Игровые новости DailyQuest #439: «Лихо одноглазое», Cronos: The New Dawn, Battlefield 6 и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Необучаемые: WB работают над новой AAA-игрой-сервисом
Проект Suicide Squad: Kill the Justice League стала для Warner Bros. Games настоящим испытанием — провал по продажам, шквал критики, сотни миллионов убытков и волна сокращений по всей компании — это все равно не остановило издателя на пути создания игр-сервисов. Сейчас WB Games Montréal ищет исполнительного продюсера для нового крупного AAA-проекта, основанного на одной из знаковых франшиз Warner Bros. или DC Comics. Задача — вести игру от концепта до долгосрочной поддержки, делая ставку именно на сервисную модель.
После неудачи Suicide Squad менеджмент не собирается сдаваться. Компания официально объявила, что теперь сконцентрируется на четырёх франшизах, и, несмотря на недавние провалы, продолжает рисковать ради завоевания рынка и постоянной вовлечённости игроков.
Удастся ли им обратить неудачу в новый успех — или история повторится вновь, — пока остаётся интригой.
Поднимет ли EA цену на Battlefield 6?
Недавняя утечка по Battlefield 6 встревожила геймеров — по словам проверенного инсайдера billbil-kun, новая часть серии будет стоить €79,99 на PS5 и Xbox Series X|S и €69,99 на ПК.
На фоне этих разговоров глава EA Эндрю Уилсон поспешил успокоить фанатов. На недавней финансовой конференции компании, отвечая на вопрос о возможном росте цен, Уилсон заявил, что EA «пока не планирует каких-либо изменений в ценовой политике».
«Мы и так предлагаем широкую линейку цен на наши продукты: от бесплатных до премиальных и делюкс-версий. Наша главная задача — дать игрокам наилучшую ценность по всему ценовому спектру», — отметил Уилсон. Он добавил, что компания постоянно изучает новые подходы к ценообразованию, но «резких перемен ждать не стоит».
Главный финансовый директор EA Стюарт Кэнфилд подтвердил слова Уилсона, подчеркнув, что текущий финансовый год не предполагает изменений в подходе к ценам. «Наш основной фокус — это показатель пожизненной ценности (LTV) для наших игроков. Мы уже предлагаем разнообразные цены, и в текущем прогнозе на 2026 год никаких корректировок не планируем», — заключил он.
Авторы «Чёрной книги» выпустили хоррор-приключение «Лихо одноглазое»
Славянский стильный хоррор. Берем!
Волна теней вновь катится с Урала: независимая студия Morteshka, подарившая миру «Чёрную книгу», возвратилась с новым сказом — «Лихо одноглазое». На этот раз мастера фольклорной драмы сплели воедино несколько народных легенд, чтобы отправить игрока по стопам кузнеца, гонимого злым роком. Всё действие окутано черно-белым маревом: в этом мире цвет — лишь воспоминание, а свет спички становится щитом против мрака и ключом к загадкам.
Игра пришлась по вкусу большинству — 93% отзывов в Steam «положительные». Восторги вызывают стиль, атмосферность, звуковая палитра, да и кинематографичность сюжета. Чёрно-белый мир гипнотизирует, а фольклорные отсылки вплетаются в каждый диалог, распаляя любопытство и зовя копнуть глубже в русские сказания.
Но не для всех этот путь оказался волнующим. Некоторые сетуют: ужасы предсказуемы, головоломки чересчур просты, а серая завеса антуража со временем начинает тяготить. Экспериментальные диалоги оставляют ощущение недосказанности, а хоррор — скуп на настоящие испытания.
И всё же, «Лихо одноглазое» для ценителей славянского фольклора это не просто игра, а мостик к забытым историям и непознанным страхам, а для студии Morteshka — ещё один смелый проект.
Патч для Elden Ring Nightreign с коопом на двоих задерживается
Bandai Namco и FromSoftware сообщили, что вынуждены отложить выпуск патча 1.02 для Elden Ring Nightreign из-за предупреждения о цунами после мощного землетрясения у берегов Камчатки. Изначально важное обновление, добавляющее долгожданный режим для двоих и улучшения интерфейса, должно было выйти 30 июля. Теперь релиз состоится завтра, 31 июля.
Кроме того, второй цикл Everdark Sovereign, который должен был стартовать сразу после выхода патча, также переносится. Он начнётся уже после того, как обновление станет доступно игрокам.
Землетрясение магнитудой 8,8 произошло неподалёку от российского побережья, вызвав опасения по поводу возможного цунами в Японии, где базируется FromSoftware. Несмотря на сложную ситуацию, сообщество активно поддержало решение разработчиков.
Полчаса геймплея Cronos: The New Dawn
Выглядит все интереснее…
Польская студия Bloober Team продолжает поддерживать интерес к своему новому проекту Cronos: The New Dawn, опубликовав 35-минутное геймплейное видео. В ролике показаны атмосферные, мрачные постапокалиптические локации, бои с опасными существами и небольшие головоломки, создающие напряжённую атмосферу.
Игроки возьмут на себя роль Скитальца — агента загадочного «Коллектива», который исследует руины в поисках временных аномалий. Его задача — отправиться в прошлое, когда человечество ещё не было на грани исчезновения, найти там важных людей и с помощью специального устройства «похитить» их сущности. Затем ему предстоит вернуть их в будущее для выполнения таинственной миссии, которая может изменить судьбу мира.
Cronos: The New Dawn разрабатывается для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией. Релиз запланирован на осень 2025 года, точная дата пока неизвестна. Кроме того, посетители выставки gamescom 2025 в Кёльне смогут лично опробовать демоверсию игры на стенде Xbox.
В Steam Grounded 2 стартовала лучше первой части
Grounded 2 вышла в ранний доступ в Steam и Xbox Game Preview и моментально побила рекорд первой части по количеству одновременных игроков. Уже в течение часа после релиза количество игроков в Steam достигло 48 880 человек. Это примерно на 50% больше, чем пиковый показатель первой части (32 012 игроков), выпущенной четыре года назад.
Хотя отзывы в Steam оказались неоднозначными — только 64% пользователей довольны игрой на старте — стоит учитывать, что выборка (412 отзывов) пока небольшая. Основными жалобами стали проблемы с производительностью и технические неполадки.
При этом критики оценивают игру позитивно: игру описывает как многообещающее продолжение с множеством новых существ, хоть и без радикальных изменений в формуле.
Разработчики из студии Obsidian уже опубликовали план обновлений на ближайшие месяцы. Осенний патч добавит новые рецепты, броню, оружие, мебель, существ и различные улучшения интерфейса.
Зимой игроков ждут более продвинутые предметы (уровень III), поддержка Steam Deck, функция PlayGrounds и необычная механика «уютности» (Coziness). В дальнейших планах заявлены новые мутации, улучшения транспорта, дополнительные материалы для строительства, а также множество других функций.
Ayaneo представила новую портативку Pocket DS
Я бы прикупил. Но, наверное, будет дорого.
Ayaneo анонсировала Pocket DS — портативную игровую консоль с двумя экранами, являющуюся усовершенствованной версией Flip 1S DS. В новой модели используется современный чипсет Snapdragon G3x Gen 2, а операционной системой теперь выступает Android вместо Windows, что открывает возможности для запуска игр, потенциально включая Nintendo DS. Устройство оснащено основным 7-дюймовым OLED-экраном с частотой обновления до 165 Гц и дополнительным 5-дюймовым IPS-экраном с соотношением сторон 4:3, аналогично классической Nintendo DS. Нижний экран сенсорный, оба дисплея можно свободно переключать, запускать на них два приложения одновременно и перемещать окна между экранами.
Производитель продемонстрировал удобство управления и переноски консоли, а также сообщается, что в комплекте будет защитный чехол. Точная стоимость Pocket DS пока не объявлена, однако в интернет-сообществе надеются, что цена будет ниже, чем у Flip 1S DS, которая стартует от 1300 долларов США. Официальная презентация устройства состоится на выставке Chinajoy 2025, на стенде Qualcomm.
Продажи Warhammer 40,000: Space Marine 2 удивили самих разработчиков
Warhammer 40,000: Space Marine 2 стала настолько популярной, что удивила даже самих издателей. Игра собрала свыше 7 миллионов уникальных игроков, что оказалось полнейшей неожиданностью для компании Focus Entertainment.
Глава Pullup (материнской компании Focus Entertainment) Жеффруа Сардин объяснил этот феномен тем, что компания сознательно делает ставку на игры для нишевой аудитории, вместо попыток охватить широкую массовую публику.
«Наш успех строится на простой идее: игрокам нужны нишевые, чётко направленные и глубокие проекты», — заявил Сардин в интервью The Game Business. «Мы создаём игры не для всех, а для конкретной аудитории. И если получается качественный продукт, он может привлечь гораздо больше игроков, чем мы ожидали. Именно это и произошло с Space Marine 2».
По словам Сардина, цифра в семь миллионов уникальных пользователей была совершенно неожиданной. «Если быть честными, мы не верили, что достигнем таких результатов. Это невероятно», — признаётся глава компании.
Вкусный PS+ в августе
Sony раскрыла список игр, которые будут доступны подписчикам PlayStation Plus с 5 августа по 1 сентября 2025 года. Как обычно, три тайтла предоставлены на всех уровнях подписки.
Первый — Lies of P, тёмный соулслайк 2023 года для PS4 и PS5, переосмысливающий классическую историю Пиноккио в мрачных декорациях города Крат. Игра получила высокие оценки — 85 из 100 на OpenCritic и 91% положительных отзывов пользователей в Steam.
Второй — DayZ для PS4, культовый зомби-выживач от независимой студии Bohemia Interactive, который поддерживается контентом уже более десяти лет. Оценки у DayZ ниже: 41 из 100 на OpenCritic, но при этом 77% положительных отзывов в Steam.
Третий — My Hero One’s Justice 2, динамичный арена-файтинг на основе популярной манги и аниме «Моя Геройская Академия», доступный на PS4. Его рейтинг составляет 69 из 100 на OpenCritic.
Таким образом, августовское предложение PlayStation Plus сочетает в себе атмосферный соулслайк, интересный кооперативный зомби-выживач и яркий файтинг по мотивам известного аниме. Все игры будут доступны на консолях Sony в течение всего месяца — с 5 августа по 1 сентября.
Borderlands 4 станет самой масштабной игрой серии
Borderlands 4 действительно может превзойти третью часть — как минимум в размерах игрового мира. В интервью журналу Rolling Stone глава Gearbox Рэнди Питчфорд рассказал, что студия стремится сделать игру максимально бесшовной, используя возможности современных платформ.
«Главное для нас — это правильно использовать технологии нового железа», — объясняет Питчфорд. «Теперь мы можем быстро перемещать огромные объемы данных прямо в память процессора с накопителей на ПК и консолях. Проще говоря, это позволит убрать все узкие места и искусственные ограничения в игровом мире».
Разработчики подчёркивают, что теперь мир Borderlands 4 станет открытым и свободным, с огромными локациями, которые можно изучать в любом порядке. «В определённый момент сюжета перед вами откроются сразу три крупных региона на выбор. Это самая большая карта, которую мы когда-либо создавали», — добавил Эндрю Райнер, глобальный креативный директор Gearbox.
Новая философия команды звучит как «меньше границ, больше земель». Эту идею предложил креативный директор Грэм Тимминс, и она отражает стремление студии дать игрокам максимальную свободу. Gearbox хочет, чтобы игроки могли идти куда угодно, не встречая искусственных препятствий.
Релиз Borderlands 4 запланирован на 12 сентября.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!