DenShermann

DenShermann

Пишу. Читаю. Часто и не всегда вдумчиво. Но увлеченно.
На Пикабу
129К рейтинг 286 подписчиков 27 подписок 1018 постов 631 в горячем

Городские достопримечательности для наших НРИ в стиле фэнтези

Городские достопримечательности для наших НРИ в стиле фэнтези Перевод, Наше НРИ, Настольные ролевые игры, Подборка, Dungeons & Dragons, Фэнтези, Ролевые игры

1) Огромные стены окружают город с массивными воротами, у каждых ворот есть имя и захватывающая история. Сразу две колесницы могут разъехаться наверху стены или даже участвовать в гонках.

2) Могучий зиккурат, возвышающийся над городом, посвященный богу-покровителю города. Используется для важных празднеств, коронаций и других мероприятий. Некоторые говорят, что боги посещают храмовую комнату наверху. Лучшее, что могут сделать правители, — это ремонтировать и поддерживать это чудо в надлежащем виде.

3) Огромная мраморная гробница выдающейся красоты с удивительными садами, водоемами и храмом смотрителей. Внутренние помещения запечатаны и наполнены смертельными ловушками, поддерживаемыми магией и духовенством.

4) Большое здание суда с древними юридическими документами, множеством судебных залов и копиями старых законов, переданных богами. Большая статуя бога закона занимает почетное место в главном зале.

5) Большой садовый комплекс со множеством двориков для отдыха, красивых мраморных статуй, небольших водоемов, обрамленных зеленью, и зданием травников.

6)  Огромные амбары для хранения продуктов и цистерны для воды в пустынном городе, на случай голода или сопротивления осадам в течение многих лет. Некоторые из них являются частью гробниц или храмовых комплексов, и доступ к ним возможен только в худшие времена.

7)  Великая кузница, где сотни мастеров работают и экспериментируют с новыми сплавами, изготавливают лучшее оружие и доспехи и привлекают для работы новых знаменитых кузнецов.

8) Большой банный комплекс с огромными роскошными бассейнами для всех сословий и модельнями, для инициаций и ритуалов очищения.

9) Ароматные сады. Знаменитый район красных фонарей с храмами любви, тут много борделей с тщательно ухоженными наркотическими цветами, дорогими винами и прекрасными наложницами. Из садов выпускают на продажу знаменитые ароматические масла и мази.

10) Пригород полон идолов, святынь и зданий народов, живших до современной цивилизации, которые остались частью города. Много длинных запечатанных камер, туннелей и реликвий из этого прошлого. Как пример: народ рыболюдей, лизарды или лягушачий народ.

Ссылка на источник: https://randomtableoftheweek.wordpress.com

Показать полностью
10

Хиты, исцеление и смерть в AD&D 2e

Хиты здесь — это удобство и абстракция, делающая игру интересной: «Чтобы позволить персонажам быть героическими (и для простоты игры), урон обрабатывается абстрактно в игре AD&D. Все персонажи и монстры имеют определенное количество хитов. Чем больше их у существа, тем сложнее его победить».

Хиты, исцеление и смерть в AD&D 2e Фэнтези, Настольные ролевые игры, Олдскул, Dungeons & Dragons, Исцеление, Хиты

Естественное исцеление становится более щедрым, чем в 1 Редакции: легкая активность восстанавливает 1 хит в день (что может включать в себя перемещение без драк или погонь), в то время как полный отдых восстанавливает 3 хита в день, а в конце каждой недели вы можете добавить свой бонус от Телосложения.

Забавно при этом, что раздел «Неоружейное мастерство» в «Руководстве игрока» прямо противоречит этому – наличие мастерства «Лечение» и мастерства «Травничество» дает значения, перечисленные выше. Я предполагаю, что это была ошибка редактирования, в одну или другую сторону, но этот косяк решается просто через суммирование.

По умолчанию персонажи мертвы при 0 хитов. Необязательное правило Hovering at Death's Door в DMG включает в себя потерю сознания и кровотечение при 0 хитах и смерть при -10. Кроме того, еще есть вариант смерти при падении в минус до Телосложение/2 (что более логично и дает дополнительный смысл характеристике).

В любом случае, если вы вообще исцелитесь, вы дойдете до 1 хита и всё, пока не получите 1 полный день отдыха. Кроме того, вы потеряете все запомненные заклинания.Как и в 1e, воскрешение из мертвых и более сильные заклинания стоят вам -1 ТЕЛ и требуют броска System Shock.

Двойка, это последнее издание, которое хочет, чтобы постоянная смерть маячила рядом практически все время. Конечно, есть эффекты постоянной смерти в 3.x, но это особые эффекты монстров, а не базовые правила. Затем постепенно брутальность стала испаряться из ДнД для большего комфорта игроков.

Показать полностью 1
14

Амулет Посредника, очень редкий (требуется настройка жрецом или паладином)

Амулет Посредника, очень редкий (требуется настройка жрецом или паладином) Фэнтези, Арт, Художник, Перевод, DnD 5, Dungeons & Dragons, Настольные ролевые игры

На позолоченной цепочке свисает небольшой разбитый меч, а застежка его состоит из двух рук. В этом колье вас невозможно ни очаровать, ни напугать. Оно имеет 5 зарядо и ежедневно на рассвете восстанавливает 1d3+2 заряда.

𝘿𝙚𝙚𝙨𝙘𝙖𝙡𝙖𝙩𝙚.
Вы можете потратить 1 заряд в качестве Действия, чтобы произнести успокаивающую цепочку слов и выбрать точку, которую вы можете видеть в пределах 60 футов. Когда вы это сделаете, каждое существо по вашему выбору в пределах 20 футов от этой точки должно преуспеть в спасброске Харизмы со Сл 16, иначе оно будет очаровано вами на 1 час.

Эффект заканчивается раньше, если вы спутники предпримете какие-либо действия, угрожающие или причиняющие вред любому из очарованных существ. Вы можете сделать его безразличным к выбранным вами существам, к которым оно враждебно. Когда эффект заканчивается, существо снова становится враждебным, если ДМ не решит иначе.

От автора the-griffons-saddlebag

Показать полностью 1
77

Большая гривна (или еще "торк" "торквес") из Снеттишема, Англия, датируемая 100 годом до н. э

Большая гривна (или еще "торк" "торквес") из Снеттишема, Англия, датируемая 100 годом до н. э Историческое фото, Красота, История (наука), Украшение, Древние артефакты, Великобритания, До нашей эры, Древность, Древний мир, Кельты, Англосаксы, Гривна

Экспонируется в Британском музее в Лондоне, Англия.

Большая гривна (или еще "торк" "торквес") из Снеттишема, Англия, датируемая 100 годом до н. э Историческое фото, Красота, История (наука), Украшение, Древние артефакты, Великобритания, До нашей эры, Древность, Древний мир, Кельты, Англосаксы, Гривна

Этот торк очень массивен, сделан из золота, смешанного с серебром, и весит более 1 кг.

Торки или гривны сделаны из сложных металлических нитей, свитых в канаты. Концы торка отлиты в формах и приварены. Торквес (торк) или иначе "шейная гривна" — разновидность шейной гривны саксов и кельтов: культовое ожерелье из бронзы или драгоценных металлов, которое носили вокруг шеи, талии, поперек груди, как браслеты. Как женское украшение (изначально) или знак отличия воина (позже). Также их использовали как валюту, нарубая на куски при необходимости.

Показать полностью 1
122

Бельгийская "перечница", около 1875 г

Бельгийская "перечница", около 1875 г Огнестрельное оружие, Историческое фото, История (наука), 19 век, Бельгия, Оружие, Перечница, Револьвер

Экспонат Международного аукционного дома Черни

Пеппербокс (он же перечница) — короткоствольное многозарядное огнестрельное оружие с поворотным блоком стволов. Может быть описан как «бесствольный револьвер» в том смысле, что каждая камора барабана также является стволом.

Пеппербокс имел многократное преимущество в темпе стрельбы перед обычными пистолетами того времени, но часто уступал им в дальности стрельбы. Соответственно пеппербоксы получили репутацию оружия ближней дальности стрельбы на расстоянии до 15 метров.

Показать полностью
761

Косплей в образе женщины крито-минойской цивилизации

Образ сочетает в себе основные элементы одежды и украшений минойской культуры и макияж женщин Микен.

Ну и все мы понимаем, что образ не совсем каноничный, чтобы не попадать в категорию 18+ (кто не понял, для тех прилагаю в конце поста фото манекена с каноничным способом ношения одежды из другого своего поста).

Учтите - это именно косплей по мотивам, а не полностью историческая реконструкция.

Косплей в образе женщины крито-минойской цивилизации Красота, История (наука), Историческое фото, Косплей, Древний мир, Женщины, Одежда, Макияж, Микены, Минойская культура, Крит, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост
Косплей в образе женщины крито-минойской цивилизации Красота, История (наука), Историческое фото, Косплей, Древний мир, Женщины, Одежда, Макияж, Микены, Минойская культура, Крит, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост
Косплей в образе женщины крито-минойской цивилизации Красота, История (наука), Историческое фото, Косплей, Древний мир, Женщины, Одежда, Макияж, Микены, Минойская культура, Крит, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост
Косплей в образе женщины крито-минойской цивилизации Красота, История (наука), Историческое фото, Косплей, Древний мир, Женщины, Одежда, Макияж, Микены, Минойская культура, Крит, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост
Косплей в образе женщины крито-минойской цивилизации Красота, История (наука), Историческое фото, Косплей, Древний мир, Женщины, Одежда, Макияж, Микены, Минойская культура, Крит, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост
Косплей в образе женщины крито-минойской цивилизации Красота, История (наука), Историческое фото, Косплей, Древний мир, Женщины, Одежда, Макияж, Микены, Минойская культура, Крит, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост
Косплей в образе женщины крито-минойской цивилизации Красота, История (наука), Историческое фото, Косплей, Древний мир, Женщины, Одежда, Макияж, Микены, Минойская культура, Крит, Видео, Без звука, Вертикальное видео, Короткие видео, Длиннопост

Обещанное каноничное фото из другого поста

Показать полностью 7 1
Отличная работа, все прочитано!