18 Августа 2019
358

Советская аппаратура для проявки и печати фото   ДАРОМ Липецк

Отдам абсолютно безвозмездно, то бишь даром, абсолютно НОВУЮ аппаратуру советских времен для печати и проявки фотографий.


Территориально нахожусь в городе Липецк


Почту для связи прилагаю: fotoappara7@yandex.ru

Показать полностью 2
227

Можно ли быть в Warhammer 40,000 атеистом?

В книге «Фабий Байл: Прародитель», Джош Рейнольдс показал Байла атеистом. Фабий прямо отказывается считать существ из-за пелены священными, поклоняться или подчиняться им. Тогда я посчитал, что Фабий смог проникнуть в саму суть природы божественного и объяснить не только почему варп-сущностей нельзя считать богами, но и почему богов в принципе не существует.

Байл вполне открыто говорил о величии человека, пытался создать более приспособленных к жизни в этой вселенной людей (точнее, неолюдей).. но это всё равно в достаточной мере не объяснил, каким образом он пришёл к выводу, что богов не существует. Так что книга не дала конечный ответ на вопрос: «Можно ли считать выведение неолюдей проявлением гуманизма?»


В романе «Фабий Байл: Повелитель клонов» один из приближенных к Байлу апотекариев спорит с Несущим Слово о том, что богов не существует. Он делает это неуверенно, так, будто бы не имеет достаточного основания говорить таким образом. Именно в этот момент становится понятно, что Байл никогда не рассказывал даже с самыми верными соратниками о том, почему он придерживается атеистических позиций.


Чуть позже и этот момент проясняется: Фабий вспоминает, как он препарировал различных демонов на своём разделочном столе. Из-за своего материалистичего взгляда он становится атеистом. О каких богах может идти речь, если даже их не-плоть можно разрезать и изучить? Что в них «божественного»? То-то же.


Имматериум — просто ещё одна форма существования материи, и ей можно придавать форму, как и любой другой вещественной субстанции. Уж кому, как не резчику по плоти знать об этом.


Просто нужно было признать что, человеческая душа излучает свет в варпе точно также, как печень выделяет жёлчь: предельно механистично. В 18 веке вульгарные материалисты таким же способом объясняли появление мыслей в мозге человека. Вопросы существования сознания их беспокоили мало. Поэтому Фабий и не задаётся вопросами о душе и природе Эмпириев. Для него варп — продолжение материальной вселенной, которое изучать не менее интересно, чем человеческий геном.


Мой telegram-канал о книгах по вселенной Warhammer 40,000

Показать полностью 2
14

Castlevania и боль в заднице

Прежде всего хочу сказать, да я из нового поколения, но я не те ,, малолетние дебилы’’ которые считают Dota 2 лучшей игрой. Я очень люблю олдскульный гейминг ( Dendy, sega, snes, nes, famicom,) Вы имеете полное право назвать этим самым дебилом в случае каких либо ошибок при моём рассказе про Адский замок дракулы( японское название castlevania). Ну пролог затянулся поэтому, я приступлю к рассказу.

Во-первых, castlevania это одна из тех игр о которых подумает человек при упоминании NES( famicom), ибо на денди она мне не встречалась.( должен объясниться- я владею денди, и покупаю либо новые много игровки ибо дёшево, но приятнее покупать старые картириджи, не на одном из них она мне не попадалась)

Так вот, эту игру можно описать тремя словами:

Почему. Так. Сложно.

Возможно при игре в первый уровень вы как и я подумаете: ,,Пх, и почему все говорят, что эта игра сложная?’’

Но не дайте себя обмануть. Дальше градус сложности постепенно растёт. И все становиться намного интересней. НАМНОГО.

В этой игре проигрывать- нормально. Но при проигрыше ( по крайней мере у меня) не возникало чувства - ,, В жопу эту игру’’

Хотелось продолжать, дойти до Дракулы и дать ему своим хлыстом по роже за то что мне пришлось пройти.

И это плюс. Ибо это показывает саму игру. Показывает то что она хороша и может удержать у себя игроков.

Боссы. Боссы это то за что эту игру можно любить и ненавидеть. Первый босс- огромная летучая мышь переросток из чернобыля, не должна вызвать проблем.( наверно)

Но дальше: Мумии, Франкенштейн и мартышка( как позже выяснилось это был помощник игорь)

Смерть( грим риппер) и сам дракула.

Хочу отдельно поговорить про смерть и Дракулу ибо остальные боссы большого интереса не представляют.

Смерть- если собираетесь поиграть в castlevania, то вы наверняка услышите: Аа, смерть очень сложный босс , жесть , как его победить’’ - и всё в таком духе.

Но лично я победил его и не понял что это была САМА СМЕРТЬ. Я весь левела готовил себя к встрече со смертью, тащил через весь уровень святую воду, но когда я дошёл до него, я даже не понял, что это смерть. Я просто закидал его святой водой и ВСЁ . Я понял когда прошёл дальше и увидел лестницу ведущую к Дракуле. По большей части все эти слова про смерть это ложь. Да он сложный только при отсутсвие святой воды, а с ней он проходится как раз плюнул и два плюнул.

А теперь сам Дракула, уууу страшно?( нет)

Так вот когда вы отходите по последнему коридору  вы прямо в предвкушении битвы: Сейчас ты сдохнишь сранный кровосос.

У Дракулы две формы( ну конечн финальный блин босс) и как у игрока и любого другого босса у него есть свой хелф бар. Чтобы отнять одну полоску жизни ему нужно собрать два удара, при чем урон проходит только по голове. Благо перед битвой есть чекпоинт, и по последнему коридору вас засыпают вся ческими ништяками.

Если вы все таки смогли надрать задницу первой форме дракулы то дальше вас ждёт сам сатана.

Дракула( прямо как покемон) эволюционирует в огромного печенюшнуго монстра. Только если тот синий монстр милый то этот- Жирный , некрасивый и с новой полоской жизни. На этот раз он прыгает( не использую свои крылья) и своей довольной рожей говорит: Тебе жопа бро.

В конце концов, вы проиграете и весь бой сначала.

У меня ушло много попыток на победу над Дракулой и наконец с попытки так 34 я его убил.

Есть три вида радости: выиграл миллион, тебя повысили на работе, ты победил Дракулу.

В конце вас ждут быстрые титры и ВСЁ. Пустота. А ну и ещё игра начинается с начала с увеличенной сложностью.

В конце концов- это хорошая игра. Сложная как ты задача в первом классе, но весёлая и в неё интересно играть.

Если у тебя мой дорогой задрот, будет возможность в неё поиграть- играй. Не думай просто играй.( хотя нет думай ведь нужна тактика)

Показать полностью 4

Готовый чеклист для запуска на Product Hunt

Ссылка на чеклист здесь.


Во время подготовки своего запуска на Product Hunt мы начали составлять список всего, что нужно сделать, основываясь на информации из различных статей, где люди делятся своим опытом публикации на этом сервисе.


Потратив кучу времени на этот чеклист, мы подумали, что он может пригодиться не только нам, поэтому мы привели его в более или менее божеский вид (чтобы все красивенько), и решили поделиться им с теми, кто, как и мы, что-то пилит и хочет тратить время с большей отдачей.


Многие пишут, что к запуску нужно готовиться месяца за 3, но мы ленивые - поэтому собрали в список только те задачи, которые можно сделать за неделю. Чеклист выполнен в виде шаблона, чтобы вы могли его скопировать и адаптировать под свои нужды.


Желаем всем успешного запуска на Product Hunt!

Показать полностью
6

Оружие самообороны. Для России.

Вот этот пост - https://pikabu.ru/story/samooborona_chast_11_oruzhie_6877223

побудил меня разродится очередной нетленкой.  Я не понял, что помешало автору озвучить свой вывод по оружию самообороны, поэтому попробую за него.

Оружия для самообороны в России должно обладать следующими качествами:

- быть легким, удобным для постоянного ношения.

- быть доступным для максимально большого числа людей

- недорогим

- не криминальным. Поясню - тот же  нож априори будет признан оружием вовсе не для самообороны. Или кастет или нунчаки.

- легким в использовании и освоении

- и главное, максимально эффективным.
Ну и к чему мы приходим? Правильно, к баллончику. С перцовым спреем, пеной или аэрозолем.
Стоит недорого, доступен каждому, легкий, носить несложно, применить может каждый, эффективность в большинстве случаев высокая и противник оклемается почти всегда.
И вероятность привлечения потом к угловной ответственности невысокая.


Вторым средством, которое подходит под большинство случаев я бы назвал Осу или почивший Кордон. Концепция, которую создатели заложили в пистолет Оса, чем-то напоминает деринджеры, маленькие одно-двух зарядные пистолеты "последнего шанса", когда то распространенные на Диком Западе.  Но только напоминает. На самом деле им удалось создать устройство, которое практически не требует обслуживания, не имеет предохранителя и всегда готово к применению. Плюс использование электрозапала вполне  надежно оградило от "очумелых ручек".  Недостатки - большие габариты, но был ведь еще Стражник и двухзарядная Оса.  Зато  Оса  имеет тот эффект, которого лишен баллончик - она может даже просто демонстрацией предотвратить конфликт.
Увы, знаменитая фраза Медведева о том, что мол у нас пистолеты по паспорту покупают привела к законотворческому зуду  и энергия патронов Осы была ограничена 93 джоулями, что не всегда достаточно.

Так что всем за баллончиками...

Показать полностью

Хорошо, но не идеально. 9 неделя разработки Square Battle

Хорошо, но не идеально. 9 неделя разработки Square Battle

Главное меню готово, за исключением шкалы внутриигровой валюты, К ней я вернусь чуть позже, не всё же время делать одну сцену. Также сделал background, три основные кнопки и изменил цветовую тему кнопки ежедневной награды и достижений.

Последнее необходимо для того, чтобы привлечь внимание игрока. Зелёная иконка выделяется среди всех остальных, открыв её, пользователь сможет получить награду и ему это понравится. На следующий день он снова зайдёт в игру, чтобы получить награду и заодно сыграет одну партию.

А насчёт кнопки достижений надо будет ещё подумать. Сейчас она слишком выделяется среди всего остального и будет лучше, если само тело кнопки заменить на стандартное, а иконку оставить желто-золотистого цвета.

Спасибо, что остаётесь со мной и продолжаете следить за разработкой. Удачи мне и удачи вам!

Мой телеграм канал @pushkproger, там я тоже пишу про разработку

Показать полностью
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите