Иконка в AI: img2img + LoRa
В одной из игр на HypeHype у меня есть кнопки строительства активных объектов. Одна из них – катапульта в виде пушки. Сейчас для кнопки используется иконка очень плохого качества. Поэтому я решил, что нужно что-то получше, а главное – очень быстро и дешево. Требования к результату не строгие.
Решил привлечь на помощь Stable Diffusion и LoRA для создания игровых иконок (Game icon Institute 3Dmode от ConceptConnoisseur на Civitai).
Соответственно, использую img2img генерацию из исходной "плохой" иконки. Основной параметр для настройки – Denoising Strength (параметр, контролирующий степень изменения исходного изображения или шума при генерации). Вес LoRA – 0.5.
Результат представлен на слайде. Более-менее подходящими считаю варианты при DS 0.6 и 0.7. При увеличении параметра модель сильно уходит в реализм, а при понижении — результат так себе. Еще нужно будет править это в фотошопе, чтобы избавиться от артефактов.
Задача заняла 25 минут времени и стоила мне $0.2 серверного времени на RunDiffusion.
Можно еще ThinkDiffusion использовать, но мне показалось, что в RunDiffusion получше с чекпоинтами.








