3д дизайн одежды
портфолио - https://t.me/bobstudiomagazine
портфолио - https://t.me/bobstudiomagazine
1. Nike "Just Do It": 🏃♂️ Культовая кампания Nike, которая стала символом мотивации и спорта. Слоган "Just Do It" стал легендой и помог бренду привлечь миллионы поклонников.
2. Coca-Cola "Share a Coke": 🥤 Coca-Cola персонализировала упаковку, заменив логотип на имена людей. Это создало огромный ажиотаж в социальных сетях и помогло увеличить продажи.
3. Dove "Real Beauty Sketches": 🎨 Dove провела социальный эксперимент, пригласив женщин на рисование портретов себя по их описанию. Ролик стал вирусным и поднял важные вопросы о самооценке.
4. Old Spice "The Man Your Man Could Smell Like": 🚿 Old Spice создал необычный и запоминающийся рекламный ролик с главным героем, который меняется в кадре. Это привлекло внимание миллионов зрителей.
Эти кейсы доказывают, что креативный подход и понимание целевой аудитории могут сделать маркетинговую кампанию незабываемой и успешной. 💡"
взято из тгк: Маркетинг для было...
Перед вами 3D иллюстрации под заглавием «Первый выстрел», выпущенные нашей командой. Эти иллюстрации показывают, какими могут быть 3D NFT, как в мы можем рассказывать увлекательные истории с помощью одной сцены. Каждая работа в этой коллекции представляет собой новый взгляд на различные события с большим колличеством деталей, влияющих на восприятие самой иллюстрации зрителем.
Стилистика коллекции «Первый выстрел» реализуется с использованием компьютерной графики (CG), что добавляет проекту глубину и визуальную привлекательность. Мы стремимся к тому, чтобы каждая работа не только представляла отдельное событие, но и отражала наше видение мира через призму технологий и художественного творчества.
Детальнее прочитать про эти две работы можно по ссылке:
Первый выстрел - https://multilvl.ru/illyustracziya-3d-nft-pervyj-vystrel/
3D анимация казака Гришка — это одна из сцен фильма об истории черноморского казаков в рамках подготовки проекта "Казаки черноморцы на страже Отечества". Персонаж, созданный нами, который в реалистичной манере рассказывает об истории черноморского казачьего войска. Он олицетворяет образ казака времен 1914 года, и его детальная проработка вносит аутентичность в предстоящий проект.
Для создания проекта были реализованы следующие этапы:
- Модель одежды казака времен 1914 года, воссозданная с высокой степенью детализации, чтобы передать аутентичность эпохи.
- Перенос мимики лица на 3D модель персонажа, создавая выразительность и неповторимость персонажа.
- Модели окружения персонажей и ландшафта, воссозданные с тщательным вниманием к деталям для максимального погружения в атмосферу прошлых времен.
- Модель лошади с анимацией и симуляцией движения гривы, чтобы добавить еще больше реализма в сцены с участием лошадей.
- Эффекты, придающие проекту дополнительную динамику и визуальную привлекательность.
Сцена, состоящая из 8 кадров, был реализован за 5 дней (не включая время формирования сценарного плана). Эффективное использование времени свидетельствует о профессионализме команды, работающей над созданием персонажа Казака Гришки, и подчеркивает важность каждой детали в формировании аутентичного образа для проекта "Казаки черноморцы на страже Отечества".
Страница композиции: https://multilvl.ru/3d-animacziya-kazaka-k-filmu/
VK группа проекта: https://vk.com/kazakichernomorci
Сайт проекта: http://kazaki-chernomorci.ru/
"Как горят танки Абрамс?" – это история о противостоянии, смелости и господстве на поле боя, которую наша команда реализовала в 3D графике.
Концепция создания проекта:
С первых кадров вас окружает атмосфера войны. Три горящих танка Абрамс, перед ними приземляется нечто непостижимое – роботизированный медведь. Это начало битвы, символизирующей противоборство разных сил, где техника сталкивается с большим, чем механизмы – с живым и сильным. Огромный медведь - олицетворение сил природы, стоящего на страже своего леса. Персонаж говорит о преданности своему дому, своей территории.
Вдалеке от медведя, виднеются танки — несущиеся вперёд, за которыми виднеются огненные столбы дыма. Опустошение следует за колонной танков «Абрамс», что каждый зритель, мы уверены, интерпретирует по-своему. Также, интерпретировать по-своему можно и образ медведя, на спине у которого раскрывается ядерный потенциал.
В каждом кадре вы можете заметить, что танки окружают медведя с разных сторон. Это создает ощущение беспокойства. Отсутствие страха у медведя подтверждается уже тремя уничтоженными танками и рыком на приближающиеся 7 дополнительных трофеев. Это символизирует мощь медведя, его господство на поле боя.
В дополнение к выше сказанному мы добавили «считалку»:
Раз, два, три, четыре, пять, иду «Абрамсы» искать.
Шесть, семь, не осталось их совсем..
Таким образом мы старались показать исход битвы и отношение главного героя к происходящему. Слова «шесть, семь» исчезают, как и танки перед медведем под звуки его ударов.
В процессе создания 3D анимации были использованы:
— модель и анимации роботизированного медведя
— модели танка «Абрамс»
— FX обьекты огня, дыма и трассирующей стрельбы
— элементы природного окружения, облака
— освещение на базе Lumen с отражением RayTraced
— физические свойства ветра и отражения
Реализация данной 3D анимации заняла неделю, в течение которых команда специалистов трудилась над каждой деталью, чтобы обеспечить высокий уровень реализма и точности.
Страница проекта: https://multilvl.ru/goryat-tanki-abrams-3d-animacziya/
Пробую себя в создании синематиков. Придумался такой небольшой сюжетик и очень захотелось воспроизвести его в 3D. + попробовал совершенно новую для себя анимацию, захват движений, синхронизацию текста и губ и прочее - интересно, но сложно :D
Фидбек, вопросы, впечатления приветствуются С:
Чуть больше деталей процесса работы можно посмотреть на моём ArtStation
И небольшая раскадровка с красивыми ключевым сценами с: