07 Февраля 2024

Черновик (6)

[ << Начало ]

== 6 ==

После мясного обеда мне заметно полегчало.

Мы сидели там же, около камня-стола. Я - прислонившись спиной к нему, а Плус - свернувшись калачиком на траве. От деревьев уже протягивались длинные тени и мир постепенно окрашивался в оранжевый.

- Плус, а что ты помнишь последнее?
- Ничего не помню. Я спал. А потом открыл глаза - передо мной трава.
- Ты не в пещере очнулся?
- Нет. Ты тоже лежал не в пещере. Это я тебя потом туда притащил.

Интересно. Я представил, как он волочет меня зубами за шкирку по камням и кочкам.

- Это не поэтому, случайно, у меня всё тело болит как-будто меня палками били?
- Не знаю. Я подумал тебе лучше будет лежать в пещере.
- Ну вообще-то правильно. Спасибо.

Я машинально посмотрел на часы, которых не было. Не люблю работать в часах. Где они теперь - кто знает?.. Там же, где и телефон. В будущем телефон у меня будет всегда в кобуре на поясе или подмышкой, как пистолет. Причём в такой кобуре, чтобы его нельзя было вынуть и оставить на столе. Хм, а звонить как? Наушники - вот как.

Впрочем, что толку? У него уже села бы батарея, и ещё не факт, что тут есть связь...

Я посмотрел на Плуса. Какой же он, всё-таки, здоровый... Может и не как письменный стол, это я, наверное, преувеличил, но как небольшой медведь точно... Он не спал, просто лежал и смотрел куда-то вдаль.

- А ты сразу такой большой очнулся?
- Не помню, мне не с чем было сравнивать. Я долго бродил тут вокруг. Пещеру нашёл. Ещё, помню, грибы какие-то ел. Может быть я от них вырос? И говорить тоже стал. И думать. До этого я не думал. А вы, люди, всегда думаете?
- Мы можем думать всегда, с детства, но не всегда это делаем, потому что это тратит много энергии.
- Я заметил. Думать тяжело. Но думать очень интересно! Если бы я был человек, я бы ничего не делал, а просто сидел и думал всё время...
- Ну, есть у нас и такие люди.

Мы помолчали. Я решил проверить карманы - в одном лежали ключи от квартиры. В другом - пластиковая карточка. Карманы у меня всегда на молниях, поэтому ничего не вывалилось. Но толку и от того, и от другого не было сейчас никакого. На шее ещё должен был бы болтаться бэдж Центра, но его не было. Жаль, на нём есть фотография. Хоть какое-то удостоверение личности...

- А долго ты бродил вокруг? Далеко?
- Плохо помню. Одна ночь точно прошла. Не знаю как далеко, вокруг тут.
- И никого, естественно, не встретил? Может дорогу? Дома? Где мы вообще, интересно...
- Я покажу тебе, где. Ещё чуть-чуть нужно подождать, пока стемнеет. Но тебе надо к этому подготовиться.

От его слов у меня скрутило в груди, и стало почему-то противно и тошно. Страшно, вот почему. Потому что где-то на краю сознания я всё это время понимал, что случилось что-то дикое. Дикое и совершенно непонятное. Я просто не позволял себе об этом думать.

UPD:

== 7 ==

Показать полностью
17

Что будет, если трактат «Молот ведьм» воспринять близко к сердцу?

Можно стать серийным убийцей, как главный герой одноименного романа Константина Образцова. Социально-психологическая драма, которая пугает гнетущей безысходностью и крайней жестокостью. Ниже рассказал подробнее о впечатлениях от романа «Молот ведьм».

Что будет, если трактат «Молот ведьм» воспринять близко к сердцу? Книги, Чтение, Роман, Литература, Триллер, Маньяк, Ужасы, Мистика, Длиннопост

О чем книга

Мрачные тучи закрыли небо. Густой туман окутал лес вокруг дачного поселка. Грязные улицы пусты, лишь у одного обветшалого дома стоят машины. Выцветший фасад отражает мигающий красно-синий свет. В воздухе витает вонь бензина, горелого пластика и плоти. Источник запаха нашли рядом с домом у бетонного столба: бесформенная почерневшая масса, вытянутая кверху и увенчанная обугленным шаром. Очередная жертва Инквизитора.

Это уже второй случай, о котором сообщил сам убийца. Неизвестный похищает женщин, истязает, сжигает и затем сообщает о месте преступления. Рядом с каждым телом полиция находит документы убитых и вкопанную табличку с надписью «Ведьма».

Никаких улик, множество версий и слабые мотивы.

К делу подключается начальник отдела экспертизы Алина Назарова. Она подмечает детали, которые ускользнули от следствия, а новая жертва выводит дело на неожиданный поворот. Возможно, Инквизитор хочет помочь полиции и спасает мир от еще большего зла. Или он просто сумасшедший, который вдохновился сверхценной идеей и теперь убивает женщин.

«Не разговаривай с незнакомцами — все маленькие девочки в большом городе знают это правило. А вот взрослые девочки его забывают».

Пару слов о книге

Молот Ведьм — одноименный, реальный трактат по демонологии

В произведении главный герой для своего правосудия использует трактат о демонологии и методах преследования ведьм. Трактат написал монах Генрих Крамер, чья карьера инквизитора закончилась из-за особого фанатизма и жестокости. В попытках оправдать себя, он создал рукопись, в которой изложил свои взгляды на колдовство и написал подробное руководство по разоблачению ведьм и способах борьбы с ними. Разные версии приписывают соавторство трактата профессору Якобу Шпренгеру. В дальнейшем «Молот ведьм» стал поводом для сожжения множества женщин.

Что будет, если трактат «Молот ведьм» воспринять близко к сердцу? Книги, Чтение, Роман, Литература, Триллер, Маньяк, Ужасы, Мистика, Длиннопост

Титульный лист Лионского издания 1669 года

Жестокое произведение

Вначале было крайне тяжело читать сцены пыток — автор описывает их в ужасающих деталях. В какой-то момент подумал — «Зачем читать о такой жестокости? В книгах наоборот хочется от этого абстрагироваться». Но сюжет и художественный стиль повели за собой, а дальнейшая мистика сгладила острые углы. Тогда я выдохнул, хотя порезаться легко и дальше.

Сам автор о жестоких сценах пишет следующее:

«И страшное, и жестокое, и шокирующе-кровавое может быть только средством, художественным приемом, а не целью литературного произведения. Странно представить единственной целью книги кого-то напугать или ошеломить сценами насилия. Более того, написание подобных эпизодов дается нелегко и удовольствия не приносит: как автор, я пропускаю через себя все, что происходит с моими героями, что они видят, чувствуют, переживают, а в этом порой приятного мало. На мой взгляд, такие сцены в моих книгах оправданы; так, например, крайне подробное описание пыток и казней в «Молоте Ведьм» подчеркивает восприятие этих событий главным героем — ведь мы видим все это его глазами, слышим его версию событий. Мне хотелось показать, что его охота на ведьм — грязный, неприятный, тяжелый труд, который он взвалил на себя под влиянием некой сверхценной идеи, бреда, психоза, вызванного неприятием окружающего мира, и под грузом этой миссии судьи и палача ломается его личность».

Интересный сюжет

История вертится вокруг серии убийств и раскрывается через несколько линий повествования: убийцы, полиции и ковена ведьм. Мы живем с персонажами от убийства к убийству и находимся в постоянном ожидании — кто первым остановит Инквизитора. Параллельно мы узнаем причины становления Инквизитора, секреты ковена, посмотрим на ход расследования и исторические фрагменты Питера.

Понравилось, как автор закончил произведение — драматично и художественно-красиво. Тут без спойлеров, лучше прочитайте сами. Если любите триллеры близкие к реальности, концовка вызовет большие вопросы. Впрочем, это же мистический триллер, так что все органично.

Слог богат художественными оборотами

Константин красиво играет с образами и создает мрачную, мистическую атмосферу произведения. Вот два примера.

«Глаза Алины чуть помутнели: в начале вечера они были похожи на лесные озёра, в которых отражается свежая майская зелень, а сейчас их будто понемногу затягивало болотистой ряской. Третий стакан с виски был пуст наполовину».

А каким открывается Питер…для меня, туриста, картина рисуется не привычная.

«Колдунья принимала посетителей в самом чреве старого города, где кварталы слипшихся грязных домов испещрены проходными дворами, как крысиными норами. Был вечер; я оставил машину в переулке рядом с аркой, ведущей во двор, и долго петлял по извилистым каменным лабиринтам, среди гниющих стен, переполненных мусорных баков, перекошенных окон и смутных теней. Нужная мне дверь, без вывесок и опознавательных знаков, находилась в последнем тупиковом дворе, узком каменном колодце с серыми неровными стенами. Ни одно окно не выходило сюда, ни одной двери, кроме входа в обитель городской ведьмы, не было».

В общем и целом, интересное, мрачное и жестокое произведение. Любопытно ознакомиться с другими работами автора. К тому же в них есть отсылки к персонажам из этой книги. Но читать буду не скоро. Нужно выдохнуть и собраться с силами.

Больше статей о книгах в Телеграм-канале

Показать полностью 2
15

Неудачные технологические прогнозы прошлого: Смешные и невероятные предсказания о будущем технологий

Сегодня мы поговорим о том, как наши предки представляли себе будущее технологий – и как они ошибались :-)

1. Мобильные телефоны будут бесполезны" (Мартин Купер, изобретатель мобильного телефона, 1981 год)

Неудачные технологические прогнозы прошлого: Смешные и невероятные предсказания о будущем технологий Предсказание, Технологии, Юмор, Длиннопост

Мартин Купер

Сам Мартин Купер, изобретатель мобильного телефона, в 1981 году считал, что мобильные телефоны никогда не станут широко распространенными. Он предполагал, что они будут использоваться только в специфических случаях. Но сегодня мобильные телефоны - это неотъемлемая часть нашей жизни.

2. "Интернет? Мы не заинтересованы" (Билл Гейтс, 1993)

Неудачные технологические прогнозы прошлого: Смешные и невероятные предсказания о будущем технологий Предсказание, Технологии, Юмор, Длиннопост

Билл Гейтс

Даже самые проницательные умы иногда недооценивают новые технологии. К счастью, Майкрософт быстро пересмотрел своё мнение по этому поводу.

3. "Онлайн-покупки? Не взлетит" (Тайм, 1966 год)

Неудачные технологические прогнозы прошлого: Смешные и невероятные предсказания о будущем технологий Предсказание, Технологии, Юмор, Длиннопост

В 1966 году журнал Time был убежден, что онлайн-шопинг - это фантастика. Они не верили, что люди будут покупать что-либо, не увидев это своими глазами. Сегодня онлайн-шопинг является неотъемлемой частью нашей жизни, а онлй1н-маркетплейсы продолжают расти и развиваться.

4. "Компьютеры будут весить не более 1,5 тонн" (Популярные механики, 1949)

Неудачные технологические прогнозы прошлого: Смешные и невероятные предсказания о будущем технологий Предсказание, Технологии, Юмор, Длиннопост

Даже в 1949 году люди были уверены, что компьютеры, какие бы они ни были, обязательно будут огромными. Кто бы мог подумать, что уже через несколько десятилетий они поместятся в наш карман!

5. "Цифровые камеры никогда не заменят пленочные" (Кодак, 1980-е)

Неудачные технологические прогнозы прошлого: Смешные и невероятные предсказания о будущем технологий Предсказание, Технологии, Юмор, Длиннопост

Компания Kodak долго отказывалась верить в будущее цифровой фотографии, что в итоге обернулось для неё серьезными проблемами и почти полным крахом.

Заключение

Эти примеры показывают, насколько трудно предсказывать будущее, особенно в такой быстро меняющейся области, как технологии. Они служат напоминанием о том, что сегодняшние уверенные утверждения могут завтра стать предметом улыбки.

Показать полностью 5
15

Полупрозрачный камень в ванную комнату. Модно?

Приветствую, друзья)

Когда рассказывал про кухню, заикнулся написать про мебельную заморочку в ванной

Полупрозрачный камень в ванную комнату. Модно? Мебель, Столешница, Акриловый камень, Ремонт ванной комнаты, Длиннопост

До ремонта машинка была в кухне. Всё обещал девушке переселить её в ванную (стиралку, конечно же). Оттягивалось время именно из-за столешки. Наконец появился заказчик на каменную столешку из акрилового камня из недешёвой коллекции. Камень крупной текстуры и бонусом частичная светопроницаемость. От заказов всегда остаётся обрезь. На мою затею вполне хватило вырезанных частей от варки и раковины.

После были куплены простецкие электронные часы с большими сегментными цифрами

Полупрозрачный камень в ванную комнату. Модно? Мебель, Столешница, Акриловый камень, Ремонт ванной комнаты, Длиннопост

Засунул часы под столешку, и... совсем не то, чего хотелось. Еле различимы циферки. А днём почти вообще не видно(

Припёр с работы фрезер и уменьшил толщину камня в районе циферблата. Получилось вроде ок

Полупрозрачный камень в ванную комнату. Модно? Мебель, Столешница, Акриловый камень, Ремонт ванной комнаты, Длиннопост

Настроил режим, при котором 10 секунд показывает время и по 3 сек дату и температуру. Теперь когда ночью или рано утром шагаешь в туалет, видно сколько ещё можно поспать! И какое сегодня ваще число и месяц)))

Сам корпус пумбы сделан из белого влагостойкого лдсп. Дверцы из бежевого глянцевого AGT

Полупрозрачный камень в ванную комнату. Модно? Мебель, Столешница, Акриловый камень, Ремонт ванной комнаты, Длиннопост

В щелях между дверями чёрный профиль GOLA. Хорошо, что сначала ванную делал, а не кухню. Думал на кухню тоже чёрный брать, но быстренько передумал в пользу серебристого. Чёрный выглядит просто как дыра. Его видно только когда дверцу откроешь

Полупрозрачный камень в ванную комнату. Модно? Мебель, Столешница, Акриловый камень, Ремонт ванной комнаты, Длиннопост
Полупрозрачный камень в ванную комнату. Модно? Мебель, Столешница, Акриловый камень, Ремонт ванной комнаты, Длиннопост

Дырки под воду, слив, а так же, под попавшие за тумбочку трубы отопления врезал на ЧПУшке

Полупрозрачный камень в ванную комнату. Модно? Мебель, Столешница, Акриловый камень, Ремонт ванной комнаты, Длиннопост

Раковина удачно подвернулась в OBI за 1990 по акции)

Хотел начеркать этот выпуск когда и на подоконник примонстрячу камень вместо старого пластика, но чё-т нахлынула муза)

Хотелось бы услышать мнения про светящиеся часики. А то мои идеи про подсветки на кухне поносил каждый третий

Всем удачки и пока!

Показать полностью 7
5

В продолжение предыдущего поста, еще пару слов...


У людей разочарование в крупных игровых компаниях, которые настолько оторвались от интересов своих игроков, что выпускают непонятно что непонятно для кого, либо крайне слабые и сырые игры, которые напильником (патчами, модами) еще несколько лет нужно допиливать. Гонятся за каким-то некстгеном, но по сути людям просто нужны хорошие игры, чтобы играть в них и наслаждаться. У тебя может быть фотореалистичная графика и физика разрушений, просчет миллионов частиц света, отражений в реальном времени и прочее техническое мамбо-джамбо, но если играть в это скучнее, чем в слепленный полутора людьми вампир сюрвайвор или его клон - это пиздец. Работать нужно не только с технической составляющей, но и с сюжетом и его подачей, с текстом, чтобы он не перегружал игрока и был в достаточной мере равномерно распределен по игре, с персонажами - их характерами и историями, с дизайном локаций, чтобы они не смотрелись стерильными и мертвыми итд итп. Дрочить на опенворлды с топ графикой, которые мертвы изнутри, потому что хорошо если полтора персонажа и три квеста запомнятся - путь вникуда.

Поэтому взлетают небольшие, но забавные и затягивающие игры, которые часто стоят три копейки или вообще бесплатны. Вампиры довели до ума простые идеи кримзонленда и роглайтов, максимально упростив процесс и вырезав ненужный в этом поджанре сюжет; Амонгас переизобрели Мафию в цифровом виде (зародив тоже своего рода поджанр коопных социальных игр где "все против всех" или "одна команда против другой"); Фолл гайс подарили игрокам на пека платформенный батлрояль с максимально упрощенным окружением и физикой тел персонажей (в момент когда батлрояли были шутерами - а тут совсем другой жанр и никакого дроча в кустах по полчаса) итд итп. Игровой процесс >>> графика и технические достижения. Вот только непросто найти киллер фичу, которая вознесёт твою игру на вершину - особенно когда каждый месяц выходят десятки/сотни игр 🤷‍♂🤷‍♂

Фух, выговорился😊

Показать полностью
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите