Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Начните с маленькой подводной лодки: устанавливайте бомбы, избавляйтесь от врагов и старайтесь не попадаться на глаза своим плавучим врагам. Вас ждет еще несколько игровых вселенных, много уникальных сюжетов и интересных загадок.

Пикабомбер

Аркады, Пиксельная, 2D

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
126
Вопрос из ленты «Эксперты»
artokarsus
artokarsus
3 месяца назад

Нужны ли человеки в шутане из Глины?⁠⁠

Продолжаю ваять игру в пластилиновом стиле - вроде Neverhood (1996), только с пушками.

Задумался: а нужны ли вообще человекоподобные враги? Ведь из пластилина можно вылепить что угодно, и ограничиваться двумя руками и двумя ногами - нуу... такое себе, почти криминал! 🚨

Но всё же слепил одного - чтобы проверить скелет и анимации. Что скажете? И каких существ вы бы хотели увидеть в такой игре?

Если интересна судьба проекта - заходите в Телеграмм (или куда душа лежит):

Telegram | Steam | TikTok | YouTube | Twitter/X | Discord

Показать полностью
[моё] Вопрос Спроси Пикабу Gamedev Инди Neverhood Unity Своими руками Пластилин Глина Шутер Компьютерные игры Ретро-игры Видео
31
30
Вопрос из ленты «Эксперты»
Аноним
Аноним
9 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Вопрос для опытных геймдизайнеров⁠⁠

Расскажите маленький экскурс для начинающих гдшников, как вы становились на этот путь, и что нужно выучить, минимальное, чтобы, к примеру, устроиться джуном на работу или начать делать свою игрушку/участвовать в инди проектах как гд?

[моё] Gamedev Инди игра Unity Вопрос Спроси Пикабу Unreal Engine Инди Текст Курсы
18
17
Вопрос из ленты «Эксперты»
SinBeansStudio
SinBeansStudio
10 месяцев назад
pikabu GAMES
Серия SouperGame

Работа над дизайном персонажа для игры Souper game⁠⁠

Работа над дизайном персонажа для игры Souper game Инди, Инди игра, Компьютерные игры, Gamedev, Unity, Тролль, Разработка, 2D, 2d рисование, Вопрос, Спроси Пикабу

Сегодня работал над образом Тролля для моей игры Souper Game - мне показалось, что сейчас в игре он выглядит слишком агрессивно, и мне захотелось добавить в его образ юмора и комичности. Хотелось, чтобы его грозная поза и выражение лица не только пугали, но и вызывали улыбку 😤😂 Как думаете, удалось ли мне найти баланс между агрессией и комичностью? Или стоит добавить что-то еще, чтобы усилить этот эффект?

Показать полностью 1
[моё] Инди Инди игра Компьютерные игры Gamedev Unity Тролль Разработка 2D 2d рисование Вопрос Спроси Пикабу
19
12
Navoz1992
4 года назад

Попытка стать программистом в 28 лет⁠⁠

Как и огромное количество таких же желающих уйти в IT, ровно год назад я подумал, а почему бы не попробовать?
Всю свою осознанную жизнь я был уверен что программирование это что-то вроде магии(и сейчас так считаю), и кодить могут лишь избранные, или те, кто получил профильное образование в этой сфере. Куда уж мне с моим медицинским)
Но, как говорят, тяжелые времена порождают сильных программистов, сильные программисты порождают слабых, а слабые, в свою очередь, порождают тяжелые времена. Так вот, спасибо вам, сильные программисты, за Unity, я правда постараюсь не породить тяжелые времена)
Как раз перед ковидом я завязал со скорой помощью, так как у меня закончился сертификат специалиста плюс потеряли мой допуск к наркотическим и психотропным препаратам, и я с чистой совестью ушел в отпуск по уходу за ребенком. Осенью я все-таки пару месяцев поработал, закрыли глаза на недостающие документы изза того что большая часть медперсонала была на больничном.
Еще параллельно работал монтажником-высотником, не всегда официально.
Почти каждый день удавалось выделить по несколько часов, а то и больше, на обучение и создание своих игр. Первый блин был комом, второй, возможно тоже, но хотя бы не вызывает такого отвращения.
Сначала я взялся за просмотр ютуба, туториалов по юнити и C#, затем прочитал несколько книг, но все равно как будто топтался на месте. Затем я вспомнил как когда-то давно, когда я пришел на скорую, первые 3 недели я катался по вызовам с доктором, и все было классно, но в один прекрасный солнечный день я пришел на смену, и увидел в графике себя в гордом одиночестве на сутки. И вот тут то и началось обучение)
С программированием примерно так же, только чуть меньше переживаешь. Обычно от багов никто не умирает, с одной стороны это плюс(потому что никто не умирает) но с другой стороны это немного расслабляет...

Сегодня мою довольно сыроватую игру наконец пропустили в гугл плей. Очень интересно было бы узнать у тех кто уже выпускал игры, как их вообще продвигать, рекламмировать и т. д.? Или только лишь студии могут добиться более 10 скачиваний своих игр?

И еще вопрос, можно ли оставить ссылку на гугл плей, не рекламы ради(нечего пока рекламировать, проект сырой), но для конструктивной критики?

P. S. Думал посты писать намного легче. Торжественно клянусь больше никого не минусить(только комменты)

P. P. S. Вот кстати пара скринов)

Попытка стать программистом в 28 лет Unity, Gamedev, Игры, Android, Вопрос, Длиннопост
Попытка стать программистом в 28 лет Unity, Gamedev, Игры, Android, Вопрос, Длиннопост
Показать полностью 2
[моё] Unity Gamedev Игры Android Вопрос Длиннопост
18
11
Вопрос из ленты «Эксперты»
ScrepY1337
ScrepY1337
5 дней назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Reaper Hunt: Survivor

Стоит ли добавить миникарту в мою игру, или она будет только мешать? Что думаете?⁠⁠

Ссылка на игру (Steam)

[моё] Инди игра Gamedev Разработка Инди Unity Шутер Steam Видеоигра Вопрос Спроси Пикабу Видео Без звука Короткие видео
8
8
Вопрос из ленты «Эксперты»
ScrepY1337
ScrepY1337
1 месяц назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Reaper Hunt: Survivor

Как можно улучшить внешний вид панели?⁠⁠

Игра (Steam)

[моё] Вопрос Спроси Пикабу Инди игра Gamedev Разработка Инди Unity Шутер Steam Видеоигра Видео Без звука Короткие видео
2
7
Вопрос из ленты «Эксперты»
HeinDev
HeinDev
13 дней назад
Blender RU
Серия О моём развитии в гемдеве

Моя первая шаурма или Итоги 18 августа 2025 года⁠⁠

Привет Пикабу! Снова с вами Хейн. Сегодня я хоть и проленился большую часть дня, но продолжил своё развитие. Следуя видеоуроку, в котором я конечно лажал сильно, но я старался.


Пратика:

  1. Сделал огурец, с нуля... но всёравно не смог хорошо на него натянуть текстуру. Если с кожурой более менее ок, то с мякотью проблемы сильные. Думаю тут проблема изза того, что у меня не работал нормально Grid Fill и поверхности мякоти - просто сплошные плоскости;

1/2

Огурчик

2. добавил текстурку ранее сделанному лавашику будущей шавухи. Получилось корявенько, так как нужно получше понять как работает инструмент штамп

Моя первая шаурма или Итоги 18 августа 2025 года Gamedev, Инди, Unity, Blender, Опечатка, Разработка, Инди игра, Вопрос, Спроси Пикабу, Блог, Длиннопост

Лавашик

3. Покрасил мяско. В итоге получилась мясная пуля, забавно вышло

Моя первая шаурма или Итоги 18 августа 2025 года Gamedev, Инди, Unity, Blender, Опечатка, Разработка, Инди игра, Вопрос, Спроси Пикабу, Блог, Длиннопост

4. Собрал всё в единую композицию. Получилось вот это:

1/3

Да, всратенько, но я старался. Моя первая шаурма)

5. Дальше в уроке был пункт работы со светом и рендером - я его пропустил, так как модельки делаю для Юнити. Радует что закончил 3 урок по работе с блендер, да с косяками, которые я пока не знаю как исправить, но я знаю, что я старался.


Начал новый урок по нодам и текстурированию без текстур. В последней версии удалили Musgrave texture. И тут у меня появился затык. Если текстуру дерева ещё смог сделать с помощью замены Musgrave texture на Noise Texture. То с металлом не вышло. Как мне быть?

Моя первая шаурма или Итоги 18 августа 2025 года Gamedev, Инди, Unity, Blender, Опечатка, Разработка, Инди игра, Вопрос, Спроси Пикабу, Блог, Длиннопост

Косячный металл.

Моя первая шаурма или Итоги 18 августа 2025 года Gamedev, Инди, Unity, Blender, Опечатка, Разработка, Инди игра, Вопрос, Спроси Пикабу, Блог, Длиннопост

Более менее ок дерево.

Хотя с деревом тоже непонятка - как сделать "волокна" так что бы они шли в одном направлении?


Чтож, как итог: день выдался более продуктивным чем вчера, но мог бы и сделать больше.

Сделал свою первую модельку сложнее табуретки. Хоть и с огрехами. Чутка начал разбираться с нодами, но всё равно по ним много вопросов.

Доброй ночи Пикабу и Удачи!

Показать полностью 9
[моё] Gamedev Инди Unity Blender Опечатка Разработка Инди игра Вопрос Спроси Пикабу Блог Длиннопост
6
7
KrokozavrGame
5 месяцев назад
Лига Разработчиков Видеоигр

Привет, Пикабу!⁠⁠

Давно мечтал заняться разработкой игр и стать инди-разработчиком. Это первый пост.(поэтому попрошу не очень критично оценивать последовательность и структуру поста)

Что бы примерно показать мой уровень на данный момент( я много взаимодействовал с программированием поверхностно (с++, python, c#) и с unity, но в разное время и без четкой цели, и только сейчас полноценно решился попытаться сделать что то цельное и полноценное. По результам решил сделать игру про тестировщика( в которой у вас будут мини игры(в процессе реализации которых я вспомню все нужные основы и по ходу движения закреплю основные навыки взаимодействия в unity) Пару скриншотов, что бы дать представление о своем первом проекте. Сам сюжет и прочие моменты, пока нет смысла раскрывать, так как еще не понятно, на сколько удастся реализовать задуманное.

Привет, Пикабу! Gamedev, Инди, Unity, Инди игра, Вопрос, Длиннопост
Привет, Пикабу! Gamedev, Инди, Unity, Инди игра, Вопрос, Длиннопост

Но помимо создания игры хочется где-то вести блог, делиться своими идеями и интересными моментами разработки.

С этим и возник вопрос: какую платформу выбрать для dev-блога?


Сначала выбрал Reddit, потому что решил всерьёз доучить английский – изучение статей и материалов помогает освоиться в языке.

Но тут столкнулся с проблемой:

Первые 3 аккаунта с любой активностью отлетали в атобан(из-за впн или чего либо еще не совсем понятно, но пока оставил его отлеживаться, что бы не активировать при след попытке автобан)


ChatGPT посоветовал использовать сразу несколько платформ:

  • Пикабу – для русскоязычного блога, общения и обратной связи.

  • Reddit – для англоязычного комьюнити и роста.

  • Twitter – для коротких обновлений, гифок и скриншотов.

Как думаете, ?
Стоит ли сочетать Пикабу + Reddit, или лучше сосредоточиться на одной платформе?
Может, есть альтернативные платформы, которые подойдут для ведения некого подобия блога, поисков фидбеков и обсуждения определенных трудностей?

Буду рад услышать ваши советы!


Привет, Пикабу! Gamedev, Инди, Unity, Инди игра, Вопрос, Длиннопост

Показать полностью 3
Gamedev Инди Unity Инди игра Вопрос Длиннопост
11
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии