Titanfall 2
Кто знает как обстоят дела с онлайном в Titanfall 2 ?
Нет повести печальнее на свете, чем повесть о фанатах Titanfall
Автор: Владимир Герасименко (@Woolfen)
Наверное, мало кто из вас не слышал о такой компании ЕА? Фирма, благодаря своей мудрой маркетинговой политике, умудряется год за годом быть худшей игровой компанией по опросам геймеров. Причина этого прозаична: ЕА интересуют только деньги, если кто-то деньги приносить перестаёт или не дай боже начинает противиться мудрым маркетинговым советам боссов фирмы, то их ждёт печальная участь. Сколько ЕА закрыла за последние годы талантливых студий-разработчиков не счесть. И хотя ЕА пытается последние пару лет изменить свой имидж, но выходит у них это отвратно, а репутация самой ЕА тащит на дно репутацию и подчинённых ей студий, которые начинают перенимать лучшие управленческие практики своего руководства.
Про историю с Battlefield V и тем, как разработчики сначала положили болт на мнение игроков, потом напиздели с 3 короба, не выполнили даже трети всех обещаний и слились, сказав, что игру мы больше поддерживать не будем, не очень то и хотелось, но вот в следующей всё точно будет топ, наверное тоже слышали все. У поклонников студии DICE тогда был такой мощный бугурт, что многие из них попросту похоронили студию и сказали, что уходят в колду. На этом фоне история с серией Titanfall несколько затерялась, но каких-то 7 лет назад эта серия вселила надежду в игроков, что в деле шутеростроения не просраны ещё все полимеры и есть люди, готовые на эксперименты с жанром.
Напомню, что студия Respawn возникла после громкого скандала между Activision и создателями студии Infinity Ward Джейсоном Уэстом и Винсом Зампеллой, ответсвенными за ежегодные мешки бабла с доходами от продаж серии Call of Duty. Причиной скандала стало то, что Activision не хотело честно делиться прибылью с продаж, в результате чего Activision уволило Зампеллу и Уэста. Вслед за уволенными из студии ушёл основной костяк разработчиков, которые годами работали над серией и тоже были обижены на действия Activision. Сразу после скандала они создали студию Respawn Entertainment, пообещав продолжить создавать лучшие шутеры в мире. И они как минимум попытались. Вышедший в 2014 году Titanfall был игрой во многом прорывной: динамичный шутер, с возможностью бегать по стенам, чем приобретался новый уровень глубины геймплея, ОБЧР в которых можно залезть по ходу боя, приятной графикой и ещё кучей приятных геймплейных мелочей. Что уж говорить, если некоторые идеи из игры каким-то чудесным образом потом стали попадать в серию Call of Duty (правда реализованы они были на мой взгляд просто отвратно).
Первый «титан» позволил Respawn показать, что они всё ещё мастера делать шутеры и поэтому после успеха требовалось закрепить положение – выпустить продолжение. У первого Titanfall не смотря на то, что игра была отличной (оценочное суждение автора), были конечно же проблемы. Главная – отсутствие одиночной кампании. В сетевом режиме тоже недоставало разнообразия, как оружия, так и геймплея. Поэтому пока в первой части отрабатывались отдельные элементы новых идей, внутри студии корпели над второй частью. И тут важно обратить внимание на один факт, хотя на тот момент Respawn была независимой студией, она вынуждена была выпускать игры через издателя, а им стал… ЕА. В случае с первым титаном это никак не повлияло, но вот второй стал жертвой гениев из отдела маркетинга ЕА.
Знаете же, что у ЕА есть серии-дойные коровы? Так вот среди шутеров это естественно Battlefield и в 2016 году должна была выйти как раз Battlefield 1. В то же время через 2 недели выходит главный конкурент батлы за кошельки - Call of Duty: Infinite Warfare. Куда поставить релиз Titanfall, чтобы мастодонты жанра его не задавили? Логично же! Между ними! В итоге игра стартовала максимально хреново, так как конкурировать с двумя сериями, в которые люди будут играть просто потому, что это батла и колда, она не могла – не наработана ещё в таком количестве фанбаза. В итоге игра проваливается (если верить DTF, то причина конечно же в том, что Т2 это максимально «стереотипичный шутер» а вот БФ1 и КоД:ИВ это инновационный игры, мдя). Причём кроме даты выхода ЕА ещё и слила полностью маркетинг – игры попросту не было в медийном поле и о её существовании можно было узнать лишь по новостям о том, что в неё никто не играет. Именно по этой причине я её в то время и не купил, хотя был фанатом первой части.
Что в такой ситуации должны были сделать Respawn и ЕА? Раскрутить маркетинг, отвалить DLC с новым оружием и картами, в конце концов игра наполовину состоит из оружия и карт из первой части и разработчики обещали продолжить наполнение контентом. Напиздели. Из-за посредственных продаж ЕА недополучило свою часть прибыли, а Respawn стала лихорадочно думать, как исправить ситуацию и не нашли ничего лучше, чем на форуме игроков признать, что есть проблемы, но вот сделаем третью часть и всё как наладится. Не наладилось. Из-за финансовых проблем в 2018 году студию с потрохами покупает ЕА. После чего начинаются странные вещи. Во-первых, старый форум, где уже были обещания разрабов о создании продолжения серии выпиливается, а представители Respawn начинают отрицать даже сам факт разработки триквела. Вместо этого, опять же совершенно внезапно, и со слов представителей студии «это всё инициативные разработки, ЕА нас к этому не склоняло» выходит Star Wars Jedi: Fallen Order – одиночная лайк-соулс игра. Со слов фанатов это лучший проект по ЗВ за последние годы, но по моим впечатлениям весь форс игры из-за того, что она просто хорошая в отличии от всего того (да Батлфронт 1 и 2, я про вас), что выходило до этого. На безрыбье как говорится…
Но куда больше шума наделал выход батл-рояля по вселенной Titanfall - Apex Legends, перенявшего от оригинала лишь общий сеттинг. По слухам, этот рояль - это ошмётки того самого триквела, который срочно требовалось перепилить под что-то приносящее деньги и с лутбоксами. Напомню, что, когда принималось решение о разработке на дворе был 2017-2018 год и ЕА пихало тогда лутбоксы и батл-рояли просто всюду. Внезапно из всех попыток в батл-рояли от ЕА эта оказывается единственной успешной и все свободные работники студии переключаются на Апекс. Titanfall 2 же тихо перестают поддерживать в 2018 году, как раз когда начался процесс активной разработки Апекса.
И вот где-то в этот момент начинаются странности с обоими Titanfall. С 2018 года сервера 1 части подвергаются постоянным атакам: игроки попросту не могут зайти поиграть. В начале это были редкие спорадические случаи, но к началу 2020 году мультиплеер Titanfall 1 был полностью недоступен (а напомню, что кроме мультиплеера в игре ничего и нет). Форум техподдержки ЕА завалили кучей тикетов о проблемах, но, все кто хоть раз взаимодействовал с техподдержкой ЕА, уже, наверное, догадались что случилось. Да, сначала ТП отрицала вообще какие-либо проблемы, потом выкатила копипаст-телегу с советами от почистить кэш до переустановить винду, а когда игроки сами стали разбираться с проблемой и установили, что кто-то ДДОСит серверную часть игры, причём используя доступ к самой внутрянке серверной части, ТП ЕА просто исчезла из тредов. А в январе 2021 с такими же проблемами начали сталкиваться и игроки в Titanfall 2. Причём, не смотря на заявления отдельных «игрожуров», сообщество обеих игр живо и, я узнав об этом купил в июне игру, не зная о проблемах с серверами. Месяц прошёл великолепно, а потом… потом я уже две недели не могу играть в игру. А некоторые игроки в таком положении с уже несколько месяцев.
Если верить фанатам, проведшим собственное расследование, сетевой код игры действительно дыряв, причём именно в серверной части. Кто-то, по слухам бывший работник Respawn, получил доступ к серверам с играми и с помощью специальных ботов стал «банить» игроков из игры, забивая их канал связи с сервером и заставляя игру кикнуть их. Попытки обратиться к ЕА и Respawn ни к чему не привели. Атаки на сервера Titanfall 2 с января настолько участились, что уже значительная часть игроков не может играть в игру (хакер ддосит не всех игроков, а часть их них, которые попали в его личный чёрный список, причём над некоторыми он ещё потешается в лс). При всём при этом, что Titanfall 1, что Titanfall 2, продаются за фулл-прайс в Origin и Steam. Жалобы ЕА на тему того, что они продают продукт о неработоспособности которого знают, либо остаются без ответа, либо просто исчезают с форума техподдержки. Кое-кто из фанатов уже угрожает фирме судом, так как о проблемах с игрой ЕА так и не призналось. А самые отчаянные умудрились взломать Апекс и разместить там призыв спасти Titanfall, но Respawn просто пожала плечами и положила хуй. Нет, студия Respawn признала, что проблемы есть и пообещала, что вот-вот их решит, но было это ещё в апреле, до ситуации со взломом Апекса. Как стало известно в июне журналистам над поддержкой Titanfall сейчас работают всего 2 человека, и видимо они не столь хороши в своём деле, так как буквально вчера обычный фан игры провёл реверс-инжиниринг Titanfall 1 и нашёл аж 5 векторов атаки на серверную часть.
В итоге мы имеем:
1) две нерабочие игры, которые продают за полный ценник на крупнейших торговых площадках;
2) полный игнор проблемы со стороны издателя и разработчика игры;
3) совершенно неадекватная работа техподдержки ЕА (но это не новость);
4) лютое негодование фанатов Titanfall, направленное, как на ЕА, так и на Respawn;
5) угрозы EA судом за мошенничество.
Мне могут возразить, но мол чего ты хочешь от игр, которым больше 5 лет? Но та же DICE держит сервера своих Battlefield в рабочем состоянии по 8-10 лет. Ситуация на самом деле показательная, так как привязка игр к серверам фирмы-разработчика приводит к тому, что рано или поздно твоя игра обратится в тыкву. Грустно и печально это всё. И да, для тех, кто играет в Апекс всё вышеописанное нерелевантно, Respawn молодцы, а игроки Titanfall нытики. Но где гарантия, что завтра то же самое не случится с Апекс, когда у Respawn выйдет новая «любимая» игра.
Оригинальный материал
В Питере шаверма и мосты, в Казани эчпочмаки и казан. А что в других городах?
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Видимо, мы всё таки дождались Титанопад 3... или не совсем. Но это хотя бы сингл
Студия Respawn, собственно авторы Titanfall и Jedi Fallen Order, видимо разрабатывают синглплеерный шутер во «вселенной Apex».
Вероятно, это тот самый FPS с акцентом на «мобильности и стиле».
В январе источники издания GamesBeat сообщили, что Respawn работает над одиночным шутером от первого лица с акцентом на «мобильности и стиле», но это не продолжение серии Titanfall.
Теперь в описаниях вакансий студии появилось важное уточнение: шутер разрабатывается во «вселенной Apex».
В целом развитие лора своего прибыльного проекта через подобную игру выглядит логично. Игроки получат супербыстрый и динамичный экшен с бегом по стенам, а EA будет радоваться притоку новых игроков в Арех. Если этот движ будет хотя бы на уровне Титанопада 2, то несколько часов балдежа нам с вами обеспечены. Скорее всего, гигантских роботов не будет, но и геймплей за «пилота» всегда был крайне хорош и увлекателен.
Правда, когда это проект выйдет — неизвестно. Всё-таки студия работает и над продолжением похождения Кэла Кэстиса, и над неназванным пока новым IP. Так что ждём-с развития событий.
Автор: Павел Широков
Игра Titanfall - взлеты и падения
Обратная сторона игровой индустрии.
Многообещающая игра, которая могла составить конкуренцию теперешним гигантам игрового мира, но слишком многое пошло не так...
Больше интересного тут: https://www.facebook.com/groups/167988207218920/permalink/81...
Про что был Titanfall 2? Трагедия хорошей игры
Краткий рассказ о зарождении одного из лучших шутеров поколения. Пройдемся по главным лицам студии Respawn, сюжетной кампании и мультиплееру.
GameOverNews #1
Всем привет, хочу сам поверить и проверить силу Пикабу.
Дело в том что я ярый фанат видео-игровой индустрии, но так сложилось, что моя профессия слишком далека от этой индустрии и мне к ней не подступится с моими навыками, я всегда хотел чтобы хобби стало работой, способной меня содержать. Поэтому я хочу попробовать себя в том, в чем у меня есть шансы, а именно в информационной составляющей этого мира, поэтому хочу организовать на Пикабу небольшой новостной дайджест, который постараюсь регулярно вести. Но для начала хотел бы посмотреть на реакцию аудитории. Итак приступим, несколько коротких новостей из мира видеоигр!
1. Показали геймплей долгожданной Ghost of Tsushima! Игра выходит уже совсем скоро 17 июля, всем рекомендую посмотреть, выглядит игра очень сочно, я скорее всего буду брать
2. Теперь немного о грустном новый Titanfall отменили совсем, об этом заявил представитель Respawn entertainment
3. В ожидании нового assassin’s creed в сеттинге древней Скандинавии портал IGN подготовил небольшой топ игр о викингах:⠀
1. Hellblade: Senua’s sacrifice - самобытная «инди» игра про душевные расстройства молодой девушки, лично я не играл, не совсем мой тип игр
2.Banner saga: стильная рисованная адвенчюра с элементами пошаговой тактики, достаточно интересное приключение, способное увлечь собой, сам прошёл первую часть, до остальных руки не дошли, но советую всем кто ещё не успел ознакомится
3. Total War: Thrones of Britannia - глобальная пошаговая стратегия в эпоху завоевания указаной в названии Британии, лично не играл и с серией знаком слабо, говорят, что фанаты в последнее время не слишком довольны последними Total War, в любом случае судить вам
4. Northgard - небольшая, но очень уютная стратегия в стилистике севера, идеально чтобы скоротать пару вечеров, когда все надоело, лично я приобщался, мне игра зашла своей ламповостью)
5. For Honor - сессионный экшн от Ubisoft, который к сожалению не слишком удался судя по тому что игра уже условно-бесплатная, но потенциал на старте у неё был колоссальный, кстати в игре есть не только викинги, но и другие фракции, мне игра быстро надоела из-за жуткого гринда и однообразности, а также в определенный момент начинает сильно решать скилл
6. God of War - мой личный фаворит, лучшая игра про скандинавский сеттинг и лучшая игра последних 5 лет так точно ИМХО, если вы по каким либо причинам не прикасались к этому сокровищу, то бегом играть пока мы все сидим дома!
4. Все кто хотел урвать GTA5 на халяву, но попал вчера в пробку из желающих на EGS, возрадуйтесь, магазин заработал, так что можете скачивать на здоровье, акция продлится до следующего четверга, так что поторопитесь. Кроме того в магазине сейчас распродажа, так что может быть присмотрите себе и другие хиты по привлекательной цене
5. Недавно прошёл слух о готовящемся переиздании Mass Effect, речь идёт о всей оригинальной трилогии, лично для меня это было бы шикарным событием, с удовольствием бы перепрошёл все 3 игры да ещё и с улучшенной графикой
Ну и на последок стало точно известно, что грядущее переиздание мафии затронет все 3 части, последняя правда изменена не будет
На сегодня все, надеюсь Вам понравилось.
Подписывайтесь на мой Инстаграм, который я также планирую посвятить новостям игровой индустрии. https://instagram.com/game_over_news_ru?igshid=wnx7tt86rfza
Всем хорошей пятницы!!!