Некий новомодный Steam
Жалобы СИ на некий новомодный Steam, который нужно скачать для запуска CS 1.6. А недавно Steam отметил свое 20-летие.
Страна Игр #149 (20), 2003
Жалобы СИ на некий новомодный Steam, который нужно скачать для запуска CS 1.6. А недавно Steam отметил свое 20-летие.
Страна Игр #149 (20), 2003
Проект от издательства Prismatika и голландских разработчиков Galaxy Grove доберется до ПК 3 октября. Игра о строительстве железнодорожных путей будет доступна эксклюзивно в магазине Steam.
Station to Station предложит игрокам заняться созданием живописного мира на месте пустоши, прокладывая железные дороги и возводя станции между ними.
По задумке, в самом начале геймеры будут ограничены лишь несколькими постройками в сельской глуше. Однако, по мере развития железнодорожной сети, появятся и новые возможности по расширению доступной территории для строительства.
Основными источниками вдохновения для создания Station to Station стали такие проекты как Mini Metro, Train Valley и Islanders. А глядя на ролики игры понимаешь, чем именно она отличается от прочих, более серьезных конкурентов в данной жанре. И чем способна покорить сердца наиболее привередливых игроков — а именно, невероятно притягательным минималистичным визуалом.
Интерфейс и субтитры переведены на русский язык.
Очень сильна понравилась эта игра и особенно своей атмосферностью)) Поэтому решил выложить некоторые скриншоты из игры.
Салют! Это команда DailyQuest и игровые новости.
Фанаты Sony взгрустнули
Джим Райан покинет пост президента и руководителя Sony Interactive Entertainment 31 марта 2024 года, который он занимал с 2019. Об этом Sony сообщили на официальном сайте SIE. Райан уходит не только с поста главы, но и из компании вообще, в которой он работал с 1994 года. Связано это с тем, что ему стало сложно совмещать жизнь в Европе и работу в Америке.
Глава Xbox Фил Спенсер прокомментировал уход Райана:
«Джим Райан внес большой вклад в нашу индустрию и стал ярким лидером PlayStation. Я желаю ему всего наилучшего в дальнейших делах. Спасибо за все, что ты сделал для сообщества за последние 30 лет, Джим.»
При Райане у Sony Interactive Entertainment были как успехи – рост продаж PlayStation 5 не смотря на пандемию, грандиозный релиз God of War: Ragnarok, так и провалы – низкие продажи PS VR2, скорый релиз потенциально провального девайса PlayStation Portal. Не каждый день такие крупные руководители уходят из игровых компаний масштаба Sony.
По ходу дела Electronic Arts сильно обиделась на организацию FIFA, которая запросила слишком большие деньги за продление лицензии. Еще 21 сентября издатель снял с продаж EA SPORTS FIFA 23, страничка в Steam еще работает, желающим приобщиться к игре сервис советует подписаться на EA Play. Это единственный способ, на данный момент, поиграть в игру.
Конечно, у EA уже готова новая часть футбольного симулятора под названием EA Sports FC 24, ранний доступ к которой уже открылся 22 сентября. Как раз через день, после снятия продаж предшественника. А для всех остальных смертных релиз игры состоится 29 сентября.
SEGA решила пересмотреть свою бизнес-стратегию из-за снижения доходов на европейском рынке. И первой под нож попал PvPvE-шутер Hyenas. Не так давно проходило его закрытое тестирование. А до этого, игроки раскритиковали трейлер, назвав Hyenas «игрой, в которой собрали все худшие идеи геймдева за последние 5 лет». Не понравилось геймерам практически все: визуальный стиль, подача, геймплей. Видимо тестирование показало, что от игры и правда не стоит ждать ничего хорошего.
Кроме Hyenas закрыли еще несколько проектов, которые даже до анонса не дожили. Ну а студию Creative Assembly, которая делала игру, а ранее отметилась шикарной Alien: Isolation и известна по серии Total War, подвергнут сокращениям. В каком масштабе пока не понятно, но звучит печально. SEGA студию купила, SEGA студию убила.
3 года ушло у CD Projekt Red что бы довести Cyberpunk 2077 до нормального состояния!
Сегодня вышло дополнение Phantom Liberty для Cyberpunk 2077, а в начале недели патч под номером 2.0, который исправил большую часть багов и встряхнул боевую и ролевую систему. Директор игры Гейб Аматанджело говорит, что больше в игре ничего не измениться, CD Projekt Red закончила с Cyberpunk 2077 и больше не планируется дополнений или каких-либо изменений в игре. Возможно, выйдут незначительные патчи для устранения багов.
А дальше нас ждет Cyberpunk 2, или Orion, возможно второй части дадут другое название, они еще не определились. Не стоит ждать скорого официального анонса второй части. Студия сейчас занята новой частью Ведьмака, после чего будет ремейк первой игры серии. Игр в планах много, а студия одна, так что придется подождать.
КСеры есть? Отличная новость: состоялся релиз Counter-Strike 2. Теперь она доступна всем желающим. Чего не скажешь о Counter-Strike: Global Offensive. Такой игры в Steam больше нет. 11 лет спустя, фанаты классического сетевого шутера получили новую часть.
CS2 работает на движке Source 2. Карты обновили под него, либо переделали с нуля. Новая архитектура сервера позволяет игре без задержек реагировать на события, так что больше никаких «как он из-за стены меня убил?». Дым от гранат теперь объемный и реагирует на стрельбу и взрывы. Эффекты тоже переработали. В общем не игра, а красота. Распространяется Counter-Strike 2 бесплатно, так что не грех и попробовать, даже если вы, как и я, не играли в «Контру» со времен CS: Source.
Конечно, это круто, но, к сожалению, облачный гейминг от Microsoft не везде доступен
Microsoft спешит быть в каждой бочке затычкой, протаскивает Game Pass везде где только есть экран с органами управления. Хочешь играй на телефоне, планшете или телевизоре без подключенной консоли. Марк Цукерберг, президент компании Meta*, объявил, что в декабре облачный Game Pass будет доступен и на гарнитурах виртуальной реальности Meta Quest 3. Игры устанавливать не придется, все будет происходить через облако, а играть вы будете на большом экране, который будет развернуть перед вам в виртуальном пространстве.
Эмбарго на превью по Alan Wake 2 спало вчера. Ранее журналистам дали пощупать игру вживую, правда всего пару часов. Вот главное из превью прессы:
Игра прекрасно себя чувствует в жанре сурвайвл-хоррор. Не смотря на уменьшенное количество врагов, боевые эпизоды за Сагу Андерсон напряженные и требуют тактического подхода. Расходников мало, а враги крепче, чем в первой части.
Сюжет за Сагу начинается, как детективная история убийства в маленьком городке, но чем дальше, тем больше приобретает сюрреалистичные черты произведений Девида Линча.
Темную версию Нью-Йорка, по которой скитается Алан Уейк, сравнивают со Старейшим домом из Control. Но гораздо более пугающей и загадочной.
Алана ждут не только сражения, но и загадки. Изменяя пространство вокруг себя, можно найти расходники, оружие или целые части истории для продвижения по сюжету.
Alan Wake 2 уже хвалят за визуальную часть и атмосферу. Журналисты считают, что это лучшая игра Remedy. Каждый элемент игры работает на общую концепцию и говорит о том, что разработчики знают, что делают.
Так ли все на самом деле мы узнаем уже 27 октября. Ждем, готовимся.
Уже который год пессимисты хоронят VR, но все как-то не получается!
Компания Meta* и Reality Labs сообщили, что продажи новой гарнитуры виртуальной реальности Meta Quest 3 начнутся 10 октября этого года. Базовая модель с накопителем размером 128 ГБ будет стоить 500 долларов, а за модель с 512 ГБ попросят уже 650 долларов. Вес устройства составляет 515 грамм, а на фронтальной части расположено 6 камер. Гарнитура оснащена 8 ГБ оперативной памяти, разрешение мониторов составляет 2064 на 2209 пикселей на глаз и выполнены по технологии LCD c частотой обновления 120 герц. Qualcomm снабдила Meta Quest 3 новым чипом Snapdragon Xr2, имеется поддержка нового стандарта Wi-Fi 6E. Время работы от аккумулятора осталось прежним, его хватит примерно на 2.5 часа. Летом этого года компания Meta* запустила свой подписочный сервис – Meta Quest + по цене 8 долларов в месяц или 60 долларов в год, в рамках подписки вам каждый месяц подарят две игры.
Где-то прибыло, где-то убыло.
Воксельная песочница Teardown выйдет на PlayStation 5 и Xbox Series 15 ноября. Симулятор ограблений на время, в котором можно разрушить до основания любой объект выйдет на консолях с компанией в 40 уровней и возможностью загружать уровни и модификации сообщества. Стандартное издание будет стоить 30 долларов, а для обладателей подписки PS Plus Extra и Deluxe вообще будет бесплатно.
Cities: Skylines 2 не выйдет 24 октября. Правда новость касается только консолей PlayStation 5 и Xbox Series, на них игра выйдет весной 2024 года. На ПК игра стартует в срок. По словам разработчиков, им нужно больше времени, чтобы достичь уровня качества, которого они хотят добиться на консолях. Всем предзаказавшим игру на консолях – вернут деньги. Очень удобно, ведь издатель Paradox Interactive планомерно повышает цены на свои игры.
На сегодня новости подошли к концу. Спасибо за внимание.
* Meta – на территории Российской Федерации признана террористической и экстремистской организацией
Случилось все это из-за выхода масштабного DLC "Phantom Liberty" и бесплатного патча 2.0
Источник - Cyberpunk 2077 Universe
Текстовая версия:
Аркадные гонки я люблю самого детства. Need For Speed Underground сразу запала в сердечко и всех последующих представителей жанра я мерил по ней. А они не радовали и не дотягивали. Был конечно луч света в виде Most Wanted, но потом мрак. Есть конечно Forza, которую очень любят, но по непонятным причинам, я не играл ни в одну часть. А в 2014 вышла The Crew. И как-то зацепила. Я провел в ней ни один десяток часов, рассекая по хайвеям Америки и, в общем-то, был вполне доволен. 2ю часть я пропустил. Может не до нее было, а может отпугнула система с переходами из машины в самолет или лодку. Я гонять хочу. Полетать можно и в GTA. И вот Ubisoft выпустила 3ю часть своей средне успешной гоночной франшизы – The Crew Motorfest. А заодно дала всем желающим пробный период в 5 часов на знакомство. На составление полноценного мнения об игре этого не хватит, а вот что бы рассказать о первых впечатлениях – в самый раз. Тем более, что акция невиданной щедрости была временной. И если вы не успели ознакомиться, то садитесь поудобнее, сейчас я расскажу вам о том, как выглядит, играется и ощущается гоночная новинка от Ubisoft. В на канале DailyQuest и это Первый взгляд на The Crew Motorfest.
Первую любовь незабыть
Как я сказал ранее, в первую часть я наиграл не мало часов, так что сначала поведаю о триквеле в целом, а потом проведу некоторые параллели.
Все игры серии делала студия, так что, в отличии от Need For Speed, франшизу The Crew не мотало от одной идее к другой. Это скорее планомерное движение вперед и работа над ошибками. Если первые 2 раза нам предлагалось колесить по Америке в масштабе 1:35, то в этот раз мы на острове Гавайи, который выполнен примерно 1:3. Тематика игры – гоночный фестиваль. Никакого полноценного сюжета и ключевых персонажей. Катайся, веселись. В начале покажут большой ролик, который плавно переходит в обучающие заезды. Предложат кастомизировать своего водителя, купить машину и отпустят с миром в открытый мир.
На большой карте раскиданы плейлисты соревнований. Каждый такой плейлист – это либо категория транспорта, либо какая-то фишка. То есть в наличии соревнования на байках, офф-роад и тд. А есть плейлист Porsche 911, раритеты и мой фаворит Madу in Japan. Заезды на стритрейсерских тачках, произведенных в Японии. Он неплохо передает атмосферу старого доброго Underground и Midnight Club. Перед началом каждого плейлиста вам покажут стильный лайв-экшн ролик и отправят к первой гонке. И тут, что символично, я столкнулся с первой проблемой. Фасттревел. Он практически отсутствует. Точнее кнопка то есть, но не активна. Пройди говорит 10 плейлистов, тогда можно. Это конечно весело, прокатиться по тропикам с ветерком. Но через пару часов уже напрягает. Особенно, если решишь переключиться на другой плейлист. А он на противоположном конце острова. И ты едешь, едешь и едешь. Да, путь могут скрасить испытания вроде радара, который надо проскочить на скорости или слалома, в котором необходимо быстро огибать метки. Еще есть поиск сокровищ. Но это, наверное, самое тухлое занятие в игре. По пульсации радара ищем светящийся куб, а в нем награда – улучшения для тачки, которых с каждой гонкой и так отсыпают не мало.
Madу in Japan прекрасен хотя бы машинами
Плейлисты доступны со старта не все. Штуки 3-4. Остальные можно разблокировать, купив авто подходящего класса. И тут проблема номер 2. Нет, не гринд денег, как вы могли подумать. Они копятся достаточно быстро. Я легко накопил на 2-3 машины за часа 3. Проблема в самом транспорте, который мы покупаем. Его можно купить, улучшить и кастоимзировать. Но только, чтобы кататься по острову в свободном режиме. На время гонки вас пересадят на тачку того же класса, но не вашу. А в слева появиться надпись: «Выбран транспорт в аренду: Honda NSX». И к чему, спрашивается, я покупал тачку, красил, наклеечки лепил и всячески улучшал? И даже если ваша машина той же модели, что и участвующая в гонке – все равно вас пересадят. У меня так было с Cadillac Eldorado. Я его купил, покрасил в бордовый, а на гонку мне дали ТОТ ЖЕ Cadillac Eldorado, только мятного цвета! Возможно, в дальнейшем и дадут погонять на своем авто. Но за 5 часов мне такой возможности игра не предоставила. А судя по описанию испытания «Выиграйте совместный заезд на одинаковых машинах», на своем погонять дадут в мультиплеере и кооперативе.
Крутой, красивый, в аренду
Перейдем к езде, все-таки это гонки, а я тут о каких-то мелочах. Езда приятная. Машину и ее вес ощущаешь. Причем не только от класса к классу, но и в рамках разных моделей ощущения отличаются. Тяжёлые внедорожники на скорости поворачивают неохотно и постоянно норовят уйти в занос. А квадроциклы и байки резвые и юркие. В плане физики езды претензий нет. Гонять приятно и в меру сложно. А если вам слишком легко, то через пару заездов игра любезно предложит усложнить задачу. Хотя к одному классу машин вопросы все же есть. Это маслкары. Тяжелые, мощные купе управлялись уж слишком легко, хотя по характеристикам должны на треке вести себя иначе и чаще уходить в занос.
Силен, красив и слишком прост в управлении
Вообще идея такого разделения хоть не нова, но в The Crew Motorfest она работает прекрасно. Есть и ощущение разнообразия, и интерес, по какому принципу сгруппированы машины в том или ином классе. Это внедорожники или электрокары? Или же представители бренда Porsche или Lamborghini. Идея и реализация – хороши. Одобряю! Хотя есть и странный рудимент в игре. Из 2й части перекочевали самолеты и лодки. Не рискнули разработчики отказаться от элемента, который по статистике самих же авторов не был особо востребован раньше.
Говоря о картинке – скажу просто. Ее достаточно. В том смысле, что в игре нет какого-то поражающего воображение визуала. Графика вполне современная. Окружение динамическое. Трава и деревья качаются на ветру, а при столкновении те, что не толстые ломаются и лежат на дороге. Реализована в игре смена времени суток и погодные явления. Особенно впечатлил тропический шторм. Молнии сверкают на небе, ветер гнет деревья, льет дождь. Правда в этот момент fps на моей PS5 подпросел. Поведение машин на мокрой дороге, кстати, меняется. Работа дизайнеров тоже заслуживает похвалы. Виды Гавайев если не завораживают, то как минимум впечатляют. Хотя рейтрейсинга в игре не хватает. Освещение местами огорчает. Особенно в моменты пролета камеры перед машиной на старте. Фары, даже в ночное время, выглядят иногда как текстура вообще без света и это сильно режет глаза. Ну и отражения, они прямо скажем плохи. Образца года 2015, наверное.
От недостатка разнообразия ландшафта игра не страдает
Музыка в игре, как и графика. Есть. Работает на атмосферу, но ВАУ! эффекта, как Get Low в Underground или Skymen из Most Wanted не вызывает. Играют себе на фоне, то стритрейсерский реп, то местные напевы. Не раздражает – и на этом спасибо.
А теперь пришло время критики и сравнений. После 5 часов в The Crew Motorfest, я специально скачал первую часть, чтобы сравнить. И был немного в шоке. По некоторым пунктам игра стала хуже! Держим в голове, что во вторую часть я не играл, так что комментарии типа «это было уже в Crew 2» не запрещены, конечно, но идут мимо кассы.
С чего все начиналось
Первый момент спорный. Это сюжет. В первой части – это история в классическом стритрейсерском стиле. Главный герой – крутой гонщик, плохиш. Его брата убили, а гг подставили. И что бы не сесть в тюрьму и отомстить, он начинает работать под прикрытием. В Motorfest сюжет – вокруг фестиваль. Катайся, веселись. Нужен ли сюжет в гоночной игре – вопрос дискуссионный. Но разница есть. Не сюжет, но не менее интересный момент в плане постановки – это облет камерой перед стартом. Пафосные ракурсы, крупные планы. Все по заветам классики. Вот только, что в первой части, что в Motorfest, это все недотягивает даже до Need For Speed Carbon, не говоря уже о лучших. В чем же отличие, спросите вы. А в том, что в Motorfest – это так плохо, будто в фоторежиме это делал простой игрок без вкуса и навыков, а не разработчик в специальной среде с виртуальной камерой.
Г.Фримен VS Хипстеры на вертолете. Кому-то не плевать?
Второе отличие – полиция. В Motorfest ее нет, по понятным причинам. Фестиваль то, легальный. Но отсутствие погонь, скорее недостаток. Целый пласт геймплея выкинули. Ведь в Crew можно было, как убегать, так и догонять нарушителей.
Третье отличие – это кастомизация и улучшение. С улучшением машины у Motorfest полный провал. В игре используется отвратительная и надоевшая система карточек. А теперь взглянем на The Crew. Кроме того, что в ней система покупки деталей, так и визуально она сделана лучше, чем во многих играх вообще!
Карточки - отстой! Сhange my mind
Четвертое. Мир игры. В The Crew по улицам городов движутся машины, гоняют игроки и ходят пешеходы. Мир ощущается вполне живым. В Motorfest решили людей убрать. А что бы казалось, что мир активен – добавили видимость гонок, в которых якобы кто-то учувствует, пока ты колесишь по острову. Здорово! Но есть одно «но». Если вдруг ты специально или случайно столкнешься с несущейся к финишу машиной, она пройдет сквозь тебя. Получается, иллюзию жизни создают в прямом смысле слова приведения.
Конечно, есть и отличия в пользу Motorfest. Это физика машин. Первая часть тут безоговорочно проигрывает. И их количество. В The Crew на старте было около 50 машин. В Motorfest более 500. Сравнивать графику смысла не вижу. У игр почти 10 лет разницы. Даже маршрутная линия из первой игры, способна порезать пикселями.
Все здорово, но дождусь, когда будет скидка или вообще в базовую подписку добавят
Как я сказал в начале, это не обзор, а только первое впечатление. И мое впечатление таково: The Crew Motorfest не плохая гонка, которую если брать, то по скидке или вообще играть по подписке от Ubisoft. Это не та игра, которую стоит брать на релизе за полную стоимость. Вот будь это первая Crew с графикой и физикой Motorfest… Но это уже другая история. А я с вами прощаюсь, пишите комменты, ставьте лайки и подписывайтесь на канал DailyQuest.