РАЗБОРКИ В ДЕТРОЙТЕ Robocop: Rogue City #7
Наказываем байкеров! Тусуемся с главой OCP, впрягаемся за Льюис и патрулируем РАЙОНЧИК! Приятного просмотра!
Наказываем байкеров! Тусуемся с главой OCP, впрягаемся за Льюис и патрулируем РАЙОНЧИК! Приятного просмотра!
В Steam появилась инди-игра под названием Run Pizza Run. В этой игре предстоит доставлять пиццу, пока на карте творится апокалипсис!
Релиз игры состоится в феврале 2024 года.
8 ноября 2000 года - день, который изменил мир шутеров!
23 года назад компания Бука впервые представила локализованную версию культовой игры - Counter-Strike! 🚀
Это был важный шаг в развитии игровой индустрии, который сделал Counter-Strike еще ближе к сердцам миллионов игроков по всему миру. Теперь игроки могли наслаждаться этой захватывающей многопользовательской игрой на русском языке и в полной мере погружаться в мир тактических баталий.
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Опасения, которые терзали меня во время прохождения Marvel’s Spider-Man 2 подтвердились. Сценаристка Insomniac Games Бритни Моррис дала интервью, в котором заявила, что движение серии в сторону Майлза Моралеса вполне логично. Фанаты тут же решили, что Паркера сливают и следующая игра будет только про Майлза.
Это не совсем так, чуть позже разработчики объяснили, что Питер никуда не исчезнет, может даже будет играбельным персонажем. Но основное повествование будет сосредоточено вокруг второго Паука. А Паркеру дадут возможность разобраться в своей жизни и найти баланс. И это печально. Ни в Spider-Man 2, ни в Miles Morales героя не смогли прописать хоть сколько-то интересным. Вряд ли такой персонаж сможет вытащить на себе полноценный триквел.
Несмотря на негодование, вызванное инструментами, основанными на искусственном интеллекте, которые креативные люди используют для замены дорогого человеческого персонала, Microsoft решила одарить NPC искусственным интеллектом. Да таким, чтобы и собственным голосом говорил и сценарные линии себе прописывал. Для этого заключено многолетнее партнерское соглашение с Inworld. Они займутся созданием инструментария для разработчиков для внутренних студий, который позволит им создавать не только уникальных персонажей, но и детальные сценарии, разветвлённую диалоговую систему, истории и квесты. В Xbox уверены, что наилучшие средства разработки приведут к созданию удивительных игр. Эта новая технология соединит опыт накопленный Inworld при создании персонажей, использующих модели генеративного ИИ и облачное решение для ИИ – Azure OpenAI Service.
Разбирательства по покупке Microsoft ActiBlizz и скандал с монетизацией Unity закончились. А раз сцена свободна, то мы встречаем новый источник скандалов и сплетен. Вчера начались судебные разбирательства Epic Games против Google. Epic Games требует возможности проводить транзакции в играх и приложениях Google Play через сторонние сервисы минуя комиссию в 30% и утверждает, что такой сбор вредит разработчикам и пользователям, а также является нарушением антимонопольного законодательства. От компании будет выступать в суде Тим Суини.
Не думаю, что суд встанет на сторону Epic Games. В деле Epic Games против Apple, суд встал на сторону «Яблочников» несмотря на то, что у них 55% рынка мобильных транзакций, а Fortnite теперь нельзя скачать в App Store. Собственно, сам Epic Games Store был создан как ответ на высокую, по мнению Суини, комиссию Steam. Но это ни принесло особой популярности магазину ни среди разработчиков, ни среди игроков. Видимо дело не только в комиссии.
А где можно статистику посмотреть, а то интересно знать – сколько людей играют в VR-шлеме в «плоские» игры!?
Новый патент от Sony позволит добавлять в не VR-игры систему отслеживания зрачков. Технология отслеживания взгляда не только позволяет использовать меню в игре без контролеров, главное – это позволяет рендерить игру в более высоком разрешении в той зоне, куда направлен взгляд игрока. Подобную технологию Sony хочет применить и для не VR если вы играете в них в шлеме PlayStation VR2. Не стоит забывать, что любой патент – это, в первую очередь, полет фантазии инженеров, и когда он найдет применение ни знает никто.
Открытый бета-тест The Finals сопровождался скандалом, связанным с озвучкой игры нейросетью. Но большинству геймеров было на это плевать. Они просто с удовольствием учувствовали в командных перестрелках и сносили все, что можно на карте. Благодаря этому, бета привлекла 7,5 млн. игроков за время тестирования. Это результат ААА-проекта. Что для достаточно бюджетной игры очень здорово. Для примера: ОБТ Battlefield 2042 привлекло 7,7 млн. игроков.
Сейчас The Finals возглавляет список самых желаемых игр в Steam. Бета-тест прошел, но огорчатся не стоит. Игра должна выйти до конца этого года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series по модели Free2Play.
Что бы заняться тем же самым? И только где они деньги на все это берут, точнее – кто им их дает в таком количестве?
После 8 лет службы в Embracer Group на разных должностях, а закончив свою карьеру в компании в качестве главного операционного директора, Егиль Струнке покинул компанию. Так и хочется написать, что с тонущего корабля уже не только крысы начали бежать, но и достойные менеджеры с папочкой под мышкой. И бежать не просто на улицу в дождь без зонта, а прямо на должность руководителя своей собственной компании, которая будет заниматься… тем же самым - издательским делом, но уже под вывеской – Strunke Games. У нашего господина из Швеции так много связей и опыта в игровой индустрии, что ему не терпится поделиться своим опытом и поддержать самые интересные идеи игровых студий. В своем прощальном письме с Embracer Group, он обещал всем, кто к нему обратиться, взглянуть на их идеи свежим взглядом и оставил не только свой адрес электронной почты, но и номер телефона.
Попытка сделать игру из DLC вышла не очень
Modern Warfare 3 выходит 10 ноября, но те, кто предзаказал игру уже успели поиграть в компанию благодаря раннему доступу. И по словам прессы и игроков – это не только самая короткая, но и самая плохая компания за всю историю серии.
Главная фишка триквела - «Задания с открытым боем». В них игрока выпускают на карту, которая собрана из кусков Warzone и предлагают выполнять миссии любым доступным путем. Звучит хорошо, но только на бумаге. Из-за этого Call of Duty теряет главную фишку кампании – круто поставленные сюжетные миссии. А задания в открытом мире примитивны, выполняются быстро и лишены постановки совсем. Стелс в этих заданиях максимально примитивен, а боты на локации спавнятся бесконечно.
Сам же сюжет называют чуть ли не глупым. Да, серия и не славилась отличными историями, но в этот раз все еще хуже. Главный злодей Макаров лишь тень себя из MW3 образца 2011 года, а финал вообще ничего не заканчивает.
Что касается мультиплеера – если судить по ОБТ, серьезных изменений ждать не стоит. Вернули то, что вырезали в прошлой части. Лично я покупать Call of Duty: Modern Warfare 3 не буду и вам не советую.
Cities: Skylines 2 продолжают анализировать на предмет плохой оптимизации. Разработчики из студии утверждают, что вся эта красота детализации еще нам пригодится и они работают над решением проблемы. Надо сказать, времени на это то у них не так много, надолго задержать релиз на консолях не получится. Разработчик программного обеспечения Пааво Хухтала решил поближе ознакомиться с данной игрой и выяснил, что зубы — это еще мелочи. В Cities: Skylines 2 расставлены палеты с газовыми баллонами на 17 тыс. вершин, бельевые веревки с простынями и прищепками на 25 тыс. вершин, офис с прорисованными проводами от клавиатуры и мыши на 40 тыс. вершин, а куча бревен вообще на 100 тыс. вершин. По словам энтузиаста – тут простор для оптимизации, ко всему можно приложить руку, только вот разработчики ленивые.
Если вы думали, что озвучка Hogwarts Legacy существует только в мечтах и роликах на YouTube, то команда GamesVoice легко развеет ваши сомнения. В прошедшее воскресенье они провели стрим, на котором поиграли в «Наследие Хогвартса» с русским дубляжом. На стриме были заметны баги озвучки, но боятся не стоит, это бета-версия и прямо сейчас идет полировка. Так что все, кто скидывался на проект, да и те, кто просто ждет дубляж могут порадоваться. Проект близок к завершению. Релиз озвучки намечен на декабрь этого года.
В то же время, команда собирает средства на озвучку Alan Wake 2 и фанатов волнует, будут ли озвучены музыкальные сегменты. Да, да, есть там и такое! Я бы не трогал их, ведь вокал Poets of the Fall в оригинале звучит крышесносно.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
Каждый раз читаю и каждый раз удивляюсь...
Когда околозапускалась эта тема, какое-то время на серваке игралась только Dust2. Очевидно почему. Самая балансная карта и любой 5тикласник пройдет её с закрытыми глазами. И еле-еле на серваке держалось 15-20 человек онлайна. Очевидно шаманили. Ну и буст в виде пятницы 19:00.
Но, как будто-бы, средний онлайн больше падал, нежели чем рос.
Разнообразили карты. Онлайн упал. Теперь 0-2 человека. И в редкие часы - 8 тел.
И вот я смотрю на это и думаю. 1.6 - уже давно разложилась на субатомные частицы. Настала очередь помирать csgo.
А в России до сих пор продолжают появляться однотипные, похожие серваки с максимальным онлайном в 5-10 чел. И вот они появились, пожили пол годика и развалились.
И вот у меня вопрос. Неужели, еще никому не приходила идея скооперироваться и сделать тот же самый сервер, только вместе? Общими усилиями, но затратив меньшее ресурсов!
Да, будет возникать конфликт интересов! Ведь всегда найдутся люди, которые хотят только навариться! НО учитывая, что средний онлайн этих серверов по отдельности 5-10 человек максимум, ТО о каком наваре идет речь?
И ведь можно бесконечно добровольно, с разумным подходом брать под свое крыло такие мини-серваки конструируя нечто масштабное. Создав некий конгломерат, объединённый одной идеей!
Да, многое в этом конгломерате будет держаться лишь на энтузиазме некоторых людей. Но не нужно быть математиком, чтобы понять, что такой общий проект проживет дольше, нежели чем недо-сервачки по отдельности!!
Какая идея может объединить сервер пикабу? Очевидно - ClASSIC public 1.6.
В России нет ни одного классического паблика с большим ежедневным онлайном и относительно-мелким пингом (ровняюсь по Москве). Ну может быть 1-2 найдутся, скажут знатоки. Но, я уверен, там будут свои нюансы.
Надо заполнить пространство!
Классика в её чистом виде не способна заполнить онлайн сервера на максимум. При том, что время 1.6 уже давно прошло. Сколько бы споров не велось!
Я читал в соседних ветках про "парашюты", "дамаг, при попадании". Для классики, конечно пропадают некоторые механики игры: Никто безнаказанно не уйдет с моста на CTресп, не пролетит 10ку, пляж и прочее.. (А на трейне или нюке - парашют вообще имба наверное)
Не прошьют лишний раз, не добьют, если попали в голову итд..
Но, с другой стороны, некоторые подпивасные пердуны будут наоборот пробовать учиться прошивать, потому-что будут видет результат. Чуть-чуть изменятся тайминги на выход..
А густой смок! это же must have фор паблик!!! да даже в 2010 его было бы прикольно видеть! какие 2-3 смока на просвет, если можно положить 1 густой! ?!
Да и не 5vs5 на пабликах гоняют.
Всё это спорно, но нововведения - не всегда плохо! И когда закрываются одни механики игры - открываются другие! А любые профессионалы, если они действительно профессионалы - всегда подстроятся!
Тем более всегда всё можно тестировать в течении месяца, опрашивать большинство и находить некий баланс!
Я раньше играл на сервере DUST2only 37.230.228.141:27016
Почему:
Предыстория. Я в свое время уехал учиться. Поселился в общагу. И моим железным конём был только ноутбук.
Поигрывая в cs 1.6 я в скором времени понял, что на 17ти дюймах с такой контрастностью, я практически не различал модельки энеми под вагонами трейна. Да и просто все сливалось среди текстур на других картах. Поэтому я выбрал dust2 и играл больше на этой карте.
Там средний онлайн ежедневно, ближе к 19-20:00 около 20 чел. Прыгает и до 32 в некоторые часы или дни. Очевидно не без раскрутки.
ИИИ это околоКлассика!
Да, там показывает прострелы
Да, там сраный парашют
Да, там зачем-то, через 10ток раундов, добавлено бессмысленно голосование на рестарт карты.. (98% все жмут отказ. лишь только время тратит и баги открывает)
И до сих пор старый добрый прозрачный смок, на который теребонькают только деданы!
Как бы - сервер не без косяков! НО,
там нет всего донатного имбалансного дерьма!
Люди играют и кайфуют!
Их контакты найти легко.
Почему никто из вас, например, до сих пор не нашел друг друга и на свет не родилось что-то крутое?
Например: объявляется сотрудничество!
Тот сервер переезжает на ваш хост или наоборот. Это нюансы.
Например вы договариваетесь:
Оставляете густой смок, убираете голосование, делите админов, решаете с парашютами-прострелами итд
И например, всю неделю играется dust2 с большим, общим онлайном, а с вечера пятницы и по субботу - карты миксуются!, затем вновь dust2only.
Почему у них большая часть недели, а у вас пару дней? потому-что за ними больший онлайн, а у вас 0-2 в среднем за неделю. Возможно в будущем народ попривыкнет к другим картам и им будет также комфортно как и на dust2 и они будут только рады голосованию за смену карты.
Ведь всегда можно вести статистику, опрашивать народ итд...
Если можно как-то гибко настроить парашюты-прострелы - так это еще лучше!
Достигается лучший вариант путем консенсуса!
Причем всегда всё можно корректировать и находить лучшее, не отдаляясь от классики! Методом проб и ошибок!
👋Привет, Друзья! Сегодня Counter-Strike, залетайте к нам в 1.6 в 19:00 МСК
🎮Классическая контра без модов, есть система рейтинга с подробной статистикой.
💥Описание сервера 👉ТУТ
Заходим в CS 1.6 и нажимаем найти сервер
Открываем вкладку избранное, нажимаем "Добавить"
Копируйте адрес сервера: cs16.uplay2.ru
Нажимаете "Добавить адрес в избранное", появится сервер "Пикабу#2 Ori Classic CS1.6"
💬Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации.
📅Также у нас есть Telegram-канал с анонсами ивентов, чтобы вы не упустили ни одной важной новости.
📢Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮
🎬Подпишись на наш YouTube.
🎮Во что мы еще играем?🎮
Доброго вечера пикабушники и подписчики нашего сообщества.
Розыгрыш одной копии RoboCop: Rogue City через steamgifts для вас.
Больше розыгрышей у нас в дискорде. (А так же: приятное общение, совместный просмотр кино на стримах, различные ивенты, мультиплеер и тд.) + eще одна раздача Робокопа.
На 50% человек, на 50% робот — на 100% герой: окунитесь в мир Старого Детройта в роли легендарного полицейского и вершите правосудие.
[вход]
Регионы: RU+CIS
Уровень: 2+
Передача ключом.
Окончание 11 ноябряв 19:50 по Москве.
Удачи!
PS
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Дэвид Хейтер рекламирует Metal Gear, Сара Мишель Геллар — Diablo 4, а Венсан Кассель играет в Tekken.
Трейлер по случаю выхода RoboCop: Rogue City был опубликован на канале Nacon в YouTube. Добавить нечего. Я уже играю :)
В стиме на момент публикации 92% положительных обзоров. На агрегаторе OpenCritic — тоже неплохо. Очень рад за Teyon и метал-фрика.
Bandai Namco продолжает раскрывать ростер своего предстоящего файтинга. Сначала в сети появился трейлер, где представили пятерых бойцов, которые появятся в игре. Это Дьявол Дзин, Зафина, Алиса Босконович, Ли Чаолан и Панда.
2 ноября был представлен совершенно новый герой — Виктор Шевалье из Франции, озвученный самим Венсаном Касселем! Смотрите:
Дали заглянуть и за кулисы — показали видео, где актёр озвучивает реплики Виктора и немного делится своей игровым опытом. Оказывается, Венсан знаком с Tekken ещё с 90-х. Он узнал, что Эдди Горду, один из персонажей в серии — талантливый капоэйрист. Актёр и сам какое-то время занимался этим боевым искусством, так что купил игру и играл только за Эдди.
Всего в Tekken 8 будет 32 бойца — последнего раскроют 12 ноября. Релиз же состоится 24 января 2024 года для PS5, Xbox Series X|S и PC.
Недавно мы узнали, что этот сетевой экшен от якутской команды Fntastic выйдет не в ноябре, как планировалось, а 7 декабря и только в раннем доступе. Проект вернулся в Steam после ситуации с нарушением авторских прав и обзавёлся новым трейлером.
Игроки будут выживать на просторах мегаполиса Нью-Форчун, разрушенного глобальной пандемией, бороться за ресурсы, гонять на спорткарах, выполнять задания и, конечно же, пытаться восстановить хоть насколько-то цивилизованное общество.
На неделе прошла церемония открытия большого мероприятия от Blizzard. Я за ней не следил, но оказалось, что интересного было не так уж много. Из главного: анонс нового персонажа для Overwatch 2 и сразу трёх дополнений для World of Warcraft. А ещё — трейлер первого сюжетного дополнения для Diablo IV под названием Vessel of Hatred.
И ещё немного про Diablo IV. Blizzard продолжает сотрудничать с известными звёздами, продвигая свою игру. Для новой рекламной кампании и проведения внутриигрового конкурса компания пригласила Сару Мишель Геллар, наиболее известную по роли в сериале «Баффи — истребительница вампиров».
The Chinese Room, новые разработчики многострадальной ролевой игры Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, представили в рамках небольшого стрима её главную героиню — вампиршу Файр.
Если честно, выглядит очень не очень. Непонятно, почему не дали настроить внешность. Спасибо, что хоть не отняли выбор пола и вампирского клана (но и их урезали до четырёх). Файр же (что это за имя для древнего вампира), обращённая ещё в 17-м веке, общается едва ли не как типичный подросток.
Новый геймплей покажут в январе следующего года. В разработке версии для PS5, Xbox Series X|S и PC. В текущем виде — спасибо, не надо. Вряд ли что-то изменится в позитивном направления, что очень печалит. Последующие заявления разработчиков, что при создании игры они ориентируются на Baldur’s Gate 3, на фоне показанного и вовсе звучат смешно.
Многие блогеры и журналисты смогли на этой неделе поиграть в предварительную версию Avatar: Frontiers of Pandora. Как говорил один известный персонаж: «безумие — это точное повторение одного и того же действия, раз за разом, в надежде на изменение». Вот и Massive Entertainment, дочерняя студия Ubisoft, вроде бы делает игру про На’ви на Пандоре, а получается всё равно Far Cry.
Отчаиваться не спешим: по крайней мере Frontiers of Pandora выглядит ну очень красиво. Узнаем, что получится, 7 декабря 2023 года. Игра выйдет в версиях для PS5, Xbox Series X|S и PC.
THQ Nordic дала журналистам немецкого издания GameStar возможность оценить текущую сборку игры, создаваемой командой Pieces Interactive. В ролике, опубликованном на канале GameStar, можно увидеть немного игрового процесса и катсцен:
Новая игра даст переосмысление первоисточнику 1992 года и предложит столкнуться с атмосферой психологического ужаса в декорациях южной готики. Играть будем за двух героев, внешность и голоса которым подарили известные актёры Джоди Комер и Дэвид Харбор.
Alone in the Dark ожидается к выходу 16 января 2024 года на PlayStation 5, Xbox Series X|S и PC.
Появившийся в сети геймплейный ролик игры Unawake от турецкой студии RealityArts Studio действительно навёл на такие мысли. В плане боевой системы этот экшен от первого лица очень напоминает пятые Свитки и немного — Dark Messiah of Might and Magic. В принципе, кроме сражений на мечах с адскими полчищами ничего и не показали, но для альфа-версии выглядит неплохо.
Завязка такова: археологические изыскания на территории древнего города привели к открытию, но вскоре стало ясно, что место раскопок скрывает не только артефакты прошлого, но и нечто ужасное.
Выход намечен на 2024 год для консолей текущего поколения и ПК.
Дэвид Хейтер, актёр озвучки, наиболее известный по работам в играх серии Metal Gear, снялся в трейлере недавно вышедшего сборника переизданий от Konami. Он жирно намекнул на будущий выпуск второго такого сборника, сказав, что «это только начало». Master Collection Vol. 2, вероятно, будет включать в себя Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots, Metal Gear Solid: Peace Walker и Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.
«Валдис Пельш сильно изменился за лето»
Ebenezer and the Invisible World от разработчиков Orbit Studio и издательства Play on Worlds поступила в продажу 3 ноября для PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S и Nintendo Switch. По этому случаю был выпущен трейлер:
Эта вручную нарисованная метроидвания предложит своеобразный взгляд на классический роман Чарльза Диккенса «Рождественская история». Играть будем за Эбенизера Скруджа, которому вместе с Духами Рождества предстоит отстоять Лондон и спасти его жителей, прежде чем станет поздно.
The Bratans выпустили трейлер первого дополнения к своей рофельной игре «Русы против ящеров». В нём герои отправятся на Луну, где их ждёт новый замес с ящерами и инопланетянами.
Из важнейших новшеств заявлено точное отсутствие загрузочных экранов во время космических перелётов, вероятное отсутствие просадок ФПС и обновленный герой РАДИСЛАВ.
Релиз дополнения состоится 7 ноября.
Microsoft снова повышает цены на Game Pass в Турции и Аргентине. Примерно вдвое.
В VK Play открылся предзаказ игры «Смута» со скидкой 20%.
Blasphemous 2 вышла на PS4 и Xbox One. Можно глянуть трейлер, посвящённый запуску.
Sony продолжает кошмарить трудовые коллективы своих внутренних студий. Стало известно, что после снижения популярности Destiny 2 было принято сократить около 100 сотрудников Bungie. По непотверждённой информации, работы лишился, в том числе, Майкл Сальватори — композитор, писавший музыку для серии Destiny.
На фоне этих событий Джейсон Шрайер, ссылаясь на свои источники, сообщил что стильный сетевой шутер Marathon могли перенести на 2025 год. А ещё пару дней спустя, выяснилось, что ещё в сентябре сокращения прошли и в Insomniac Games. Их масштаб неизвестен, но ситуация в целом тревожная.
На этом всё. До новых встреч!