверять что все ка в компе будет, вы не парьтесь, вы подпишите?

Извиняюсь за ошибки! Писал сразу после происшествия, спешил, пока эмоциональный подъем не ушел)

Показать полностью
47

Snatcher. Часть 2.

Назад к части 1


Теперь, когда дело Гибсона закрыто, вам следует сконцентрировать свои усилия на поиске секретного госпиталя. К этому времени Гарри удалось восстановить часть памяти Маленького Джона, и вы беседуете с ним. Кстати, оказывается, что Гарри тоже попал сюда из Сибири: его родители погибли в результате Катастрофы, и опеку над ним взял доктор Петрович (ещё одна отсылка к Metal Gear).

В восстановленной части памяти робота оказалась запечатлена вывеска "HOSPITAL OLEEN". Похоже, что это именно то, что вы ищете!

Однако, всё не так просто. Официально зарегистрированный госпиталь с таким названием найти не удаётся. Тогда вы вновь обращаетесь за помощью к Наполеону. Близится новый год, и Наполеон расхаживает в костюме Санта-Клауса: маскируется, как умеет, опасаясь за свою жизнь. При этом он постоянно чихает - костюм вызвал у него приступ аллергии.

Получив свой гонорар, китаец сообщает вам адрес госпиталя "O'Leen" - надо проверить, хоть это и не похоже на "OLEEN" в памяти робота. Заодно в беседе с Наполеоном рождается идея вычислить госпиталь через заказы лекарственных препаратов: корпорация "Neo Kobe Pharmaceutical" фактически является монополистом на рынке лекарственных средств в городе, и все крупные поставки проходят через неё. И по счастливому совпадению, именно там сейчас работает Джейми. Вы звоните ей, пользуясь случаем, однако...

К счастью, это всего лишь шутка.

Джейми готова помочь и обещает перезвонить, если она что-нибудь раскопает. Тем временем, вы едете проверять госпиталь "O'Leen". Как и предполагалось, он не связан со снетчерами. Это обыкновенная ветеринарная клиника.

Вдруг раздаётся звонок видеофона. Вам звонит взволнованная Мика и сообщает, что с ней связалась Кэтти, и похоже, что она в опасности: Элис громко лает и не унимается. Запрыгнув в свой трицикл, вы спешите к дому Гибсонов, но ехать туда довольно долго. Добравшись, вы обнаруживаете распахнутую дверь и зловещую тишину вокруг. Внутри всё в полном беспорядке: похоже, что нападавшие здесь что-то искали и не могли найти. Ни Кэтти, ни Элис не отзываются на зов. Не слышно ни звука. Напряжение висит в воздухе, пока наконец в окно, разбив стекло, не влетает изуродованное тело собаки. Бедное животное!

Обнаружить снетчеров не удаётся, но остаётся надежда на то, что Кэтти спаслась, чувствуя опасность, и сейчас скрывается где-то в городе. Её судьба волнует всех джанкеров, вы ищете её во всех известных местах, но всё безрезультатно. В конце концов, отчаявшись, вы возвращаетесь к себе домой, и с удивлением обнаруживаете, что в вашей квартире горит свет. Дверь взломана. Держа бластер наготове, вы осторожно заходите в помещение и слышите звук текущей воды, который доносится из ванной. Заглянув туда, вы видите брошенное на пол женское бельё, а в душевой кабине - обнажённую Кэтти (эту картинку я вам не буду показывать, а то ещё скажут, что на диване сидел). Сюрприз!

Оказывается, в поисках убежища девушка довольно быстро добралась до вашего дома, взломала замок и решила подождать вас внутри. В конце концов, она же дочь самурая джанкера... Закутавшись в полотенце, Кэтти рассказывает вам о том, как всё произошло.

У Гибсонов на полке стояла уменьшенная копия их дома. Так вот, девушка вытирала пыль и обнаружила внутри модели дома сложенный лист бумаги. Это был список всех нелегальных больниц Нео-Кобе, составленный её отцом. И теперь этот список в ваших руках! Однако, никакого "OLEEN" там нет. В чём же дело?

Разгадка заключается в том, что неоновая вывеска, запечатлённая в памяти Маленького Джона, могла быть повреждена. Главной подсказкой является шахматная фигурка королевы, которую Гибсон носил в кармене. "QUEEN" ("Королева") - настоящее название госпиталя, и его адрес есть в списке. Вы бы догадались?

Оставив Кэтти под защитой полицейских, вы направляетесь по указанному адресу. Вот он - момент истины.

Однако, взломав запертую дверь и проникнув внутрь, вы не находите там признаков какой-то деятельности. Всё оборудование внутри выключено и покрыто слоем пыли - похоже, что им никто не пользовался уже несколько месяцев. В одном из помещений вы находите фирменный коробок спичек из клуба "Outer Heaven" (похоже, что он пользуется популярностью у снетчеров!) и репродукцию фотографии собора Василия Блаженного на стене. Опять рука Москвы!!! Неужели снетчеры, как и все предыдущие мировые беды, тоже происходят из России?

Судя по оборудованию, этот госпиталь действительно использовался снетчерами для лечения кожных онкологий, однако затем был покинут. Все документы в спешке забрали... кроме одной карты пациента, которая застряла в одном из ящиков и до которой добираетесь вы. Правда, документ написан на китайском (главврач больницы был китайцем), а имя пациента вообще составлено из каких-то непонятных иероглифов, и Metal Gear, несмотря на то, что он запрограммирован на перевод всех основных китайских диалектов, не может его прочесть.

И вновь вы обращаетесь за помощью к Наполеону - ведь он этнический китаец. Однако, Наполеон скрывается и его номер не отвечает. Правда, для вас он всё-таки оставил подсказку. Это морда оборотня на заставке его видеофона. Ассоциация возникает мгновенно: маску оборотня носит портье клуба "Outer Heaven". Прибыв туда, вы обращаетесь к портье, но он категорически отказывается вас узнавать и утверждает, что вы его с кем-то спутали. Лишь приступ аллергии выдаёт Наполеона с головой, и он сдаётся. Изучив документ, он сообщает вам, что странные иероглифы, которыми зашифровано имя пациента - это китайские химические символы: бериллий (Be), азот (N), сера (S) и кислород (O). Заменив иероглифы латинскими символами элементов, вы получаете имя: BeNSON.

Тотчас у вас появляется страшная мысль: вашего шефа зовут Бенсон Каннингем, а инженера - Гарри Бенсон. И вы уже давно думали о том, что снетчеры подозрительно оперативно отреагировали на расследование Гибсона, а затем на находку Кэтрин. Если предположить, что им удалось подменить одного из джанкеров, это многое объяснит...

Вернувшись в штаб-квартиру, вы узнаёте, что оба Бенсона отсутствуют. Шеф поехал готовиться к саммиту в Киото, где лидеры различных государств собираются обсудить проблему снетчеров, а Гарри куда-то отправился вслед за ним. Пользуясь случаем, вы обыскиваете их рабочие места. На столе Гарри вы находите спички "Outer Heaven" и записку с загадочной надписью: "Лицом к лицу". В кабинете шефа вроде бы нет ничего странного, но вдруг вы обращаете внимание на изображение вазы с цветами, которое висит на стене. Это известная оптическая иллюзия: с двух сторон от этой вазы можно различить два человеческих профиля, обращённых лицом к лицу друг к другу. И в том месте, где эти лица соприкасаются носами, вы замечаете маленькую чёрную кнопку. Нажимаете - рамка с полотном переворачивается, и перед вами появляется фотография Красной площади. Мда.. Видимо, снетчеры на чужбине испытывают сильную ностальгию по матушке-России )

Раздаётся звонок видеофона - это Джейми. Она сообщает вам, что госпиталь "Queen" имеет дополнительный подземный уровень, такой же большой, как и надземный. Похоже, что заброшенная верхняя часть постройки - это лишь прикрытие, в то время как настоящий госпиталь непрерывно функционирует под землёй.

Запрыгнув в трицикл, вы отправляетесь в логово снетчеров, но что-то идёт не так: на автопилоте машина слишком сильно разгоняется, а когда вы переключаетесь на ручное управление - отказывают тормоза. Очевидно, это саботаж. Рычаг аварийного тормоза оказывается предусмотрительно отсоединён от устройства.. Вы лихорадочно жмёте на кнопки, одна из которых включает радио, а другая оказывается кнопкой форсажа - и машина ускоряется ещё на 23%. Остаётся лишь молиться...

И тут вас вновь спасает Рандам. На своём супербайке он умудряется догнать ваш трицикл. Теперь нужно выпрыгнуть из машины и ухватиться за него...

Теперь у вас есть полноценный напарник (не в обиду Metal Gear). Вместе вы проникаете в госпиталь и, обнаружив там точно такую же вазу, как та, что была изображена в кабинете шефа, открываете с её помощью тайный спуск на нижний уровень.

Вот теперь вы попадаете в настоящую больницу. Всё оборудование функционирует, только снетчеры продолжают прятаться. Судя по всему, здесь они не только удаляют раковые клетки, но и восстанавливают повреждённую кожу. Примечательно, что хотя больничный комплекс прекрасно оборудован крутой аппаратурой, сама эта аппаратура уже порядком устарела. Это как научная лаборатория из прошлого.

Вы аккуратно осматриваете одно помещение за другим, как вдруг...

Но никто и не ожидал лёгкой прогулки. Главное - чтобы бластер был под рукой и реакция не подвела.

Угадав тайную комбинацию клавиш на пульте управления дверьми, вы попадаете в морг и обнаруживаете здесь полуразложившиеся тела нескольких человек. Снетчеры хорошо спрятали трупы своих жертв.

Сложное оборудование, которым оснащён Metal Gear, позволяет идентифицировать тела. Они принадлежат Фредди и Лизе Нильсенам, главврачу Чену Шу О и Бенсону Каннингему, вашему шефу. Однако, вернуться наверх с такой важной информацией вам уже не позволят: пока вы занимались телами, снетчеры окружили вас. Они наносят вам ряд лёгких ранений и, похоже, наслаждаются вашей беспомощностью. А затем Чен Шу О, который здесь вроде как за главного, в лучших традициях суперзлодеев раскрывает вам все свои карты.

Они действительно были созданы в мрачных подземельях Кремля безумным учёным по имени Маднар, и теперь собираются стать новой формой жизни на всей планете, полностью заменив людей. Завтра Бенсон отправится на международный саммит в Киото, где соберутся главы мировых государств, и у снетчеров появится возможность "заменить" их...

Понимая, что это момент истины, Рандам тихонько сообщает вам, что в его поясе спрятано мощное взрывное устройство - его хватит, чтобы всё тут разнести. Он ранен в ногу и не может бежать, но собирается дорого продать свою жизнь. Вы же с Metal Gear успеваете по условному сигналу сорвать едва закреплённую на стене вентиляционную решётку и нырнуть в вентиляционную шахту. Раздаётся взрыв...

Придя в себя через какое-то время, вы ползёте по подземной вентиляционной шахте, которая в конце концов приводит вас в один из тоннелей заброшенного метро. Вот, как снетчеры незаметно перемещались по городу!

Отсюда по вертикальному лазу можно попасть и в квартиру Нильсенов, прямо в ванную. Выйдя на улицу, вы садитесь в такси и говорите водителю, чтобы он ехал прямиком к штаб-квартире джанкеров. Но он почему-то колеблется, несколько раз переспрашивает, и вдруг...

Чен Шу О! Живучий, зараза. Впрочем, вы успеваете выстрелить первым.

Добравшись до штаб-квартиры, вы обнаруживаете повсюду следы перестрелки. Рабочее место Мики закрыто построенной специально для таких случаев защитной капсулой, которую даже из пушки не пробить. С помощью специального кода Metal Gear открывает капсулу, и вы обнаруживаете девушку - без сознания. Мика... К счастью, жива.

Оказывается, это Гарри её спас, закрыв в этой капсуле, а сам схлестнулся с шефом-снетчером, запершись в штаб-квартире. Войдя внутрь, вы находите и самого Гарри, смертельно раненного.

Он умирает у вас на руках, успев произнести последние слова. Этот короткий трагический диалог содержит намёк на то, что если вы с Джейми родом из прошлого, то этот отважный и в то же время сентиментальный человек может быть вашим сыном, хотя в настоящем он годится вам в отцы, и вы зовёте его "папашей". Странная ирония причудливого сюжета...

"Шеф" всё ещё где-то здесь: двери были заперты, и он не мог покинуть штаб-квартиру. Ваша задача - найти и остановить его, сорвать планы снетчеров и отомстить за Гарри. Вы ищете его повсюду, но его нигде нет. Однако, в очередной раз проверяя кабинет шефа, вы замечаете пятно крови на его рабочем столе. Кровь капает с потолка... Поднимаете глаза - и видите Его. Мгновение, выстрел... но вы не можете определить, попали вы в него или нет, поскольку он разбивает лампу, и в комнате становится темно.

Через пару секунд включается аварийное освещение, но снетчер уже скрылся - и вам приходится снова его искать. В конце концов, безрезультатные поиски вынуждают вас вернуться в приёмную, где была Мика - и тут к своему ужасу вы видите, что этот подонок здесь, и он решил использовать девушку в качестве живого щита.

Суть финального поединка не столько в скорости реакции, сколько в хладнокровии и точности: нужно уничтожить снетчера, не задев при этом Мику.

Уже поверженный, "шеф" признаётся, что уничтоженный вами госпиталь "Queen" был лишь частью их подпольной сети, и вы даже не имеете представления о том, сколько их на самом деле. Зловеще глядя на вас тускнеющим глазом, он произносит: "DOSVIDANIYA!" - и отключается.

"Пока в сердцах людей есть место недоверию, наше вторжение неминуемо. Не то, чтобы мы использовали эту слабость - скорее, ваше недоверие само зовёт нас." Недоверие... Все войны начинаются с недоверия. И самая страшная из них ещё впереди.

Игра завершается открытой концовкой, оставляя много вопросов. Дело в том, что Кодзима планировал позже выпустить продолжение, но этого так и не произошло. С какой целью были созданы снетчеры и кем был их таинственный создатель? Удастся ли вашему герою справиться с этой угрозой? Удастся ли вернуть память, наладить отношения с женой? Кто вы? Как вы связаны с прошлым, с Россией? На эти вопросы попытаются ответить в переиздании игры для SEGA CD, которое выйдет шесть лет спустя и будет отличаться от оригинала, который состоит из двух актов, дополнительным - третьим - актом.


Видео 3

Показать полностью 25
4

ДТП на нерегулируемом перекрёстке

Здравствуйте, вопрос к лиге юристов, а заодно история о глупости и доверчивости.


Случилось это почти месяц назад. Меня сбила машина на нерегулируемом перекрёстке. Дорога была двухполосной, сбили меня почти на середине дороги. Удар пришёлся в плечо боковым зеркалом. Водитель остановился, вызвал скорую и полицию (не факт!), помог сесть в его машину до приезда скорой.


После приезда скорой также помог до неё дойти, записал номер и меня увезли в травмпункт. Расспросили о ДТП, сделали пару снимков, сказали, что переломов нет, прописали лечение, дали рекомендации и отпустили.


На выходе из больницы мне позвонил участник ДТП, спросил о здоровье, хотел заказать такси, чтобы я доехал куда нужно. Сказал, что сидит в отделе и со мной должны связаться. Договорился о встрече.


Тут и пошли мои ошибки, которые я осознал только сейчас.

На встрече мы договорились о компенсации без суда (меньше 10 тысяч), но дождаться, когда меня вызовут в отделение. Номера машину у меня не было, как и его фамилии (очень большая глупость!). Нужно было сразу взять и данные паспорта, и данные водительского удостоверения, но в тот момент времени я еще находился в шоковом состоянии.


Дальнейшее время он периодически справлялся о моём здоровье и узнавал, не вызывали ли меня. Так прошло две недели, и мы договорились о встрече. В назначенный день я позвонил ему на телефон, но ответа не было. Спустя полу минут пришло СМС: «Заработался, давайте перенесём на послезавтра?». После чего пошёл полнейший игнор.


Теперь собственно вопрос: можно ли с этим что-то сделать? Я не говорю о деньгах, т.к. сразу не требовал компенсации, лишь за испорченные вещи. Хотелось бы, чтобы не сошло так просто с рук.


Спасибо тем, кто дочитал. За ошибки прошу прощения, пишу на эмоциях.

Показать полностью
3

Муки творчества...Или как родить логотип!

Во время создания своего игрового проекта всегда встает вопрос о его логотипе. И нас этот момент не обошел стороной!


От самого простого к сложному, по крайне мере этот путь всегда выглядит наиболее правильным. Но как бы не так! Чрезмерное усложнение логотипа только ухудшает его восприятие. Верх мастерства это минимализм, способность уместить емкую мысль в простом и узнаваемом объекте!

Это все замечательно...В теории! Но давайте уже больше к нашей действительности! Представим бедного дизайнера, у которого висит срочная задача в Jira голосящая следующее: "необходимо разработать логотип для игрового проекта об астероидах и добыче ресурсов на них". День проходит...второй. Этот бедный малый откладывает эту задачу поглубже и подальше, надеясь, что в один прекрасный момент блестящая идея озарит его ум и он сможет сотворить что-то на уровне значка YouTube.


Но нет, и вот приходит день Ч. Дедлайн. И бедный дизайнер начинает собирать свои мысли в пучок. Побочно включая свой планшет и пытаясь вспомнить, о чем вообще проект и что можно изобразить в логотипе...

А суть проста. Добыча ресурсов на астероидах в далеком космосе. Мысль номер один. Это космос! А значит на логотипе должен быть изображен астронавт. Сказано, сделано. Рисуем простенького радостного мини Space Marine державшего в руках немного тибериума...Ох уж эти отсылки. Вроде просто, но со вкусом! Берешь концепт и гордо несешь его на собрание. Но облом, слишком просто, говорит руководитель. Нужна изюминка. 

Делать нечего. Стираем все что сделали, но оставляем общую идею. Добыча ресурсов в космосе! А что приходит в голову при фразе ресурсы в космосе? Конечно еж Red Faction! Делаем небольшой набросок бравого добытчика с красной планеты, но не забывая про астероидную составляющую игры дорисовываем пролетающий небесный объект! Круто? Еще как..Но опять мимо(

Тут из тех отдела прибегает Серега и напоминает о сетевой составляющей игры, да и что-то рассказывает про боевку. Не вопрос! Рисуем еще два концепта. В одной рисуем двух смелых ребяток героически защищающих свой астероид посредством подручной кирки и бластера! А на другом, совмещаем их в одном лице, но при этом увеличиваем парню пушечку...что бы он не комплексовал по поводу ее размера! Проджекту уже нравится общий концепт..Но говорит, Что забыл про астероид... Ох уж этот астероид..

Ну, уже по крайне мере общая идея уже была понятна! А это уже пол дела, если не все добрые 70%! Три последних концепта были созданы одновременно, но последний приглянулся большему числу и было принято решение остановиться именно на нем!

Подводя итоги маленькому приключению нашего дизайнера, он набросал еще несколько концептов, которые можно будет продать в некоторые франшизы за не плохие барыши...Наверно!

Если вам понравилась эпопея одного логотипа, то подробнее о проекте я расскажу в другой раз!

Показать полностью 2
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите