Ah shit, here we go again
И так каждый раз перед запуском после обновления модов или если захотелось новизны ощущений.
И так каждый раз перед запуском после обновления модов или если захотелось новизны ощущений.
Мододел завершил работу над модом Modern War Simulator, который переносит современные пушки, танки и истребители в мир The Elder Scrolls V: Skyrim!
Драконорожденный может стать командиром отряда, управлять подразделениями и авиаударами. Оружие получило характеристику «скорострельность», а хускарлов солдат можно прокачивать.
Геймплей ремейка Vampire the Masquerade: Redemption на движке Скайрима.
Работа над глобальной модификацией продолжается, дата выхода неизвестна.
Ещё немножко зимы напоследок, гуляя по волшебному Скаю под песню и флейту. :)
p/s хотя стоит отдать должное, в 2015 она выглядела ужасно по текстурам, хуже чем сам оригинальный скайрим, а сейчас вроде отполировали даже не плохо, но сколько еще придется ждать? Логичный вопрос, задал автор ролика, почему просто не дать уже готовые материалы хотя бы как бета-тест. Есть еще версия Скайвинда по интернету, в очень ужасном состоянии, люди ошибочно скачивают ее и думают что это скайвинд и что там до сих пор все так и потом идут ее поносить, уже несколько раз такие люди попадались, не зная даже о том, что все давно уже изменилось.
Знаю, эта игра безбожно устарела, но это последняя игра серии the elder scrolls, но у нее нет аналогов и на игру можно установить Skyrim очень большое количество модов так что...
—ИНФОРМАЦИЯ О СБОРКЕ
Я не знаю играет ли сейчас в Skyrim много людей, но я хочу представить свою сборку, во многом сборка похожа на такую игру как "Dark souls" именно на нее я ориентировался, сборка хардкорная, и предназначена для тех людей кто хочет заниматься билдостоением, сборка НЕ основана на таком моде как "requiem" , и не требует сильного железа, должна запускается даже на "ведре"
—ИНФОРМАЦИЯ О КЛАССАХ
В сборке присутствуют три основных класса—"воин", маг, вор"— и эти классы разбиты на большое количество подклассов, сборка на данный момент может предложить полностью переработанный ближний бой( анимации, новый баланс врагов, новое оружие, и новую систему боя (основанную на уклонениях и парированиях) )
—ТЕХНИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ
В игре присутствует ванильная система прокачки( автор считает что "изменение системы улучшения персонажа—будет ломать ход повествования игры —игрок будет посещать первые локации после долгих часов игры, я считаю что это в корне не правильно, игрок в моей сборке сможет посетить любую локацию, и все будет зависеть от навыка игры игрока, а не виртуального персонажа " перки в игре представлены модом—"Ordinator", В сборке нет новых багов(все проверенно автором)
По системным требованиям идентична оригинальной игре, так же есть и "сюжетные" моды(добавляющие новый контент) в сборке отсутствуют графические моды для экономии ресурсов вашего ПК, в игре должны быть активны 77 модов
Сборка работает на последней версии steam Skyrim SE, при неправильной работе skse переустановить его по гайдам
—ЗАКЛЮЧЕНИЕ
Работа автора заключалась в проверке каждого мода на работоспособность, исправлении конфликтов, сборка расчитанна на людей с "слабой" конфигурацией ПК, людей которые не хотят часами сидеть на "nexusmods" и искать подходящие моды, также для любителей сложности
В сборке нет вирусов, каждый файл моего ПК, и сборки был тщательно проверен в антивирусных программах(но автор не несёт никакой ответственности), подходит к последней версии игры( Steam, GOG, пиратка) ССЫЛКА НА СКАЧИВАНИЕ— https://drive.google.com/drive/folders/1aOiyGdgdJO3n85GoXuHc...
—УСТАНОВКА
Скачать mod organizer 2(ссылка для скачивания https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/6194 ) запустить MO2(mod organizer 2) скачать папку mods
II этап найти папку старую mods в МО2, удалить ее, и поставить новую(скачанную, прожать все галочки в списке модов (должно быть 77 модов) запустить skse(рекомендую посмотреть гайды по запуску, будут вопросы, задавать здесь) после запуска skse(запускать игру только через skse)
||| Этап, запустите nemesis(рекомендую гайд-https://youtu.be/Ph1yHO_-TA4?si=CTnq-I5NZYJUXDYQ тут молодой человек все доходчиво объяснил) после запуска— обновить nemesis там же(кнопкой) после этого нажать эти — галочки, поздравляю, вы установили сборку, ВАЖНО- ТРЕБУЕТСЯ УСТАНОВИТЬ SKSE, устанавливать его просто, распаковываем архив, заходим в папку skse64, копируем содержимое папки, переносим содержимое в директорию с игрой, запустить МО2, возле кнопки с запуском— есть кнопка с названием игры, нажимайте на нее, жмите изменить, возле надписи "исполняемые файлы" нажимайте на плюс,добавить из файла, ищите папку skse в деректории игры, найдите исполняемый файл skse64_loaded нажимайте открыть, теперь он появится в окошке возле кнопки запуска, перезапустите игру и вы увидите в окошке рядом с кнопкой играть, SKSE, нажимаем на кнопку_ играть и играем
Доброго вечера! Помогите, пожалуйста, вспомнить название двух квестовых модов Скайрим или же прямой ссылкой. Оба я находил когда-то в разделе Legendary Edition.
I. В описании мода раскручивалось обсуждение нехватки взаимодействия с Божествами в оригинальном Скайриме.
На карту добавлялся неактивный маркер. "Заброшенное святилище" или "Забытое святилище", как-то так. На возвышенности, недалеко от Солитьюда. Под деревом была дверь в подвал (квадратный люк), внутри грота труп священника. Квест начинался, когда мы открываем дневник с тела. Внутри алтари всех девяти, у квеста было 2 ветки. В первой нужно было отыскать 9 свитков-"вырванных страниц". Они генерировались в случайных сундуках по одному. Принося каждый к своему алтарю в пещере, получали новую способность с перезагрузкой в 1 сутки, в зависимости от выбранного идола.
Вторая ветка мода ставила маркер на все разбросанные оригинальные книги с +1 к навыку на оригинальных неотмеченных святилищах богов в открытом Скайриме.
II. Квестовый мод. Начинался с того, что при входе в Рифтен в небе происходили взрывы, из подобия портала на тебя сваливались трупы талморцев. На одном был дневник про экспедицию Талморцев в двемерские руины.
Новая отметка на карте, локация, была недалеко от двемерской кузницы, в Рифте. Внутри нас встречали члены новой организации "Клинки Ночи" в эбонитовой броне. В глубине обнаружились записи ведущего экспедитора, который изучал феномен появления неизвестных личностей (ГГ) в частях Daggerfall, Morrowind и Oblivion и их связь. Дальше был эпичный боссфайт с телепортирующимся магом-эльфом боссом, который не получал урона, пока не взорвёшь все колонны, по которым он скачет и кастует тебе на голову. После этого спокойный выход из локации.