19 Декабря 2020
820

О моей работе в Мексике

Сама себе не могу объяснить, почему я мало пишу о своей работе в Мексике. Пишу я, как раз, о всяких абсурдных случаях в своей работе, а Мексика была полным абсурдом от начала и до конца!
Не задалось все с самого начала. Работодатель оплатил мне рабочую визу, перелет и первый месяц проживания. И знаете, что было в первый день в офисе? Они решили провести психологический тест на то, подхожу ли я им или нет! За несколько месяцев переписки, собеседований и оформления документов они не удосужились это проверить! А по приезду: будь добра, нарисуй дерево! Мое замечание, что я уже в Мексике, позновато уже деревья рисовать, проигнорировали.
Ну, а дальше все так и повелось.

Для того, чтобы работать в Мексике, сначала оформляется рабочая виза, а по приезду оформляется карта резидента. Эта карта оформляется около месяца, но так как приступить к работе можно сразу, то задержка в сроках оформления меня мало интересовала. Но в итоге, мне ее оформляли 6 месяцев! Но гораздо интереснее было при получении этой карты. Её срок действия при первом получении - год. Мне же выдали карту, дата окончания которой была до даты моего въезда в Мексику! Ну что ж... Меня отправили повторно фотографироваться, повторно сдавать отпечатки пальцев, чтобы заново начать процедуру оформления.
Когда они, наконец, сделали новую карту, я была в процессе увольнения из компании. Получать карту со мной из офиса отправили какую-то женщину, которая якобы должна была проверить, что с документами все в порядке. Как только мне выдали карту резидента, она взяла её проверить и убрала к себе в сумку. Вот, честно, я до сих пор не знаю, что нужно делать в таких ситуациях! В чужой для меня стране местная тетка забирает мои документы? Что делать? Я просто забила. Чтобы не тратить нервы, я даже не стала гуглить, что будет, если выезжать из страны, не имея это чертовой карты. Хотя начальство меня уверяло, что выехать без карты будет просто невозможно (я с ними в это время судилась за мои честно заработанные деньги). И вот перед самым судом я заезжаю в офис по каким-то делам, и мимоходом хвалю маникюр женщины из отдела кадров.
- Представляешь, начальство увидело мой маникюр, и теперь нам запретили приходить в офис с накрашенными ногтями! - говорит мне она.
- А у меня вообще карту резидента отобрали! - жалуюсь в ответ я.
- Так она у меня! Сейчас я тебе её отдам!
А на суде меня еще раз спросили, не передумала ли я требовать свою зарплату, и не хочу ли обменять её на свою карту резидента, ведь без неё у меня будут проблемы при выезде из страны!!

Показать полностью
8

Что за неонка?

Приветствую всех. вот попалась под руку такая лампа. продавец клялся что неонка ин3. я еще подумал, какая нахер ин 3 там и конструктив другой и размером больше, но ради интереса купил все равно копейки. включал в сеть 220 последовательно с резисторами 100 150 200 ком очень слабое голубое свечение почти незаметное между пластинами в одном углу как будто на грани пробоя. может кто знает что за лампа, модель, какое сопротивление подкидывать для вменяемой работы?

Показать полностью 1
1642

Киберпанк 2077 (2018) который мы потеряли

У Киберпанка есть много проблем - довольно сложно это отрицать. Игровая пресса вот к примеру считает что наибольшая проблема это завышенные ожидания - и главный дизайнер квестов с этим согласен.

С этим согласен и я. Поэтому я решил немного разобраться - а с чего, собственно, появились эти завышенные ожидания? Баги... штука в принципе поправимая. Основные механики игры - не настолько.

Давайте-ка поднимем официальное геймплейное демо из 2018-го года и сравним насколько отличалась игра которую нам рекламировали от той которую нам в итоге продали.

"Does not represent the final look of the game" - вежливо делает ремарку демка. Давайте посмотрим насколько does not.


0:06 - катсцены от третьего лица. Ха. Нет.

0:41 - Кстати о лице - такое нельзя сделать в редакторе. Ведь здешние опции кастомизации внешности это только...

0:46 - "Взгляд на то что БУДЕТ доступно в игре". (ха)

1:00 - Кастомизация бэкграунда. Обрезана до трёх биографий влияющих на, в среднем, одну реплику на два квеста (которая, в свою очередь, не влияет ни на что)

1:01 - "This is an RPG". Позже это вежливо сменят на "экшн-РПГ". Разумеется, что считать РПГ - вопрос извечного срача.

1:21 - Немного другая система статов. Силу и телосложение спрессуют в "тело".

1:49 - У звонящего натурально есть фон, а не чёрная пропасть из которой совершаются все звонки на релизе

2:43 - Анимации тейкдауна. Выглядит славно. На релизе у всех тейкдаунов четыре анимации "удушить"/"сломать шею" и то же самое для ящика.

2:49 - Боевые наркотики. Хороший концепт, неясно почему пущен под нож.

3:00 - Хотя бы некоторые НПС явно взаимодействуют с предметами вместо того чтобы шататься из точки А в точку Б.

3:40 - Чисто отрежиссированная сцена стрельбы с лидером скавов. В реальной игре на релизе вы не переговариваетесь во время боя, противники не простреливают стены таким образом, Джеки не умеет подбирать оружие.

5:43 - Нет, у вас не будет опции что-либо поручать делать Джеку. Даже такие простые вещи как отнести полудохлую бабу на балкон для эвакуации.

8:06 - Ви ещё умела взаимодействовать с окружающим миром и спать не поперёк постели. Штош.

8:33 - Сюжет ещё не был настолько центрирован вокруг Сильверхенда. Поэтому он только год как чинно умер от старости.

9:13 - Кастомизация жилища явно шире чем та что мы получили.

9:46 - У оружия есть явно больше статов. Как минимум мы видим значения для отдачи и разлёта пуль.

9:51 - Плакатик SAMURAI на стене. Забавно что в игре Ви вроде как даже не в курсе о рокгруппе лидер которой детонировал ядерный заряд прямо в центре города.

10:24 - НПС ещё раз доказывают что умели не только ходить, но ещё и кататься на... эээ... что бы это ни было. Кстати, упоминание о том что это только текущая квартира Ви явно намекает что если ты наёмник-мультимиллионер на эксклюзивном спорткаре, то тебе не обязательно продолжать жить в хрущёвке.

10:58 - "A big part of our RPG experience is having a world that's interactive". Отлично подмечено, потому что вместе с РПГ-элементами эта интерактивная реклама (как и большая часть интеракций с миром) ушла под нож.

11:50 - Неа, апгрейдить штуки теперь умеем только мы, специалистам доверить это нельзя - мы особенные!

12:36 - НПС ещё умеют использовать руки! Этот панк явно держит в лапах пластинку!

12:50 - Плотность населения явно упала между версиями.

12:56 - "...enhanced our crowd and community systems to create the most believable city in any open-world game up to date" (истерический хохот)

13:12 - "NPC's have a full night and day cycle" (хохот перерастает в слёзы)

20:10 - Интерфейс клиники ещё натурально изображается на интерактивном экране в игре вместо магического UI перед глазами. Сама система имплантирования была шире включая потерю человечности - что бы это ни значило. Олсо, система скидок у торговцев для лояльных клиентов.

21:53 - Зум можно использовать отдельно от скана. Мелочь, а приятно.

25:05 - Стрельба из машины. После ката ушла только в заскриптованные сцены. Можно, конечно, сказать что и тут это подано как заскриптованная сцена, но это...

25:47 - 'random encounters' которые являются следствиями взаимодействий с миром. Разумеется, не вошло в релиз.

37:44 - Система детального осмотра. Увидели? Попрощаемся с ней.

38:49 - Взлом дверей инженерией подразумевает чуть больше чем усиленный инженерными знаниями взгляд на них.

39:40 - Модификации оружия явно были чем-то большим чем +%к-стату. Здесь, к примеру, модификация разблокировала рикошеты.

40:06 - Противники реагируют на гранаты предупреждая друг друга.

40:10 - Система прицеливания помечающаяя противников за стенами.

42:22 - Радикально другая система взлома противников поощряющая нелетальные тейкдауны.

42:57 - Клинки позволяющие карабкаться по стенам. Как минимум здесь они честно убрали их из игры, руки-гориллы в игровом описании всё ещё способны на вещи которые не поддерживает механика.

45:52 - "So many options. So many possibilities. And each will have consequences rippling through the game world and your story". Отличные продающие слова, но скромное количество "выборов" и уж тем более незначительное влияние этих "выборов" уже стали предметом обсуждения многих игроков.


Подсуммируя.

Версия 2018-го года это отличная игра которую разработчики хотели сделать - и в которую все хотели играть.

Версия 2020-го - то на что разработчики реально оказались способны и то что мы заслужили.
Самая большая проблема в том насколько они не совпали.

Показать полностью 2 1
42

Салаты "МакДональдс" на 100% из России. Сельский час #38 (Игорь Абакумов)

То, как чиновники ринулись отчитываться о снижении цен, напоминает пожар в публичном доме во время наводнения. Они уже и экспорт закрыть готовы, лишь бы головы не секли. Беда в том, что набрали преданных, а спрашивают, как с умных. А они не ведают, что творят.


Чиновники свято убеждены, что если закрыть экспорт, то цены упадут. Дескать, фермеры затоварятся и отдадут все даром. Не учитывается один момент: фермеры с продажами могут и подождать. Что тогда - с пулеметами в амбары или открыть границы для импорта? Оба варианта мы проходили. Одно успокаивает: чиновники такие не только в России. Но за рубежом им резко промывают мозги, а у нас действуют «мягкой силой» убеждения.


Фермер Олег Петров, которого пять лет гоняет местная власть за участие в «тракторном марше», вкладывается в покупку «скорой помощи» для муниципальной больницы. Его хотят разорить, вызывая на допросы во время уборочной. Но друзья приезжают убрать его пшеницу. Так кого после этого называть патриотом, а кого поклонником школы рукоделия имени Дзюбы?

Пора называть героев своими именами. Об этом - блогеры «Сельского часа»


Вы помните, как в угаре битвы за импортозамещение в Москве позакрывали рестораны «МакДональдс»? Отчитывались так, что слезы с экранов брызгали. А потом выяснилось, что вся еда производится в России и, «по данным разведки, воевали сами с собой»... Никто за глупость тогда не ответил.


Мало кто знает, что все салаты для МакДональдс, БургерКинг и КFС выращивают российские фермеры. Группа компаний «Белая Дача» дала им технологию и обеспечила надёжный сбыт. Таких агрохолдингов из частных фермеров в России больше нет.


Повторим важную мысль: фермеры стоят в очередь на вступление в агрохолдинг «Белая дача». Понятные условия, новейшая технология, стабильный доход и сопричастность к большому и престижному делу. Вот что привлекает молодёжь на село. Не призывы и угрозы. А реальные деньги, уважение, престиж.

В любую погоду!


Смотрите и подписывайтесь на "Сельский час", чтобы ничего не пропустить.

https://taplink.cc/selskiy.chas

Показать полностью 1
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите