Ancient Guardian дневник разработки. Крупная обнова, полное обновление уровня.
Доброго времени суток! Продолжаем дополнять дневник по Ancient Guardian. Вообще давно уже ничего не писали на пикабу, последний неудачный пост был полгода назад, наверно как раз это и отталкивало. Дневник разработки предполагает посты на регулярной основе, но вышло так что разработка сего проекта шла с сильными перерывами. В апреле этого года мы выпустили крупную обнову - 0.4.8, а чуток позже еще одну, более скромную, - 0.4.9. Вот именно о них сейчас пойдет речь.
ОБНОВЛЕНИЕ СТРАНИЦЫ ИГРЫ В STEAM
После выхода в ранний доступ мы использовали временные лого и арты к игре. Хотя по-началу они нас более-менее устраивали, то теперь они нас уже раздражали. Они полностью выбивались из игры, а арты выглядели дешево, не продавая продукт.
Обновленный арт на вкладке рекомендуемых в Steam
Также прошлись по тексту на странице в магазине, поменяли все иконочки и даже иконки достижений попали под раздачу.
ВИЗУАЛЬНОЕ ОБНОВЛЕНИЕ ИГРЫ
С этим обновлением, мы внесли очень много как технических изменений так и визуальных. В первую очередь мы полностью переделали внешний вид лабиринта. Полностью переделали все модели лабиринта, переделали текстуры, эффекты и цветокор.
Слева до обновления. Справа после
Также полностью переделали главное меню. В старом слишком много места уходило в пустую, а навигация было довольно сложная. В новом варианте, все эти проблемы были решены, помимо того, новое меню работает быстрее и в будущем дает нам место для разворота.
ТЕХНИЧЕСКАЯ ЧАСТЬ
Теперь, когда визуально игры нас устраивала, необходимо было обеспечить хорошую производительность. Для этого поработали со скриптами, хорошенько прошлись по скриптам ИИ. Поработали с некоторыми пропсами, которые могли отжирать ЦПУ и поработали с шейдерами. Также стоит упомянуть мелкие изменения баланса игрока и Минотавра, который в свою очередь научился делать круговую атаку, а также научился, в крайних ситуациях, заряжать секиру и бить по земле, тем самым оглушая игрока.
За секунду до...
Нельзя также забыть про баги, а их было много и даже после релиза обновления. Само собой, мы их оперативно тогда закрыли.
ЛОКАЛИЗАЦИЯ
Давно уже планировали добавить больше языков в игру кроме английского и русского. На этот раз наши руки наконец дотянулись. Добавили следующие языки: французский, итальянский, немецкий, испанский, португальский, турецкий, арабский, японский, корейский и китайский.
Кому интересно, делали небольшой тизер к обновлению:
СПАСИБО ЗА ВНИМАНИЕ!
Страница игры в Steam: http://store.steampowered.com/app/557580
Страницы нашей группы в ВК: https://vk.com/hellsquirrelgames