Ответ на пост «Я так устал...»22
Во Имя Императора!
Твоё состояние понятно.
100% понимания, 0% осуждения.
Ты устал.
Мир вокруг серая пустошь, день за днём повторяющая сама себя, как глючный сервитор.
Кредиты, ипотека, работа, новости, в которых абсурд уже даже не вызывает презрительной ухмылки.
Всего лишь апатию.
Ты смотришь на полку с Киндером, и видишь там отражение своей жизни - пустую скорлупу с пластиковым дерьмом внутри.
Но знаешь, что я тебе скажу?
Ты всё ещё жив
А если жив, значит ещё можешь жечь.
Сжечь апатию, сжечь равнодушие, сжечь весь этот бытовой Хаос, что ползёт по душам людей, превращая их в вялых зомби с картой Пятёрочки или Дикси.
Император не обещал нам комфорта.
Он дал нам испытание.
Чтобы мы стиснув зубы продолжали идти.
Чтобы даже когда мир рушится, ты всё равно варил себе кофе, протёр чистой тряпочкой доспех и шёл на службу.
Потому что усталость это не признак слабости.
Это показатель, что ты всё ещё борешься.
Так что да - жизнь может быть пластиковым дерьмом.
Но твоя воля - сталь.
И если настанет день, когда все опустят руки, пусть останется хотя бы один, кто поднимет меч и скажет:
Я тут ещё не закончил.
Император не только смотрит.
Император видит.
Император верит в тебя - даже когда ты сам уже не веришь.
Сиверус Грим, Ordo Malleus
Как Тит Капитаном Второй роты стал (снова)?
Немного важных новостей о том как Тит снова стал Капитаном Второй роты, но сначала разберемся с тем, кто вообще занимал этот почетный пост.
Северус Агемман
Хотя Северус Агемман больше известен как капитан Первой ветеранской роты Ультрамаринов, он командовал Второй ротой до гибели предыдущего Первого капитана, Саула Инвиктуса, в разгар битвы за Макрагг — более чем за 250 лет до открытия Великого Разлома. Совсем недавно Робаут Жиллиман назначил его тетрархом и приказал отвоевать северные границы Ультрамара — задача, идеально соответствовавшая его безграничному опыту и мудрости.
Лукиан Траян
Капитан Траян стал командиром Второй роты после повышения Агеммана. Он служил под началом Агеммана первым сержантом и извлек огромную пользу из наставничества своего бывшего капитана. Его правление длилось более века, ознаменованного славными победами, пока битва с эльдар с мира-корабля Биэль-Тан не обернулась поражением.
Защищая имперский мир от ксеносов, Траян в поединке убил вражеского Автарха, но вскоре узнал, что отступающие эльдары захватили в плен одного из его Ультрамаринов. Возглавляя спасительный отряд он попался ловушку и был подстрелен. Остался только сержант командного отряда, Деметрий Тит, он смог разгромить врага и спасти тело своего лидера.
Кстати, пленником был Леандрос.
Деметрий Тит
Хотя он был доволен званием сержанта и не стремился к высоким чинам, Тит в конце концов принял просьбу Марнея Калгара возглавить Вторую роту. Спустя десятилетие после принятия этого титула Тит отправился на свою судьбоносную миссию на планету-кузницу Грайя, где убил колдуна Хаоса Немерота, но был взят под стражу инквизитором Траксом после того, как его подчиненный, Леандрос, усомнился в кажущейся стойкости капитана влиянию Хаоса.
Позже Тракс был поглощен самим Хаосом, а Тит был освобожден, после того, как Серые Рыцари очистили владения Инквизитора. Полагая, что он опозорил свой орден, Тит решил присоединиться к Караулу Смерти в качестве Черного Щита, вместо того чтобы вернуться к Ультрамаринам.
Като Сикарий
После исчезновения Тита и гибели его первого сержанта Сидона во время событий на Грайе было решено, что Като Сикарий возглавит Вторую роту благодаря его образцовому воинскому мастерству и бескомпромиссной службе ордену. За время руководства ротой он удостоился множества почестей и наград, в том числе Креста доблести и звания Рыцаря-чемпиона Макрагга.
Капитанство Сикария охватило множество решающих кампаний Ультрамаринов, включая печально известный инцидент на Дамносе и Терранский крестовый поход вернувшегося примарха Робаута Жиллимана. После отправки на Макрагг с первым отрядом космодесантников-примарисов его корабль затерялся в варпе на долгие пять лет. В течение этого времени Ультрамарины объявили Сикария пропавшим без вести и назначили на его место нового капитана.
Севастус Акеран
Как и многие капитаны, Севастус Акеран изначально служил офицером под началом своего предшественника, но не был с Като Сикарием, когда его роковое путешествие было сорвано грохотом Великого Разлома. Он возглавлял Вторую роту во многих решающих конфликтах раннего Неодолимого крестового похода, принимая участие в сражениях на Вигилусе, Нексус Парии, Ультрамаре во время Чумных войн и в Четвертой Тиранидской войне. Наиболее известен тем, что командовал ротой при освобождении Тита во время войн в системе Рецидиус — возможно, лично с ним познакомиться можно играя в Warhammer 40,000: Space Marine 2.
Блистательная служба Акерана завершилась на планете-улье Тригг — жизненно важном и, казалось бы, верном оплоте, защищавшем систему Пиремоат от вторжения тиранидов. После того, как разведывательное судно Муниторума и сопровождавшие его Мордианские Железные Стражи исчезли, издав один-единственный психический крик и исчезнув без следа, Акеран возглавил ударный отряд для расследования вместе со своим награжденным лейтенантом, братом Чайроном.
Они обнаружили могущественный культ генокрадов, укоренившийся в главном улье. Их влияние простиралось от подземного города до самых шпилей, и они были готовы прорвать оборону мира с появлением тиранидов. Восстание культа уже началось и грозило распространиться по всей планете. Чтобы сдержать его, Акеран решил активировать антиатомные протоколы изоляции улья, заперев все свои силы внутри города в почти бесконечной орде разъяренных культистов.
Этот благородный выбор — пожертвовать собой и братьями, чтобы сдержать Культ Генокрадов и спасти мир и уязвимый сектор от неминуемой гибели. Всех космодесантников, высадившихся на Тригге, постепенно истощали в череде все более отчаянных сражений. Когда имперское подкрепление прибыло, чтобы уничтожить остатки культа, они обнаружили, что Акеран, Хайрон и остальные их братья продали свои жизни, чтобы уничтожить бесчисленное количество ксеносов-гибридов.
Деметрий Тит (снова)
После легендарной победы над тиранидами и Тысячей Сынов в системе Рецидос, выживания в, казалось бы, самоубийственной миссии по уничтожению артефактов Хаоса на Зсах'удже и дальнейших успехов в борьбе с тиранидами на нескольких мирах субсектора Бастиор, Тит был очевидным кандидатом на место Акерана. Опасения многих его соратников давно утихли, и Тит принял на себя эту роль, поклявшись чтить наследие своего бывшего капитана, возглавляя Вторую роту, и исполнять обязанности магистра стражи, что является обязанностью, возложенной на него этой должностью.
Теперь долг капитана Тита — укреплять границы Ультрамара и защищать владения своего ордена, несмотря на то, что он расширяется по приказу Жиллимана. Каждое новое завоевание — это очередная утечка ресурсов, и его задача невероятно сложна. Но с его Стражами Ультрамара, вносящими значительный вклад в его дело, и маневренным флотом элитных воинов под его командованием, Тит — именно тот космодесантник, который подходит для этой работы.
Переведено: WarhammerBox
Гнев Императора
спиженно с ютюба, панамка готова - да защитит меня Император!
Кто-кто наблюдает за Ульем?
Некромунда — город с крайне тесными улицами и отравленным воздухом. Все это не самое страшное. Постоянные бандитские разборки, суровые законы и законники, восстания, возглавляемые древними аристократами. И среди всего этого приходится выживать простым работягам. Мысль о тихой жизни примерно такая же вероятная, как пережить встречу с Рыбой-Спектором, поэтому любой, у кого есть хоть сколько-нибудь работающий инстинкт самосохранения, позиционирует себя как «Зависала», чтобы заработать денег и немного покровительства банды. И, посмотрите-ка, вот горстка нездоровых людей, занимающихся своим делом.
Пять Зависал теперь в пластике. Среди них: Аммо-джек, Слоппер, Бегущий по куполу, и Вольного Дока, у которого теперь есть стильный и удобный мед-череп. Пятым и абсолютно новым героем становится вечно бдительный Смотритель Улья.
Смотритель очень полезный прихвостень, который знает каждый уголок Некромунды и при этом доступен любой банде. Ни один секретный туннель, тайная комната или лифт не останутся без его внимания. Зорко замечая даже самые незначительные изменения, он получает хорошие деньги за охрану банд. Благодаря правилу Глаз Улья (Eyes on the Hive), Смотрители заставляют всех, кто имеет правило Инфильтрации или прибывающих подкреплением, располагаться не ближе чем в 9 дюймах от банды.
Пока в составе банды есть Смотритель Улья, бойцы противника, использующие навык Инфильтрация или прибывающие на поле боя с помощью подкрепления, должны находиться на расстоянии не менее 9 дюймов от бойцов этой банды, а не на обычных 6 дюймов.
Остальное, вероятно, уже известно, но никогда не помешает освежить знания, особенно когда на кону с трудом заработанные кредиты. Слоппер — эксперт по приготовлению еды, которая почти съедобна, по меркам Улья Примус. Здоровое питание обеспечивает бойцам более быстрое восстановление, а Бродячий Док готов залечить пулевые ранения и даже хуже — только не стоит ожидать чуда, ведь они умеют работать только теми инструментами, которые есть под рукой. У них также есть два варианта голов.
Говоря об инструментах, мед-череп, который идет в комплекте с ними в коробке, является редким предметом снаряжения, позволяющим бросить дополнительный кубик и сбросить худший результат при проведении теста на восстановление, вероятно, потому, что вид плавающего черепа с большой иглой пугает пациента и он сам встанет с койки.
80 КРЕДИТОВ – РЕДКОЕ (12) При проведении теста на Восстановление для бойца-владельца бросьте дополнительный кубик Травмы, затем выберите один из кубиков для розыгрыша и сбросьте другой. Это не считая любых дружественных бойцов, помогающих в восстановлении, и любых других предметов, таких как аптечки, поэтому боец-владелец может бросать несколько кубиков Травмы на выбор.
Бегущие по куполу немного похожи на Смотрителей Улья: они знают все точки доступа и секретные туннели улья, но предпочитают использовать свои навыки для крутых и рискованных дел, например, для взлома убежищ и хорошо замаскированных складов банд. За что их часто убивают, но в Улье Примус невозможно разбогатеть, не заработав имя.
Обновленные правила для Дока с меди-черепом и Бегущего по куполу, а также новые правила для Смотрителя улья, будут доступны в готовящейся к выходу книге Necromunda: The Aranthian Succession – Spire of Primus, в то время как правила для Зависал и Аммо-Джеков существуют в различных книгах о бандах House of… , а также в Bastions of Law и Halls of the Ancients.
Переведено: WarhammerBox
Тёмные эльдары. Биооружие Враксы и Гротески
Враксы — это гуманоиды, изменённые хирургическим путём руками гемункулов, а ныне являющиеся живым оружием. Каждого вракса гемункулы снабжают шлемами-масками и телесными модификациями, чтобы придать своим инструментам более устрашающий вид. Враксы беззаветно преданы своим хозяевам, по этой причине гемункулы поручают враксам различные поручения в Тёмном Городе, а на поле боя враксы становятся телохранителями гемункулов.
За свою абсолютную преданность гемункулы между собой именуют враксов гемаколитами, так как они равно служат своим хозяевам как на поле боя, так и на хирургическом столе. Благодаря изменённой мускулатуре враксы обладают невероятной физической силой. В ближнем бою гемаколиты используют множество серповидных клинков, разъедающие электрокоррозионные хлысты, электрошокеры и серебристые крюки.
Поскольку гемункулы склонны к мании величия или мании самообожествления, они окружают себя просителями и фаворитами, чтобы те исполняли их прихоти и приказы. Большинство гемункулов считают себя выше мирского труда, но если по тем или иным причинам гемункул и снисходит до рутинных мирских дел, то тогда мастер плоти считает себя осквернённым. Поэтому вместо гемункулов всю грязную рутинную работу выполняют его изделия — гемаколиты. Свои прошлые жизни враксы считают стыдливо убогими, и потому каждый гемаколит лелеет мечту стать лучшим слугой лорда ковена. Если проситель зайдёт в лабораторию гемункула, то увидит банальную картину: одинокая фигура гемункула, нависающая над частично расчленённой жертвой, в то же время множество сгорбленных враксов карабкаются по стенам, желая выполнить каждую взволнованную команду хозяина.
По своей прихоти гемункулы могут удалить органические руки у враксов и заменить их тяжёлыми рукавицами, снабжёнными выдвижными инжекторами, наполненными разными химикатами. При помощи инжекторов враксы по приказу гемункулов также способны собирать различные биологические образцы, вызвавшие интерес их хозяина. Так как подобная рукавица является довольно увесистым механизмом, гемункулы снабжают аугментированных враксов дополнительной рудиментарной гибкой конечностью, которая ловко и быстро управляется с механической рукавицей, в то время как другая рука занята пропитанным жгучим ядом серповидным клинком. По причине бурного роста мышц и костей у враксов образуются горбы (причина их сгорбленности). В подобные образования мышц и костей гемункулы устанавливают спинальные трансплантаты, служащие гемункулам в качестве стоек для крюков и колб, в которых хранятся химикаты и изъятый биоматериал. Так различные химикаты находятся всегда под рукой у гемункула.
На этом модификации враксов не заканчиваются. Гемункулы отрезают пальцы на руках и ногах своих гемаколитов, заменяя пальцы острыми как бритва когтями. Скрип и скрежет этих когтей, царапающих полы и стены игольчатых логовищ гемункулов, являются вторым звуком по мимо криков жертв, над которыми неустанно экспериментируют извращённые умы тёмных эльдар. Помимо придания устрашающего вида, шлемы также служат для обезличивания враксов, ибо среди слуг гемункулов не должно быть никакого выраженного личностного «я», кроме самого их создателя.
В повседневной жизни враксы носят лишь самую элементарную одежду, ходят по своим делам в запачканных мясницких фартуках и накидках, а с их поясов, подвешенные на крючьях, свисают разнообразные инструменты пыток.
При всех чудовищных изменениях в биологии и психологии, внесённых при конструировании гемункулами враксов, самым страшным критерием в этих созданиях является факт добровольного согласия на превращение в подобное существо. Своеобразной чертой характера, присущей всем тёмным эльдарам, является всё нарастающая скука от своего образа жизни, и когда того или иного друкари одолевает столетняя скука, он приходит к гемункулу дабы тот буквально создал для тёмного эльдара новую жизнь в новом теле и в новой роли.
Рассказ
Субъект, к которому был приставлен Гретиус, висел на виселице в тускло освещенной комнате. Его руки были закреплены неподвижно над головой, насаженные на поперечную балку, чтобы предотвратить ненужные подергивания. Кожа на его лице была румяной и полной, глаза сияли в предвкушении трансформации, которую он собирался претерпеть. Гретиус вспомнил то же самое ощущение восторга, которое предшествовало его собственному созданию.
– Скоро ты станешь моим братом, – сказал Гретиус, не сводя глаз с объекта. – Я научу тебя, как пользоваться этими инструментами, чтобы мастер не гневался.
– Да, брат, – сказал субъект, в его голосе звучали боль и волнение. – Научи меня своему ремеслу.
Гретиус разложил инструменты гемункула на столе между собой и виселицей, расположив их так, чтобы испытуемый мог отчетливо видеть каждый край и заострение.
– Это мы используем, чтобы освежевать, – сказал Гретиус, поднимая грубо изогнутое лезвие. Он перевернул лезвие, обнажив зазубренные зазубрины на его задней кромке. – А это мы используем, чтобы вскрывать суставы.
Рот субъекта расплылся в безумной ухмылке. – Еще. Расскажи мне еще про эти инструменты, брат!
– Терпение, – сказал Гретиус. – Сначала мы должны закончить наши исследования с помощью этого инструмента.
Он поднес изогнутый клинок к плоти субъекта и прошептал: – Это будет очень больно.
Гротески
Если враксы являются для гемункулов слугами и телохранителями, то гротески – это солдаты гемункулов. Гротесками никто добровольно среди тёмных эльдар становится не желает. В гротесков гемункулы переделывают тех друкари, что выказали мнимое или реальное пренебрежение в их адрес.
Процесс превращения пленника в гротеска начинается с серии болезненных и унизительных телесных модификаций. Так как все друкари крайне нарциссичны, гемункулы испытывают зловещее удовлетворение, уродуя плоть тех, кто вызвал их гнев. Процесс трансформации в гротеска может длиться годами, в течение всего этого времени гемункулы накачивают субъекта макро-стероидами, эликсирами роста и мышечными стимуляторами, так будет продолжаться до тех пор, пока тело субъекта не станет совершенно непропорционально гротескным. Инъекции остеовирусов приводят к гиперактивному росту костей, в результате чего наружный позвоночник изгибается над мясистой спиной замученного реципиента. Ставшими толстыми мускулистые предплечья дополняются лезвиями и рукавицами, распыляющими токсины, а кисти заменяются цепкими когтями или трубками, с которых капает собственная кровь гротеска, которую они используют как оружие. На этом этапе трансформации гемункулы осуществляют над субъектом полную или частичную лоботомию, так гемункулы оставляют гротескам частицу смутных воспоминаний о себе, в моменты подобных озарений гротески осознают весь ужас того, что с ними произошло. Когда процедура трансформации полностью завершается, гротески превращаются в бездумное оружие, способное выполнять лишь элементарные команды. Вялое и искажённое от ужаса лицо гротеска навеки застывает под шлемом, сделанным из чёрного железа, когда субъект покидает мясной кокон гемункула.
Когда гротески выходят на поле боя, шприцы, висящие вдоль их позвонков на стойках, активизируются и пронзают своими тонкими острыми иглами маленькие пазы, так в кровеносную систему гротеска попадают мощные стимуляторы. Ребристые сильфонные насосы, соединенные с первичными легкими, распределяют стимуляторы по телу гротеска, заставляя их со скрипом сокращаться с утроенной скоростью, а вены начинают пульсировать почти до разрыва. Сердца гротесков, проколотые трубками, вынужденно начинают работать в ускоренном темпе. С громким ревом гротески бросаются в бой, убивая всех в пределах досягаемости крюком, когтем и тесаком. После своей активизации гротески продолжат сражаться до тех пор, пока гемункулы их не отключат. Если их гемункул будет убит в битве, гротески могут напасть и на войска друкари.
Неизвестно, испытывают ли гротески от сражений удовлетворение, но одно можно сказать наверняка: в израненном и мускулистом теле гротеска клокочет много сдерживаемой агрессии, и когда она выходит наружу, не лучшая идея в этот момент находиться рядом с ними.


























