13 Октября 2018

Морковный торт

Морковный торт Морковный торт, Торт, Выпечка, Вкусно, Рецепт, Еда, Кулинария, Видео

Морковный торт с орехами и апельсиновым кремом, готовим без яиц и молочных продуктов. Торт по структуре напоминает влажный кекс с легким ароматным кремом. Никто и не догадается, что в рецепте есть морковь и манная крупа. Готовить очень просто!


Коржи:

мука – 250-300 г.,

соль – 1 щепотка,

разрыхлитель – 10 г.,

морковь – 300 г.,

сахар – 120 г.,

растительное масло – 100 г.,

вода – 50 мл.,

грецкие орехи – 100 г.,

Крем:

апельсин – 1 шт.,

манная крупа – 60 г.,

сахар по вкусу – 50-100 г.,

вода (до объема 500 мл.)


Приготовление:

Муку смешать с солью и разрыхлителем, просеять.

Натереть морковь на мелкой терке, добавить сахар, масло и воду.

Всыпать муку и тщательно перемешать.

Добавить в тесто обжаренные и крупно нарезанные орехи.

Разделить тесто на 3 части.

Выпечь 3 коржа: на каждый понадобится около 20-25 минут при 180 градусах. Можно сделать сразу большой и нарезать на части.

Для крема: Из апельсина выдавить сок и добавить воду, до объема 500 мл. Смешать манку, сахар и апельсиновую воду.

Поставить на плиту, варить крем до загустения. Остудить и взбить блендером.

Промазать коржи кремом, обсыпать крошкой (срезать немного теста с верхушек коржей).

Видео рецепт:

Показать полностью 1

Syndicate: 16-битный киберпанк из 90х

В далёком 1987 году два простых любителя видеоигр Питер Молинье и Лэс Эдгар основали некогда легендарную студию Bullfrog Productions. Это потом первый стал одной из самых известных фигур в игровой индустрии, а второй – главой автомобильной компании TVR, но тогда, 30 лет назад, они всерьёз собрались изменить игровую индустрию, и... у них получилось.

Syndicate: 16-битный киберпанк из 90х Игры, Sega, Ностальгия, Киберпанк, Ретро-игры, Игровые обзоры, 90-е, Гифка, Длиннопост

Предыстория


Новоиспечённые игровые разработчики сразу решили ломать стандарты и делать что-то необычное, нечто, что выбивалось бы из стройного ряда

похожих друг на друга 2D-аркад. Стартовали ребята не без пробуксовки. Их первая игра – Fusion получила сдержанные отзывы критиков и не снискала народной любви, но зато уже второе творение Bullfrog заслуженно получило статус игровой классики – речь идёт, конечно, о Populous.

Syndicate: 16-битный киберпанк из 90х Игры, Sega, Ностальгия, Киберпанк, Ретро-игры, Игровые обзоры, 90-е, Гифка, Длиннопост

Концепт симулятора бога в то время был ни то что свеж – он был абсолютно девственен. Возможности, которые предоставляла игрокам Populous (типа терраморфинга и управления стихиями) были по-настоящему революционными и не мудрено, что игра заимела как любовь критиков так и деньги игроков. Парни из уже разросшейся к тому времени Bullfrog Productions поняли, что смелые эксперименты – это верный путь.

Syndicate


Очередной такой эксперимент начался вскорости после релиза Populous. Bullfrog принялись за разработку изометрического тактического боевика с элементами стратегии в сеттинге киберпанка. Согласитесь, это звучит круто и смело даже сейчас, а в начале 90-х, на фоне цветастых детских платформеров такой концепт был совершенно мозговыносящим. Смелость разработчиков заключалась не только в том, что они взялись за реализацию настолько сложного и комплексного концепта, но ещё и в конъюнктуре рынка цифровых развлечений тех лет. Видеоигры тогда прочно ассоциировались исключительно с детскими игрушками или, в лучшем случае, с подростковыми забавами, но никак не с развлечением для взрослых, думающих людей. Всё-таки, чтобы проникнуться киберпанковой стилистикой нужен некий культурный бэкграунд, а для тактического и стратегического планирования неплохо бы располагать выдержкой и терпением.


Крутейшая начальная заставка Syndicate

Syndicate: 16-битный киберпанк из 90х Игры, Sega, Ностальгия, Киберпанк, Ретро-игры, Игровые обзоры, 90-е, Гифка, Длиннопост

Киберпанковый сеттинг (как и заголовок этого материала) новый проект студии отрабатывал на все 100%. Что уж говорить, если в процессе разработки игра носила название Cyber Assault, лишь ближе к релизу превратившись в Syndicate. В центре местного лора, как и полагается добротному киберпанку, расположилась война корпораций, а главная задача игрока – привести свою шайку киборгов, ни много ни мало, к мировому господству. Делать это придётся исключительно с помощью грубой силы своих подопечных киборгов, которых придётся заботливо вооружать перед каждым заданием и прокачивать имплантами. Здесь-то и раскрывается стратегическая часть игры – снаряжение стоит денег и бесследно пропадает после каждой неудачной миссии. Приходится заниматься бухгалтерией и внимательно следить за соотношением доходов и расходов.


Подготовка киборга к заданию

Syndicate: 16-битный киберпанк из 90х Игры, Sega, Ностальгия, Киберпанк, Ретро-игры, Игровые обзоры, 90-е, Гифка, Длиннопост

Основная же часть игры – это, собственно, сами боевые миссии. Выбираем один из подконтрольных врагу регионов и высылаем туда отряд своих бравых жестянок в количестве четырёх штук. Поочерёдно раздавая указания об атаке или перемещении необходимо либо зачистить всю территорию от врагов, либо захватить или защитить какую-то определённую цель. Впрочем, спектр доступных мер воздействия на врага не ограничивается пальбой из огнестрела – отряд имеет в распоряжении специальное устройство, способное завладеть волей любого персонажа на локации и заставить его перейти на вашу сторону. Дополнительно геймплей разбавляет ещё и возможность управления транспортными средствами.


Пацаны идут к успеху

Syndicate: 16-битный киберпанк из 90х Игры, Sega, Ностальгия, Киберпанк, Ретро-игры, Игровые обзоры, 90-е, Гифка, Длиннопост

По своим собственным впечатлениям могу сказать, что игра была крайне хардкорной. Сейчас точно не вспомню, насколько далеко мне удавалось продвинуться, но ни о каком полном прохождении игры речи не шло. Подозреваю, что дело тут не только в моей собственной детской глупости и криворукости, но и в версии игры для Sega Mega Drive. Управлять отрядом из четырёх бойцов с крестовины сегавского геймпада было нелегко. Хотя я уверен, что среди читателей найдутся виртуозы, полностью осилившие Syndicate на Sega.


Киберпанк-киберпанком, а налоги никто не отменял

Syndicate: 16-битный киберпанк из 90х Игры, Sega, Ностальгия, Киберпанк, Ретро-игры, Игровые обзоры, 90-е, Гифка, Длиннопост

Раз уж речь зашла о версии игры для Sega, то нельзя не упомянуть про визуальную часть игры, которая в оригинальной ПК-версии (а точнее Amiga, Macintosh и MS-DOS) была на пике технологических возможностей железа тех лет и выдавала крайне курую картинку, но в 16-битном исполнении была изрядно порезана и представляла из себя лишь блеклое подобие оригинала. Впрочем, тогда личными компьютерами располагали лишь единцы, и большинство игроков даже не подозревало о существовании полноценной версии для ПК-бояр.


Версия Syndicate для Sega Mega Drive

Syndicate: 16-битный киберпанк из 90х Игры, Sega, Ностальгия, Киберпанк, Ретро-игры, Игровые обзоры, 90-е, Гифка, Длиннопост

P.S


Может Syndicate и не стала легендой уровня Doom или Fallout, но её влияние на современный облик видеоигр сложно переоценить. Одна из первых тактических игр в реальном времени, мощнейший арсенал передовых технологических решений, детально проработанный киберпанковый сеттинг – всё это навсегда застолбило для Syndicate место как в истории игровой индустрии, так и в памяти заставших её простых игроков.


В 1993 году история Syndicate не закончилась. Спустя три года вышел сиквел в честном 3D – Syndicate Wars, в 2012 году не самый плохой шутер по мотивам оригинала с одноимённым названием, а в 2015 инди переосмысление – Satellite Reign. Все эти игры заслуживают отдельного разговора, но это, как вы понимаете, уже совсем другая история.


Ещё мои ретро-обзоры:

General Chaos | Zero Tolerance | Dune II

Показать полностью 7

Очень холодно

Очень холодно Кот, Плед
Показать полностью 1

Как начинать в eve-online. Обзор и реалии. Salvaging и агентранинг. Как новичкам начать играть и не продаваться в корпорации ради денег )

Всем привет. Сразу скажу что это не для тех кто хочет примкнуть к корпе или сразу броситься жить в нули, заниматься ПВП. Это для тех кто хочет неспешно поучиться и освоить начальный контент Eve-online. Игра очень хорошая, много я во что играл, много где сидел годами, а зашёл в неё и понял, что напрасно потерял кучу времени.

Eve-online, это хорошо развившаяся Elite.  Ну да приступим.


Сначала надо пройти обучение и  обучающие миссии. Отличие обучающих миссий от обычных, что там без риска сразу дают большие деньги. Получив первые допустим 500 штук лучше сразу купить в своей школе книжку на понравившийся боевой фрегатик, ну и сам фрегатик и пушки получше, сразу станет легче. В обучающей ветке сканинга например выдают за все миссии порядка 5 миллионов, этого хватит даже на эсминец, как их называют, дестроеры. Если Вы пришли по ссылке, моей например https://www.eveonline.com/signup/?invc=37f21840-d568-45df-94... Вам дают 250000 нераспределённых синхропакетов, их получите сразу вначале в меню слева вверху - выдача предметов. Их можно спокойно вложить в понравившуюся ветку кораблей. Ветки лучше планировать заранее, 250000 это примерно 5 дней раскачки и это не очень много. Это считайте на эсминцы, средние пушки-ракеты, и немного бортовых систем. Не стоит вкачивать сразу все фрегаты например, лучше выбрать проходные к тем эсминцам что понравились. То, какую расу Вы выбрали, роли не играет, можно выбрать любые корабли. Но я бы советовал корабли галленте или калдари - гибриды похоже лучшие пушки в eve-online. Стоит вложить в развитие деловых отношений - работа с агентами (если Вы намерены брать миссии), работа с организациями, дипломатические отношения, стоит вложить в демонтаж и переработку сырья. Если у Вас альфа-аккаунт, то есть бесплатный, часть плюшек будет недоступна. Для альфа аккаунтов не имеет смысла качать ветку маскировки и воспользоваться системой невидимости у них никогда не получится. Да и РЭБ боюсь несколько урезан у Альфы, значит лучше тупо вложиться в пушки например. Я пока обхожусь вообще без РЭБ на своих альфах. (стоит завести 4 акка под каждую расу, летать на одном акке, а в остальные заходить раз в сутки-двое  и ставить навыки на прокачку).

Мечты о том, что прилетишь в лоу-сек и нули и в невидимости начнёшь сканить артефакты и грести миллиарды, для альфа аккаунта смысла не имеют. Однако и без этого спокойно можно докачаться до уровня вторжения саньши. Кроме того и без этого много интересного, например ничто не заменит собственных первых опытов на слабеньких кораблях. Для первых обучающих миссий рекомендую Merlin, а для основного сальважинга эсминцы. Фит (сочетание оборудования корабля) каждый должен научиться создавать сам - всё равно каждый игрок не по разу прочитает описание каждой части оборудования, запомнит, на опыте поймёт насколько хорошо это работает и сможет создавать фиты. Фиты кстати легко сохранить, загрузить или передать в чат простым перетаскиванием.

Интерфейс очень удобен и полностью настраивается. Часть интерфейса можно взять у опытных игроков через чат. Не бойтесь по фану сидеть в чате "Помощь новичкам на русском" - там всегда много людей которые с радостью ответят на любой вопрос. Почему? Потому что те кто летит далеко, тащит например груз на базу, имеют свободное время чтобы смотреть на что угодно и говорить о чём угодно.(Торговая система работает кстати и в полёте).  В чате бывает и интересно и весело. Конечно то же самое делают и в голосовых каналах дискорда, в чатах корпораций, но эти опыты уже на любителя. Моё мнение, что развитие в корпорации существенно отличается от развития свободного новичка, и каждый новичок, если располагает временем, должен сначала пройти контент сам, а уже затем, решив для себя чего именно он хочет, идти в корпорацию. Разъясню на примере. Для вторжения Саньши лучше иметь линкор Megathron с гибридами, или более дорогой Vindicator. Чтобы выучить все нужные скилы, такие как Оружие 5, Крейсера 3, Линейные крейсера 3 (проходные), Линкоры 3, малые гибриды 3, средние гибриды 3, большие гибриды 3, даже у омега аккаунта уйдёт.... МЕ СЯЦ. Что новичок будет делать всё это время в корпорации? Я Вас скажу - ему дадут эсминец с сальважингом и он будет ходить за дядей, который делает 4е миски на линкоре, на халяву грести по 12000 lp стендинга и 800 000 cr с миссии и сальважить вреки (обломки) линкоров. Потому что копать например новичок нормально не может, и тем более альфа аккаунт. Да и скучно это. Тут надо решить для себя - заработать стендинг самому, как и деньги, или ходить за дядей. А вопросы лучше задавать в чате помощи, там по тыще человек сидит бывает для фана. Но дядя человек занятой и жёсткий - его придётся и подождать, и всё это время на эсминце с сальважингом делать будет нечего. И пострелять чтобы придётся пересаживаться на другой корабль. Плюс разбираться с дядиным лутом скорее всего, а количество позиций которые может выставить на продажу новичок ограничены.
Ещё про интерфейс - всё можно настроить, значки слева что не нужны можно убрать, поменять местами, overview можно и настроить и взять из чата. Достаточно спросить - мне нужна панель для мисок и для лута, и просто скинут в чат. Можно что угодно поставить на любое место, и понимание всего этого набирается примерно за 2 дня.

Теперь о мисках (миссиях). Лучше найти место где рядом Сёстры Евы и дружественная им корпа, и где допустим на одной станции стоит несколько 1-х агентов службы безопасности. Потому что служба сбыта это курьерство с очень маленькой оплатой. А вот если берёшь службу безопасности несколько заданий сразу, то может выйти  так что летишь драться для трёх агентов в соседнюю систему, всех стреляешь, всех сальвыжишь, и успеваешь вернуться и получить три стендинга и три нормальных награды. Оптом меньше летаешь, понимаете? Мне в этом смысле нравится система Abudaban. Там на станции Urban administrative managment стоит 4 первых боевых агента, 2 вторых, а в соседнем Rens e  есть два первых агента евы, а стендинг евы нужен и полезен. И летаешь там недалеко. Поэтому и с калдари старта, и с минмартра, и с галленте старта, я лечу туда. Галленте старт кстати чем хорош, что там если берёшь научную школу буквально 2 станции до широко известного главного торгового хаба Jita и получив денег и эсминец на первых миссиях в жите можно дёшево закупиться. Но вот лететь оттуда уже рискованно - часто во всех системах с низкой безопасностью (где нет полиции) на пути из житы стоят банды пиратов и суицидники, и грабят тех кто тащит хоть что то ценное ) Ну да такая это игра, а деньги всегда снова заработать можно .

Поиск агентов реализован через пиктограмку слева вверху и там можно настроить отображение агентов любых корпораций и любой специальности.

Многие пишут про агентраннерство, но не учитывают доходов от сальважинга, а многие пишут про доходы от сальважинга, но не говорят нормальный фит и про щупальца ). Исправим. Миски первого левела надо делать на эсминце с 6-7 большими слотами. Это например Trasher или Сormorant. К сожалению пара мисок первого уровня делается только на фрегате, потому что ускоряющие врата работают на них только с фрегатами. Поэтому кстати не получится делать первые миски на крейсере - большинство первых врат не работает ни с чем бОльшим чем эсминцы. Фит простой - две по две предпоследних по мощности дальнобойных пушки (они лучше попадают, проверено), одна большая ближнего боя, и два сальважера (Salvager). Пушки обязательно одинаковые и с одним боеприпасом группируем по две на одну кнопку простым перетаскиванием. Так они и будут хлопать дронов в идеале - две пушки с одного попадания выносят дрона. Выделяем в панели цель ctrl-клик, щёлкаем на кнопку в 2 пушки, и их нет. Естественно демонтаж выкачан в 3 если альфа и 4 если омега (и тогда имеет смысл и ветку посмотреть на сальважинг, работа с металлоломом там). Никакие tractor beam уже не нужны, это дорогой пережиток прошлого, потому что Salvager ы сами до 5км всё собирают. Но их надо два, потому что на 1-е миски и 4-5 пушек норм, а зато быстрее будет демонтаж. Больше их уже не надо, это фантазии, и так еле прожимать кнопочки будете успевать. Вот про что не говорит большинство обзоров, так это про модификации на переработку, сальважинг. Каждая нормальная боевая миссия даёт примерно 100к наград, 100к за миссию, и до 2 миллионов! с сальважинга. Но часто при разборке, которая и идти будет медленнее будут видны сообщения об обломе - вытащить деталь мол не удалось. Чтобы такого не было, надо ставить на свой эсминце, как только появятся деньги, модификации на сальважинг (т.н. тюнинг модули), двух будет достаточно чтобы не видеть этих надписей да и сам демонтаж идёт быстрее (по моим ощущениям, хотя там нигде и не написано). И выхлоп будет больше. Фактически обе модификации окупит одна миска по дронам. Почему? Потому что там где раньше была одна дорогая деталь их станет 8. Детали продаются в нпс корпорациях, когда будете смотреть цены обратите внимание на зелёные полоски в ордерах на покупку снизу. Дорогие детали с первых мисок продаёте по этому адресу, ставите продать "немедленно", и получаете свои 250к с каждой детали, ну и по мелочи. Это тем удобно для альфы, что у него даже с "раскачанной" 3й торговлей доступно всего 23 что ли ордера, а немедленная продажа и деньги даёт и количество ордеров не забивает.
Можно делать первые миски у 4-х агентов одновременно (Как в Abudabane) и срубать по 4-5 лимонов с сальважинга. Одновременно изредка заходить к Евам, делать изредка основную линию квестов (там стендинг как и у Ев растёт помалу, так что я поначалу налегаю на корпы типа urban или brutor, они всё равно связаны а быстрее делать сразу у 3х-4х агентов).  Надо знать, что как только появится возможность делать первые миски боевые 2-го уровня, появится возможность слить свой эсминец. Так сделано специально - сложность растёт бывает очень круто, идёшь на "миссию милосердия" 2го уровня, а там тебя встречают 3 эсминца и 3 крейсера например. К этому моменту никаких проблем уже прокачать и собрать свой крейсер. И как только переходим на вторые миски лучше на него и сесть, а эсминец поставить в док, ещё пригодится.  Фит крейсера такой - уже один сальважер и опять две модификации на доступ к обломкам.  Хороший щит (если танкуем щитом, регенерация щита, можно дрона-двух если крейсер с отсеком дронов, чтобы они оттягивали на себя часть внимания, ну и быть готовым отварпывать. Одного убили, щит  упал - ушли в док и восстановились. До брони лучше не доводить, её ремонт на крейсере по 600 штук обходиться.  Вообще лучший вариант боя с превосходящими силами - быть на максимуме дальности от последнего в их группе, выставляете - держаться на расстоянии в ...25 допустим километров для средних гибридов. Как наводите на пушку там написано будет сколько. Кораблик Ваш уходит, если надо на микроварпдрайве, мвд, отстреливается, в щит изредка попадают но реген успевает, а Вы постепенно разбираете преследователей. Это лучший вариант, особенно с гибридами, у них и дальнобойность в районе 30ки, и наводятся побыстрее баллистики. На вторых мисках появляются крейсера с неприятными ракетами поэтому я на свой Моа ставлю два доп щита по +900, пассивный усилитель щита против взрыва, регенератор щита +12.5, и 16% регенерации дают два диагноста энергосети что дают прирост ко всему, и к щиту, и к регенерации щита, капы... Выходит там 7000 щита с ускоренной регенерацией и 71% сопротивления ракетам. Как всех убили идёте назад по врекам, там есть удобные кнопочки - приблизиться к вреку, полутать, захватываете каждый врек до 5000м и сальважите.

Можно достаточно спокойно себя чувствовать. Вот вкратце как начать нормально зарабатывать без корпораций. 

А скан артефактов в нулях... Прямо скажем что лоу-секи и нули, как и вш, населены довольно плотно. Без маскировки делать там нечего, или без крыши местных жителей - корпы, альянса. Можно наверное на фрегатиках если интересно сканить в хай-секах, и найдя вш, прыгать туда, и лавируя промеж местных жителей тащить всё что плохо лежит, но имхо лучше всё тки делать это на омеге с маскировкой.  Вот вкратце и всё, не стесняйтесь обращаться в чат за помощью и не торопитесь вписываться в коллективы. Если Вам мой обзор поможет, буду рад если зарегитесь по моей реферальной ссылке выше, ну а если оплатите, запоминайте время и ник перса, пишите мне сюда или по внутреигровой Raes Ongard у, и я пришлю какой нить хороший и приятный бонус. Приятной игры!

Как начинать в eve-online. Обзор и реалии. Salvaging и агентранинг. Как новичкам начать играть и не продаваться в корпорации ради денег ) Eve Online, Мануалы, Salvage, Игры, Длиннопост
Показать полностью 1

Осень осень

Осень осень Домашние животные, Колли, Щенки, Собака, Собачьи будни, Длиннопост
Осень осень Домашние животные, Колли, Щенки, Собака, Собачьи будни, Длиннопост
Осень осень Домашние животные, Колли, Щенки, Собака, Собачьи будни, Длиннопост
Осень осень Домашние животные, Колли, Щенки, Собака, Собачьи будни, Длиннопост
Показать полностью 4

Реклама в гугл. Или как мы были клиентами Webmate

Присаживайтесь по удобней ребятишки и послушайте сказ как ваш покорный слуга воевал с рекламщиками-супостатами.

Лаааадно, я не смогу в такой манере весь текст писать, так что как могу изложу)

Несколько месяцев назад мы с другом открыли маленькую компашку по продаже спецодежды. Дела на удивления шли хорошо и даже немного лучше. Из рекламы у нас были: Adwords и Olx(местный Авито). Из двух лучше всего отрабатывал Olx, но и с Adwords мы получали немного клиентов на сайт. Рекламу в гугле настроил я и следил за ней очень пристально т.к. здесь требовались постоянные вливания. Как обычно бывает в ситуации «парни шли к успеху и подняли деньжат» было решено вливать в рекламу гугла больше денег. На тот момент нам на рабочий телефон(на который мы принимаем клиентов) начала названивать некая Светлана, которая представлялось из компании сертифицированного партнера гугла Webmate. Надо отдать ей должное, она была очень ну ОЧЕНЬ настойчивая в своих предложениях настроить за нас рекламу в гугле. Говорила, что наша реклама плохая и нам позарез нужен их профессиональный взгляд. Быстро пролистав их сайт я убедился, что звонит мне их менеджер, а никакой не разводила. Также заприметил заманчивые цифры.

Реклама в гугл. Или как мы были клиентами Webmate Google, Реклама, Длиннопост

С большими планами на долгое взаимно выгодное сотрудничество мы выдали им 100% предоплату в 150$ и плюс рекламный бюджет также на их карту Сбера (без всяких счет-фактур). И такие два красавца (и и друг) сели ждать у моря погоды, так как Владислав (чувак, который отвечал за нашу рекламу) заверил меня в том, что для молодого аккаунта нужно время для адаптации, а после можно бомбить клиентов! Далее текст будет разбит по неделям для лучшего усвоения.


1 неделя. Без тени сомнений я отпустил Владислава в свободное плавание только пусть реклама бы работала и приносила прибыль. Что вы думаете произошло дальше по прошествии недели? Правильно, ничего путного. Их особенная реклама не привела ни одного клиента! Бюджет за неделю исправно уменьшался, пока они колдовали над рекламой. «Ну это же всего первая неделя работы» успокаивал я себя и друга.



2 неделя. Я решил взять ситуацию под контроль и стал интересоваться у Владислава какие работы ведутся и каково положение в общем. Надо отдать ему должное, он держался молодцом в плане сдержанности, а в остальном наши отношения напоминали мне ролик с Ютуба, где пытаются разбудить бухого мужика со словами: «вставай ***ный шашлык!» и в отчаянии начинают его тащить с койки, чтобы тот проснулся. Абсолютно никакой инициативы, и бонусом вдогонку на 10 день я узнаю, что нужно настроить КМС (контекстно-медийная сеть) и вот тогда-то заживем! Он мне выслал какого разрешения должны быть фотографии. Я сам резал и фотошопил (благо навыков чуть-чуть есть) наши фотографии для быстроты размещения рекламы и как можно быстрее отправил, так как чувствовал, что провозятся они с этим долго. И вот так вторая неделя прошла под слоганом: «во всем виновато отсутствие КМС рекламы и поэтому у нету звонков». Так примерно выглядит КМС:

Реклама в гугл. Или как мы были клиентами Webmate Google, Реклама, Длиннопост

3 неделя. КМС до сих пор нету, мое раздражение и упреки в адрес компании Webmate стали чаще звучать, но Владислав со спокойствием удава не подавал виду и пытался оправдаться, что все по плану и КМС обязательно сработает. У него бывало, что он гасился (тупо игнорил) от меня и тогда я звонил к ним в офис и произносил волшебную фразу менеджеру: «Дайте мне директора, вас беспокоит СПЕЦКАЗТРЕЙД», и Владислав тут же объявлялся потому что не хотел разочаровывать директора, кстати, его зовут Ярослав, но о нем позже. Где-то к концу третий недели КМС наконец-таки заработала ( на третей недели работы, КАРЛ!).Ну как заработала… она существовала, давайте так назовем. Статистика по показам и кликам:

Реклама в гугл. Или как мы были клиентами Webmate Google, Реклама, Длиннопост

4 неделя. После запуска КМС увеличили дневной бюджет рекламы. Связка КМС + поисковой рекламы гугла не принесла никакого положительного эффекта. Владислав к этому моменту стал у меня забирать очень много времени, что меня жутко раздражало. Все это время я пытался разобраться, может это дело в нас, может проблема с сайтом, и что может реально сначала решить вопросы по сайту, а потом рекламу запускать. И на это Владислав мне объявил: «Слушайте, а чё это у вас метрика не настроена, мы же не видим поведение клиентов! Вообще-то ее надо было первым делом настроить! Вот в чем проблема! Сейчас наш программист ее настроит и можно отдыхать!». Звучало это конечно более официозно, но я слышал так. Деваться некуда, давайте настраивать.


5! Неделя. К концу месяца я познал дзен. Меня ничто не могло вывести из равновесия, я нес мир и созидание и поэтому (а почему бы и нет) согласился с утверждением Владислава, дал ему доступ на сайт и к файловой системе. Процедура на мой взгляд была стандартной и не должна была занять много времени. Верно? НЕТ! Программист Webmate объявил, что с нашим сайтом не все так просто (хотя у нас стандартная cms со стандартным шаблоном) и нужно время разобраться. Прошло пол недели. Метрика так и не была настроена. К этому моменту я привлек директора компании Webmate Ярослава (тот самый), чтобы он принял участие в работе над нашей рекламой, раз уж подчиненные не в силах. Ярослав заверил, что все будет в ажуре и вообще все только начинается и мы будем получать клиентов уже в следующем месяце. Пятая неделя подходила ко концу, и я все допытывал у Владислава метрику для начала анализа поведения клиентов на сайте. И знаете что? Не угадали! Эти мастера навернули нам на аккаунт какой-то компании по продажи холодильников, и мы всю неделю получали их данные! ХА! Как вам такое завершение оплаченного месяца работы сертифицированных специалистов?!

Реклама в гугл. Или как мы были клиентами Webmate Google, Реклама, Длиннопост

Далее приложу скрины переписки, где Владислав сначала говорит, что метрика есть, а через 10 дней ее не стала. Это как со стенкой говорить.

Реклама в гугл. Или как мы были клиентами Webmate Google, Реклама, Длиннопост
Реклама в гугл. Или как мы были клиентами Webmate Google, Реклама, Длиннопост
Реклама в гугл. Или как мы были клиентами Webmate Google, Реклама, Длиннопост

Он даже не удосужился проверить аккаунт, который сам(!) мне выдал. Может это я просто к человеку придираюсь и он пытается сделать все хорошо. В общей сложности на метрику они потратили больше недели выясняя в чем проблема (Все доступы на сайт и в файловое хранилище у них были).


В итоге мы в небольшом минусе, компания Webmate в небольшом плюсе)


P.S. Уважаемые пикабушники, целью этого поста было предупредить (в особенности начинающих предпринимателей) о такого рода компаниях. Не давайте наперед всю сумму за еще не оказанные услуги! Будьте готовы, к тому, что если вы начнет самостоятельно рекламироваться, к вам в один день могут позвонить такие вот горе-рекламщики.

Реклама – это необходимое зло.


Всем добра и терпения)

Показать полностью 7

Коврик для мышки с сиськами Габена

Коврик для мышки с сиськами Габена

Поиграем в бизнесменов?

Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.

СДЕЛАТЬ ВЫБОР

Про ребусы путешествия с карманным йорком. (многобукф)

Приветствую, уважаемые завсегдатаи.

Пикабу славится любовью к домашним животным: котикам, собачкам.

Не минуло это чувство и меня, живность в доме имеется.

Всё б ничего, но возникла нужда в междугородних поездках. Естественно, верный песик всегда рядом, поскольку оставить на кого-то - не айс.

Итак, пару часов на сборы, три ладошки сухого корма, пару впитывающих пелёнок, пластиковый цветок на ножке и в пакетике (на случай, если не найдём столбик или травку на станциях) с ароматом

того, чем бавят бензин и пиво нечистоплотные продавцы, и в путь.

Впереди нас ждали 1.5 суток на поезде. К слову, путь прошёл без каких-либо эксцессов. Иорк у меня воспитан, пару раз всего услышал от него рррычание, когда посторонний по ошибке открыл дверь купе. К слову сказать, проблемы с жд билетами не было совсем, покупал через приложение РЖД для смартфона, главное выбрать вагон(или поезд) рядом с которым имеется значок в виде одной 🐾. Каких либо справок и ветеринарок не потребовалось (хотя я ветеринарный паспорт с собой взял навсякий, как говорится, чем больше бумаги тем чище совесть).

А дальше нас ожидали пара недель в гостях у друзей и знакомых, и перелет в другой город нашей огромной страны.

С билетами на самолёт ребус оказался посложнее. Так как я предпочитаю S7, начали изучать, чтож там за квест. Оказалось, что, выбрав рейс и дату, нужно позвонить в авиакомпанию и сказать следущее: "я хочу лететь с собакой", и уточнить, зарегистрированы ли  животные иного вида на борту (кошки, птички) . Через какое-то время представитель авиа должен перезвонИть и уточнить (да или нет). Если да, то тогда меня с собакой на борт не пустят, потому что возможен потенциальный конфликт животных и их хозяев, нужно искать другой рейс и его так же проверять пока не найдётся без животных иного вида или с собаками. Если нет животных или есть собаки, тогда покупаем билет и заново перезваниваем и оставляем заявку на бронирование с животным и ждём подтверждения.

К слову сказать, все эти логические if >else нам ещё предстоят и избежать их ну никак не получится. Вобщем, сидим вечерами и ищем билеты, почитывая пикабу.

Завершая итак слишком длинный текст поста, скажу, что будет интересно почитать в комментариях о тех, кто смог пройти все согласования и попал на борт воздушного судна,  и о том как ваши питомцы перенесли перелет.

Показать полностью
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите