Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
14
Fatbats
Fatbats
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Геймдизайн (записки на полях)

Пополнение личной библиотеки, 08дек2025⁠⁠

10 дней назад

Книжное-учебное: Первые две - процесс (пайп) разработки игр и какие игры бывают, вторые две - менеджмент и оптимизация процессов )

Неплохие книги, в которых описан процесс разработки (не работа с кодом и графикой, а сам процесс, организация, с чего начать и как провести такую работу, этапы, трудозатраты, поиск идей, все дела.)

Неплохие книги, в которых описан процесс разработки (не работа с кодом и графикой, а сам процесс, организация, с чего начать и как провести такую работу, этапы, трудозатраты, поиск идей, все дела.)

К покупке и прочтению, в целом рекомендую для тех, кто хочет расти и от разработки игр в одиночку, переходить к формату небольшой команды, и хочет иметь представление о том, как выстраивать ее процессы.

Это - книжки для менеджмента, описывающие принципы и подходы к управлению бизнесом, как системы ограничений.

Это - книжки для менеджмента, описывающие принципы и подходы к управлению бизнесом, как системы ограничений.

Показать полностью 2
[моё] Компьютерная графика Gamedev Unreal Engine Unity Gamemaker Studio 2 Книги Личное
4
andyxom
andyxom

Ищу разработчика инди игр⁠⁠

1 месяц назад

Периодически вижу на Пикабу посты ребят, которые разрабатывают инди игрушки. Есть необходимость реализации игры с простым функционалом. Кому будет интересно пообщаться, пишите мне в телеграм:
https://t.me/bwlav

Либо посоветуйте к кому можно обратиться, возможно у вас есть такие знакомые

[моё] Компьютерные игры Компьютерная графика Онлайн-игры Мобильные игры Игры на Android Игры на iOS Steam Разработчики игр Android разработка Unreal Engine Unity Инди игра Инди Gamedev Текст
12
39
Lunaryth
Lunaryth
Blender RU
Серия SFW арты и всякое разное

Бахаем⁠⁠

1 месяц назад

Допилил очередной проект. Модель шагающего танка (spider tank). За основу был взят концепт одного из художников. Переделал с учётом своего видения.
Моделирование - Blender
Текстуры - Substance Painter
Рендер Blender/Marmoset
Огонь/дым/пыль - Embergen
https://www.artstation.com/artwork/BkRNRr ссылочка на арту

Показать полностью 6
[моё] 3D 3D моделирование Blender Визуализация Marmoset Toolbag Substance painter Gameready Gamedev Портфолио ArtStation Digital Танки Научная фантастика Компьютерная графика Unreal Engine Unity Длиннопост
21
15
Unicorling
Unicorling
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Berenice game

Береника : первые шаги⁠⁠

1 месяц назад

Привет, ящерки, продолжаю разработку приключений Береники. В этом видео можно посмотреть практически все главные геймплейные части игры. Квесты, боёвка и торговля.

Также пришлось поменять шрифт, прошлый был красивый, но ужасно нечитабельный.

Мир первого акта продолжает расширяться

Если хотите больше узнать о проекте, переходите на более старый пост : Береника : на хвостатом пути

А также переходите на мой канал, я там выкладываю больше всего, и там можно что-то посоветовать : https://t.me/berenicegame

Показать полностью 3
[моё] YouTube Unreal Engine Gamedev 3D Компьютерная графика Инди игра Разработка RPG Видео Длиннопост
0
4
user8153960

Нейросеть же?⁠⁠

2 месяца назад
Перейти к видео
Короткие видео Вертикальное видео Компьютерные игры Поход Unreal Engine Графика Unity Инди Компьютерная графика Шутер Видео
2
5
Unicorling
Unicorling
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Berenice game

Береника осенний отчёт⁠⁠

2 месяца назад

И вот уже наступила осень, а разработка игры потихоньку продвигается. Не только геймплей развивается, но и продолжаю продумывать лор.

За это время было много доработок моделей, а также появилась новая локация первого акта.

Добавлены подземелья для быстрого перемещения, так как после перезахода в игру все враги появляются по новой, а игрок стартует из первой локации, очень важная вещь.

Береника осенний отчёт

Добавлены питьевые автоматы, которые могут пополнить и здоровье, и количество манны.

Береника осенний отчёт

Пустынные локации сменяются лесами, небольшими, но какие выросли, здесь песочники сменятся новыми противниками, а пока лёгкая прогулка без врагов.

Ну и, конечно, трек, который написал мой друг Bless Davis, так появился музыкальный мост, на котором можно отдохнуть после битвы с боссом.

Ну и конечно создание персонажа, теперь оформлено.

Канал в телеграмме : t.me/berenicegame

Показать полностью 2 5
[моё] Gamedev 3D Компьютерная графика YouTube Unreal Engine Инди Инди игра Видео Короткие видео Длиннопост
0
Cheteesymo
Cheteesymo

Хотите услышать новые голоса? (концерты). Нужен лишь ваш мозг и руки...⁠⁠

3 месяца назад

Отличная идея! Создание ИИ-концертов, подобных выступлениям Хацунэ Мику, — это комплексная задача, которая объединяет творчество и современные технологии. Вот подробное руководство, как это можно реализовать в 2024 году.

В отличие от классического VOCALOID, современный подход сильно relies на нейросетях и CGI.

### 🎤 1. Генерация вокала и музыки (Основа всего)

Здесь у вас есть два главных пути: использование готовых коммерческих решений или более гибких open-source моделей.

**a) Коммерческие и полукоммерческие решения (Наиболее доступные):**

* **Piapro Studio NT / Vocaloid 6:** Прямые наследники оригинальной Мику. Вы покупаете голосовую библиотеку (или создаете свою, как это делают студии), пишете мелодию и текст в редакторе, а программа генерирует пение. VOCALOID 6 уже использует ИИ для более естественного звучания. Это классика, но требует навыков работы с программой.

* **Synthesizer V (Synth V):** Очень популярная альтернатива. Многие новые виртуальные исполнители используют этот движок. Есть как платные голоса высочайшего качества (например, от Dreamtonics, Eclipsed Sounds), так и бесплатные базовые. Отличается очень качественным и натуральным звучанием.

* **CeVIO & CeVIO AI:** Еще один популярный в Японии движок. Известен своими "talk-библиотеками" для создания речи, но также отлично справляется и с пением.

**b) Нейросетевые модели (Для продвинутых, требуют технических навыков):**

* **RVC (Retrieval-based Voice Conversion):** Это настоящий прорыв. Технология позволяет "обучить" модель на любом голосе (например, на аудиозаписях профессионального певца) и затем заставить этот голос петь любые песни. Это дает невероятную гибкость и качество. Сообщества энтузиастов в Discord активно развивают эту технологию.

* **Kits.ai, Voice.ai:** Онлайн-сервисы, которые используют похожие технологии для конвертации голоса. Более user-friendly, чем самостоятельная настройка RVC.

* **Diffusion-модели (например, Stable Audio, AudioGen):** Могут генерировать музыку и звуки с нуля по текстовому описанию, но для точного создания конкретной мелодии пока менее пригодны, чем предыдущие варианты.

**Какой выбрать?**

* **Новичкам:** Начните с **Synthesizer V** (есть бесплатные версии) или **VOCALOID**.

* **Для максимального качества и кастомизации:** Освойте **RVC**.

---

### 👤 2. Создание аватара (Визуальная оболочка)

Вашему голосу нужно лицо и тело. Здесь тоже есть спектр решений.

**a) 3D-моделирование (Стандарт индустрии):**

* **Программы:** Blender (бесплатный и мощный), Maya, Cinema 4D.

* **Процесс:** Нужно создать или купить 3D-модель, сделать ей скелет (риггинг), настроить материалы и текстуры. Для стиля, похожего на Мику, нужен типичный "аниме-шейдер" для волос и кожи.

* **Где взять модели?** Можно нанять художника на площадках like **Sketchfab**, **Booth.pm**, или купить готовые ассеты.

**b) Генеративное ИИ (Быстрое прототипирование):**

* **Для концепт-артов:** Используйте **Midjourney**, **Stable Diffusion** для генерации идей и изображений вашего аватара в разных ракурсах и позах.

* **Для анимации:** Технологии вроде **Stable Video Diffusion** или **RunwayML** еще не идеальны для создания длинных и стабильных анимаций для концерта, но развиваются бешеными темпами.

---

### 🕺 3. Анимация и Motion Capture (Оживление аватара)

Чтобы аватар двигался и танцевал на сцене.

**a) Motion Capture (Наиболее качественный результат):**

* **Профессиональный MoCap:** Студии используют дорогие костюмы с датчиками (например, Xsens), которые записывают движение реального актера. Данные затем переносятся на 3D-модель.

* **Любительский/доступный MoCap:** Можно использовать системы на базе **iPhone/iPad с LiDAR-датчиком** (приложения like **Record3D**, **Rokoko Video**). Они уже дают очень хороший результат.

* **Файлы перформанса:** Можно купить готовые анимации танцев на площадках like **Mixamo** или **Danceverse**.

**b) Ключевая анимация (Вручную):**

Трудоемкий процесс анимирования каждого кадра вручную в Blender или Maya. Почти не используется для всего шоу, только для отдельных сцен.

**c) ИИ-анимация (Перспективное направление):**

* **Генерация движений по аудио:** Сервисы вроде **HeyGen** и другие экспериментальные модели уже умеют генерировать мимику и небольшие движения головы по звуковой дорожке.

* **Генерация танцев по музыке:** Active area of research. Некоторые модели (например, **Bailando**) уже могут генерировать последовательности танцевальных движений, просто "слушая" музыку.

---

### 🎬 4. Софт для рендеринга и движки реального времени (Проведение концерта)

Здесь вы собираете все вместе: сцену, свет, аватара и музыку.

* **Unreal Engine 5 / Unity:** **Золотой стандарт для современных виртуальных концертов**. (Концерт Fortnite с Marshmello и Ariana Grande был сделан на UE). Позволяют:

* Импортировать 3D-модель.

* Настроить сложные материалы и освещение.

* Запускать анимации (MoCap данные) в реальном времени.

* Создать интерактивную сцену с частицами, эффектами и т.д.

* Проводить live-трансляции с виртуальной камерой.

* **Blender:** Можно сделать весь рендеринг (видео нарезку) внутри него, но это не будет live-выступление, а заранее смонтированный клип.

* **Специализированный софт:** **MikuMikuDance (MMD)** — программа, с которой все начиналось для Мику. Бесплатная, простая в освоении, с огромным комьюнити и тоннами готового контента (модели, сцены, движения). Идеальная точка входа для абсолютного новичка.

---

### 💎 План действий по шагам:

1. **Концепция:** Придумайте персонажа (имя, внешность, историю, жанр музыки).

2. **Музыка:** Напишите песню или композицию. Сгенерируйте или запишите инструментал.

3. **Вокал:** Обработайте вокал в выбранном синтезаторе (VOCALOID, SynthV, RVC).

4. **Визуал:** Создайте или закажите 3D-модель персонажа.

5. **Анимация:** Запишите танцы с помощью MoCap (хотя бы на смартфон) или найдите готовые анимации.

6. **Сборка сцены:** Перенесите модель и анимации в игровой движок (Unreal Engine 5) или MikuMikuDance. Постройте сцену, настройте свет и камеры.

7. **Рендер:** Запишите видео или настройте live-выступление.

8. **Публикация:** Смонтируйте финальное видео и опубликуйте на YouTube, bilibili, NicoNico.

### 🚀 Примеры для вдохновения (кроме самой Мику):

* **Kizuna AI:** Одна из первых виртуальных ютуберов, кто популяризировал формат.

* **Цифровые исполнители от 1st Place (Производители Мику):** Например, **KAF** или **Цифровая группа MAXXIE**.

* **Западные проекты:** Виртуальная группа **Gorillaz** (пионеры жанра), **Hatsune Miku's Concerts**.

Создание качественного ИИ-концерта — это междисциплинарный проект. В одиночку это может быть очень сложно, поэтому ищите единомышленников: композиторов, 3D-художников, аниматоров. Удачи в творчестве

Показать полностью
[моё] Компьютерная графика Unreal Engine Blender Киберпанк Gamedev Текст Длиннопост
1
4
Unicorling
Unicorling
Береника
Серия Berenice game

Квесты⁠⁠

4 месяца назад

Первый квест, который позволит игроку получить оружие, однако в будущем местонахождение батарейки может поменяться, не запоминайте, это не прохождение)

Telegram / Телеграмм канал : https://t.me/berenicegame

ВК : https://vk.com/berenicegame

Показать полностью
[моё] Gamedev Компьютерная графика 3D YouTube Action RPG Unreal Engine Инди Инди игра Видео
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии