Где только уже Фрирен не побывала
GHOST TRICK
GHOST TRICK
На сайте IGN вышла статья, в которой описывается невозможность выхода ремейка игры Resident Evil 5. По мнению журналиста игра ознаменовывает эпоху слабейших игр серии, когда они ушли в экшн и расстрел волн врагов.
Конечно же коснулись и темы того, что главный герой белый и убивает представителей афроамериканцев, которые хоть и поражены вирусом, но изображены как примитивная и жестокая раса и отмечает, что подобная тема поднималась ещё со времён самого первого трейлера:
Такое бесчувственное отношение к цветным людям горячо обсуждалось еще в дебютном трейлере Resident Evil 5, а такие сценаристы, как Н'Гай Кроал и Стивен Тотило, указывали на неудобные постколониальные образы игры. Споры и размышления продолжались до выхода игры, и бывший главный редактор IGN Хилари Голдштейн также боролась с этой темой. Но это был 2009 год – время, когда раса, по-видимому, была скорее дискуссией, чем реальностью. В 2020-х годах, в мире после смерти Black Lives Matter, есть только один приемлемый ответ на белого человека, расстреливающего волны африканцев на протяжении всей видеоигры: нет
Журналист также отметил, что полное переписывание исходного материала, смена место действия или даже расы главного героя сделает из игры не ремейк Resident Evil 5, а совершенно новый проект
Ремейки могут переопределять исходный материал, но вы можете внести не так много изменений, пока это вообще не будет ремейк, а совершенно новая игра. И если убрать Африку из Resident Evil 5, останется ли это Resident Evil 5? Даже при значительно улучшенном, более деликатном взгляде на континент – возможно, с чернокожим главным героем и более чутким взглядом на the outbreak – опыт был бы просто слишком далек от оригинала, чтобы носить название ‘Resident Evil 5’
В свою очередь комментаторы припомнили IGN, что в свой время они поставили Resident Evil 5 9/10
2 года назад я купил телевизор 65 дюймов и Xbox series S и окунулся в мир видеоигр. В этом посте поделюсь краткими впечатлениями о играх, которые запомнились (я не только в червей играю).
За 20 лет, что я пропустил, многое изменилось, приятно удивляет графическая составляющая, настоящие киношные кат-сцены, привлечение голливудских актёров для "съёмок" в компьютерных играх, прекрасно проработанные сценарии, порой ничем не уступающие сериалам и кино, крутой эффект погружения в историю. Чувствуешь себя героем кино.
Верните мне мой 2007, в современных играх я бы жил!
Бекграунд у меня такой: последний раз целенаправленно запускал игры в 2005-2007 годах. Очень это дело любил, но в 16-18 лет нужно было выбирать - или продолжать задротить (а стопкрана у меня не было, мог сидеть и играть 10 часов к ряду), или попытаться в жизни чего-то достигнуть (можно сказать получилось).
Во что я играл ранее (думаю, список игр у всех 30-40 летних примерно один и тот же)
GTA от третьей до Сан Андреаса, Мафия Сити оф Лост Хевен - заезжаны до дыр
Макс Пейн 1 и 2, Варкрафт, Герои, серия Тотал Вор, НФСы, Колл оф Дюти, Хитман, Сплинтер Селл, Сайлент Хилл и Резидент Ивел, Халф Лайф
И прочие менее известные тайтлы
Новинки не пропускал, играл много и порой прогуливал школу. Все карманные деньги тратил на игры. Бросил играть в том числе из-за необходимости апгрейдить комп, в новые игры уже нормально не поиграешь - тормозили.
ММОшки как-то мимо меня прошли, интернет в те времена был у нас дорогой и медленный, играл пару недель в ВоВ, но так и не понял, чем она привлекательна. Считаю это удачей, много читал как люди буквально живут в ММО.
Решил вот по прошествии двух лет игр на хбох написать тут пару строчек впечатлений о тех, которые понравились. Это не топ, а просто список запомнившихся тайтлов, написанный по мере воспоминаний (под бокал нефильтрованного). Часть № 1. Возможно будет продолжение.
Alien Isolation
Одна из первых игр, которые раздавали в подписке Game Pass, когда я купил консоль. Крайне пугающий, играющий на нервах хоррор. Прекрасно передана атмосфера фильма, постоянно давит тебе на нервы преследование Чужого. Кинематографичный сюжет, диалоги, главная героиня. Кирпичей высрал порядочно.
Dying Light 1/2
Прошёл друг за другом обе части и практически все доп задания, супер боёвка, оружие буквально чувствуешь в руках. Отлично реализован паркур, неплохой такой сюжетец. Ночные передвижения по городу крайне опасны и требуют предельной концентрации и навыков паркура. Зомби ван лав.
Resident Evil Village, 2 и 3
Вилладж так себе, не особо пугала, а вот вторая ремастер прям жесткая. Прошел обе кампании - за Леона и за Клэр. Вздрагивал, подпрыгивал в кресле, офигевал как кинематографично вписаны разные хоррор моменты. Нервы были на пределе, когда тебя в ограниченном пространстве преследует один из боссов. Постоянно слышишь его шаги за спиной, но пугает больше всего, когда его шаги стихают.
Третью часть бросил на моменте, когда ты возвращаешься в тот же полицейский участок уже за третьего героя. Не вытерпел, удалил, я итак вдоль и поперёк его облазил за двоих персонажей второй части.
Киберпанк 2077
Кайфанул от Джонни Сильверхенда в исполнении Кеану Ривза, отличная кампания и в целом очень разнообразная игра для неизбалованного пользователя. Персонажи классные, у каждого своя история. Возможность апгрейдить своё тело как возможность помечтать как будут жить люди через 200-300 лет (вряд ли в 77 году такое появится).
Вся серия Walking Dead
Вообще случайно установил и залип. Играл каждый вечер и за несколько недель прошёл всю серию. Единственная игра, в финале которой плакал как девчонка и не мог остановится, просто за душу взяло, по сердцу резануло, невероятно крутая постановка. Не обращаешь внимания на комиксовый графон, просто погружаешься в эту историю и сопереживаешь героям.
Plague Tale 1 часть
Очень жаль детей, через многое им пришлось пройти в этой игре. Прошел быстро и очень сопереживал героям. Вторую часть бросил на половине, чет как то не зацепило.
As Dusk Falls
Кинцо с возможностью принимать решения, влияющие на сюжет (как и Ходящие). С удовольствием прошёл, посопереживал героине, но переигрывать не стал, хотя реиграбельность какая-то присутствует.
Atomic Heart
Eбучие пироги!
Поорал с Бабы Зины. В целом, крайне позитивный шутер с элементами рпг. Погрузился в альтернативную реальность СССР.
Far Cry 5 и 6
Вот это крайне динамичный шутан, типа как ГТА только больше свободы и больше экшона. Есть какой-то сюжетец (в шестой части мне понравился больше, хотя сектаны тоже ничего). Апгрейд оружия - моё почтение. Джанкарло Эспозито в роли Антона Кастильо просто вау.
Mirrors Edge 2
Паркур и атмосфера как в фильме Эквилибриум - чистый, идеальный город с диктатором во главе, мы играем за представителя оппозиции. С удовольствием прошёл, повыполнял разные трюки. В первую не играл.
Quantum Break
Кинематографично и Чарли из Лоста в одной из главных ролей. Сюжет про путешествия во времени и возможность повернуть время вспять. Любопытно, но в конце доигрывал уже по накатанной.
Почему выбрал Хбох, а не плойку?
На момент покупки (октябрь 2021) пятая плойка стоила 70к и её было тупо не достать, Хбох же был доступен в любом магазине за 30к. Кроме того, в пользу коробки сыграла подписка Game Pass. Конечно 80% игр там откровенный шлак, но порой раздают совсем свежие игры. Сейчас, например, играю Dead Island 2, который вышел в прошлом году.
Написал что вспомнил, вспомню еще - напишу еще пост.
Накидайте в комментариях еще приличных игр на хбокс
Почти для каждого громкого проекта умельцы делают демейки — упрощенные версии игр, которые показывают, как бы они выглядели, если бы вышли много лет назад. В посте расскажем о культуре демейков и приведем интересные примеры.
Демейки — это когда берут современную игру и показывают, как бы она выглядела, если бы вышла много лет назад. Полностью переделывают ее, основываясь на старых принципах и технологиях. При разработке специально ставят себе ограничения по мощности систем, иными словами — умышленно состаривают новую, только что вышедшую игру. И тут появляется вопрос — а зачем это вообще нужно?
И это был безумно прибыльный бизнес. Возможно, они были и до этого времени, но первый бум демейков случился в конце девяностых — начале нулевых. В то время домашние консоли вовсю осваивали 3D, новые жанры, механики и гору открывшихся возможностей. А самая популярная портативка Game Boy Advance была сопоставима по мощности с NES — домашней консолью 15-ти летней давности. Что, в целом, всех устраивало, ведь возможность играть в дороге или на улице дорого стоила.
Тогда индустрия столкнулась с необходимостью разработки демейков на Game Boy. И пока дома люди рубились в Tekken 3 на PS1, в дороге можно было насладиться демейком этой игры на портативке.
Урезанной, без ряда бойцов и контента, со спрайтовой графикой, но разработчики умудрились перенести все основные механики и даже в каком-то смысле трехмерность этой безумно популярной игры. Сейчас все это уже стерлось из памяти, но раньше очень многие громкие игры получали свои демейки для Game Boy. Были демейки «Гарри Поттеров», «Дюка Нюкема», «Макса Пейна».
Причин тут несколько: во-первых, дешевая разработка; во-вторых, пиар, созданный для продвижения больших игр от части работал и на демейки; в-третьих, сарафанное радио работало на демейки. Вследствие чего создавать такие игры было довольно прибыльно.
Например, многие играли в демейк третьего «Принца Персии». Подобные телефоны получили широкое распространение, и они уже могли тянуть простую графику. Люди хотели играть в игры — спрос надо было удовлетворить. Возможно, наиболее известным и символичным устройством того времени была Nokia N-Gage, так называемый телефон для геймеров. На него вышли демейки Call of Duty, Civilization и Fifa. Были еще Tomb Raider и Tony Hawk’s Pro Skater, но технически это не демейки, а именно порты с PS1.
Можно сказать, что PS Portable убила и демейки как таковые, и Nokia N-Gage в частности. Тогда технологический разрыв между портативками и домашними устройствами сократился в разы. Если уже на N-Gage можно было наблюдать что-то похожее на современные порты, то PSP окончательно уничтожила эту разницу. Tekken 5 принципиально не отличался от версии на большую консоль, хотя ясное дело графические отличия были существенными. Но настоящая GTA, Assassin’s Creed, Need for Speed, God of War, Metal Gear Solid и так далее. Разница между портативкой и домашней консолью уже была не столь велика, чтобы создавать демейки. Никакими разрывами в два, а то и три игровых поколения тут и не пахло.
Этот разрыв, кстати, уменьшался со временем и до сих пор сокращается. Nintendo Switch — хороший пример портативки, который тянет относительно современные игры. Пусть с очень низким разрешением, выкрученной в ноль графикой и частотой кадров, но все же это именно те большие игры с домашних систем.
С мобильными играми все хуже, но даже на них порой выходят большие игры. Тот же PUBG MOBILE само собой сильно отличается от старшего брата, но это явно не демейк, это версия все той же игры, которая дает похожий, пусть и сильно урезанный игровой опыт.ч
Многие демейки вводили людей в заблуждение и продавались только за счет славы большого брата, но при этом не обладали должным качеством. Зачастую у игры даже жанр менялся — например, Гарри Поттер на GBA был похож на старые jrpg (пошаговые бои, диалоги без звука и т. д.)
Примерно в 2014 году демейки вернулись в новой формации — теперь это уже не бизнес, а развлечение для энтузиастов. Интересная техническая и творческая задачка, которую можно решить на потеху пользователям, чтобы мы могли посмотреть, как бы выглядела катсцена из Death Stranding на старушке PS1.
А вот демейк-пародия на одну из вступительных сцен третьего «Ведьмака».
Она отличается от оригинала не только графикой, но и концовкой, где Геральт начинает играть в Гвинт с цапнувшим его членистоногим.
И вновь демейк на «Ведьмака»
Или демейк-пародия на Cyberpunk 2077
Можно посмотреть, как выглядела бы Resident Evil 5, если бы вышла во времена первой PlayStation.
Сейчас демейки — это что-то вроде шутки. Ностальгический юмористический проект и не более того. Однако пару лет назад энтузиаст под ником b0tser выпустил демейк Bloodborne — Bloodborne PSX.
И это был играбельный рабочий демейк в духе игр на PS1, который можно спокойно скачать и попробовать на сайте инди-проектов. Разрабатывала его девушка-программист инди-игр по имени Лилит Вальтер. И что интересно, проблем с авторскими правами, судя по всему, не возникло, как это не так давно было с RPG по вселенной Ведьмака и Bloodborne Kart.
Также, интересный демейк Amnesia: The Dark Descent представил пользователь Гордей Еремин. Он самолично сотворил демейк одноименной игры, ознакомиться с проектом можно по данной ссылке.
Оригинальные игры, по которым разрабатывались демейки, можно приобрести на GGSel.net — торговой площадке, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н.
Учитывая успех последних частей и ремейков, это не удивительно. Помимо RE9, в разработке находятся еще 4 проекта. Возможно, это будут ремейки Code Veronica и RE5, а также две неанонсированные игры, одна из которых может быть с элементами выживания. Официальных подтверждений пока нет.
Жаль, что это только вброс.
Читая сегодня новости в Telegram, наткнулся на один крайне любопытный «инсайд». Какой-то ноунейм опубликовал скрины на японском (там виден только текст), якобы взятые с официального аккаунта Capcom, в которых черным по белому написано, что Рианна подарит свою внешку Шеве Аломар в ремейке Resident Evil 5.
Быстрый ресерч привел меня в ветку на Reddit, где интернет-детективы пришли к простому выводу: текст на картинках — машинный перевод с другого языка на японский. Об этом говорит нетипичный для японца подбор слов и не всегда уместные иероглифы.
Но реддиторы не стали останавливаться. Вдобавок они накидали достаточно аргументов в пользу того, что перед нами всего лишь чьи-то влажные фантазии. Даже виновник торжества сдался и удалил те сомнительные картинки.
К примеру, Capcom никогда не нанимала популярных или известных голливудских актеров для озвучки или захвата движений. Исключение составила Лили Гаон, которая сыграла Аду Вонг в посредственном фильме Обитель зла: Раккун-Сити (2021), а потом исполнила ту же роль, подарив голос героине в Resident Evil 4 Remake. Девушка даже близко не знаменита, как Рианна.
Как-то так повелось, что уже очень давно всю информацию про игры Capcom обычно сливают только проверенные инсайдеры. Тот же Dusk Golem, который много чего раскрыл по поводу восьмой части RE до официального анонса (и столько же оказалось неправдой, но подобные промахи все-таки редкость).
В прошлом году также выходил пост от «японского тестировщика» на 4chan. Он рассказывал, как довелось пощупать демку Resident Evil Code: Veronica, и в подробностях расписал все доступное в сборке для проверки (после такого карьера в индустрии точно закончится, это слишком жесткое нарушение NDA).
Тогда тоже возникло много вопросов, потому что по разбору слива стало понятно — писал не японец. На эту мысль натолкнули странно подобранные по смыслу слова, которые носители языка чаще всего используют иначе. Дальше реддиторы выяснили, что пост сделал человек, который давно публикует фейки. Наверное, пытается угадать хотя бы однажды.
В любом случае, Capcom разрабатывает ремейки Resident Evil. Об этом студия заявила в прошлом году. Надеемся, анонс хотя бы одного из них должен состоятся в 2024. Возможно, конечно, проверенные ребята сольют их раньше, как не раз уже бывало, а пока всякие разные личности будут кормить нас вот такими «инсайдами».
Что думаете, друзья?