Когда поступил в универ (2012-2016 года), мысль о пассивном доходе продолжала меня преследовать. Я не смог отстоять свой выбор профессии, поэтому поступил на «перспективные» нанотехнологии. Из маленького крымского города поступил в Питер, в группу с олимпиадниками и питерскими гимназистами. Первые два курса я чувствовал себя самым тупым (ну ладно, не самым, я всё же дотянул до диплома, а за это время из группы отчислили 11 человек) и просто тянул лямку. Поэтому главной мечтой было жить на пассивный доход и иметь возможность заниматься тем, что мне нравится. Но это трудно реализовать, когда ты студент.
Не буду прибедняться, что мне приходилось работать, выгрызать себе лишнюю копеечку. Нет, у меня был отличный старт, жил в квартире родственников (один), первые курсы родители помогали финансово, и я вполне мог посвятить всё свое время учебе. Но учеба меня не интересовала, и особых перспектив в этом я не видел.
Поэтому активно искал возможности заработать (да здравствуют биржи фриланса и буксы!) и возможности преумножить заработанное без особо активного моего участия. Вклад – это хорошо, но к универу я уже начал понимать, что такое инфляция, так что банковская доходность меня не устаивала. Хотелось найти что-то более внушительное, не несколько процентов годовых, а хотя бы 10% в месяц.
Естественно, я вышел на различные пирамиды. Точнее, в «профессиональном» сообществе они назывались «хайпами», от HYIP, высокодоходный инвестиционный проект. Ссылки на подобные проекты легко было найти на тех же буксах, позже вышел на ресурсы рефоводов и различных «хайп-мониторов», которые либо предлагали рефбек (рефоводы возвращали часть своего дохода, полученного с ваших пополнений), либо страховки. Страховка – если проект скамился слишком быстро, рефовод обещал компенсировать 30-80% потерь.
Это была отличная школа финансовой грамотности. Когда влезаешь в подобные проекты, очень быстро начинаешь понимать важность диверсификации и управления рисками. Если на фондовом рынке при неудачном выборе акции просадку можно «пересидеть» или даже усредниться, в хайпах ты в любой момент можешь потерять всё. Поэтому я довольно быстро пришел к правилу, не «инвестировать» больше 10% в один проект (а с ростом «банка» процент снизился до 5). Со временем вывел второе правило: сначала забирать своё, а потом уже думать о реинвесте для повышения дохода.
Я пробовал разные варианты, и максимально рисковые (доходность 60-200% в МЕСЯЦ), и относительных долгожителей, которые давали 10-15% в месяц. Проекты с максимальным риском жили совсем недолго, и я ни разу в них не вышел хотя бы в ноль. Скамились они буквально за пару дней, в лучшем случае недель, и зарабатывали там только админы и рефоводы. С долгожителями было проще – 10-15% в месяц это доход, который можно было вывести или реинвестировать, а вот «тело» депозита оставалось внутри проекта. То есть 7-10 месяцев ты только вытаскиваешь свои вложения, и только потом начинаешь получать прибыль. Подобные проекты могли жить долго, большой запас прочности, слухи о чудесной доходности уходили в народ, в проект вливались новые деньги, кто-то не выводил, а реинвестировал, в общем, такие проекты вполне могли существовать и 2-3 года, а некоторые, развиваясь с минимумом рекламы, доживали и до 5-6 лет. Но даже в таких условиях находились негодяи, которые скамились за пару месяцев, собирая довольно внушительную кассу и вернув хомякам лишь малую часть.
Если что, я вполне понимал, что это мошенничество, и на самом деле никаких прорывных технологий, в которые инвестирует компания, не существует. Это огромная индустрия, с сотнями тысяч активных участников, которые влезают в подобные проекты, в надежде не быть «последним дураком». Все всё понимают, некоторые на этом зарабатывают (рефоводы), некоторые так реализуют свой азарт, и лишь малая часть по-настоящему верит в перспективы. Соотношение меняется только на каких-то масштабных пирамидах, типа Финико, Кешбери и прочих громких имен, которые выходили за пределы интернета и втягивали в свои сети доверчивых пенсионеров и людей со слабой финансовой грамотностью. А так, в данной сфере крутятся плюс-минус одни и те же люди, просто по кругу передавая друг другу свои деньги, отстегивая приличный процент организаторам всего этого банкета.
Стандартные хайпы меня привлекали не особо долго. Возможно, в силу возраста, а может из-за более быстрого результата, я переключился на игры-хайпы, а точнее игры с заработком. Наверно, все помнят дурацких птичек, которые несут яйца, которые потом можно продать и вывести настоящие деньги. В то время реклама подобных проектов была просто везде, доходность там была огромной, но, чтобы что-то вывести, нужны были рефералы. Поэтому куча «вляпавшихся» сливали свои бюджеты на рекламу этих проектов, в надежде заманить немамонтов и вывести свои сотни тысяч. А там действительно с пары тысяч вложений можно было выйти на сотню тысяч прибыли, ты только приведи рефералов, которые занесут двести тысяч, и выводи спокойно свою сотню.
