Старое, но душевное
2 поста
Всем привет, сегодня я бы хотел рассказать вам о малоизвестной но при этом очень запавшей в душу мне игра моего детства - "Zanzarah: The Hidden Portal", познакомился я с данной игрой лет так наверное в 7, отец играл в неё а я подсматривал и придирался к действиям папы, а когда оставался один дома стал как-то мало по малу играть в неё на отдельном сохранении (на чем как не странно и был пойман) игра захватила мой на тот момент детский ум и просто поразила своей атмосферой.
Zanzarah: The Hidden Portal разработала студия Funatics Development и выпустила её 18 декабря 2002, в России релиз само собой состоялся гораздо позже, только 24 апреля 2003 года под издателем Руссобит-М
История игры и главного персонажа, которым мы управляем - Эмми, начинается у неё дома в сером, пасмурном и неприглядном Лондоне. В одно утро девушка просыпается и замечает какое-то странно существо которое похоже на что-то вроде мелкого гоблина который утаскивает какую-то шкатулку на чердак и Эмми обеспокоенная этим поднимается на чердак и открывает шкатулку в которой находит странную руну, руна оказывается руной телепортации и Эмми тут же уносит в магический мир Занзары. Сразу ощущается сильный контраст, когда нас переносят из мрачного и серого Лондона в яркий зеленый(иногда и не зеленый конечно) мир магических существ. Мир занзары достаточно огромен и населен разными магическими существами: пикси, гоблины, гномы, эльфы, феи и т.д. и т.п. но самое главное здесь это феи - местные покемоны которых мы будем ловить, сражаться с ними, прокачивать их, лечить и так далее, вокруг них и главной героини будет строится вся история игры и геймплей.
В игре присутствуют 2 части так сказать нашего "геймплейного" состояния: это бой, где мы сражаемся нашими феями в режиме реального времени, этакий шутер магией от первого лица на небольшой арене, и состояния изучения мира, когда мы бегаем по локациям, изредка преодолеваем разные препятствия и общаемся с НПС. Локации сделаны очень атмосферно и не смешиваются в одну кашу, кажутся интересными и не являются пустыми полями-полигонами, они заполнены всяким полезным лутом которые иногда приходится поискать или додуматься как достать, головоломками и прочим, небесное царство, лавовые пещеры, заснеженные горы и ещё не мало локаций, сначала большинство дорог будет перекрыто каменными валунами, терновыми кустами и другими препятствиями, но в течении игры и сюжета вы научитесь их убирать и проходить в нужный проход. Приложу несколько скринов некоторых локаций и с боевой арены.
Пока вы бегаете по миру, ищете что-то или просто пробегаете мимо какого-нибудь камня на вас могут напасть феи, а мы будем вынуждены сражаться нашими феями с ними, в игре много стихий этих самых фей и битва строится в том числе и на этом, например феи металла многократно больше урона наносят феям природы и получают от заклинаний природы очень сильно меньше урона(у некоторых фей можно поставить атакующее заклинание другой стихии, заклинания можно менять под ваши нужды, но не во время боя естественно, во время боя можно переключаться между двумя предустановленными слотами заклинаний).
Во время боя мы можем легко менять фей в колоде практически моментально, просто прокрутив колесико мыши.
Каждая стихия имеет свой уникальный набор заклинаний, как атакующих так и воспомогательных, заклинания продают торговцы по всему игровому миру, при этом каждые свой определенный рандомный набор, который надо ещё сидеть вылавливать если вам нужно какое-то конкретное заклинание одно. Для использования заклинаний у фей есть ячейки с разными уровнями, и по достижению определенного уровня эволюционируют, получая новые характеристики и меняя внешний вид, уровни магии у них меняется соответственно.
Складывая это все воедино мы фактически можем собрать идеальную команду, ну или почти идеальную, и хоть иногда и приходится менять фей из-за каких-то конкретных боев, по мере игры начинаешь относится к феям которыми часто играешь как к любимому питомцу, они даже звуки издают разные, особенно забавный звук повышения уровня феи, запоминается надолго.
В игре целых 77 фей! Некоторых можно просто поймать с помощью хрустального шара требуемого уровня, а некоторых можно получить только по сюжету, обменяв какую-либо свою фею на другую или же с помощью эволюции фей которых вы уже поймали.
Музыкальную составляющую невозможно просто обойти стороной, это великолепно, каждая мелодия передаёт настроение той локации где вы находитесь, а там где должно быть тихо - слышны только звуки топота Эмми по покрытию
И вся эта красота вышла аж в самом начале 21 века, самая душевная игра в которую я когда либо играл и вам советую).
Несмотря на то, что "Mount & Blade" была выпущена еще в 2008 году, "Mount & Blade " и ее дополнения по-прежнему выделяются из общей массы средневековых стратегических игр. Сочетание стратегии в реальном времени и боя от третьего лица - это то, что немногие игры смогли реализовать так успешно.
И все же, хотя многие игры пытались и не смогли достичь высот M & B, есть множество игр, которые стоит попробовать, если вам нравится этот стиль.
4.Battle Brothers
Как и Mount & Blade, Battle Brothers это тактическая боевая RPG, в которой вы возглавляете небольшой батальон наемников в процедурно генерируемом средневековом мире. Очевидное отличие от M & B заключается в том, что бой пошаговый, но это не ухудшает впечатления от игры.
Вы можете выбирать, куда идти, с кем сражаться, кого нанимать и как улучшать своих бойцов. У каждого персонажа, с которого вы начинаете, есть предыстория, и каждый из них начинает с нуля. Вы должны выполнять миссии, чтобы заработать деньги, создать армию и стратегически научиться продвигаться на протяжении всей игры.
Конечно, графика не вызывает особого восторга, но игра глубже, чем кажется на первый взгляд, и в ней есть много того, над чем можно поработать. Действительно, в эту игру можно потратить сотни часов, и она, без сомнения, является одной из лучших игр, в которые стоит поиграть любителям M & B.
3.Kingdom Come: Deliverance
Хотя игре не хватает стратегического аспекта, Kingdom Come: Deliverance имеет отличные бои, которые напоминают Mount & Blade. Кроме того, в игре царит атмосфера средневековья, а погружение заставляет вас почувствовать, что вы перенеслись в прошлое.
Хотя в KCD вам не придется набирать армию и управлять ею, вы наверняка получите потрясающую сюжетную линию и отличные бои для тех, кто терпелив к игре.
2.Mount & Blade II: Bannerlord
Как это не странно но вторая часть вполне достойна упоминания. Игра оправдывает ожидания и, по многим отзывам, даже превосходит.
Но не в сравнении и, возможно, вы сможете больше оценить вторую часть, если будете относиться к ней так, как будто вы новичок, а не проженный Мбшник.
1.Kenshi
Kenshi это глубокая ролевая песочница, которая часто остается незамеченной при обсуждении Mount & Blade. Тем не менее, эта игра действительно феноменальна, а уровень глубины, которым она обладает, почти ошеломляет.
Графика не самая лучшая, можно улучшить модами конечно, если фанат модов) но если вы просто непривередливый игрок то Kenshi может легко стать одной из лучших игр, в которые вы когда-либо играли.
Вы можете решить построить могущественное королевство, стать высококвалифицированным воином, прожить жизнь раба или стать "торговцем" и фактически "выменять" свой путь к вершине. Вы можете переиграть Кенши хоть 300 раз и каждый раз с совершенно разным геймплеем и историей.
Градостроители - один из немногих жанров игр, который я так и не смог понять до конца, и втянуться что-ли. Вот и вопрос: произошло ли тоже самое с TIMBERBORN и такой же ли это градостроитель как и все или нет?
Давайте узнаем.
Timberborn - это эдакий "Wood punk", в котором нужно начинать с нуля и соотвестсвенно развивать свой город, если это так можно назвать, до гига размеров.
Вы начинаете своим кланов бобров, да, реально БОБРОВ и можете строить самые базовые постройки. Бобрам нужна еда, вода, места для сна, безопасность во время засухи - все самое необходимое. Всё просто, получаем все что нужно и можем приступать к расширению нашей бобровой империи.
И так, таким темпом мы достаточно быстро разблокируем строения для автоматизации, вот тут то и начинается самое веселье, бобровая империя превращается в лайт-версию factorio или satisfactory при этом оставаясь деревянной и все ещё с бобрами!
Что особенно меняет развитие города, так это две различные фракции бобров за которые можно играть в данный момент(в дальнейшем возможно их будет больше, т.к. игра в раннем доступе),Folktails и Iron Teeth, Даже при схожей механике они ощущаются совершенно по-разному, что действительно впечатляет, не так часто игроделы умело это вписывают в игру.
К счастью, в Timberborn не такой высокий порог вхождения как может показаться на первый взгляд, обучалка вполне сносная и понятная, даже я разобрался.
И хоть игра и позиционирует себя как градостроитель, фабрикостроитель и тд и тп НО при этом я бы сказал что она очень и очень медитативная, расслабляющая а не инженерный ад, геймплей пахнет новизной, при игре прямо ощущаешь импакт от того что постоянно можешь клацать на маленьких бегающих бобров, которые ещё и звуки издают забавные, а в сочетании с привлекательным но при этом простым визуалом и расслабляющей фоновой музыкой делают игру по настоящему приятной для спокойного геймплея.
Добавьте к этому всему мощный редактор карт, и Timberborn уже сейчас можно назвать впечатляющим градостроительным проектом.
За время существования в раннем доступе игра уже получила несколько крупных обновлений, каждое из которых существенно улучшило ее качество. Остается надеяться, что ребята из Mechanistry смогут продолжать в том же духе до тех пор, пока не выйдет финальный релиз.
Просто посмотрите трейлер игры и расслабьтесь:
И 97% этих китайских отзывов отрицательные. Казалось бы какая разница? Китайцы ворчат на то же что и другие, но не тут то было.
Не так давно компания Blizzard и Netease немного "поссорились" и все китайцы потеряли доступ к играм Blizzard. Overwatch 2 имеет китайскую локализацию и на выходе обиженные китайцы хлынули в Overwatch 2 играть и писать гневные отзывы опустив рейтинг игры в самое дно стима.
Получается что если бы не такая ситуация то возможно рейтинг овервотча был бы не таким уж и низким, китайцы - могут уничтожить любой рейтинг своим количеством.