Вот такие мастодонты игровой индустрии
Из канала Мем в глаз попал
Подборка лучших издателей игр за всю историю
Индустрия видеоигр полна талантливых компаний-разработчиков, но лишь немногие из них по-настоящему выделяются, постоянно расширяя границы возможностей игр. В этой статье мы в редакции GGSel.net собрали 10 величайших компаний, каждая из которых оказала значительное влияние на мир гейминга. Эти команды и студии предоставляют уникальные игровые впечатления, раздвигая границы креативности, технологий и повествования.
Их вклад сформировал современный игровой ландшафт и вдохновил миллионы игроков по всему миру. Эти разработчики не просто создавали игры — они создавали целые миры, определившие поколения геймеров. Они внедряли передовые технологии, рассказывали истории, нашедшие отклик у миллионов, и формировали сообщества, объединяющие людей. Их влияние проникает за пределы экранов, становясь частью нашей культуры и повседневной жизни.
Nintendo
Дата основания: 1889 год
Штаб-квартира: Киото, Япония
Знаковые проекты: Donkey Kong (1981), Super Mario Bros. (1985), The Legend of Zelda (1986), Pokémon Red and Blue (1993), Super Mario 64 (1996), The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)
Nintendo — настоящий пионер мира домашних консолей, известный каждому геймеру независимо от возраста. Компания постоянно удивляет инновациями в оборудовании и оригинальными играми, меняющими подход к игровому процессу. Культовые серии, такие как Mario, Zelda и Pokémon, стали любимыми во всем мире благодаря их креативности, доступности и неизменной привлекательности.
На протяжении десятилетий Nintendo ассоциируется с миром видеоигр. Создавая франшизы мирового уровня и внедряя новаторские решения, как в случае с консолью Wii, компания удачно сочетает традиции с инновациями, оставаясь вне конкуренции.
Square Enix
Дата основания: 1975 год
Штаб-квартира: Синдзюку, Токио, Япония
Знаковые проекты: Final Fantasy (1987), Dragon Quest (1989), Kingdom Hearts (1992)
Square Enix — мастер жанра RPG, завоевавшая сердца игроков своими захватывающими историями, яркими персонажами и инновационными игровыми механиками. Серия Final Fantasy стала эталоном жанра, а такие культовые франшизы, как Dragon Quest и Kingdom Hearts, укрепили статус компании как лидера в создании глубоких сюжетов и захватывающего геймплея.
Благодаря Final Fantasy Square Enix прочно закрепилась на вершине жанра RPG. Игры компании известны своим эмоциональным повествованием, уникальными персонажами и смелыми экспериментами с игровым процессом.
Valve
Дата основания: 1996 год
Штаб-квартира: Белвью, Вашингтон, США
Знаковые проекты: Half-Life (1998), Counter-Strike (2000), Portal (2007)
Valve — пионер в мире компьютерных игр, создавший культовые проекты, оказавшие мощное влияние на индустрию. Серия Half-Life произвела революцию в жанре шутеров от первого лица с помощью инновационного сюжета и захватывающего геймплея, а Counter-Strike стала доминирующей киберспортивной игрой. Благодаря инновационному подходу к разработке и развитию онлайн-сервисов Valve занимает лидирующую позицию в отрасли.
Кроме того, Valve создала платформу Steam, установив новый стандарт цифровой дистрибуции. С проектами, такими как Half-Life, Portal и Counter-Strike, Valve продолжает устанавливать высокие стандарты качества, определяя будущее игровой индустрии.
Capcom
Дата основания: 1979 год
Штаб-квартира: Chuo Ward, Осака, Япония
Знаковые проекты: Street Fighter (1987), Resident Evil (1996), Devil May Cry (2000), Monster Hunter (2004)
Capcom, один из ведущих разработчиков в индустрии, создала культовые игры в разных жанрах, включая Street Fighter, Resident Evil, Devil May Cry и Monster Hunter. Благодаря способности разрабатывать увлекательные и запоминающиеся игры в самых разнообразных жанрах, Capcom заслужила репутацию одного из самых уважаемых имен в игровой отрасли.
