Сообщество - Настольные игры

Настольные игры

3 734 поста 11 228 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

7

«Неон». Новосибирский киберпанк и королевская битва в одном флаконе

«Неон». Новосибирский киберпанк и королевская битва в одном флаконе Настольные игры, Обзор, Игры, Стратегия, Королевская битва, Hobbygames, Киберпанк, Неон, Новосибирск, Длиннопост

Когда до уха доносится «отечественная разработка», сразу кончиками пальцев ощущаешь «АвтоВАЗ», которому давно бы пора уже загнуться. Если говорить о настолках, то кроме Германа Тихомирова, Игоря Склюева и Екатерины Горн вспоминать в России некого. Петра Вибе я как автора не воспринимаю, слишком уж дисбалансный его «Бестиарий».

Родимая гильдия разработчиков настольных игр старается, но популярные игры для детей и родителей пока их потолок, Awaken Realms из них не получается. Как покупали игроки из России Лэнга, Файдутти, Ласерду, так и покупают.

Новосибирцы наносят удар!

«Неон». Новосибирский киберпанк и королевская битва в одном флаконе Настольные игры, Обзор, Игры, Стратегия, Королевская битва, Hobbygames, Киберпанк, Неон, Новосибирск, Длиннопост

В 2023 году новосибирцы Екатерина Горн и Игорь Склюев выкатывают «Неон». Несмотря на отличный визуальный стиль и качественные миниатюры, я отнесся к коробке скептически. Провал сырой «Одержимости» еще смердел маркетинговой кампанией Hobby World, когда совсем не проплаченные блоггеры если не поддерживали, то говорили, что «в игре есть что-то для каждого».

«Неон» тоже нахваливали из каждого утюга, поэтому было сложно относится к нему априори позитивно. Градус скепсиса прибавлял факт того, что после Master of Orion за Екатериной и Игорем ярких подвигов не числилось.

Я решил подождать, пока игру купит кто-нибудь из знакомых. Прошло почти полтора года, до момента, когда моему другу на день рождения подарили эту яркую коробку. Ясное дело, игра оказалась крайне конфликтной. Агрессия тут прямолинейна: игрок лупит игрока, чтобы набрать классов. Любителям семейных игр вместо «Неона» лучше поняшиться под пледиком с Пратчеттом и какао.

Правила

«Неон». Новосибирский киберпанк и королевская битва в одном флаконе Настольные игры, Обзор, Игры, Стратегия, Королевская битва, Hobbygames, Киберпанк, Неон, Новосибирск, Длиннопост

Правила написаны нормально. Есть проблемы с вордингом, который тут действительно важен из-за конфликтности игры. В какие-то моменты приходится заново лезть в буклет, чтобы понять можно ли провести задуманное или нет. Даже опытным игрокам из-за этого бывает сложно.

Проблему можно исправить бОльшим количеством примеров и тестов. Даже обязательный игрок-автома, показавшийся на первый взгляд бесполезным, раскрылся в одном из режимов.

Ходы и раунды проходят быстро, даунтайма почти нет. Порядок хода и его возможности определяют специальные карты. Игрок берет из личной колоды три карты, смотрит доступные действия, инициативу и выбирает две карты для хода. Среди действий поиск предметов, атака, движение, зарядка, защита, кража жетона первого игрока. Есть и дополнительные варианты действий из снаряжения или планшета персонажей, применение которых стоит энергии.

После того, как игрок выберет карты, он комбинирует их. Смысл в том, чтобы сочетать высокую инициативу и нужные действия: начинается внутренний торг, как сходить лучше. После хода карты сбрасывают, а затем набирают новые из колоды, для следующего раунда. Так продолжается, пока не будет выполнено условие конца сценария.

Очень понравилась механика снаряжения и «патронов» к нему: лишние карты снаряжения можно сбросить, чтобы использовать усиленный эффект основных карт.

Баланс

«Неон». Новосибирский киберпанк и королевская битва в одном флаконе Настольные игры, Обзор, Игры, Стратегия, Королевская битва, Hobbygames, Киберпанк, Неон, Новосибирск, Длиннопост

Игра неплохо сбалансирована. Из-за этого баталии становятся напряженными и удерживают внимание игроков до конца. Однако способности персонажей не одинаково полезны: часть из них хорошо работает только в начале или конце игры. Рандом кубиков неплохо балансирует энергия, карты снаряжения и «патроны» к ним.

Режимы

  • Возрождение — лайтовый режим для тех, кто хочет снизить конфликтность игры. Побеждает тот, кто набьет большее количество очков. Убитые игроки возрождаются. Подходит для ознакомления с коробкой, но не рекомендуется для постоянной игры. Это же королевская битва, а не «Билет на Поезд»!

  • Королевская битва — основной режим игры. Персонажи игроков смертны, и это добавляет перца. Напряженные зарубы и поиски планов-капканов обеспечены. Побеждает оставшийся в живых.

  • Коалиция — режим-джокер, командная заруба. Этот режим раскрыл игру с абсолютно новой стороны. Однозначно, лучшая находка авторов. Как и в «Королевской битве», персонажи смертны, но у них есть дополнительная жизнь. За нанесенный урон команде дают очки, как в «Возрождении».

    Благодаря этому игроки получают возможность обсуждать между собой действия, комбинировать свойства героев и комплексно продумывать ходы. Например, один из игроков может вытянуть из сильного противника массу патронов и улучшений, чтобы союзник нанес подлый удар. Автома тут вносит сочную сумятицу, но при этом игроки не атакуют ее: слишком уж мало очков дает нанесенный по ней урон.

Сыро? Сухо? В самый раз!

«Неон». Новосибирский киберпанк и королевская битва в одном флаконе Настольные игры, Обзор, Игры, Стратегия, Королевская битва, Hobbygames, Киберпанк, Неон, Новосибирск, Длиннопост

«Неон» в комментариях часто называют сырым. У него есть некоторые изъяны, но механика и баланс отлично работают. Это как раз то, чего обычно не хватает отечественным авторам. При всей легкости правил, в игре есть глубина. Ее можно показывать как новичкам, так и гикам, пусть для последних она и будет простовата.

Вместо эпилога отметим отличный юмор авторов. Например, назвать многоствольный пулемет «Губернатором» — прекрасная идея. Сначала игрок не задает вопрос «почему он так называется», но потом как понимает, так понимает.

PS: До сих пор удивляюсь, откуда в таком «ненастольном» городе, как Новосибирск, столько состоявшихся авторов. Кроме «Двух котов», там даже поиграть нормально негде.

Спасибо, что дочитали до конца!

Показать полностью 5
3

Большое Здравствуйте все- хочу пригласить на БЕСПЛАТНУЮ тактико-стратегическую игру ПОБЕДИТЕЛЮ вручу хорошую награду

Пикабушники я уже пол года прорабатываю игру и вот я морально готов представить её для активной практики.

Большое Здравствуйте все- хочу пригласить на БЕСПЛАТНУЮ тактико-стратегическую игру ПОБЕДИТЕЛЮ вручу хорошую награду Эксперимент, Общение, Интернет

Правила:

Задача каждого из соперников поднять шарик на свою 3 ступень (изначально шарик находится в нулевой позиции)

Подняться/опустится шарик может на одну ступень а зависимости от ставки игроков (оба игрока пишут свою ставку в раунде не зная ставку соперника)

Чье число больше к тому шарик и идёт, при равной ставке шарик остаётся на месте.

Играем только натуральны целыми числами

За всю игру участник может суммарно израсходывать не больше 100 очков силы - силы не восстанавливаются, если в первом раунде вы сделали ставку в 33 пункта, то на всю оставшуюся игру у вас остаётся 67 (100-33)

Тот кто первым выиграет меня получает Lego набор Гарри Поттер Дуэль (символично, не правда ли?)

Большое Здравствуйте все- хочу пригласить на БЕСПЛАТНУЮ тактико-стратегическую игру ПОБЕДИТЕЛЮ вручу хорошую награду Эксперимент, Общение, Интернет

если хотите сыграть.пишите пожалуйста в вк или лучше в тг IVPOLIV

Показать полностью 2
9

Джуманджи

Шок-контент! Это видео взорвало интернет! Сибирские братья Запашные укрощают саванных хищников!!

#jumanji #джуманджи #джунгли_зовут #хардкорные_настольные_игры #крокодилы_бегемоты

Джуманджи Крафт, Настольные ролевые игры, Джуманджи, Настольные игры, Юмор, Видео, Длиннопост
Джуманджи Крафт, Настольные ролевые игры, Джуманджи, Настольные игры, Юмор, Видео, Длиннопост
Джуманджи Крафт, Настольные ролевые игры, Джуманджи, Настольные игры, Юмор, Видео, Длиннопост
Джуманджи Крафт, Настольные ролевые игры, Джуманджи, Настольные игры, Юмор, Видео, Длиннопост
Джуманджи Крафт, Настольные ролевые игры, Джуманджи, Настольные игры, Юмор, Видео, Длиннопост
Джуманджи Крафт, Настольные ролевые игры, Джуманджи, Настольные игры, Юмор, Видео, Длиннопост

Джуманджи, настольная игра, игра из ада, jumanji,

Показать полностью 6
12

Руммикуб. Оригинал vs Подделка

Не нашёл в интернете внятного сравнения этой игры, когда покупал, но теперь у меня есть обе версии и можно сравнить. Заполним этот пробел в сети

Руммикуб. Оригинал vs Подделка Настольные игры, Сравнение, Длиннопост

Коробка ясен перец у подделки полное говно, ее даже трогать неприятно, тут обсуждать нечего. Тонка ребристая срань из под пиццы и клевый плотный картон с красивой красной подложкой в оригинале

Руммикуб. Оригинал vs Подделка Настольные игры, Сравнение, Длиннопост
Руммикуб. Оригинал vs Подделка Настольные игры, Сравнение, Длиннопост

Подставки по форме идентичные, по толщине тоже,на оригинале есть надпись "руммикуб". Так же отличаются качеством пластика и литья - на лицевой стороне оригинала есть приятная шершавая текстурка, все ровно, гладко, клёво, у подделки в тоже время ублюдские разводы и заусеницы, но только сзади. На игру не влияет.

Руммикуб. Оригинал vs Подделка Настольные игры, Сравнение, Длиннопост
Руммикуб. Оригинал vs Подделка Настольные игры, Сравнение, Длиннопост

Сами тайлы отличаются во первых цветом, у оригинала он более темный, глубина отпечатка логотипа и названия тоже больше у оригинала и вообще выглядит побогаче, но заметно это только при прямом сравнении.

Руммикуб. Оригинал vs Подделка Настольные игры, Сравнение, Длиннопост
Руммикуб. Оригинал vs Подделка Настольные игры, Сравнение, Длиннопост
Руммикуб. Оригинал vs Подделка Настольные игры, Сравнение, Длиннопост

У подделки странное литье - тайл кажется грязным. Тебе постоянно хочется его протереть или сдуть пыль, но присматриваясь к нему ты не можешь найти грязь. Это очень странный прикол, но что есть то есть.

Руммикуб. Оригинал vs Подделка Настольные игры, Сравнение, Длиннопост

А вот что бросается в глаза сразу - это разница в шрифте и цветах, у оригинала цифры жирные и по цветам они чётко различаются, у подделки же наоборот, красный и оранжевый по спектру уже ближе друг другу стоят и за столом не раз была ситуация, когда приходилось всматриваться - это один цвет или все же разные, особенно если играть под теплым освещением. И если жирные цифры ну так себе преимущество, то вот адекватная дифферинциация по цветам - это реально единственное существенное преимущество оригинала именно в игровом процессе.

Руммикуб. Оригинал vs Подделка Настольные игры, Сравнение, Длиннопост

В остальном, как и обычно, это вроде одно и тоже, но оригинал просто приятнее трогать.

Показать полностью 10
24

"Загадочные существа" и с чем их едят. Обзор настольной игры

"Загадочные существа" и с чем их едят. Обзор настольной игры Обзор, Настольные игры, Стратегия, Игровые обзоры, Мнение, Длиннопост

Давайте с места в карьер, что такое "Загадочные существа" на пальцах? Это евроигра на выставление рабочих и построение своего карточного движка, которая отсылает сразу к двум современным хитам - "Эверделл" и "Аrk nova", и скоро я объясню почему.

Начнём с так называемого лора, который здесь достаточно условный...

"В бескрайнем море обнаружены таинственные новые земли, и новость об этом облетела весь свет, будоража умы путешественников и учёных. Сразу несколько команд решают снарядить экспедицию — ими движет жажда открытий и любовь к животным. Возьмите на себя руководство одним из таких отрядов, назначьте капитана и отправляйтесь в путь!"

В игре, скажем так, нет фиксированных раундов - вы просто по очереди совершаете циклы действий и отдыха (здесь он называется "сбором") - каждый из последних немножко приближает конец игры и обновляет ситуацию на поле.

"Загадочные существа" и с чем их едят. Обзор настольной игры Обзор, Настольные игры, Стратегия, Игровые обзоры, Мнение, Длиннопост

Действия

В свой ход вы можете сделать 1 из 4 основных действий и сколько угодно мгновенных, которые, как водится, могут быть сыграны до или после основного.

1) Первое и самое простое - это выставить 1 из членов команды, они представлены вот этими прекрасными деревянными милами животных,на одном из которых сидит ваш главный герой, начальник конкретно вашего экспедиционного отряда. Вы выставляете его на поле, занимая сразу 2 клеточки, и получаете все, что лежит вокруг. Есть 2 нюанса, конечно же: а) когда вы накрываете своей фигуркой какой-либо находящийся на поле жетон, вы его сразу же забираете. б) если вы выставляете фигурку не на равнину, а в горный рельеф, то необходимо за это действие доплатить любым ресурсом. Последних, к слову, в игре 4: они относятся к различным биомам, в которых обитают те самые загадочные существа: грибы, фрукты, водоросли и растения.

Так вот, вы выставляете своего члена команды и за каждый смежный, так сказать, ареал обитания существ, либо получаете соответствующий ресурс, как мы помним, растения, грибочки и так далее, либо забираете с открытого пула из 6 карт соответствующее биому существо.

"Загадочные существа" и с чем их едят. Обзор настольной игры Обзор, Настольные игры, Стратегия, Игровые обзоры, Мнение, Длиннопост

2) Собственно, самое главное, пожалуй, действие - разыграть 1 или 2 карты тех самых загадочных существ. Здесь нет никаких ограничений в плане общего допустимого количества карт или необходимости иметь вольеры, или иметь какие-то прокачки и ранее имеющиеся метки - просто оплачивайте содержание существ ресурсами в различных сочетаниях и наслаждайтесь. Конечно же, все существа разные: у них есть свой тип (разнообразные приматы, ящеры, насекомые и прочее, и прочее, и прочее некоторые существа настолько загадочные и невероятные, что принадлежат сразу 2 типам, например, крабобабочка или же драконорыбы), но самое главное, что у этих существ есть самые разные способности: какие-то обладают разовым эффектом (получить ресурсы, добрать карты, сбросить карты и получить очки, получить яйца - это как одноразовая метка определённого типа существ, которая учитывается в различных скорингах, плюс чем больше ты их набираешь, тем больше победных очков, ресурсиков и вообще всяких плюшек ты получаешь) Какие-то карты с постоянными эффектами — например, добирая карту, получи ресурс её типа или же, выставляясь в регионы с горами, не оплачивайте дополнительный ресурс и так далее, и тому подобное. Есть карты, которые работают в конкретную фазу сбора (когда вы возвращаете работников в запас) - они тоже обладают различными эффектами и активациями. Есть существа со скорингами на конец игры, есть существа энергией, которые позволяют применять мгновенные действия и их, к слову, можно пополнять за счёт других карт, активации способностей персонажей и ряда других эффектов.

"Загадочные существа" и с чем их едят. Обзор настольной игры Обзор, Настольные игры, Стратегия, Игровые обзоры, Мнение, Длиннопост

3) третье действие - заявить о достижении, и тут ближайшая аналогия это природоохранные проекты в Arc Nova. Да не просто аналогия, а буквально то же самое. Вам разве что карточку действия на пятёрку не надо разыгрывать. Перед началом игры вы подготавливаете несколько карт с достижениями: сбор определённого количества яиц, сбор одинаковых животных, сбор всех видов животных в различных сочетаниях и тому подобное. Здесь важно учитывать, что в условия засчитываются как имеющиеся животные, так и их яйца - в таком случае при скоринге достижения они переворачиваются, и больше таким образом их использовать нельзя, но в финальном зачёте они будут посчитаны. Чтобы засчитать достижение, вы выбираете одну из чернильниц у вас на планшете, получаете с неё мгновенный эффект (опять же, привет, Арк нова) - мгновенно получить ПО, получить несколько разных ресурсов, активировать все карты сбора у вас в заповеднике и так далее...Кроме того, при скоринге первого достижения вы разблокируете пассивную способность вашего капитана. Так что чем быстрее вы вкинетесь в 1 же достижение, тем лучше. Плюс за достижения вы получаете трофеи, которые выполнены в виде золотых кубков - они приносят ПО в финальном подсчете, а ещё служат триггером конца игры: когда их количество иссякнет, все, кроме игрока, который забрал последний трофей (или какой-либо активацией убрал оный с поля), сделают по ходу и будут считать победные очки. Ничего не напоминает, правда ли? К слову, эти самые трофеи получаются за ряд других действий, в том числе за продвижение по треку ПО - там есть определённые отсечки, и помимо получения трофеев вы можете выставить на поле новые жетоны с биомами, чтобы было больше мест, где получать ресурсы и добывать карты

"Загадочные существа" и с чем их едят. Обзор настольной игры Обзор, Настольные игры, Стратегия, Игровые обзоры, Мнение, Длиннопост

4) Конечно же, рано или поздно вы выставите не поле всех своих рабочих. В этот момент придет пора сбора и возвращения их в запас - это можно делать только если у вас все 3 члена экипажа выставлены на поле. Вы их забираете к себе в запас и сдвигаете маркер времени и либо получаете сачок, а в некоторых случаях ещё и выставляете на поле новые яйца, которые можно будет собрать. А когда трек времени дойдёт до конца, каждый новый сбор будет убирать из запаса доступные трофеи, то есть бесконечно затягивать игру не выйдет.

Ну и, пожалуй, стоит рассказать про доступные мгновенные действия. Это, как я уже упомянул, активация способностей существ с энергией, а также использование сачков - с их помощью вы можете вылавливать что-то полезное из биомов, рядом с которыми находятся ваши члены экипажа. Где-то это яйца, где-то дополнительные карты, победные очки и так далее. Важно, что делать таких активаций можно сколько угодно, лишь бы они не повторялись, то есть нельзя за ход потратить 3 энергии с 1 существа или 3 сачками натягать яиц себе в запас.

"Загадочные существа" и с чем их едят. Обзор настольной игры Обзор, Настольные игры, Стратегия, Игровые обзоры, Мнение, Длиннопост

Собственно, все эти несколько действий игроки повторяют по очереди до тех пор, пока на поле не иссякнет запас трофеев. После этого начинается подсчёт победных очков, и здесь учитывается все накопленные победки в процессе игры, ПО за животных, которых вы поселили в заповедник, ПО за животных со скорингами, которых вы приручили, ПО за достижения, которые вы в процессе игры заявили, по 3 ПО за каждый трофей, ну и, конечно же, оставшиеся ресурсы и сачки в сочетании тоже принесут маленькую толику победных очков. Естественно, что тот, кто набрал больше - самый великий молодец.

"Загадочные существа" и с чем их едят. Обзор настольной игры Обзор, Настольные игры, Стратегия, Игровые обзоры, Мнение, Длиннопост

Необходимо, конечно же, рассказать и про 2 небольших дополнения, которые были на предзаказе (делюкс-компоненты я за доп не считаю - я человек простой и верю, что все возможные украшательства, все улучшения красивости
- все необходимо брать с расчётом на то, что если игра понравится, то гораздо приятнее будет раскладывать, а если игра не зайдёт по каким-либо причинам - с украшалками проще будет продать. Здесь деревянные ресурсики, деревянные яйца, сачки, жетоны энергии - очень сильно игру тактильно бустят . Кроме того, деревянные компоненты более долговечные, как я считаю, и в целом лучше лежат в руках, нежели картонки, ну а металлические жетоны трофеев это просто шик, блеск и достойный люксификатор)

Так вот, пара допов достаточно минорные: первое вносит в игру разовые способности - у вас появляются новые миплы "рабочих" и возможность единожды за игру поиметь какой-то мощный эффект, но за него вы на старте лишитесь какого-то количества ресурсов. Второй доп интереснее - он вводит в игру могущественных легендарных существ, которых нужно купить из общего пула за определённое количество неизученных яиц, что разблокирует способность капитана, а новое существо обладает супер-полезной пассивной Абилкой и скорингом на конец игры. Но входит в игру оно спящим - для его пробуждения нужно разыгрывать существ совпадающего типа ИЛИ - карты с разовыми эффектами, разгоняющими "проснутие" из этого допа.

"Загадочные существа" и с чем их едят. Обзор настольной игры Обзор, Настольные игры, Стратегия, Игровые обзоры, Мнение, Длиннопост

О минусах

Что бы хотелось сказать про минусы игры? Первый достаточно очевиден и объективен. Это, конечно же, рандом. Согласитесь, глупо ожидать от игры со здоровенной стопкой карт, где практически все существа уникальные и находятся в единственном экземпляре, что вы будете всегда получать только нужные вам карты. Иногда будет складываться ситуация, что вашим оппонентам заходит все, а вам как будто ничего, и вас обгоняют в одной цели, в другой цели и по каким-то финальным скорингам тоже впереди вас. Это, к сожалению, нормально в таких играх.

Кроме того, в игре достаточно спорное, я бы сказал, исполнение и рисовка. Какие-то иллюстрации, бесспорно, милые, какие-то классные и оригинальные, но вот рисовка капитанов команд меня скорее удручает, нежели радует.

Есть в игре некая вторичность - и я сейчас даже не про Эверделл - хотя, казалось бы, там выставление рабочих, и тут. Там собираешь ресурсы, покупаешь карты и селишь животных - и тут. Здесь из каждого второго элемента торчат уши Арк Новы - элемент достижений так и вовсе слизан подчистую. С одной стороны, на лучших можно и нужно равняться, но не настолько буквально же!

А ещё к минусам стоит отнести то, что вы минимально взаимодействуйте друг с другом. Собственно, все, что вы можете сделать - украсть с поля нужную сопернику карту, подрезать в выполнении достижений, да застолбить какие-то места, где можно получить ресурсы или карточки потянуть. Собственно, это все и негативные, и позитивные взаимодействия. С другой стороны, собирая рабочих, вы освобождаете места для соперников, поэтому иногда вам хотелось бы максимально потянуть с этим....

"Загадочные существа" и с чем их едят. Обзор настольной игры Обзор, Настольные игры, Стратегия, Игровые обзоры, Мнение, Длиннопост

Положительные моменты

Что бы я хотел выделить из плюсов? Игра отлично масштабируется что на троих, что на четверых. Каюсь, вдвоём не пробовал (в соло даже не собираюсь) но по моим прикидкам, вдвоём тоже будет очень хорошо. Здесь изменяется карта, и вы тоже вполне неплохо можете подрезать друг дружку в погоне за наиболее лакомые локации, где будете собирать ресурсы и карты. На любое количество игроков видоизменяется трек конца игры и событий сбора, которые запускают процесс исчезновения трофеев. Само количество этих трофеев, разное для разного количества игроков,меняется и число доступных ячеек в достижениях, в общем, все отлично сбалансировано.

Во-вторых, игра в какой-то степени достаточно умилительная, и, поверьте, не одну и не две партии вы будете вслух весело и задорно зачитывать названия существ, призывать оппонентов посмотреть на классную иллюстрацию и сочинять местечковые приколюхи про засипуху и шпаныш. Как я уже отмечал, арт местами спорный, все субъективно, но у игры есть свой шарм в рисовке.

Опять же, как и в случае с Аркновой (помним, что отовсюду торчат ее уши), здесь не получится затягивать конец игры. И я считаю это скорее плюсом, что никто из игроков не может сидеть у себя в огороде и бесконечно обмазываться победными очками. Все ваши действия ведут к тому, что запас трофеев иссякает и запускается триггер конца игры, что подталкивает вас к необходимости максимизировать эффективность своих действий. Не так, конечно, как в "Новом ковчеге", где есть, скажем, определённая отсечка по соотношению очков привлекательности и сохранения природы, к которой ты должен приблизиться, а потом подготовить максимально выигрышный ход, но в "Загадочных существах" тоже надо не мять, простите, сиськи - другие игроки другие тем временем занимают привлекательные места в достижениях, выстраивают свой движок, раскручивают его эффективно и так далее.

"Загадочные существа" и с чем их едят. Обзор настольной игры Обзор, Настольные игры, Стратегия, Игровые обзоры, Мнение, Длиннопост

Конечно же, в игре (при факте, что вы явно прокрутите большую часть колоды и увидите большую часть карт за партию - но не примените их все) - есть множество победных тактик в зависимости от того, что вам приходит, в зависимости от того, какие существа на поле, какие достижения вам доступны. Вы вольны крутиться, как вам вздумается (и в зависимости от имеющегося у вас экипажа и доступных легендарных существ) - разыгрывать массу существ с разовыми способностями, чтобы получать выгоду в моменте, ориентироваться на доход в фазу сбора, отыгрывать от способностей Капитанов, которые иногда говорят - получайте больше дохода или перезаряжайте ваши карточки с энергией. В общем, разнообразие в геймплее "загадочных существ" очень высокое.

Также плюсом я бы выделил, что в игре нет каких-то сложностей - при достаточной комплексности, это не прям хардкорная игра, в ней нет обилия каких-то нюансов, нет великой кризисности, каких-то сложных форм и условий, которые вам нужно соблюдать, и правила рассказываются достаточно сжато и быстро, и сама игра проходит достаточно в сжатые сроки: то есть, за 2 часа, максимум за 2 с половиной вы вчетвером вполне можете уложиться, если, конечно, не будете падать в даунтаймовую бездну, раздумывая над своим ходом минут по 15.

"Загадочные существа" и с чем их едят. Обзор настольной игры Обзор, Настольные игры, Стратегия, Игровые обзоры, Мнение, Длиннопост

О впечатлениях.

Я фанат игр на построение движка, люблю настолки, в которых можно придерживаться разной тактики. Мне очень импонируют такие механизмы, и я закрываю глаза на возможный элемент случайности, на возможность какого-то бугурта, когда у тебя увели из под носа нужную карту или заняли место, которое тебе нужно кровь из носу, чтобы провернуть максимально эффективный ход. Конечно, это условности жанра, но они могут кому-то заходить, кому-то - нет. Супер-инновационного, чего-то эпохального "Загадочные существа", конечно, не приносят и откровений в жанре не заявляют. Просто все то, что многие (я в том числе) в играх любят, они делают на "ура". Этим они и хороши.

На случай, если вы хотите читать/смотреть не только на Пикабу, вот ссылки на VK, dzen и, конечно же, Telegram. Там почаще выходят посты.

Показать полностью 11
Отличная работа, все прочитано!