Вы посмотрели ее 3 млн раз
и посмотрите еще 4.
с днем рождения, Раймонд
и посмотрите еще 4.
с днем рождения, Раймонд
Всем привет. Сразу хочу написать, что я не профессионал в компьютерах. Все вопросы что у меня возникали я по возможности пытаюсь найти в интернете.
Вопрос первый - видеокарта.
14.04.2023 на смену моей 1660 Super пришла видеокарта Sapphire AMD Radeon RX 6700 XT NITRO+ OC. С самого начала вылезали артефакты в некоторых моментах, но их удавалось устранить. Из того что помню - в GTA 5 на пол экрана были странные полосы. Не помню как я это убрал, но нашел решение в интернете и что-то отключил. Может с месяца два назад началось что-то непонятное. В некоторых моментах опять проскакивают артефакты и иногда экран может потухнуть на секунд 5-10. Я сначала думал, что драйвера устанавливаются. Эта проблема до сих пор возникает. Так же недавно обнаружил ещё артефакт в игре PUBG. Когда в этой игре вожу мышкой, именно когда видна сама иконка мышки то проскакивают какие-то полосы. (есть на видео) Что это все может быть? Что-то программное? Проблема в железе? Проблема в видеокарте? Как это устранить? На видеокарту до сих пор гарантия аж до 2026 года. Сдавать ее не хочу только по одной причине - если эти косяки только у меня, то я попусту буду 40 дней без видеокарты, что и было перед покупкой именно это 6700 XT.
Что я имею ввиду под словом артефакты? Что-то подобное(скрин с интернета):
Вопрос второй - проблема с usb.
Начну издалека. Есть у меня VR Oculus Quest 2, который по проводному соединению работает ооочень плохо и непонятно. При этом с моим же длиннющим и жирным usb проводом на ноутбуке брата все работает идеально. На ПК у меня картинка хорошая, а вот в очках картинка поддергивается. Я начал грешить на usb, на материнку, на блок питания. Начал гуглить, что-то сам проверять - понять не могу в чем проблема. Так же проблема с тем, что очень редко могут теряться какие-то usb. Хоть наушники, хоть клава. "Перевтык" - устройство снова работает. Чаще теряются устройства при включении ПК, то есть со старта что-то не работает. Смотрел вольтаж в Aida 64 - не проседает, искал в интернете мои проблемы даже на зарубежных сайтах - ничего не нашел. Проблема стала проявляться меньше при переходе на беспроводные наушники и клавиатуру.
Некорректная работа oculus:
Мое железо:
AMD Ryzen 5 3600
Kingston HyperX FURY Black 16 ГБ
kingston FURY Beast Black 16 ГБ
be quiet! SYSTEM POWER 9 600W
GIGABYTE B450M DS3H
Собирал сам, по информации в интернете.
P.S. Проблема с окулусом так же была и на прошлой видеокарте 1660 Super, все остальные проблемы начались только при новой видеокарте
UPD: если я попробую записать откат и на нем не будет артефактов, то дело не в видеокарте?
UPD2: По артефактам в пабг сделал запись с экрана. На этом же пк где делал запись посмотрел видео и никаких артефактов не увидел.
UPD3: Сидели в дискорде с другом и разговаривали на эту тему... Просто отключил фрисинк на монике и артефачить в пабге перестало. Magic...
Как говорится : "всегда найдётся азиат..."
А если серьёзно, то уважение таким людям, за усидчивость и прямые руки)
В игре будет кооператив на 2-4 человека и одиночный режим, картошка фри, газировка, кофе - горячий, холодный. Внутри много скриншотов и видео игрового процесса + откровения от разработчика этого шедевра.
Ты владелец бургерной на астероиде, готовишь сочные бургеры, жаришь картошку фри, разливаешь напитки и готовишь капучино. К тебе заходит инопланетянка с Венеры и делает заказ...
Русский язык в игре будет с релиза.
Вспоминаем, какой именно бургер заказала красивая венерианка. Берешь котлету, яйца, хлебушек и всё это жаришь на плите до готовности. Затем, поочередно собираешь из этого бургер, не забывая добавить ломтики помидора, огурчика и салата.
Процесс приготовления только со стороны кажется простым...
На всякий случай, сверяемся с рецептом в книге рецептов...
Здесь будет много страниц...
Тут тебе надо делить стол и готовку на 2-4 человек. Заказы могут быть огромными, а часики тикают. Задача простая - решать кто что делает и в каком порядке, чтобы не разругаться с друзьями в процессе. Коммуникативные навыки придётся развивать. В общем, суть как в Overcooked или Plate Up.
Тут видно, как два человека пытаются сделать бургер. Оба находятся в разных городах.
Выкладываем готовые блюда на поднос...
У каждого клиента свои вкусы, с каждым разом ты будешь сталкиваться с более чудными заказами и пожеланиями. Чизбургер без сыра? Поменять местами котлетку с булочкой? Почему бы нет. Надо верно понимать своих клиентов. Ещё будешь прокачивать свою память.
Тут необходимо понять, что эти пришельцы хотят заказать и запомнить их пожелания.
Тут надо владеть фритюром, наливать напитки, готовить кофе и многое другое. Набор мини-задач будет огромен. Это далеко не всё, что еще будет в игре. В планах кофе-машина, холодильник, другие кухонные приборы.
Новые напитки, ингредиенты можно будет открывать по мере прохождения.
Сейчас по скриншотам этого не видно, но мы планируем добавить путешествия по галактической карте. В каждой точке будут свои особенности, свои персонажи и чудаковатые ситуации. Будут и босы-критики и многое другое.
Ингредиентов, вариаций котлет, булок, напитков будет очень много, намного больше чем сейчас показано. Всё это надо будет открывать в процессе путешествия. Книга рецептов будет пополняться всё новыми и новыми рецептами.
Описание различных ингредиентов и стадий прожарки котлеты.
Механика забавная, позволяет своим друзьям писать послания в кооперативе на плите, но вообще это нужно для готовки, а не только для членов. Гляньте на видео, в котором я прошу добавить игру в желаемое через кетчуп.
Wishlist! - по-английски это "Добавь в желаемое, плиз"
Бесплатная демо-версия будет в начале лета, а релиз вероятно в Августе 2024 года. Сейчас мы в активной стадии разработки, только вот 3 апреля запустили страницу игры в Steam.
Good Pizza, Great Pizza - надо готовить пиццу, основной вдохновитель. Overcooked 1 и 2 - вдохновили нас на добавление кооператива в игру.
Абсолютно и это будет также интересно как в кооперативе. Игра задумывается как одиночное и мульти-плеерное развлечение одновременно.
Если вы не знаете, мы (2 человека) авторы игры про пришельцев и космическую станцию. Это смесь тайкуна а-ля fallout shelter, theme hospital с механиками Papers, Please (где надо проверять документы). Игра не сложная.
Кстати, мы участвуем в третьем фестивале игр "ИГРОПРОМ"
Посмотреть можно по ссылке ниже:
Всё происходит в одной и той же вселенной. Игра Galaxy Pass Station уже доступна и вы можете её купить в Steam.
Мы как раз выпустили 4 обновление "Новые Истории".
Как вам концепция игры? Что думаете про скриншоты, видео, персонажей? Любая критика, идеи и пожелания приветствуются.
Ссылка на игру, где можно её добавить в желаемом:
Если сделаете это, то Steam пришлет вам уведомление, когда игра выйдет и когда станет доступна демо-версия. Да и просто поддержите нас, добавив игру в желаемое.
ещё одна венерианка.
Ссылка на игру: https://store.steampowered.com/app/2749770/Galaxy_Burger/
Арабы, как известно любят погонять по песку. А по линии прибоя - прохватить можно совсем красиво.
Далее автопоеревод статьи
Авария произошла на пляже Абу-аль-Хасания в Кувейте. Внедорожник Toyota несколько раз перевернулся, водитель катапультировался. Несмотря на высоту падения, водитель чудом выжил, получив лишь незначительные травмы.
34-летний мужчина в Кувейте чуть не погиб в невероятной аварии, когда из-за неосторожного вождения он совершил короткий полет на высоте 5 метров над мелководьем песчаного пляжа. Ужасающий инцидент с участием Toyota FJ Cruiser попал на камеру, доказывая, что водителю повезло остаться в живых.
В коротком ролике показан сине-белый FJ Cruiser, едущий по пляжу Абу-эль-Хасания в Кувейте. Изначально внедорожник медленно подъезжает очень близко к берегу, водитель открывает дверь по неустановленной причине. Вскоре после этого можно увидеть, как Toyota набирает скорость, ее левые колеса погружаются в воду. Несколько маневров спустя неровный песчаный рельеф приводит к тому, что автомобиль переворачивается по мере движения к морю.
Момент WTF возникает, когда водителя, который, очевидно, не был пристегнут ремнем безопасности, выбрасывает из автомобиля, когда он взлетает в воздух. Центростремительная сила подбросила его примерно на 16 футов (5 м) в воздух, прежде чем он приземлился на воду. После сильного всплеска мы видим, как водитель хромает к берегу, что указывает на то, что он, вероятно, получил травмы в результате сильного падения на мелководье.
Сообщается, что водитель пережил впечатляющую аварию с незначительными травмами, чего нельзя сказать о Toyota FJ Cruiser, которая осталась в довольно плохом состоянии. Внедорожник дважды перевернулся, прежде чем лечь на бок, с серьезными повреждениями кузова. Учитывая, что салон был полностью залит соленой водой, автомобиль, скорее всего, сочли списанным.
По данным Arab Times, внедорожник унесло в море, когда власти района Мубарак Аль-Кабир прибыли на место происшествия. Пожарные извлекли несчастную Toyota, которая затем была конфискована полицией.
Помимо видео, опубликованного на различных сайтах социальных сетей, в Интернете также появились фотографии последствий, раскрывающие степень повреждения FJ Cruiser. К счастью, в момент аварии пляж был относительно пуст, что предотвратило более серьезные последствия. Одинокий человек в воде поспешил убраться с пути истинного, прежде чем автомобиль начал двигаться по своей дикой траектории.
Предполагая, что эго водителя пережило полет, будем надеяться, что он усвоил урок и не будет совершать подобных безрассудных трюков в будущем. Хотя, мы в этом точно не уверены.
Календарь, база знаний, таск-трекер и простой дашборд – все в одном месте. «Продукт дня» от российских разработчиков.
Первый текстовый редактор был придуман за много лет до сервиса на букву N, а календарь и задачи можно вести в сотнях других отличных приложений.
Но была и остается у Ноушена одна особенная функция, которую я лично так и не смог найти больше нигде – это гибкие и универсальные таблицы
.
Они не только обладают мощью баз данных, например, в них доступна фильтрация и вставка формул, но и удобно встраиваются в другой контент, вроде текстов и иллюстраций, а еще могут принимать любой удобный для меня вид: от канбан-доски до галереи – всего лишь по одному щелчку мыши.
Нажимаешь кнопку – и таблица красиво трансформируется в канбан-доску, как по волшебству!
Таблицы позволяют лично мне полноценно работать с данными и не тратить время на копирование информации из одной ячейки в другую, с одного листа на другой.
Данные на страницах базы знаний синхронизируются моментально – удобно делать дашборды для команд и отделов.
С данными работают миллионы команд по всему миру – от крупных корпораций до турагентства в районном ТЦ.
Именно поэтому Notion так стремительно ворвался в корпоративный мир и перестроил работу всех отделов внутри компаний: универсальным интерфейсом удобно пользоваться разработчикам, службе поддержки и даже менеджерам по продажам!
Но что если я скажу вам, что больше не нужно мучаться с ограничениями на бесплатном тарифе Notion или бегать по друзьям в поисках иностранной карты для оплаты подписки?
Ведь недавно умные таблицы появились в Teamly – сервисе для совместной работы команд от отечественных разработчиков!
Кроме умных таблиц, тут есть ИИ-ассистент, удобные инструменты аналитики материалов и многое другое.
Ну и самое главное: тарифы Teamly подойдут как маленьким командам, так и крупной компании с тысячами сотрудников!
Сейчас я познакомлю вас с этим сервисом подробнее.
Давайте коротко пробежимся по особенностям сервиса и отличиям от того же Notion и Trello, а сразу после этого я расскажу вам больше про базы данных.
Ключевые особенности сервиса Тимли:
В основе Тимли лежит идея сочетания тематических «пространств» с контентом и «умной ленты», прямо как в соцсетях. Лент с материалами нет в Ноушене или Трелло, только отображение материалов «списками».
Редактирование, комментирование и шеринг у Тимли работают абсолютно так же, как в Google Docs, Notion и Trello.
По аналогии с зарубежными сервисами в Тимли есть возможность делиться материалами с пользователями в статусе “гость”: например, с заказчиками, подрядчиками или консультантами.
Из созданных единиц контента можно собрать учебный курс с тестами и опросами, чтобы синхронизировать команду по знаниям. Этого нет ни в Ноушене, ни в Трелло, ни в других зарубежных аналогах.
Нет у зарубежных продуктов и аналитики материалов, как у Тимли. Благодаря аналитике можно понять как пользователи взаимодействуют с платформой — какие материалы чаще открывают, а какие – пылятся без дела. Ну и еще понять активность самих сотрудников.
Список особенностей можно было было еще продолжить телеграм-ботом для добавления заметок в документы, поиском по всем загруженным файлам и много чем еще, но мне уже не терпится вам рассказать про умные таблицы, они же базы данных.
Каждая строка умной таблицы в Тимли – это отдельный элемент базы с набором свойств.
Фактически это все та же отдельная страничка или статья, которую можно заполнить контентом: текстом, иллюстрациями и видео, но еще со своими свойствами, вроде тегов, даты выполнения, ответственного и прочего.
Набор свойств и табличный вид позволяет сортировать табличку, применять фильтры и на лету редактировать важные параметры.
Но настоящая магия случается в тот момент, когда я хочу поменять отображение таблицы на канбан-доску.
Делаем один клик – и наша таблица превращается в удобный таск-менеджер с канбаном.
Здесь же все значения в строках таблицы всегда синхронизированы, так что ваши коллеги могут спокойно выбирать тот режим отображения, который удобен именно им.
Ну и самое полезное для команд: несколько умных таблиц в Тимли можно встроить на одну страничку!
Идеальный вариант, когда руководителю нужно прислать отчет: данные в нем всегда будут синхронизированы, а поэтому актуальны вне зависимости от того, когда исходную таблицу вставили в текст и что в ней успело поменяться.
Помимо отображения в виде таблицы есть еще и вид «Диаграммы», когда наши данные визуализируются для отчета по текущим задачам, например.
Следующая важная вещь для баз данных – это конечно же структура доступов. Именно для этого команда сервиса создала гибкие настройки прав доступа к документам.
Просто загружаете в Teamly структуру компании и выдаете пользователям только те права, которые нужны им для работы.
Работать с контентом в 2024 году без нейросетей – это фиаско.
В Teamly тоже есть свой ИИ-помощник, который работает на основе ChatGPT без необходимости искать иностранную карту и платить за VPN. Помогает решать задачи разным отделам и заполнять базу знаний гораздо быстрее, чем если бы вы писали все сами с нуля.
Все что я рассказал, было базовой информацией, но давайте перейдем к практике, как Teamly поможет именно вам.
Начнем с HR-отдела: тех, кто отвечает за кадры и онбординг новых сотрудников.
Внутри Teamly делаем список потенциальных кандидатов и видим, кто и когда будет проводить с ними собеседования: там же можно делать заметки по кандидатам, подгружать их резюме и данные для оценки будущим руководителям.
Итак, мы нашли новых сотрудников – они пришли к нам в команду, имея лишь примерное понимание о том, чем фактически занимается компания.
А через месяц мы уже ждем, что они смогут стать полноценным финансовыми аналитиками.
Делаем систему онбординга с обучающими материалами и курсами – и следим за прогрессом по участникам.
Далее перейдем к отделу продаж, где уже почувствовали, что одной лишь CRM им уже недостаточно.
В Teamly можно собирать кейсы и исследования рынка, которые нужны для повышения навыков ваших менеджеров, а как следствие – эффективности ваших продаж. Сотрудника отдела продаж намного проще ввести в курс дел благодаря микро-обучению и информации в корпоративной базе знаний.
Единое рабочее пространство, созданное в Teamly обновляется в реальном времени и доступно всем сотрудникам вашего отдела.
Можно также познакомить новых членов команды с компанией и ее продуктами через курсы, созданные на основе имеющихся в базе знаний материалов.
Для IT-команд Teamly подходит великолепно, и вот почему:
Внутри сервиса можно организовать удобный бэклог задач и приоритизировать задачи:
Руководитель видит дедлайны и исполнителей, а программисты могут видеть, что нужно делать срочно, а что – во вторую и третью очереди.
Удобно описывать системы внутри ваших проектов через визуализацию внутри статей.
И самое крутое для разработчиков: внутри статей в Teamly есть удобный редактор блоков кода, с которым можно работать сразу нескольким людям одновременно:
Кажется, мы все уже поняли, что у Teamly есть много преимуществ.
Не зря же сервис стал одним из лидеров российского рынка в области баз знаний для команд.
Но и без недостатков не обошлось.
Умные таблицы только-только появились, поэтому лишены многих наворотов, которые есть у Ноушена – по-мелочи нет видов отображения «Календарь» или «Галерея», по-крупному – нет формул и автоматизаций.
Кто-то расстроится, что в Тимли нет и шаблонов рабочих пространств, чтобы можно было создавать новые таблицы и странички не с чистого листа.
Хотя в команде мне уже сообщили, что переживать не надо, ведь скоро появятся и шаблоны, только называться они будут «Решения».
Но мне кажется, что основной минус платформы все-таки в том, что сейчас Teamly работает только как инструмент для бизнеса.
Notion в свою очередь помогал с организацией личного пространства: там можно было планировать личные дела, (вставка скрины шаблонов про личные дела) вести конспекты книг, следить за прогрессом своих целей на год и многое другое.
Формально, весь функционал для этого есть и в Teamly – но как будто авторы проекта просто не видят простых пользователей как свою аудиторию!
Но большой плюс проекта – это его тарифы.
Базовый функционал можно попробовать на бесплатном тарифе, где можно поиграться с инструментами Teamly в формате песочницы. Если вы работаете в команде и не нуждаетесь в том, чтобы ваши материалы читали внешние пользователи, то идеально подойдет тариф «командная работа»: он стоит 119 рублей в месяц за одного редактора и позволяет работать в команде до 5 человек.
Тариф «база знаний» дает доступ к просмотру ваших данных внешним пользователям. Он стоит 319 рублей в месяц за одного редактора.
Ну и естественно есть тариф Enterprise с решениями под ключ для крупного бизнеса: стоимость такого тарифа обговаривается отдельно.
В конце хочу сказать, что за последнее время Teamly стал важным рабочим сервисом для множества российских команд, и за его развитием очень приятно наблюдать!
Команда начала делать свой продукт как альтернативу Confluence для российского бизнеса и быстро реализовали базовые функции, которые были в этом сервисе. А теперь перешли на добавление функционала из Notion.
Многие команды сфокусировались лишь на одной-двух функциях: например, только на базе знаний. Но команда Тимли решила сделать универсальный продукт – и у них это получилось.
Если вам понравилось это видео, ставьте лайк и подписывайтесь на канал. И загляните в мои социальные сети – там я каждый день рассказываю о полезных сервисах, сайтах и даже телеграм-ботах!
Команда попросила меня также разместить анонс их конференции об управлении знаниями в команде, которая пройдет уже 17 апреля. Скорее всего там объявят о новых функциях сервиса!
***
Оставляйте в комментариях свои вопросы по этому проекту или предложения по обзору новых.
Понравился разбор? Буду благодарен за подписку на мой телеграм или YouTube-канал, а можно и на оба разом. Там я пишу о российских стартапах и ИТ-рынке.
Если хотите дать свой проект в обзор, чтобы получить новых пользователей и обратить на себя внимание инвесторов и партнеров – напишите мне в личку @begovatovd.
Привет! Это новый выпуск девлога. Что нового за неделю:
Трейлер игры
У игры наконец-то есть трейлер, который показывает актуальный на данный момент геймплей.
Генерация звезд
Доработал генерацию звезд. Теперь в системах создаются звезды разного спектрального класса.
От класса звезды зависит ее размера, масса и температура. Ну и цвет конечно же:)
Звезды обладают огромной гравитацией и температурой. Если если неосторожно подлететь к звезде, то корабль сгорит за считанные секунды.
Улучшения карты сектора
На карте сектора теперь отображаются значки, показывающие класс звездной системы.
Орбиты планет
В режиме карты теперь показываются орбиты планет звездной системы.
На этом у меня пока все. Спасибо за внимание :)
Если хотите следить за проектом еще и в телеге, то подписывайтесь, пожалуйста: https://t.me/CubicPieLive
Еще есть страница на реддите:
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Авентюру добавят в Overwatch 2 с запуском десятого сезона, который начнётся 16 апреля. С 28 по 31 марта игроки смогут опробовать героя до релиза.
Blizzard ранее уже тизерила Авентюру, но геймплейные способности героя в компании показали впервые. Персонаж сможет использовать буровую машину, чтобы перемещаться под землёй. Способность позволит герою подкапываться под противников и отталкивать их. Судя по трейлеру, Авентюра — очень мобильный персонаж.
Авентюра будет доступна всем игрокам бесплатно и без предварительной прокачки, поскольку ранее Blizzard объявила, что перестанет закрывать новых героев за боевым пропуском.
В десятом сезоне авторы Overwatch 2 проведут общедоступное тестирование игрового режима Clash с пятью точками для захвата и карты «Ханаока» для него. О других изменениях в Blizzard расскажут позже.