Capcom — это создатель таких популярных франшиз, как Resident Evil, Street Fighter и Monster Hunter. Их игры славятся высоким уровнем экшена, захватывающим игровым процессом и культурным влиянием, которое они оказали на мир игр.
Rockstar Games
Дата основания: 1998 год
Штаб-квартира: Нью-Йорк, США
Знаковые проекты: Grand Theft Auto (1997), Red Dead Redemption (2004), Grand Theft Auto V (2013)
Rockstar Games — мастера кинематографического повествования и создатели захватывающих открытых миров, завоевавшие аудиторию такими культовыми играми, как Grand Theft Auto, Red Dead Redemption и Max Payne. Умение сочетать свободное исследование мира с напряженным сюжетом установило новый стандарт игрового опыта, сделав Rockstar одной из самых влиятельных компаний в индустрии.
Rockstar фактически переопределили жанр игр с открытым миром, привнося внимание к деталям, проработанные истории и глубокие миры, что отличает их от конкурентов.
Blizzard Entertainment
Дата основания: 1991 год
Штаб-квартира: Ирвайн, Калифорния, США
Знаковые проекты: Diablo (1996), StarCraft (1998), World of Warcraft (2004), Hearthstone (2013), Overwatch (2016)
Blizzard Entertainment, известная своими инновациями в онлайн-играх и вкладом в киберспорт, подарила миру такие легендарные франшизы, как Diablo, World of Warcraft, StarCraft и Overwatch. Способность компании создавать процветающие онлайн-сообщества и вовлекающий геймплей помогла ей стать лидером в сфере многопользовательских игр.
От Warcraft до Overwatch, проекты Blizzard славятся глубокими сюжетами, захватывающим игровым процессом и сильными игровыми сообществами. Компания занимает ключевые позиции в мире компьютерных игр и киберспорта, задавая тенденции в индустрии.
Naughty Dog
Дата основания: 1984 год
Штаб-квартира: Санта-Моника, Калифорния, США
Знаковые проекты: Crash Bandicoot (1998), Uncharted: Drake’s Fortune (2007), The Last of Us (2013)
Naughty Dog — мастера кинематографического повествования и проработки персонажей. Они создали такие высоко оцененные критиками игры, как Uncharted, The Last of Us и Jak and Daxter. Их игры органично сочетают экшен, приключения и эмоциональные истории, устанавливая новый стандарт для повествовательных игр.
Игры, такие как Uncharted и The Last of Us, известны своей сюжетной глубиной и проработанными персонажами. Каждый релиз от Naughty Dog становится настоящим событием в индустрии.
FromSoftware
Дата основания: 1986 год
Штаб-квартира: Токио, Япония
Знаковые проекты: Demon’s Souls (2009), Dark Souls (2011), Bloodborne (2015), Elden Ring (2022)
FromSoftware — известный создатель сложных и атмосферных ролевых игр, таких как серия Soulsborne, включающая Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring. Их уникальный подход к дизайну, основанный на исследовании мира, открытиях и преодолении трудностей, принес компании культовый статус среди хардкорных геймеров.
Игры Dark Souls и Bloodborne задали стандарт для сложных и глубоко проработанных игровых миров. Влияние FromSoftware на дизайн игр и установку высоких стандартов сложности стало монументальным.
Bethesda Game Studios
Дата основания: 1986 год
Штаб-квартира: Роквилл, Мэриленд, США
Знаковые проекты: The Elder Scrolls: Arena (1994), Fallout (1998), The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006), The Elder Scrolls V: Skyrim (2011), Fallout 4 (2015)
Отличительная черта Bethesda Game Studios — создание погружающих игр с открытым миром, в которых игроки находят огромные просторы для исследования и невероятные истории. Игры серии The Elder Scrolls и Fallout — примеры их мастерства: они создают обширные миры с проработанными деталями, свободой выбора и глубокими сюжетами.
Это сделало Bethesda лидером в жанре одиночных ролевых проектов и установило высокий стандарт для игр с открытым миром.
Ubisoft
Дата основания: 1986 год
Штаб-квартира: Монтрей, Франция
Знаковые проекты: Prince of Persia (1989), Tom Clancy’s Splinter Cell (2002), Assassin’s Creed (2005), Far Cry 2 (2008), Watch Dogs (2012)
Ubisoft — один из крупнейших разработчиков и издателей, создавший успешные франшизы, такие как Assassin’s Creed, Far Cry, Tom Clancy’s и Just Dance. Они преуспели в создании высококачественных игр разных жанров, что принесло компании мировое признание. Особую известность Ubisoft получила за игры с открытым миром, как Assassin’s Creed и Far Cry, в которых игроки могут исследовать большие территории и погружаться в захватывающие истории.
Такой подход стал фирменным стилем компании и позволяет им привлекать игроков по всему миру.
Переходите на GGSel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП «Николаев Д.Н.», ИНН: 213003133126
Про игровые студии
Games News 03.08.18
На диске сборника Spyro: Reignited Trilogy будет всего одна игра
То ли жадность, то ли размер игры не позволили Activision уместить все три игры про Spyro на диске сборника Spyro: Reignited Trilogy. Вторую и третью части приключений дракончика пользователям нужно будет скачать из интернета.
Есть мнение, что компания сделала это специально для того, чтобы игроки не смогли продать трилогию после прохождения. О размерах игры пока не сообщается, но есть подозрение, что они точно бы поместились на диске формата Blu-Ray.
Spyro Reignited Trilogy выйдет 21 сентября на PlayStation 4 и Xbox One.
А как вы думаете, в чём причина такого решения Activision?
Ubisoft анонсировали новую книгу Assassin's Creed: The Ming Storm
Компания Ubisoft анонсировала новую книгу Assassin's Creed: The Ming Storm, которая посвящена Шао Цзюнь и восстановлению Китайского Братства Ассасинов во время периода династии Мин.
Полноценный показ романа состоится на ChinaJoy 2018.
Ninja стал первым стримером, набравшим десять миллионов фолловеров на Twitch
Ричард «Ninja» Блевинс стал первым стримером, который преодолел отметку в десять миллионов фолловеров на Twitch. Этой новостью поделился сам Ричард в твиттере.
Своё новое достижение Ричард называет потрясающим и заявляет, что гордится им больше всего. Свою карьеру Ninja начал ещё в 2009 году как профессиональный игрок в Halo 3, а в 2011-м стал стримером. Сейчас Ричард на регулярной основе стримит Fortnite.
Ninja стал особым гостем Red Bull Esports на музыкальном фестивале Lollapalooza 2018 (2–5 августа), где проводит трансляции с другими особыми гостями.
Red Dead Redemption 2 «переосмыслит индустрию»
Red Dead Redemption 2 – без сомнения один из самых ожидаемых релизов этого года. Издатель Take-Two, ответственный за выход проекта Rockstar, во время финансового отчета заявил, что этот проект станет очередной творческой вехой для разработчиков. Но еще амбициознее звучат слова о том, что игра сможет «изменить индустрию» и «очаровать игроков по всему миру».
Стоит заметить, что это первая игра Rockstar, которая была создана с нуля для этого поколения консолей. Rockstar пообещала новый инновационный мультиплеерный режим, но пока без подробностей.
Релиз Red Dead Redemption 2 состоится 26 октября на PS4 и Xbox One. В России игра выйдет с оригинальной озвучкой и переведёнными субтитрами.
Самой востребованной консолью июня стала NES Classic
Переработанная версия оригинальной Nintendo Entertainment System (NES) стала самой продаваемой игровой консолью в июне этого года. Она обошла по продажам PlayStation 4 от Sony и Xbox One от Microsoft.
Особенно во всей этой истории примечательно то, что NES Classic Edition поступила в продажу только 29 июня. Хватило всего двух дней, чтобы обойти по продажам все игровые консоли, включая Nintendo Switch.
Конечно, более современные консоли, в отличие от NES, не стоят по 60 долларов, что объясняет ту легкость, с которой было достигнуто число продаж. Тем не менее успех NES Classic Edition остаётся очень впечатляющим.
Оригинальная консоль NES появилась в середине 80-х годов. В 2016 году компания Nintendo сделала ее перезапуск. Новая модель является значительно более компактной и не требует картриджей. 30 игр для NES, ставших классикой, уже записаны в память консоли.