Такие проекты мне не особо нравились, хоть в некоторых все же поучаствовал. И в итоге я даже что-то зарабатывал, скрупулезно записывая свои результаты в табличку. Конечно, я ее уже не найду, но я был в плюсе, хоть и в небольшом. Раскидывал деньги по 15-20 проектам, где-то терял 20-70% (помните про страховки и рефбеки? Просто так в проекты я не заходил), где-то зарабатывал 10-30%, иногда получалось ловить иксы, увеличивая депозит в 2-3 раза. Именно в пирамидках максимальный результат был х16 от вложений, но тут мне повезло: рано заметил проект на небольшом форуме и первый создал тему по проекту на другом тематическом форуме. Звучит круто, но весь «банк» у меня был 15-30к (постепенно рос), так что на один проект у меня было заложено около 1к рублей, которые потом доросли до 1,5к.
Рисковать более крупной суммой мне было откровенно стремно. А вести более 20 проектов – накладно по времени. Хоть это и банальные пирамиды, но какие-то минимальные ежедневные действия они все же требовали, плюс поставить средства на вывод, почитать обновления в темах о проектах (нет ли проблем с выводом, не планируют ли вводить систему платежных баллов или еще какие плохие новости), да и в табличку это всё желательно сразу и зафиксировать.
Поэтому весь дополнительный доход вытаскивал из пирамидальных проектов и вкладывал в более «фундаментальные». Да, такие игрушки с заработком тоже были) Да и до сих пор некоторые живы, имея стаж работы в 10-17 лет. Тут тоже нет никакой магии, в основе лежит всё та же пирамида, где выплаты идут за счет пополнений других игроков. Но в данных играх действительно есть игровой процесс, достаточно увлекательный, и часть игроков готовы платить просто ради удовольствия. За счет этого проект живет и выплачивает деньги более предприимчивым игрокам, у которых цель именно заработок, а не удовольствие. Такие проекты вынуждены постоянно развиваться, вводить новые механики, корректировать баланс различных игровых блоков, в таком случае игрокам не надоедает, постоянно есть, куда развиваться, из-за чего игроки не выводят деньги, а предпочитают их реинвестировать, чтобы подняться повыше в рейтинге или построить максимально эффективную цепочку производства.
Любители ферм могли поиграть в «Ферма-Соседи», игрушка прожила точно больше 5 лет (потом уже полностью ушел из темы, не следил, может и сейчас она существует), игру постоянно развивали, добавляя новую живность и бизнес-процессы. Уже через пару лет существования доходность там была очень небольшой, но люди все равно продолжали играть, потому что им нравилась ферма. Я заходил в период еще неплохих доходностей, но админы всё время удлиняли цикл прохождения денег в игре, в итоге вывел я на пару тысяч больше, чем залил, и забил, так как доходы скатились, а онлайна стало требоваться больше, чтобы всё вовремя собирать, перерабатывать, перезапускать.
Приверженцы древних военных стратегий тоже могли найти себе игры по вкусу.
Эпоха Процветания и Rage of hero, две игры, где нужно обустраивать базу, копить ресурсы, создавать войска и идти фармить монетки. Одна игра была чисто в формате PvE, где игроки ходили в походы против неписей, и за победу получали монеты/ресурс, которые можно было вывести. Во второй добавлялся и PvP элемент, из-за чего вложения всегда были под ударом, но потенциальная доходность была весьма интересна. Эпоха достаточно быстро ушла на рестарт и значительный ребрендинг, а потом полностью накрылась. Вкинул я немного, но ничего отбить не успел, слишком уж быстро всё развивалось. Rage of hero до сих пор живет, но из вариантов ввода и вывода – только пополнение счета телефона. И если для 2014 года это было еще терпимо, потому что они обещали подключить адекватные платежки и игра только стартовала, то сейчас это совсем редфлаг.
В более известный зарубежный аналог, где нужно было отвоевывать зоны добычи специального минерала, который потом можно было превратить в доллары, я не полез. Чтобы поучаствовать в распределении финансового пирога, нужно было оплатить подписку, для моих финансов довольно чувствительную. И заработок там никто не гарантировал, спокойно можно было слить все войска, ничего не заработать и потом начинать заново.
Основную ставку я сделал на проект Золотой клон, и не прогадал. Это чисто экономический симулятор, с минимальной графикой, довольно долгими циклами производства, но с действительно продуманной экономической системой. В студенческие годы я мечтал, что смогу жить с доходов в игре, мне нравилось возиться с калькулятором, выстраивать стратегии и наблюдать, как аккаунт растет. Настолько нравилось, что в итоге это вылилось в создание небольшого ютуб-канала по теме игры, получения неплохих партнерских отчислений и дополнительных наград от администрации за обучение новичков. Так что к Клону испытываю исключительно теплые чувства. Проект до сих пор жив (17 лет стукнуло, скоро совершеннолетним будет), частично мигрировал в крипту, и до сих пор приносит мне неплохой доход. Заставил начать разбираться в страшном мире криптовалют, познакомил с огромным количеством разных людей, ну и вообще натолкнул на мысль, что мои размышления и расчеты могут быть кому-то интересны.
Но на одних игрушках FIRE не построишь (хоть я сейчас и пытаюсь, о чем пишу у себя в ТГ). Получение российского гражданства и устройство на работу открыло передо мной двери фондового рынка. О, этот дивный новый мир! Но об этом уже в следующей части)
Где-то читал, что аудиторию необходимо втягивать в диалог, и завершать статью/пост вопросом. Так вот. А вы играли в игры с заработком? Птички, шахтеры, фермы, или что-то более сложное. Получалось заработать или всё слили?